7 பிரிவு காட்சி மற்றும் அர்டுயினோ

7 பிரிவு காட்சி

ஒரு காட்சி என்பது சில தகவல்களைக் காண்பிக்க எல்.ஈ.டிகளால் ஒளிரும் பிரிவுகளைக் கொண்ட ஒரு சிறிய திரை. அதனால்தான் அவை ஒரு கவுண்டரின் எண்ணிக்கை, தசமத்தில் ஒரு சென்சார் சேகரித்த மதிப்பு போன்ற சில வகை தரவைக் காட்ட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும், இந்த வகையான 7 பிரிவு காட்சி இது எண்கள் மற்றும் எழுத்துக்கள் மற்றும் சில சின்னங்களை உருவாக்கலாம். இது மிகவும் குறைவாக இருந்தாலும்.

மற்றவர்கள் உள்ளனர் மேலும் பிரிவுகளின் காட்சிகள் இது மிகவும் சிக்கலான எண்ணெழுத்து எழுத்துக்கள் அல்லது சின்னங்களை உருவாக்கலாம். மேலும் புள்ளிவிவரங்கள் அல்லது தகவல்களைக் காட்ட இந்த 7-பிரிவு காட்சிகளில் பலவற்றை நீங்கள் இணைக்கலாம். உண்மையில், நான்கு 7-பிரிவு காட்சிகளைப் பயன்படுத்தும் தொகுதிகள் போன்ற சற்றே பெரிய பேனலை உருவாக்க இணைக்கப்பட்டுள்ள இந்த எளிய காட்சிகள் பலவற்றைக் கொண்ட தொகுதிகளை அவர்கள் ஏற்கனவே விற்கிறார்கள்.

7-பிரிவு காட்சி மற்றும் பின்அவுட் செயல்பாடு

7-பிரிவு காட்சியில் எழுத்துக்களை உருவாக்குங்கள்

இது மிகவும் எளிது, இது சில வரிகளைக் கொண்ட ஒரு குழு எல்.ஈ.டி மூலம் ஒளிரும். எரியும் வரிகளைப் பொறுத்து, வேறு எழுத்துக்குறி குறிப்பிடப்படலாம். இந்த கட்டுப்பாட்டைச் செய்ய, ஒவ்வொரு 10-பிரிவு காட்சிக்கும் 7 ஊசிகளும் உள்ளன. ஒவ்வொரு பிரிவிற்கும் ஒன்று, புள்ளி (டிபி) மற்றும் படத்தில் காணப்படும் இரண்டு பொதுவானவை. அவற்றை ஒளிரச் செய்ய, மைக்ரோகண்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் விரும்பும் பாத்திரத்தை இசையமைக்க நீங்கள் ஒளிர விரும்பும் பகுதிக்கு மின்னழுத்தத்தை அனுப்பவும்.

பொதுவாக எண்கள் எப்போதும் குறிப்பிடப்படுகின்றன, ஆனால் நீங்கள் சில எழுத்துக்களையும் உருவாக்கலாம், ஆனால் அனைத்தும் இல்லை. ஒய் ஒரு சிறிய கற்பனையை வீசுதல் சில சின்னங்கள். இது எப்படி என்று நீங்கள் ஏற்கனவே நினைக்கும் விஷயம். நீங்கள் இன்னும் சிக்கலை விரும்பினால், தேடுங்கள் இது போன்ற பல பிரிவுகளுடன் எல்சிடி காட்சிகள்.

பின்அவுட்

7 பிரிவு காட்சி பின்அவுட்

மூலம் உதாரணமாக, ஒரு "7" ஐ உருவாக்க நீங்கள் A, B மற்றும் C ஐ ஒளிரச் செய்யலாம் அல்லது ஒரு "A" ஐ உருவாக்க நீங்கள் dp மற்றும் D. ஐத் தவிர மற்ற அனைத்தையும் ஒளிரச் செய்யலாம்.

உற்பத்தியாளரின் தரவுத் தாள்களை எப்போதும் சரிபார்க்கவும் அல்லது தரவுத்தாள்களைக் காண்பி நீங்கள் வாங்கியுள்ளீர்கள். சில சந்தர்ப்பங்களில் வேறுபாடுகள் இருக்கலாம்.

நீங்கள் வாங்கிய 7-பிரிவு காட்சி என்றால் நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டிய ஒரே விஷயம் கேத்தோடு அல்லது பொதுவான அனோட். பொதுவான கத்தோட் எல்.ஈ.டிகளின் எதிர்மறை ஊசிகளுடன் இணைக்கப்பட்ட பொதுவான முள் உள்ளது, அதாவது இது ஒரு தர்க்கம் 1 அல்லது உயர் மின்னழுத்தத்துடன் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. பொதுவான அனோடைப் பொறுத்தவரை, தற்போதுள்ள எல்.ஈ.டிகளின் அனைத்து அனோட்களும் ஒரே முள் உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் இது குறைந்த மின்னழுத்தம் அல்லது 0 ஆல் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. இந்த வழியில் Arduino மைக்ரோகண்ட்ரோலர் 0 அல்லது 1 ஐ அனுப்ப வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள். ..

Arduino உடன் இணைப்பு

7 பிரிவு காட்சி மற்றும் அர்டுயினோ இணைக்கப்பட்டுள்ளது

உங்களிடம் பிரட்போர்டு இருந்தால், ஒரு arduino பலகை, மற்றும் ஒரு 7 பிரிவு காட்சி அதன் பயன்பாட்டை சோதிக்க தொடங்க, அதை எளிதாக இணைக்க முடியும். ஒவ்வொரு பிரிவையும் எந்த முள் இணைக்கப் போகிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும், பின்னர் பொருத்தமான குறியீட்டை உருவாக்க அதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இந்த வழக்கில், ஒரு பொதுவான கேத்தோடு 7-பிரிவு காட்சி பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது, எனவே இது 1 அல்லது HIGH உடன் செயல்படுத்தப்படுகிறது.

ஒரு பொதுவான அனோடைப் பொறுத்தவரை அதிக வித்தியாசம் இருக்காது, நாங்கள் GND உடன் இணைத்துள்ள முள் 5v க்கு மாற்றவும். இது குறைந்த அளவுடன் செயல்படுத்தப்படுகிறது என்பதை குறியீட்டில் நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

சோதனைகள் செய்யத் தொடங்க ஒவ்வொரு பிரிவின் மதிப்பையும் நேரடியாக குறியீட்டில் வைப்பது மற்றும் காட்சி எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பார்ப்பது அல்லது மிகவும் நடைமுறைக்குரிய ஒன்றைச் செய்வது மற்றும் ஒரு கவுண்டரின் வெளியீட்டு மதிப்பைக் காண்பிப்பது அல்லது ஒரு அளவிடப்பட்ட மதிப்பு போன்ற பல விஷயங்களை நீங்கள் செய்யலாம். சென்சார் போன்றவை. சில சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் தசம அமைப்புக்கு மாற்ற வேண்டும் ... ஒரு எளிய குறியீடு எடுத்துக்காட்டு a Arduino IDE இல் 7 பிரிவு காட்சி விரும்பும்:

// பொத்தானை வரையறுக்கவும்
# PUSHBUTTON 10 ஐ வரையறுக்கவும்

// இது 7 பிரிவு காட்சியில் வெவ்வேறு மதிப்புகளைக் காண்பிப்பதற்கான பிட்களின் வரிசை
பைட் எண் [10] [8] =
{
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, // 0
{0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, // 1
{1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0}, // 2
{1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0}, // 3
{0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0}, // 4
{1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0}, // 5
{1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, // 6
{1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, // 7
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, // 8
{1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0} // 9
};

வெற்றிட அமைப்பு () {
// தொடர் மானிட்டரைத் தொடங்குங்கள்
சீரியல்.பெஜின் (9600);
for (int i = 2; i <10; i ++)
{
// ஊசிகளை வெளியீட்டு பயன்முறையில் அமைக்கவும்
pinMode (i, OUTPUT);
}

// புஷ்பட்டன் முள் உள்ளீடாக உள்ளமைக்கவும்
பின்மோட் (புஷ் பட்டன், உள்ளீடு);

// நிலையான விதை அமைக்கவும்
சீரற்றசீட் (அனலாக் ரீட் (A0));
}

வெற்றிட சுழற்சி () {
// பொத்தானின் மதிப்பைப் படியுங்கள்
int மதிப்பு = டிஜிட்டல் ரீட் (புஷ் பட்டன்);

// அது அழுத்தியிருந்தால்
if (மதிப்பு == உயர்)
{

// 1 மற்றும் 7 க்கு இடையில் ஒரு சீரற்ற எண்ணை உருவாக்கவும்
int randomNumber = சீரற்ற (1, 7);

// சீரற்ற எண்ணைக் காட்ட பகுதிகள் சரியான நிலையில் வைக்கப்படுகின்றன
for (int e = 0; e <8; e ++)
{
டிஜிட்டல்ரைட் (இ + 2, எண் [ரேண்டம்நம்பர்] [இ]);
}

தாமதம் (500);
}
}

பல இலக்கங்களுடன் 7 பிரிவு காட்சி

காட்சி-பல

இந்த வகையான 7 பிரிவு காட்சி ஆனால் பல இலக்கங்களுடன் எல்லாம் ஒன்றே. ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், நாம் எழுத்துக்குறியை அச்சிட விரும்பும் இலக்கத்தை கட்டுப்படுத்த வேண்டும், ஏனெனில் இது அடிப்படையில் பல எளிய 7-பிரிவு காட்சிகள் கொண்ட காட்சி. உற்பத்தியாளர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்றால், அது இயற்றிய ஒவ்வொரு காட்சிக்கும் அனைத்து இலக்கங்களின் பொதுவான பிரிவுகளுக்கு அதன் சொந்த 7 ஊசிகளும் உள்ளன, மேலும் பொதுவான ஒன்று (அனோட் அல்லது கேத்தோடு) ஒவ்வொரு இலக்கத்திற்கும் குறிப்பிட்டது.

அப்படி Arduino ஆல் கட்டுப்படுத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் பிரிவு F ஐ செயல்படுத்த விரும்பினால், அது எந்த வகை காட்சி வகையைப் பொறுத்து குறைந்த அல்லது உயர்வை அனுப்பலாம், மேலும் அந்த பிரிவு தற்போதுள்ள அனைத்து இலக்கங்களுக்கும் செயல்படுத்தப்படும். ஆனால் ஒன்று மட்டுமே ஒளிரும், பொதுவான ஒன்றை நாம் செயல்படுத்திய இலக்கங்களில் ஒன்று. அந்த வழியில் அது கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது ...

இந்த வகை காட்சிக்கு நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், தயாரிப்புகள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை. மற்றும் பிற சிறப்பு கடைகள் ...


கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.