Joystick Arcade: de bästa spelkontrollerna för dina retroprojekt

arkad joystick

Det finns ett stort antal kontrolltyper arkad joystick för videospel på marknaden, några av dem för DIY Arcade-maskiner, som de som är kompatibla med brädor som Raspberry Pi eller Arduino. De har inte ett högt pris, så de visar sig vara en mycket intressant enhet för att hantera dina projekt och njuta av som barn.

Att välja det bästa av dessa arkad-joysticks är inte en lätt uppgift, eftersom det finns ett stort antal av dem och ibland är skillnaderna mellan dem iögonfallande genom deras frånvaro. Men det finns några vars små detaljer kan göra skillnad. Om du är intresserad kan du fortsätta läsa för att veta vad dessa kontroller är och hur du väljer de bästa.

Vad är en arkad joystick?

arkadmaskin i arkad

Låt oss gå genom delar. Det första är att göra det klart en joystick det är en joystick. Dess namn kommer från engelska "joy" (joy) och stick (stick). Dessa kringutrustning var särskilt populära i spelindustrin tidigare, varför de idag används i stor utsträckning av de som börjar retrogaming-projekt.

Dessa enheter är avsedda att tillhandahålla ett kontrollgränssnitt för en mängd videospel, vilket gör det möjligt att hantera spelelementen på ett mycket enkelt sätt. Dess funktion är mycket enkel. En spak är fäst vid ett stöd och har X- och Y-axlar med mikrobrytare aktiverade av spakens rörelser på de frihetsaxlar som det tillåter. En processor kommer att bearbeta signalerna och översätta dem till rörelser.

Å andra sidan är termen Arcade, det vill säga de arkadmaskiner som blev populära för några decennier sedan och som erbjöds i arkader, köpcentra, barer etc. Därför kallas en arkad-joystick så eftersom de är de typiska som kan användas i dessa maskiner.

Vad ska du veta för att välja den bästa arkadspaken för ditt projekt?

typer av arkad joystick

Det beror till stor del på typ av projekt som du ska skapa. Du kanske är intresserad av det ena eller det andra, men de flesta användare använder dem för att skapa sina egna billiga retro-maskiner med en Raspberry Pi och därmed kunna spela på ett mycket mer autentiskt sätt. klassiska videospel med emulatorer.

Å andra sidan, beroende på vad letar du efter, det finns två huvudegenskaper som sticker ut från resten när man väljer en bra arkad joystick ...

Typer av arkad joysticks

Inuti dessa arkad joysticks det finns många typer. I grund och botten ligger skillnaderna i estetiken eller formen på dessa kontroller:

  • Amerikaner (långt handtag): Denna typ av arkad joystick har ett långsträckt handtag, format som en spak. Vissa föredrar att de så här håller dem med handflatan för att utföra rörelserna. I detta fall skruvas de vanligtvis på panelen.
  • Japanska (bollhandtag): de är i form av en boll, och du kan hålla dem annorlunda än de amerikanska, bara med fingrarna. Det är en fråga om smak eller vilken typ av arkadmaskin du försöker imitera. I det här fallet är de vanligtvis integrerade i maskinens bas.

Hur det än är, de tenderar alla att ha samma interna mekanism. De har fyra mikroomkopplare för att upptäcka var och en av de fyra rörelser som spakaxeln tillåter. Varje manövreras genom att flytta spaken i den riktning den vetter mot.

Hårdhet och resor

Det är ännu viktigare än typen, eftersom prestandan av dessa till stor del kommer att bero på dessa två parametrar. Jag talar om hårdhet och resor av denna typ av arkad joystick.

  • Dureza: är den kraft som du måste flytta spaken för att manövrera joystcik.
  • Rutt: är mängden avstånd som handtaget eller spaken måste gå från centrum (viloläge) till den punkt där mikrobrytaren arbetar för att generera någon typ av rörelse.

För att veta vilken typ av hårdhet och väg du ska välja måste du vara tydlig om typen av videospel som du ska spela till. Om det finns flera bör du tänka på vilken genre du ska köra mest. Till exempel:

  • Bekämpa videospel eller fordon: I dessa fall, som Mortal Kombat, Street Fighter, Space Invaders, Battle City, etc. är det bäst att välja en arkad joystick med större hårdhet och med lite resor. På det sättet kommer du att styra rörelserna bättre och generera större precision.
  • Plattformsspel: videospel som Sonic, Mario Bros, etc., vad som krävs är större smidighet, eftersom precisionen i rörelserna inte är så viktig i dessa fall. För dessa titlar är idealet en medellång och mjuk kurs.

Om du spelar alla typer av videospelgenrer lite föredrar du förmodligen en arkad joystick med hårdhet och mellanliggande väg som gör att du kan spela mer eller mindre optimalt i alla typer av titlar. Dessutom, om du vill ha mer lätthet, är du förmodligen intresserad av en redan monterad och komplett kontrollpanel som den som erbjuds MyARCADE och till och med några kompletta och billiga arkadmaskiner:

De bästa arkad joysticks du kan köpa arkadkit för retrospel Amazon

Inom den här marknaden kan du markera vissa typer av arkad joystick som sticker ut över resten:

  • För alla typer av videospelgenrer: perfekt för att spela både videospel där du måste köra ett skepp, en bil, slåss videospel och även plattformsspel. De har en mellanhårdhet och reser för att erbjuda bra resultat med vilken titel som helst.
    • Inga produkter hittade.
  • Att köra fordon och slåss videospel: denna arkad-joystick har en medellång resa, med en jämnhet som gör dina rörelser mest exakta så att ditt spel blir en fantastisk upplevelse och uppnår den prestanda du letar efter.
  • Komplett kit: Du hittar också några paket som innehåller två arkad joysticks och knappar, samt ledningar och styr PCB, så att du har allt du behöver för att montera ditt DIY retrogaming arkadprojekt.

För att integrera med din Raspberry Pi har några av dessa plugins en anslutning USB för snabb implementering utan att behöva lägga till kod eller använda annan elektronik, eller oroa dig för GPIO-stift etc. Det blir så enkelt som att montera dem med de medföljande kablarna och komponenterna, integrera dem med huset eller fästet som du har förberett för dem och ansluta kabeln till det valda SBC-kortet via USB-porten. När det gäller Arduino skulle det inte vara så, eftersom det i så fall skulle vara nödvändigt att skapa en skiss och få brädet att känna igen rörelserna och göra några åtgärder ...


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.