Köp 3D-skanner: hur man väljer den bästa

3d-skanner

Förutom att du själv kan designa geometrin på den bit som du vill trycka på din skrivare 3D med programvara finns det också en annan enklare möjlighet som kan kopiera befintliga objekt mycket exakt. Det handlar om 3d-skanner, som kommer att ta hand om att skanna ytan på det objekt du vill ha och konvertera det till digitalt format så att du kan retuschera det eller skriva ut det som det är för att göra repliker.

I den här guiden får du reda på vad de är. de bästa 3D-skannrarna och hur du kan välja den mest lämpliga enligt dina behov.

Bästa 3D-skannrar

Det finns många framstående varumärken, som den prestigefyllda tyska Zeiss, Shining 3D, Artec, Polyga, Peel 3D, Phiz 3D Scanner, etc., vilket gör det ännu svårare att välja. Om du är osäker på vilken 3D-skanner du ska köpa, här är några av dem. de bästa modellerna Vad vi rekommenderar för att göra rätt köp:

Lysande 3D EINSCAN-SP

detta 3D-skanner med vitljusteknik är bland det bästa om du letar efter något proffsigt. Dess upplösning är upp till 0.05 mm och fångar även de minsta detaljerna. Den kan skanna figurer från 30x30x30 mm upp till 200x200x200 mm (med skivspelare) och även några större på 1200x1200x1200 mm (om de används manuellt eller med stativ). Dessutom har den en bra skanningshastighet, möjlighet att exportera till OBJ, STL, ASC och PLY, automatiskt kalibreringssystem och USB-kontakt. Kompatibel med Windows.

Skinande 3D Uno Can

Denna andra modell av detta prestigefyllda märke är något billigare än den tidigare, men den kan också vara ett bra alternativ om du letar efter något för professionellt bruk. också använda vit färgteknik, med upplösningar på 0.1 mm och kapacitet att skanna figurer från 30x30x30 mm till 200x200x200 mm (på skivspelaren), även om du även kan använda den manuellt eller på dess stativ för figurer på maximalt 700x700x700 mm. Den har en bra skanningshastighet, den ansluts via USB och den kan fungera med OBJ, STL, ASC och PLY filformat som det tidigare. Kompatibel med Windows.

Creality 3D CR-Scan

Detta andra stora märke har skapat en skanner för 3D-modellering mycket lätt att använda, med automatisk justering, utan behov av kalibrering eller användning av märken. Den ansluts via USB och är kompatibel med Windows, Android och macOS. Dessutom har den en hög precision med upp till 0.1 mm och en upplösning på 0.5 mm, och kan även vara perfekt för professionell användning på grund av dess egenskaper och kvalitet. Vad gäller skanningsmåtten är de ganska stora, för att skanna stora delar.

BQ Ciclop

Denna 3D-skanner från det spanska märket BQ är ett annat bra alternativ om du letar efter något överkomligt att göra DIY. En snabb 0.5 mm precisionsskanner med kvalitetskamera Logitech C270 HD, två klass 1 linjära lasrar, USB-kontakt, Nema stegmotorer, ZUM-drivrutin, som kan exporteras till G-Code och PLY, och kompatibel med operativsystemen Linux och Windows.

Inncen POP 3D Revopoint

Ett annat alternativ till de tidigare. En 3D-skanner med en 0.3 mm noggrannhet, Dubbla infraröda sensorer (ögonsäkra), med djupkameror, snabb skanning, RGB-kamera för texturfångning, OBJ, STL och PLY exportstöd, trådbunden eller trådlös förmåga, 5 lägen olika skanningsmetoder och kompatibel med Android, iOS, macOS och Windows operativsystem.

Vad är en 3D-skanner

3d-skanner skannade figurer

Un 3D-skanner är en enhet som kan analysera ett objekt eller en scen för att få information om form, struktur och ibland även färg. Den informationen bearbetas och omvandlas till tredimensionella digitala modeller som kan användas för att modifiera dem från programvara eller för att skriva ut dem på din 3D-skrivare och göra exakta kopior av objektet eller scenen.

Sättet som dessa skannrar fungerar är vanligtvis optiskt och genererar ett moln av referenspunkter runt objektets yta för att extrapolera den exakta geometrin. Därför 3D-skannrar skiljer sig från vanliga kamerorÄven om de har ett konformat synfält, fångar kameror färginformation från ytor inom synfältet, medan en 3D-skanner fångar positionsinformation och tredimensionellt utrymme.

Vissa skannrar ger inte en komplett modell med en enda skanning, utan behöver istället flera bilder för att få olika delar av delen och sedan sy ihop den med hjälp av programvaran. Trots det är det fortfarande en mycket mer exakt, bekvämt och snabbt alternativ för att få geometrin på en del och kunna börja skriva ut den.

3D-skanner hur det fungerar

3D-skannern fungerar i allmänhet med hjälp av viss strålning som sänds ut som en ljus, IR eller en laserstråle som kommer att beräkna avståndet mellan det emitterande objektet och objektet, markerar en lokal referenspunkt och en serie punkter på ytan av den del som ska kopieras, med koordinater för var och en. Med hjälp av ett system av speglar kommer den att sopa ytan och få de olika koordinaterna eller punkterna för att uppnå den tredimensionella repliken.

Beroende på avståndet till objektet, önskad noggrannhet och storleken eller komplexiteten hos objektet kan du behöva en tagning eller mer än en.

Typ

Det finns 2 typer av 3D-skanner grundläggande, beroende på hur de skannar:

  • Kontakt: Dessa typer av 3D-skannrar behöver stödja en del som kallas spårämne (vanligtvis en härdat stål- eller safirspets) på objektets yta. På detta sätt kommer vissa interna sensorer att bestämma sondens rumsliga position för att återskapa figuren. De används i stor utsträckning inom industrin för styrning av tillverkningsprocesser och med en precision på 0.01 mm. Det är dock inte ett bra alternativ för ömtåliga, värdefulla (t.ex. historiska skulpturer) eller mjuka föremål, eftersom spetsen eller pennan kan modifiera eller skada ytan. Det vill säga, det skulle vara en destruktiv skanning.
  • Sin kontakt: de är mest utbredda och lätta att hitta. De kallas så eftersom de inte kräver kontakt och därför inte kommer att skada delen eller ändra den på något sätt. Istället för en sond kommer de att använda emissionen av någon signal eller strålning som ultraljud, IR-vågor, ljus, röntgenstrålar, etc. De är mest utbredda och lättast att hitta. Inom dessa finns i sin tur två stora familjer:
    • tillgångar: Dessa enheter analyserar formen på föremålet och, i vissa fall, färgen. Det görs genom direkt mätning av ytan, mätning av polära koordinater, vinklar och avstånd för att samla in tredimensionell geometrisk information. Allt tack vare det faktum att den genererar ett moln av osammanhängande punkter som den kommer att mäta genom att sända ut någon typ av elektromagnetisk stråle (ultraljud, röntgen, laser,...), och som den kommer att omvandla till polygoner för rekonstruktion och export i en 3D CAD-modell. . Inom dessa hittar du några undertyper som:
      • Flygtid: en typ av 3D-skanner som använder laser och används ofta för att skanna stora ytor, såsom geologiska formationer, byggnader, etc. Det är baserat på ToF. De är mindre exakta och billigare.
      • triangulering: Den använder också en laser för triangulering, med strålen som träffar föremålet och med en kamera som lokaliserar laserpunkten och avståndet. Dessa skannrar har hög noggrannhet.
      • fasskillnad: mäter fasskillnaden mellan det emitterade och mottagna ljuset, använder denna mätning för att uppskatta avståndet till objektet. Precisionen i denna mening är mellanliggande mellan de två föregående, lite högre än ToF och lite lägre än triangulering.
      • konoskopisk holografi: är en interferometrisk teknik genom vilken en stråle som reflekteras från en yta passerar genom en dubbelbrytande kristall, det vill säga en kristall som har två brytningsindex, ett ordinärt och fast och det andra extraordinärt, vilket är en funktion av infallsvinkeln för stråle på kristallens yta. Som ett resultat erhålls två parallella strålar som är gjorda för att störa med hjälp av en cylindrisk lins, denna interferens fångas upp av sensorn på en konventionell kamera som får ett mönster av fransar. Frekvensen av denna interferens bestämmer objektets avstånd.
      • strukturerat ljus: Projicera ett ljusmönster på objektet och analysera mönsterdeformationen som orsakas av scenens geometri.
      • modulerat ljus: de avger ett ljus (det har vanligtvis amplitudcykler i en synodal form) som kontinuerligt förändras i objektet. Kameran kommer att fånga detta för att bestämma avståndet.
    • skulder: Den här typen av skanner ger även avståndsinformation med hjälp av viss strålning för att fånga den. De använder vanligtvis ett par separata kameror riktade mot scenen för att få tredimensionell information genom att analysera de olika tagna bilderna. Detta kommer att analysera avståndet till varje punkt och ge några koordinater för att bilda 3D. I det här fallet kan bättre resultat erhållas när det är viktigt att fånga ytstrukturen på det skannade objektet, samt att vara billigare. Skillnaden mot de aktiva är att ingen typ av elektromagnetisk strålning sänds ut, utan de begränsar sig helt enkelt till att fånga de emissioner som redan finns i omgivningen, till exempel det synliga ljuset som reflekteras på föremålet. Det finns även några varianter som:
      • stereoskopisk: De använder samma princip som fotogrammetri och bestämmer avståndet för varje pixel i bilden. För att göra detta använder han vanligtvis två separata videokameror som pekar mot samma scen. Genom att analysera bilderna som tagits av varje kamera är det möjligt att bestämma dessa avstånd.
      • Silhuett: använd skisser skapade från en följd av fotografier runt det tredimensionella objektet för att korsa dem för att bilda en visuell approximation av objektet. Denna metod har ett problem för ihåliga föremål, eftersom det inte kommer att fånga inredningen.
      • Bildbaserad modellering: Det finns andra användarassisterade metoder baserade på fotogrammetri.

Mobil 3D-skanner

Många användare frågar ofta om du kan använda en smartphone som om det vore en 3D-skanner. Sanningen är att nya mobiler kan använda sina huvudkamerasensorer för att kunna fånga 3D-figurer tack vare vissa appar. Uppenbarligen kommer de inte att ha samma precision och professionella resultat som en dedikerad 3D-skanner, men de kan vara användbara för DIY.

något bra appar för mobila enheter iOS/iPadOS och Android som du kan ladda ner och prova är:

  1. Sketchfab
  2. qlone
  3. trio
  4. ScandyPro
  5. ItSeez3D

hem 3d-skanner

De frågar också ofta om du kan göra en hemmagjord 3d-skanner. Och sanningen är att det finns projekt för beslutsfattare som kan hjälpa dig mycket i detta avseende, som t.ex OpenScan. Du hittar också några projekt baserade på Arduino och som kan skrivas ut för att montera dem själv så här, och du kan till och med hitta hur man förvandlar en xbox kinect till en 3d-skanner. Självklart är de bra som gör-det-själv-projekt och för lärande, men du kommer inte att kunna uppnå samma resultat som proffsen.

3D-skannerapplikationer

Eftersom 3D-skannerapplikationer, den kan användas för många fler användningsområden än du kan föreställa dig:

  • industriella tillämpningar: Den kan användas för kvalitets- eller dimensionskontroll, för att se om de tillverkade delarna uppfyller de nödvändiga toleranserna.
  • Omvänd teknik: de är mycket användbara för att få fram en exakt digital modell av ett objekt för att studera det och reproducera det.
  • Byggd dokumentation: Exakta modeller av situationen för en anläggning eller konstruktion kan erhållas för att utföra projekt, underhåll etc. Till exempel skulle rörelser, deformationer etc. kunna upptäckas genom att analysera modellerna.
  • digital underhållning: De kan användas för att skanna föremål eller personer för användning i filmer och videospel. Du kan till exempel skanna en riktig fotbollsspelare och skapa en 3D-modell för att animera den så att den blir mer realistisk i videospelet.
  • Analys och bevarande av kulturellt och historiskt arv: Den kan användas för att analysera, dokumentera, skapa digitala register och hjälpa till med bevarande och underhåll av kulturellt och historiskt arv. Till exempel att analysera skulpturer, arkeologi, mumier, konstverk m.m. Exakta repliker kan också skapas för att exponera dem och att originalen inte skadas.
  • Skapa digitala modeller av scenarier: scenarier eller miljöer kan analyseras för att bestämma terränghöjder, konvertera spår eller landskap till ett digitalt 3D-format, skapa 3D-kartor, etc. Bilder kan tas med 3D-laserskannrar, med RADAR, med satellitbilder, etc.

Hur man väljer en 3D-skanner

3d-skanner

När välj en lämplig 3D-skanner, om du tvekar mellan flera modeller bör du analysera en rad egenskaper för att hitta den som bäst passar dina behov och den budget du har tillgänglig att investera. Punkterna att tänka på är:

  • budget: Det är viktigt att avgöra hur mycket du kan investera i din 3D-skanner. Det finns från €200 eller €300 till de som är värda tusentals euro. Detta kommer också att bero på om det kommer att vara för hemmabruk, där det inte är värt att investera för mycket, eller för industriellt eller professionellt bruk, där investeringen kommer att löna sig.
  • Precision: är en av de viktigaste funktionerna. Ju bättre noggrannhet, desto bättre resultat kan du få. För hemapplikationer kan låg noggrannhet vara tillräckligt, men för professionella applikationer är det viktigt att vara mycket noggrann för att få minsta detalj i 3D-modellen. Många kommersiella skannrar tenderar att vara mellan 0.1 mm och 0.01 mm, från mindre exakta respektive mer exakta.
  • upplösning: det bör inte förväxlas med precision, även om kvaliteten på den erhållna 3D-modellen också beror på det. Medan precision hänvisar till graden av absolut korrekthet hos enheten, är upplösning det minsta avstånd som kan finnas mellan två punkter i 3D-modellen. Det mäts vanligtvis i millimeter eller mikron, och ju mindre desto bättre resultat.
  • Skanningshastighet: är den tid det tar att utföra skanningen. Beroende på vilken teknik som används kan 3D-skannern mätas på ett eller annat sätt. Till exempel mäts strukturerade ljusbaserade skannrar i FPS eller bilder per sekund. Andra kan mätas i poäng per sekund osv.
  • Användarvänlighet: Det är en annan viktig punkt att tänka på när du väljer en 3D-skanner. Även om många redan är enkla nog att använda och tillräckligt avancerade för att få jobbet gjort utan mycket användarinput, kommer du också att hitta en del mer komplexa än andra.
  • delstorlek: Precis som 3D-skrivare har dimensionsbegränsningar, har 3D-skannrar det också. Behoven för en användare som behöver digitalisera små objekt är inte desamma som en som vill använda det för stora objekt. I många fall används de för att skanna föremål av olika storlekar, så de bör passa vad gäller det minsta och maximala intervallet som du spelar med.
  • bärbarhet: Viktigt att avgöra var bilderna är planerade att tas, och om det behöver vara lätt att bära med sig och fånga scener på olika platser osv. Det finns även batteridrivna för att kunna fånga oavbrutet.
  • kompatibilitet: Det är viktigt att välja 3D-skannrar som är kompatibla med din plattform. Vissa är plattformsoberoende och är kompatibla med olika operativsystem, men inte alla.
  • Programvara: Det är det som verkligen driver 3D-skannern, tillverkarna av dessa enheter implementerar vanligtvis sina egna lösningar. Vissa brukar ha extrafunktioner för analys, modellering etc, andra är enklare. Men var försiktig, eftersom vissa av dessa program är riktigt kraftfulla och de behöver vissa minimikrav från din dator (GPU, CPU, RAM). Det är också bra att utvecklaren erbjuder bra support och frekventa uppdateringar.
  • underhåll: Det är också positivt att fångstanordningen underhålls så snabbt och enkelt som möjligt. Vissa 3D-skannrar behöver fler kontroller (rengöring av optiken,...), eller så behöver de manuell kalibrering, andra gör det automatiskt, etc.
  • Medium: Det är viktigt att bestämma vilka förhållanden som kommer att vara under infångningen av 3D-modellen. Vissa av dem kan påverka vissa enheter och tekniker. Till exempel mängden ljus, luftfuktighet, temperatur osv. Tillverkare anger vanligtvis de intervall under vilka deras modeller fungerar bra, och du måste välja en som passar de förhållanden du letar efter.

mer information


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

engelska provTesta katalanskaspanska frågesport