ஒரு தோர் அல்லது எம்ஜோல்னிர் சுத்தி செய்வது எப்படி

வீட்டில் தோரின் சுத்தி

இந்த வகை சூப்பர் ஹீரோக்களின் காமிக்ஸை விரும்புவோர் அல்லது நார்ஸ் புராணங்களை விரும்புவோர் அனைவருக்கும், இந்த டுடோரியலில் நாங்கள் உங்களுக்கு படிகளை கொண்டு வருகிறோம் உங்கள் சொந்த தோரின் சுத்தியலை உருவாக்குங்கள். Mjolnir இலிருந்து நீங்கள் அவரை அறிந்திருக்கலாம். உங்களுக்கு இலவச நேரம் இருந்தால் மற்றும் DIY செய்ய விரும்பினால், நீங்கள் பயன்படுத்தும் சில "மாயாஜால" பண்புகளுடன் உங்கள் சொந்த சுத்தியலை உருவாக்கலாம். hardware libre செயல்படுத்த முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, காந்த ஈர்ப்பு.

உண்மை அதுதான் அதை செய்ய பல வழிகள் உள்ளன, வேலை செய்வதற்கான பல்வேறு பொருட்கள், மற்றும் எங்கள் வீட்டில் சுத்தியலுக்கு வெவ்வேறு செயல்பாடுகளைக் கொண்டிருப்பதற்காக நாங்கள் செயல்படுத்தும் சுற்று அல்லது வன்பொருளின் பல்வேறு வரைபடங்கள் கூட. DIY இலவசம், நாங்கள் இங்கே உங்களுக்குக் காண்பிப்பதை ஒப்பிடும்போது உங்கள் சொந்த மாற்றங்களை நீங்கள் அறிமுகப்படுத்தலாம் என்பதையும், வரம்பு உங்கள் கற்பனை என்பதையும் நீங்கள் ஏற்கனவே அறிவீர்கள் ...

ஆலோசனைகள்:

முந்தைய பத்தியில் நான் குறிப்பிட்டது போல, அதைச் செய்ய பல வழிகள் உள்ளன, ஏனெனில் உங்கள் விருப்பப்படி தோரின் சுத்தியலை நீங்கள் தனிப்பயனாக்கலாம். இங்கே நான் உங்களுக்கு தருகிறேன் அதை மாற்ற சில யோசனைகள் நீங்கள் உருவாக்கக்கூடிய அடிப்படை முன்மாதிரி ஒன்றை உருவாக்குவதற்கான படிகளை நான் காண்பிப்பேன்:

பொருட்கள்:

நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் பல்வேறு பொருட்கள் சுத்தியலை உருவாக்க, நீங்கள் அதிகமாக வேலை செய்ய விரும்புவதைப் பொறுத்து அல்லது உங்களிடம் உள்ள கருவிகள் மற்றும் வளங்களின்படி. பொருள் ஒரு வரம்பு அல்ல, ஏனென்றால் நீங்கள் அதை கிட்டத்தட்ட எதையும் செய்ய முடியும். இங்கே சில திட்டங்கள் உள்ளன:

  • மறுசுழற்சி செய்யப்பட்ட பொருட்கள்: நீங்கள் சுத்தியலின் தலை என்னவாக இருக்கும் என்பதற்கு பொருத்தமான அளவுடன் மர அல்லது பிளாஸ்டிக் பெட்டிகளைப் பயன்படுத்தலாம். இது வெற்றுத்தனமாக இருக்க வேண்டும், பின்னர் பிற்காலத்தில் சுற்றுகள் உள்ளே வைக்கப்பட்டு மறைக்கப்படாமல் இருக்கும்படி தெரியும். கைப்பிடியைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் ஒரு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட துடைப்பம் அல்லது விளக்குமாறு குச்சியைப் பயன்படுத்தலாம், மேலும் பழைய கருவிகளின் மாஸ்ட்டையும் கூட பயன்படுத்தலாம் (சிறந்த வெற்று ஒன்று அல்லது உள்ளே வயரிங் கொண்டு செல்ல நீங்கள் எளிதில் வெற்றுத்தனமாக இருக்க முடியும்). மேற்பரப்பை எளிதில் வேலை செய்ய முடிந்தால், மிகவும் சிறந்தது என்பதையும் நினைவில் கொள்ளுங்கள். நான் ஓவியத்தை மட்டும் குறிப்பிடுவதில்லை, ஏனென்றால் வண்ணப்பூச்சு சரியாகப் பொருந்தாத பொருட்கள் உள்ளன, ஆனால் அவை செதுக்கப்பட்டவை, வெட்டுவது போன்றவற்றை ஏற்றுக்கொள்கின்றனவா என்பதையும் குறிக்கிறது.
  • மாடெரா: வூட் ஒரு மலிவான பொருள் மற்றும் அதை நன்றாக வேலை செய்ய முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, சுத்தியல் தலையின் முகங்களின் கோண சுயவிவரங்களை உருவாக்குவதற்கும், அசல் தோரின் சுத்தியில் உள்ள செதுக்கல்களை உருவாக்குவதற்கும். வன்பொருள் கடைகளில் நாம் எளிதாகக் காணக்கூடிய பசை அல்லது மற்றொரு வகை பசை மூலம் இதை ஒட்டலாம். கைப்பிடியைப் பொறுத்தவரை, மரம் சிறந்ததல்ல, ஏனெனில் இந்த பரிமாணங்களின் வெற்று மரக் குழாய் மிகவும் திடமாக இருக்காது ...
  • பாலிமர்கள்பிளாஸ்டிக் ஒரு மலிவான பொருள் மற்றும் வேலை செய்ய எளிதானது. எல்லா பகுதிகளிலும் சேர நாம் ஏராளமான பசைகளைப் பயன்படுத்தலாம். சிலர் பகுதிகளை வடிவமைக்க வெப்ப சிகிச்சையை ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். கைப்பிடியை உருவாக்க பொருத்தமான தடிமன் கொண்ட பி.வி.சி குழாய்களையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். வெளிப்படையாக, மரம், பிளாஸ்டிக் மற்றும் பிற பொருட்கள் இரண்டிற்கும் வண்ணப்பூச்சு, தோல் பூச்சுகள் போன்ற கூடுதல் சிகிச்சைகள் தேவைப்படும்.
  • 3D அச்சிடுதல்- உங்களிடம் ஒரு 3D அச்சுப்பொறி இருந்தால், சுத்தியல் தலைக்கு சாம்பல் அடிப்படை பிளாஸ்டிக் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்துவதும், சுத்தியலின் நம்பகமான கணினி உருவாக்கிய பிரதியை உருவாக்குவதும், 3D அச்சுப்பொறி எல்லா வேலைகளையும் செய்யட்டும். உள்ளே இருக்கும் எலக்ட்ரானிக்ஸ் பொருத்துவதற்கு தலையை அகற்றக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே அதை ஒரு துண்டாக உருவாக்க வேண்டாம்.
  • உலோக: உலோகத்துடன் வேலை செய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பு இருந்தால், அது பாதுகாப்பான பொருள் அல்ல என்றாலும், நீங்கள் அதைச் செய்யலாம். எடுத்துக்காட்டாக, தலையை உருவாக்க வெல்டட் தட்டுகளுடன், மற்றும் ஏதேனும் சரிசெய்தல் அல்லது பழுது தேவைப்பட்டால் எலக்ட்ரானிக்ஸில் நுழையவும் அணுகவும் ஒரு கதவை விட்டு வெளியேற ஒரு வழிமுறையை வகுக்கவும். கைப்பிடி எந்த உலோகக் குழாயாக இருக்கலாம் ...
  • காகித மேச்: இது அனைவருக்கும் மிகவும் உறுதியான விருப்பம் அல்ல, ஆனால் இது மலிவான ஒன்றாகும். நீங்கள் ஒரு பெட்டியை அல்லது செங்கலை ஒரு அச்சுகளாகப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் அதை காகித அடுக்குகளின் அடுக்குகளால் (எ.கா.: செய்தித்தாள்கள்) மற்றும் நீரில் நீர்த்த பசை கொண்டு மூடலாம். அடுக்கு மூலம் அடுக்கு அது அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ கடினமான கட்டமைப்பை விட்டு வெளியேறும் வரை நிலைத்தன்மையை எடுக்கும். நீங்கள் ஒரு அச்சுகளாகப் பயன்படுத்துவதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், அதை நீங்கள் உள்ளே இருந்து அகற்ற வேண்டும், அதை முழுவதுமாக மூட வேண்டாம் ... கூடுதலாக, மின்சுற்றுகளைச் செருகுவதற்கு முகங்களில் ஒன்று தற்காலிகமாக கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டும்.
  • கலந்து: நீங்கள் சுத்தியலின் ஒவ்வொரு பகுதிக்கும் வெவ்வேறு வகையான பொருட்களைப் பயன்படுத்தலாம் ...

சுற்று:

பொருட்களைப் போலவே, நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்கப் போகிறோம் உங்கள் மின்னணு பொறிமுறையை உருவாக்க சில யோசனைகள் சுத்தியலைத் தனிப்பயனாக்க:

  • மேக்னடிஸம்: காந்தத்தை உருவாக்குவது மிகவும் எளிமையானது, நீங்கள் ஒரு மின்காந்தத்தை உருவாக்கி சுத்தியலின் வெற்று தலைக்குள் செருகலாம். மற்றொரு யோசனை என்னவென்றால், இந்த ஈர்ப்பை இன்னும் எளிதான வழியில் உருவாக்க நியோடைமியம் காந்தங்களை உள்ளே செருகவும், மற்றும் சுற்று மற்ற விஷயங்களை வெளிப்படையாகச் செய்யட்டும்.
  • இது உங்களுக்கு மட்டுமே வேலை செய்யுங்கள்: நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் கைரேகை ரீடர் போன்ற அர்டுயினோவிற்கு ஒரு தொகுதியைச் சேர்க்கலாம், இதனால் அது உங்கள் கைரேகையுடன் மட்டுமே செயல்படும், இதனால் புனைகதைகளில் தோரின் சுத்தியலுடன் நடக்கும் போது அது உங்களுக்கு "கீழ்ப்படியுங்கள்".
  • ஒலி: நீங்கள் சுத்தியலை நகர்த்தும்போது அல்லது அது ஒரு மேற்பரப்பைத் தாக்கும் போது சில ஒலியை ஒலி விளைவுகளாகப் பயன்படுத்தலாம் என்று நீங்கள் நினைக்கலாம். தோர் திரைப்படங்களிலிருந்து சில ஒலிகளைப் பதிவுசெய்யலாம் அல்லது பிரித்தெடுக்கலாம் மற்றும் அவற்றை ஒரு நினைவகத்தில் பதிவுசெய்து, சுத்தியலுக்குள் இருக்கும் ஒரு சிறிய பேச்சாளர் மூலம் அவற்றை இனப்பெருக்கம் செய்யலாம். நீங்கள் சுத்தியலை நகர்த்தும்போது கண்டறியும் சென்சார்களைப் பயன்படுத்தலாம், இதனால் ஒரு ஆர்டுயினோ ஸ்கெட்ச் மூலம் அவை வெளியேறத் தொடங்குகின்றன.
  • அனைத்தும் இணைந்து ...

எப்படி உங்கள் முன்மாதிரி உருவாக்க அடிப்படைசரி, பின்வரும் பிரிவுகளில் தொடர்ந்து படிக்கவும் ...

மேலும் வன்பொருளின் சில பதிப்புகள் நாம் செயல்படுத்தக்கூடியது, இதனால் வெவ்வேறு செயல்பாடுகள் உள்ளன. மோஷன் சென்சார் பயன்படுத்தி விளைவுகளுக்கான ஒலி, கைப்பிடியில் கைரேகை சென்சார் சேர்ப்பது போன்ற இன்னும் சிலவற்றைச் சேர்க்க நீங்கள் ஆர்டுயினோ போர்டை நிரல் செய்யலாம், இதன்மூலம் நாம் அதை "கையாள" முடியும்.

எம்ஜோல்னிர் அல்லது தோரின் சுத்தியலின் கட்டமைப்பை உருவாக்குங்கள்:

இப்போது பார்ப்போம் கட்டடத்திற்கான படிப்படியான வழிகாட்டி உறை மற்றும் கட்டமைப்பு என்னவாக இருக்கும், அதாவது, எங்கள் சுத்தியலின் வெளிப்புறம். நீங்கள் அதை படிப்படியாக கடிதத்திற்கு எடுத்துச் செல்லலாம் அல்லது நாங்கள் முன்மொழிந்த யோசனைகள் அல்லது உங்கள் சொந்த கருத்துக்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு உங்கள் மாற்றத்தை உருவாக்க வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தலாம்:

படி 1 (ஆராய்ச்சி மற்றும் பொருட்கள்):

தோரின் சுத்தி: பிரதி

கூகிள் அல்லது பிற மூலங்களைத் தேடுங்கள் தோரின் சுத்தி எப்படி இருக்கிறது நீங்கள் எதை உருவாக்க வேண்டும் என்பதற்கான குறிப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இது உங்களுக்கு மிகவும் வசதியாக இருந்தாலும், நாங்கள் இங்கே உங்களுக்குக் காண்பிக்கும் அதே படத்தை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். இது நீங்கள் பயன்படுத்த வேண்டிய பொருட்கள் மற்றும் முடிவைப் பற்றிய ஒரு யோசனையை வழங்குகிறது.

நாமும் எல்லாவற்றையும் தயார் செய்ய வேண்டும் தேவை:

  • மாடெரா
  • வெற்று உலோக குழாய்
  • பசை (மரம், துணி, உலோகம்)
  • மரத்தை வெட்டுவதற்கும் செதுக்குவதற்கும் கருவிகள் (பார்த்தேன், மணர்த்துகள்கள் கொண்ட காகிதம், கவ்வியில், துரப்பணம், ...).
  • ப்ரைமர், உலோக சாம்பல் தெளிப்பு வண்ணப்பூச்சு, பிற்றுமின்

படி 2 (சுத்தியல் தலையை உருவாக்குங்கள்):

உங்களிடம் குறிப்பு கிடைத்ததும், சுத்தியல் தலையைக் கட்டும் வேலைக்கு நாங்கள் வருகிறோம். எடுத்துக்காட்டாக, நாங்கள் நம்பியுள்ளோம் மர மாதிரி. இதற்காக:

  1. மர பலகைகளைப் பெறுங்கள். அது ஒரு இருக்க வேண்டும் மரம் குறைந்தது 1 செ.மீ தடிமன் கொண்டது இதனால் அது அரைக்கும் மற்றும் வெவ்வேறு இடைவெளிகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.
  2. அளவிட, கோடுகள் வரைந்து வெட்டு (படம் 1) சுத்தி தலையின் முகங்கள். ப்ரிஸின் பரிமாணங்கள் 15,25 × 15.25 × 23 செ.மீ, அதாவது 15.15 செ.மீ அகலம் மற்றும் அதன் நீண்ட முடிவில் 23 செ.மீ இருக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒன்றாக ஒட்டும்போது சில பகுதிகள் ஒருவருக்கொருவர் மேலே ஏற்றப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே துண்டுகளை சரியாக வெட்ட அகலத்தை அளவிடும்போது மர பலகைகளின் தடிமன் கூடுதலாக இருக்க வேண்டும்.
  3. நான்கு முகங்களை பசை (படம் 2) மேலே குறிப்பிட்ட பரிமாணங்களுடன். நீங்கள் எந்த சிறப்பு மர பசை அல்லது பசை பயன்படுத்தலாம். பசை காய்ந்திருக்கும்போது பகுதிகளுக்கு அழுத்தம் கொடுங்கள் அல்லது கவ்விகளை அல்லது கவ்விகளைப் பயன்படுத்தி அதை நகர்த்தாமல் இருக்கவும்.
  4. அது தாக்கும் போது, ​​நாம் செல்லலாம் இரண்டு தப்பாக்களை உருவாக்குகிறது சுத்தி முகங்களுக்கு (படம் 3). இதைச் செய்ய, படங்களில் காணப்படுவது போல் நாம் ஒரு பிரமிடு வடிவத்தை உருவாக்க வேண்டும். ஒட்டப்பட்டிருக்கும் சுத்தியல் தலையின் இருபுறமும் மறைக்க போதுமான அகலமுள்ள ஒரு சதுரத்தை வெட்டி, பின்னர் அந்த துண்டின் மையத்தில் 1 முதல் 1.5 செ.மீ வரை சிறிய பென்சில் சதுரத்தை வரையவும். ஒரு சிறிய சாய்வுடன் பக்கவாட்டுகளை வெட்டுவதற்கு நாம் ஒரு சாய்ந்த மரக் கவசத்தைப் பயன்படுத்தலாம் (அதன் வெளிப்புற விளிம்பை அடையும் துண்டின் மற்ற முகத்தை நோக்கி நாம் கோடுகளை வரைந்த முகத்திலிருந்து) அல்லது ஒரு மர பர் பயன்படுத்தி படிப்படியாக விறகு அணியலாம் வடிவம்.
  5. இப்போது நாம் முகங்களில் ஒன்றை ஒட்டலாம் பசை கொண்டு, ஆனால் எலக்ட்ரானிக்ஸ் உள்ளே செருகுவதற்கு மற்றொன்றை இன்னும் அவிழ்த்து விட வேண்டும்.
  6. முழுத் தொகுதியும் உலர்ந்ததும், ஒட்டும் நேரத்தை மதித்ததும், நாம் ஒரு செய்ய முடியும் சிறிய இடைவெளி அல்லது படம் 3 இல் காட்டப்பட்டுள்ளபடி சுத்தியல் கைப்பிடியுடன் நீங்கள் தலையில் சேரும் பகுதியில் உள்ள கோபம், அதன் மையத்தில் வலதுபுறம் துரப்பணம் நாம் பயன்படுத்தப் போகும் கைப்பிடியின் அகலத்துடன் ஒரு கைப்பிடியைச் செருகுவதற்கான துளை (படி 4 - புள்ளி 1 ஐப் பார்க்கவும்). மூலம், அண்டர்கட் செய்ய, நீங்கள் ஒரு மர தூரிகை அல்லது ஒரு சாண்டரைப் பயன்படுத்தி மையத்தில் உள்ள ஒரு மரத்தை சாப்பிடலாம்.
  7. அதே மின்சார அல்லது கையேடு சாண்டர் மூலம், நம்மால் முடியும் சுற்று சிகரங்கள் ஒவ்வொரு மூலையிலிருந்தும் படங்களில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி மென்மையான வடிவத்தை விட்டு விடுங்கள்.

படி 3 (விவரங்கள் மற்றும் செதுக்கல்கள்):

நாங்கள் இப்போது தொடர்கிறோம் சுத்தி தலையின் விவரங்கள்:

  1. நாம் முடியும் சுத்தியல் தலையை அலங்கரிக்கவும் (படம் 1) பல வழிகளில். மரத்தை எப்படி நடத்துவது என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால், கையால் செதுக்குவதன் மூலம் ஒருவர் இருக்க முடியும். அவ்வளவு எளிதில் இல்லாதவர்களுக்கு மற்றொரு எளிய வழி, சூடான பசை அல்லது சிலிகான் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் வசம் உள்ள எந்தவொரு பொருளின் சிறிய தட்டில் சில "ஸ்கிரிபில்களை" உருவாக்கலாம். முந்தைய பிரிவின் புள்ளி 6 இல் நாம் செய்த சாய்ந்த பக்கத்தின் அதே பரிமாணங்களை சைட் தட்டு கொண்டிருக்க வேண்டும்.
  2. அந்த தட்டு ஒரு அச்சுக்கு உதவும் (படம் 2) எங்கள் ஆபரணத்திற்காக. அதன் மீது கடினமாக்கும் சில பாலிமரை நாம் ஊற்றலாம், இதனால் மதிப்பெண்கள் துண்டுகளாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு வண்ணங்களைக் கொண்ட ஒரு பிழைத்திருத்த-அனைத்து பட்டையும் நாம் பயன்படுத்தலாம், அவற்றை கலக்கவும், கடினமாக்கவும் பிசையலாம், அதை அச்சுக்கு எதிராக அழுத்திய பின் பொறிக்கப்பட்ட மதிப்பெண்கள் இருக்கும்.
  3. எங்களிடம் ஆபரணம் கிடைத்ததும், எஞ்சியவற்றை சதுரமாக மாற்ற நீங்கள் வெட்டலாம். இறுதியாக நாம் அதை சிலருடன் ஒட்டிக்கொள்கிறோம் ஃபிளாண்டோஸுக்கு பசை (படம் 3).

படி 4 (மாஸ்ட் வைக்கவும்):

வைக்க கைப்பிடி அல்லது கழுத்து சுத்தி:

  1. ஒரு பயன்படுத்த உலோக குழாய்எந்தவொரு DIY மேற்பரப்பிலும் நீங்கள் காணக்கூடிய ஹேங்கர்கள் அல்லது திரைச்சீலைகளுக்கான பொதுவான வெற்று குழாய்கள் போன்றவை.
  2. குழாயைச் செருகவும் நீங்கள் முன்பு சுத்தியல் தலையில் செய்த துளை. நீங்கள் முன்பு துளை விளிம்புகளில் சில எதிர்ப்பு பசை பூசப்பட்டிருக்க வேண்டும், இதனால் மரமும் உலோகமும் நன்றாக இணைகின்றன. பசை உலரக் காத்திருங்கள், செல்வது நல்லது.

மூலம், தி துளை தலையின் ஒரு பக்கத்தில் மட்டுமே செய்யப்படுகிறதுஅது செல்லக்கூடாது, ஏனென்றால் அது தலையில் நுழைந்தால், அது எலக்ட்ரானிக்ஸ் செருகுவதை கடினமாக்கும் மற்றும் இடத்தை விட்டு வெளியேறாது.

படி 5 (முடித்தல்):

அடுத்த கட்டம் எங்கள் சுத்தியலை வரைங்கள் மற்றும் மாம்பழத்திற்கு தோல் அடுக்கை வைக்கவும்:

  1. முதலில் நீங்கள் வேண்டும் மரம் மணல் எந்த சில்லுகள் அல்லது கறைகளையும் நீக்கி, வண்ணப்பூச்சு பயன்படுத்துவதற்கு மேற்பரப்பை மென்மையாக வைக்கவும். மிகச் சிறந்த கட்டம் மணர்த்துகள்கள் கொண்ட காகிதம் மூலம் அதை செய்யுங்கள். தூசி அகற்ற முழு மேற்பரப்பையும் ஈரமான துணியால் துடைக்கவும்.
  2. ஒரு அடிப்படை அல்லது ப்ரைமரைப் பயன்படுத்துங்கள் இதனால் வண்ணப்பூச்சு ஒரு சிறந்த வழியில் ஒட்டிக்கொண்டு மேற்பரப்பை தயார் செய்ய முடியும், இதனால் அது மிகவும் நுண்ணியதாக இருக்காது மற்றும் பூச்சு உயர் தரத்தில் இருக்கும்.
  3. பின்னர், அது காய்ந்தவுடன், நாம் தொடங்குகிறோம் முழு மேற்பரப்பையும் வரைவதற்கு தலையின். மெட்டாலிக் ஸ்ப்ரே பெயிண்ட், பிஸ்டல் அல்லது ஏர்பிரஷ் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது, ஏனெனில் ஒரு தூரிகை மூலம் நீங்கள் துலக்குதலை பூச்சுடன் கவனிக்க முடியும்.
  4. வண்ணப்பூச்சு நன்கு காய்ந்தவுடன், அதை இன்னும் யதார்த்தமாகக் கொடுக்க வெவ்வேறு முடிவுகளை செய்யலாம். உதாரணத்திற்கு, பிற்றுமின் பயன்படுத்தவும் மேற்பரப்பு முழுவதும், பின்னர் அது காய்வதற்கு முன் ஒரு பருத்தி துணியால் அகற்றவும். இது பிற்றுமின் மேற்பரப்பின் இடைவெளிகளில் உட்பொதிக்க வழிவகுக்கும், நாம் முன்பு செய்த பொறிப்பு போன்றது மற்றும் பழைய உலோகத்தின் உணர்வைத் தரும். சாம்பல் மேற்பரப்பில் சில பிரதிபலிப்புகளைச் செய்ய தங்க வண்ணப்பூச்சியைப் பயன்படுத்துவது நான் உங்களுக்கு வழங்கும் மற்றொரு யோசனை. ஒரு தூரிகையின் நுனியை சற்று ஈரமாக்குவதன் மூலமும், மேற்பரப்பை துலக்குவதற்கு சில பக்கங்களைக் கொடுப்பதன் மூலமும் நீங்கள் இதைச் செய்யலாம். நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய துரு போன்ற பிற முடிவுகளும் உள்ளன.
  5. இறுதியாக, நாங்கள் ஒரு சாயல் தோல் துணியைப் பயன்படுத்தப் போகிறோம் அல்லது பழுப்பு நிற ஃபர் ஃபர் 2 செ.மீ அகலமுள்ள ஒரு நீண்ட துண்டுகளை வெட்டி கைப்பிடியின் முழு மேற்பரப்பிலும் உருட்டவும். துணி ஒரு பக்கத்தில் ஒரு சிறப்பு துணி பசை பயன்படுத்தவும், அது நன்றாக ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும். கைப்பிடியின் வடிவத்தில் நுனியில் ஒட்டிக்கொள்ள இதே துணியின் வெட்டு பயன்படுத்தலாம் ...

உள் சுற்றுகளை உருவாக்கவும்:

நாங்கள் ஏற்கனவே தோரின் சுத்தியலை முடித்துவிட்டோம், அல்லது அதற்கு பதிலாக, எங்கள் பிரதி. ஏற்கனவே அதை விட்டுவிட்ட பலர் உள்ளனர், ஆனால் நீங்கள் சில மின்னணு DIY ஐ விரும்பினால், நாங்கள் ஒரு வன்பொருள் வலைப்பதிவு என்பதால், நாங்கள் தொடங்க வேண்டும் சுற்று உருவாக்க. ஆனால் முதலில், நீங்கள் இந்த பொருட்களை சேகரிக்க வேண்டும்:

  • அர்டுடினோ புரோ மினி போர்டை நிரல் செய்ய 5 வி மற்றும் எஃப்டிடிஐ கேபிள்.
  • கைரேகை ஸ்கேனர் ஸ்பார்க்ஃபன். ஜேஎஸ்டி இணைப்பியும் தேவை
  • கைரேகை சென்சார் தொடவும் கொள்ளளவு வகை TTP223. அடாஃப்ரூட்டிலும் மாற்று வழிகள் உள்ளன.
  • ஆப்டோகூலர் 4N35, 1K மின்தடையுடன்.
  • பேட்டரி கொள்ளளவு சென்சாருக்கு சக்தி அளிக்க 3.7 வி 150 எம்ஏஎச் லித்தியம் பேட்டரி. அல்லது நீங்கள் கைப்பிடியை அர்டுயினோ மைதானத்துடன் இணைக்காவிட்டால் அதைத் தவிர்க்கலாம்.
  • 4 பேட்டரி வைத்திருப்பவர்கள் AA, மற்றும் நிச்சயமாக 4 12v 1.2Ah SLA பேட்டரிகள்.
  • திட நிலை ரிலே க்ரைடோம் CMX60D10 60v 10A.
  • டையோட்கள் 1n400x, 1n4002, 1n4007 போன்றவை. அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்று மதிப்புக்குரியது.
  • வீட்டில் மின்காந்தம். இதை ஒரு மெட்டல் கோர் மற்றும் செப்பு கம்பியின் சுருள் மூலம் எளிதாக உருவாக்கலாம் அல்லது வாங்கலாம் ...

இப்போது நாம் பகுதிகளை அறிந்திருக்கிறோம், எங்கள் சுற்று உருவாக்க அனைத்தையும் எவ்வாறு இணைப்பது என்று பார்ப்போம், அதற்காக, a ஐ விட சிறந்தது வரைபடம்:

தோரின் சுத்தியலுக்கான அர்டுயினோவுடன் சுற்று வரைபடம்

ஃப்ரிட்ஸிங் திட்டத்தில் திட்டத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து வகையான கூறுகளும் இல்லை, எனவே, தோன்றும் சில கூறுகள் மற்றவர்களைக் குறிக்கின்றன. ஃப்ரிட்ஸிங்கை நிறுவவும், வரைபடத்தில் தோன்றும் அனைத்து கூறுகளையும் அவை எவ்வாறு இணைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை நன்கு தெளிவுபடுத்தவும் பரிந்துரைக்கிறேன். எப்படியிருந்தாலும் நான் இதை உன்னை உருவாக்க விரும்புகிறேன் தெளிவுபடுத்தல்கள்:

  • எங்களிடம் சில AAA பேட்டரிகள் உள்ளன என்பதைக் கவனியுங்கள் 12 வி பேட்டரி நாங்கள் பயன்படுத்தப் போகிறோம்.
  • வரைபடத்தில் மேலே தோன்றும் ஆண்டெனா, இது உண்மையில் ஆண்டெனா அல்ல, இது குறிக்கிறது உலோக கை குழாய் கேபிள்களில் ஒன்றை நாம் இணைக்க வேண்டிய சுத்தியலின்.
  • Arduino க்கான ஃப்ளாஷ் மெமரி தொகுதியாகத் தோன்றுவது உண்மையில் escáner de huellas digitales.
  • வரைபடத்தின் அடிப்பகுதியில் உள்ள சோலனாய்டு, மின்தடை அதன் முனையங்களைத் தட்டுவதன் மூலம், உண்மையில் மின்காந்தம்.
  • சிறியதையும் காண்கிறோம் திட நிலை ரிலே, இது டி.சி.க்கு பதிலாக ஏ.சி.க்கு இருந்தாலும் கூட, ஆனால் ஃப்ரிட்ஸிங்கில் நம்மிடம் உள்ள பகுதிகளுடன் அதை பிரதிநிதித்துவப்படுத்த முடியும் என்பது உங்களுக்குத் தெரியும் ...
  • இடதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய ஒப்-ஆம்ப் உள்ளது, அது உண்மையில் குறிக்கிறது கொள்ளளவு சென்சார் கைரேகைகள் மற்றும் கைப்பிடியிலிருந்து வெளியேற வேண்டும், அணுகக்கூடிய இடத்தில் எங்கள் கைரேகையை வைக்க முடியும்.
  • உண்மையில், மின்தேக்கி சென்சாரின் நிலத்தை உலோக இதயம் அல்லது மின்காந்தத்தின் மையத்துடன் இணைக்கும் கம்பி உள்ளது. அது வரைபடத்தில் தோன்றாது, ஆனால் நீங்கள் கண்டிப்பாக நினைவில் கொள்ளுங்கள். அது சுத்தியல் போது அழுக்கு சாலையை வழங்குகிறது.
  • நீங்கள் தரை கட்டுப்பாட்டை (ஜி.என்.டி) இணைக்கவில்லை என்றால், கொள்ளளவு சென்சார் மற்றும் ஆப்டோகம்ப்யூட்டரின் சக்தியைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கலாம், அதை நீங்களே சேமித்துக் கொள்ளுங்கள்.
  • நீங்கள் சுற்று அணைக்க விரும்பினால் அது எப்போதும் இணைக்கப்படாவிட்டால், மின்சாரம் மற்றும் அர்டுயினோ போர்டுக்கு இடையில் குறுக்கீடுகளை நீங்கள் சேர்க்கலாம் ...

Arduino இல் நாம் பதிவு செய்ய வேண்டிய ஓவியத்தைப் பொறுத்தவரை எங்கள் சுற்று நிரல், அது இருக்கும் (FPS நூலகத்தை மறந்துவிடாதீர்கள்):

நீங்கள் முடியும் குறியீட்டை இங்கிருந்து பதிவிறக்கவும். எனவே நீங்கள் எல்லாவற்றையும் தட்டச்சு செய்ய வேண்டியதில்லை ...

/*
Proyecto Martilo de Thor
*/

#include "FPS_GT511C3.h"
#include "SoftwareSerial.h"

FPS_GT511C3 fps(4, 5);

int touch = 0;
int capPin = 9;
int flag = 0;

void setup() {
Serial.begin(9600);
// fps.UseSerialDebug = true; // so you can see the messages in the serial debug screen
fps.Open();
pinMode(10, OUTPUT);
digitalWrite(10, LOW);
pinMode(capPin, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {
touch = digitalRead(capPin);
//Serial.println(touch);
if ((touch == 0) && flag == 0) {
digitalWrite(10, HIGH);
fps.SetLED(true);
if (fps.IsPressFinger()) {
fps.CaptureFinger(false);
int id = fps.Identify1_N();
if (id<200) { //Don't care which fingerprint matches, just as long as there is a match
digitalWrite(10, LOW);
fps.SetLED(false);
flag = 1;
}
}

}
else {
fps.SetLED(false);
digitalWrite(10, LOW);
}
if ((touch == 1) && flag == 1) { //Reset the flag after the hammer has been lifted to return to normal behavior
flag = 0;
}
}

உங்கள் சுற்று அமைத்தவுடன், நீங்கள் நிர்வகிக்க வேண்டும் வெற்று தலைக்குள் இதையெல்லாம் அறிமுகப்படுத்துங்கள் முந்தைய படிகளில் நாங்கள் தயாரிக்கும் மரம். ஆரம்பத்தில் நாங்கள் மூடாத முகத்தின் மற்ற அட்டையை மூடு, அது தயாராக உள்ளது. அனுபவிக்க!

ஆதாரங்கள்:

பயிற்றுவிக்கும் பொருட்கள் - எம்ஜோல்னிர் (தோரின் சுத்தி)

பயிற்றுவிக்கும் பொருட்கள் - தோரின் சுத்தி - எம்ஜால்னிர்

பயிற்றுவிக்கும் பொருட்கள் - மின்காந்த எம்ஜோல்னிர் (தோரின் சுத்தியல் குறும்பிலிருந்து)


கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.