Ni lugha gani ya programu ya kufundisha watoto wangu

programu ya watoto

Ikiwa wewe ni mpenzi wa programu, hakika kwa zaidi ya hafla moja utakuwa umekabiliwa na hitaji la kufanya kazi na lugha tofauti. Jambo hili ni hakika kwamba utakuwa umeijua au, labda bora kusema, umefikia hatua ambayo kwa kweli huna tena hofu hiyo wakati ulianza kufanya kazi na aina zingine za lugha kwani unaweza hata kufurahiya maalum ambayo kila moja inawasilisha moja.

Katika awamu ya juu zaidi ya maisha yako, inaweza kuwa wakati umefika kwamba unataka kushiriki burudani yako na ndogo kabisa ya nyumba, jambo ambalo linaweza kuwa ngumu sana kwani, kujifunza kupanga programu sio maarifa ambayo unaweza pata Katika miezi au miaka, kila wakati unajifunza kielimu na hata ukiangalia nambari ya chanzo inayotokana na watengenezaji wengine. Kwa sababu ya hii na umaana ambao kila lugha huwasilisha, Je! Ni yupi bora kwa watoto walio nyumbani mwetu kujifunza?

Ukweli ni kwamba kitu pekee ambacho tumeamua kweli ni kitu rahisi kama programu, kama ilivyoonyeshwa, ni jambo muhimu sana ambalo lazima tuwatie watoto wetu. Kwa bahati mbaya wakati tulipoanza kuchunguza uwezekano ni mwingi, kwa hivyo kwa HWLibre tumeamua kujaribu kuandaa faili ya mwongozo kidogo, zaidi au chini kwa umri, ambapo tutazungumza juu ya lugha ambazo, kwa maoni yangu, zinaweza kufundisha zaidi na kuvutia.

Umri kati ya miaka 3 hadi 6

Katika hatua hii ya kwanza, ukweli ni kwamba watoto wanaweza kuonekana mdogo sana kuanza kuelewa ni nini kinafanyika katika hatua fulani. Kwa sababu ya hii, ni bora kuwafanya wajifunze bila kujua wanachofanya kweli, kwa wakati huu labda hii sio lazima kwa hivyo chaguo bora ni kujaribu kuwafanya wajifunze kwa kucheza.

Kuanza katika ambayo itakuwa fikra ya hesabu, jambo bora ni pata aina fulani ya toy wanayoipenda na kuvutia mawazo yao Na, kwa maana hii, kinyume na unavyoweza kufikiria, kuna chaguzi nyingi ambazo tunapata kwenye soko.

Shuka Jr

Ikiwa hatutaki kutumia pesa nyingi katika jaribio hili la kwanza la kuanzisha watoto wetu katika ulimwengu huu, chaguo moja inaweza kuwa kubashiri Shuka Jr. Tunazungumza juu ya programu inayopatikana kwa Android na iOS ambayo inategemea matumizi yake kwenye programu ya kuzuia.

Jambo hasi la programu hii linapatikana katika majengo kadhaa ambayo hufanya ya kuvutia. Kwa upande mmoja, umri wa mtoto lazima uwe juu kwa anuwai ambayo tumeweka alama tangu hapo lazima iweze kushughulikia kibao kwa urahisi pamoja na ukweli kwamba lazima uwe tayari unayo uwezo fulani utambuzi.

Kwa neema ni kwamba maombi ni bure na ina maoni machache ambayo yanaweza kutumika kama mifano na miongozo ya kuanza.

roboti ya viwavi kwa watoto kujifunza kusoma

Michezo tofauti na roboti

Kwa wakati huu, bila kutoa majina au chapa, zikuambie kuwa leo kwenye soko kuna uwezekano fulani ambao mdogo wa nyumba anaweza kucheza na automata tofauti ambazo zinaweza kuwa iliyowekwa kufanya harakati kadhaa zilizofafanuliwa. Mfano inaweza kuwa kupata robot, kuanzia hatua ya mwili A ndani ya chumba, kufikia hatua B iliyoanzishwa na sisi wenyewe.

Binafsi, lazima nikiri kwamba wazo hili ndilo ambalo, wakati huo, nilichagua kuanza kufanya kazi katika eneo hili na, ingawa katika umri mdogo watoto huwa hawana utulivu, tunaweza kuja kuwafanya wapendezwe na changamoto tunazowaletea mradi tuwasaidia kila wakati.

Umri kati ya miaka 7 hadi 9

Katika awamu hii ukweli ni kwamba watoto wadogo tayari huwa nao ujuzi zaidi wa maendeleoBaada ya yote, wao ni wakubwa na uwezo wao ni mkubwa sana kuliko tunavyoweza kufikiria, haswa ikiwa tunawasaidia kuwafundisha.

Hii inafungulia mlango wa matumizi ya mipango na changamoto za juu zaidi kwao, ambao haswa na kulingana na wataalam, katika umri huu, wanapaswa kuelekezwa kwa kukuza akili kadhaa kama vile hisabati, anga au isimu

Scratch

Kuendelea na mapendekezo ya kiwango kilichopita, hakuna kitu bora kuliko kutoka kwa toleo la Jr la Scratch, haswa ikiwa unaijua, toleo la hali ya juu zaidi, ambalo linachukuliwa kuwa moja ya majukwaa kuu ya programu ya elimu ulimwenguni. Toleo hili linalenga watoto zaidi ya miaka 8 miaka Ingawa, kama kawaida hufanyika, kila kitu kitategemea mtoto mwenyewe na masilahi ambayo anaweza kuwa nayo.

Ikiwa unajua Scratch, hii bado ni aina ya lugha ya kiwango cha juu iliyofichwa nyuma ya utumiaji wa vipande vya rangi. Binafsi, inaonekana kwangu jukwaa la kupendeza zaidi kuanza, haswa ikiwa tunazingatia ambayo sasa ina miradi zaidi ya milioni 14 kwenye wavuti zao ambayo inaweza kutumika kama mwongozo.

Tynker

Tynker ni lugha ya programu ambayo matumizi yake yanaweza kuwa sawa na mwanzo kwani inategemea kuwekwa kwa vitalu. Moja ya faida kuu, pamoja na kufuata falsafa ya freemium, ni kwamba kwenye jukwaa lake tunapata mafunzo mengi ambazo zinatusaidia kuanza na programu.

Kama ilivyo kwa chaguo la awali, wale wanaohusika Tynker inapendekeza matumizi yake kwa watoto wakubwa zaidi ya miaka 8, umri ambao wanaamini kuwa watoto watafaidika zaidi na yale ambayo jukwaa linatoa, ambayo ina viwango kadhaa na malengo anuwai ya kufikia.

Miaka kati ya miaka 10 hadi 12

Kwa wakati huu, ukweli ni kwamba watoto wetu hawapo tena na uwezo wao umekua kwa muda mrefu. Kwa wakati huu, lazima tuache kuwahamasisha kwa kuwaambia nini cha kufanya ili kuwafikia malengo yako mwenyewe na amua jinsi unapaswa kuyatimiza.

Hii ndio hatua ambayo labda jambo bora zaidi ni kwamba wanaanza kuacha kufanya kazi na vizuizi na kuendelea kutekeleza miradi yao tofauti na maandishi, ingawa, kwa kweli, kwa upande mwingine, kwa sasa hatuwezi kuwaonyesha faida ya lugha tofauti za programu za jadi, kwa kuwa kutakuwa na wakati.

Msimbo wa Monkey

Hii ni programu ya kipekee ambayo nimepata zaidi ya kupendeza, hii ni kwa sababu, ingawa haijasanidiwa tena na vizuizi, ukweli ni kwamba inaweza kuwa hatua ya kati inayolenga utumiaji wa mazingira ya programu za kitaalam, haswa kwa sababu ya kiolesura chake .

Katika Code Monkey tutalazimika kudhibiti vitendo vinavyofanywa na tumbili ambayo lazima ikusanye ndizi kupitia hali tofauti. Kusonga nyani, kama unavyofikiria, lazima tuandike nambari kwa kutumia maagizo rahisi sana. Tunapoenda kwenye ngazi inayofuata, shida huongezeka.

Miaka kati ya miaka 13 hadi 16

Wakati huu katika maisha ya watoto wetu tuko katika umri 'vigumu'. Uwezekano, kulingana na ustadi wa programu kwa mdogo wetu, ni mengi kwani kuna kozi za kuharakisha za kujifunza mbinu za programu ambazo zinaweza kufurahisha ingawa pia kuna majukwaa kadhaa ambayo yanapendekeza njia tofauti.

Mvumbuzi wa Programu

Mvumbuzi wa Programu Sio kitu zaidi ya programu ambayo unaweza kuunda programu tumizi za Android kwa kukokota vizuizi vya nambari. Kwa habari zaidi, sema kwamba hii imekuwa iliyotengenezwa na Google yenyewe na mageuzi yake yanachukuliwa na chochote chini ya NA.

Jambo la kufurahisha zaidi kuhusu AppInventor ni kwamba ni bure kabisa na rahisi kutumia, haswa ikiwa tunazingatia kuwa kuna idadi kubwa ya mafunzo kwenye wavuti ambayo tunaweza kuanza uanzishaji wetu.

Chatu

Ndio, unasoma kwa usahihi, katika umri huu inaweza kuwa ya kufurahisha kuanza kutumia Chatu, haswa ikiwa kijana katika nyumba yetu anataka kuacha kufanya kazi na vizuizi na kuingia kwenye programu ya kitaalam kwa sababu ya wasiwasi wake.

Kama unavyojua, tunashughulika na lugha ya programu na kila kitu ambacho wanamaanisha. Nimeijumuisha kwa sababu kuna mengi wataalam ambao wanapendekeza kutumia Python kama utangulizi wa programu ya maandishi kwa unyenyekevu wake. Wakati huo huo, ukifanya utafiti kidogo, utaweza kupata mafunzo mengi kugundua jinsi ya kuanza kutoka umri wa miaka 14 na vile vile vyanzo vingine vya habari kama vile vitabu vya jadi vya maisha yote.

Miaka 17 na zaidi

Kwa wakati huu, na hata katika ile iliyopita, tayari tunazungumza juu ya vijana walioundwa kabisa na vile vile mtu mzima yeyote anayetaka kuingia ulimwenguni.

Katika umri huu, ni kawaida kwa vijana kuanza kupanga maisha yao ya baadaye. Kama ilivyo mantiki na uwezekano mwingi, kuanzia kuanza kufanya kazi na lugha za programu ya maandishi ili kuendelea na hatua za kuchoma kidogo kidogo hadi kufikia Java inayojirudia, Lengo-C ... kwa lugha zinazoelekezwa na kitu au, ikiwa unataka kwenda zaidi, nenda ndani zaidi katika ulimwengu wenye nguvu na hodari wa C.

Arduino

Katika kiwango hiki nataka kupendekeza mapendekezo kadhaa ingawa, binafsi nadhani wakati umefika wa kufanya mambo mazito zaidi kama miradi mwenyewe ambapo uchanganyaji programu na vifaa vya elektroniki.

Uwezo wa kweli wa Arduino amelala katika kubwa yao uwezekano katika suala la ubinafsishaji, utofautishaji na kutoweka. Jambo lingine linalomfaa ni kwamba leo kuna jamii kubwa nyuma ya mradi ambapo unaweza kugeukia ili ujifunze kufanya kazi kwenye miradi halisi.

Stencyl

Ikiwa wewe ni mpenzi wa mchezo wa video na unataka kukuza taaluma yako kwa njia hii, unaweza kuwa na hamu ya kujaribu Stencyl, moja ya majukwaa ya kuunda michezo ya video ya hali ya juu zaidi ya wakati huu ni ngapi za bure (kuna toleo la kulipwa) ambalo itakuruhusu kuunda michezo ya hali ya juu, iliyobinafsishwa na uwezo mkubwa.

Sehemu hasi ni kwamba kuanza kuitumia lazima ufuate mafunzo kadhaa ambayo yapo kwenye wavuti yake rasmi tangu ni ngumu sana, angalau mpaka, baada ya muda, tunaanza kupata raha kwenye jukwaa.


Yaliyomo kwenye kifungu hicho yanazingatia kanuni zetu za maadili ya uhariri. Kuripoti kosa bonyeza hapa.

Kuwa wa kwanza kutoa maoni

Acha maoni yako

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama na *

*

*

  1. Kuwajibika kwa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Kusudi la data: Kudhibiti SpAM, usimamizi wa maoni.
  3. Uhalali: Idhini yako
  4. Mawasiliano ya data: Takwimu hazitawasilishwa kwa watu wengine isipokuwa kwa wajibu wa kisheria.
  5. Uhifadhi wa data: Hifadhidata iliyohifadhiwa na Mitandao ya Occentus (EU)
  6. Haki: Wakati wowote unaweza kupunguza, kuokoa na kufuta habari yako.