ఈ రోజు మనం మా ఆసక్తికరమైన ట్యుటోరియల్తో తిరిగి వస్తాము. ఈసారి నేను మీకు చాలా సరళమైన ప్రాజెక్ట్ను చూపించాలనుకుంటున్నాను, అది అమలు చేయడానికి మీకు కొద్ది సమయం పడుతుంది మరియు దానితో మీరు మోర్స్ కోడ్కు వ్రాసిన భాష నుండి ఒక రకమైన అనువాదకుడిని అక్షరాలా నిర్మించగలుగుతారు. ఎప్పటిలాగే, నిజం ఏమిటంటే మనం ఒక ప్రాజెక్ట్ దాటి వెళ్ళలేము బ్రెడ్బోర్డ్ ప్లేట్ మరియు ఒక arduino బోర్డు ఒకవేళ, మీరు సాఫ్ట్వేర్ స్థాయిలో మరియు తుది ప్రాజెక్ట్ పూర్తయిన పరంగా మరింత ముందుకు వెళ్లాలనుకుంటే, మీరు ఒక పరిష్కారాన్ని అమలు చేసే వ్యక్తిగా ఉండాలి, తక్కువ, మరింత ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది.
ఆలోచన సృష్టించడం నుండి మొదలవుతుంది a మోర్స్ కోడ్కు ఏ రకమైన ఫాంట్, పదాలు లేదా పదబంధాన్ని అనువాదకుడు. ఇది ఒక ఆర్డునో బోర్డ్ను ఉపయోగించడం చాలా సులభం, ఇది అవసరమైన సాఫ్ట్వేర్ను లోడ్ చేస్తుంది, తద్వారా దాని అవుట్పుట్ల ద్వారా, మనం వ్యక్తం చేస్తున్న మోర్స్ భాషలోని అర్ధానికి అనుగుణంగా కొన్ని ఎల్ఇడిలను చూడవచ్చు. మేము అనువదించాలనుకుంటున్న వచనాన్ని సులభంగా వ్రాయడానికి, మేము Android ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్తో కూడిన మొబైల్ ఫోన్ను ఉపయోగిస్తాము, అది బ్లూటూత్ కనెక్షన్ ద్వారా వచనాన్ని మా బోర్డుకి పంపుతుంది. Arduino UNO.
ఇండెక్స్
ప్రాజెక్ట్ చేపట్టడానికి అవసరమైన పదార్థం
ఎగువ పంక్తులలో సూచించడానికి మేము ఎక్కువ లేదా తక్కువ ప్రయత్నించినందున, ఈ ప్రాజెక్ట్ను నిర్వహించడానికి మాకు ప్రత్యేకమైన పదార్థం అవసరం, అయితే మీరు ప్రపంచాన్ని ఇష్టపడితే maker, మీ వద్ద లేనట్లయితే మీ చాలా తరచుగా స్టోర్లలో మీరు తప్పిపోయిన వాటిని కనుగొనడం మీకు కష్టంగా ఉండదని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను, అయినప్పటికీ నేను చెప్పినట్లుగా, అవి సాధారణంగా ఉంటాయి చాలా తరచుగా ఉపయోగించే అంశాలు. ప్రత్యేకంగా, మేము ఈ క్రింది జాబితాను కలిగి ఉండాలి:
- అర్దునియో వన్
- బ్రెడ్బోర్డ్
- ఆర్డునో కోసం బ్లూటూత్
- నాలుగు ఎల్ఈడీ లైట్లు, ఒకే రంగులో 3 మరియు వేరే రంగు యొక్క నాల్గవ కాంతి
- పరికరాల మధ్య కనెక్షన్ను సులభతరం చేయడానికి అనేక తంతులు, ఈ సందర్భంలో బ్రెడ్బోర్డ్ మరియు మా ఆర్డునో కంట్రోలర్ను కనెక్ట్ చేయడానికి
- సాఫ్ట్వేర్ను డౌన్లోడ్ చేయడానికి అర్దునియోను యుఎస్బి ఇన్పుట్కు కనెక్ట్ చేయడానికి కేబుల్
- మాట్లాడే కొమ్ము
- Arduino IDE తో కంప్యూటర్ సరిగ్గా ఇన్స్టాల్ చేయబడింది మరియు బోర్డును కనెక్ట్ చేయడానికి USB కనెక్షన్
- ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్తో మొబైల్ పరికరం Android 2.2.1 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ
అవసరమైన అన్ని అంశాలు మనకు లభించిన తర్వాత, మేము ప్రాజెక్ట్ అమలుతో కొనసాగవచ్చు. గుర్తుంచుకోవలసిన ఒక విషయం ఏమిటంటే అది అక్షరాలా ఈ ప్రాజెక్ట్ లేదా కార్డ్లో బ్లూటూత్ అడాప్టర్ ఉపయోగించడం అవసరం లేదు Arduino UNO అందువల్ల ప్రాథమిక కనెక్షన్లతో మరేదైనా ఉపయోగించవచ్చు కాబట్టి, మేము ఉపయోగించిన కనెక్షన్లకు మాత్రమే శ్రద్ధ వహించాల్సి ఉంటుంది, ఉదాహరణకు, మన యొక్క డిజిటల్ అవుట్పుట్ 13 Arduino UNO ఇది మీరు ఉపయోగిస్తున్న బోర్డు యొక్క అదే అవుట్పుట్కు అనుగుణంగా ఉంటుంది.
ప్రాజెక్టును చేపట్టడానికి చర్యలు
ఈ ప్రాజెక్ట్ను నిర్వహించడానికి, క్రింద, మునుపటి జాబితాను తయారుచేసే అన్ని అంశాల అసెంబ్లీ మరియు కనెక్షన్కు సంబంధించిన దశల శ్రేణిని నేను సూచిస్తాను, వాటి సరైన అమలు కోసం మేము తప్పక అనుసరించాలి. ఈ రకమైన ప్రాజెక్ట్లో తరచుగా ఉన్నట్లుగా, పూర్తిగా సంకోచించకండి కోడ్ యొక్క ఏదైనా పంక్తిని సవరించండి లేదా దాని ఆపరేషన్ను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు పరిపూర్ణం చేయడానికి హార్డ్వేర్ను జోడించండి ఏ రకమైన మెరుగుదల ఎల్లప్పుడూ స్వాగతం.
మొదటి స్థానంలో మేము నిర్వహిస్తాము యొక్క కనెక్షన్ Arduino UNO మా బ్రెడ్బోర్డ్తో. ప్రత్యేకంగా, ఉపయోగించిన అవుట్పుట్లు GND మరియు 3.3 V. అవుతాయి. ఇదే రేఖలు మా బ్లూటూత్ అడాప్టర్కు శక్తిని అందించడానికి ఇతర విషయాలతోపాటు ఉపయోగపడతాయి.
మేము ఈ కనెక్షన్లను చేసిన తర్వాత, బ్లూటూత్ అడాప్టర్ యొక్క డేటా ఇన్పుట్ మరియు అవుట్పుట్ను డిజిటల్ డేటా ఇన్పుట్లు మరియు ఆర్డునో బోర్డు యొక్క అవుట్పుట్లతో సమన్వయం చేసే సమయం ఇది. ఈ విధంగా మేము మా అడాప్టర్ను కార్డుతో సంపూర్ణంగా కనెక్ట్ చేస్తాము, తద్వారా ఇది కరెంట్ను అందుకుంటుంది మరియు తద్వారా సాంకేతిక స్థాయిలో పూర్తిగా ప్రారంభమవుతుంది.విను'ఎంట్రీ పోర్టుల ద్వారా దానిని చేరుకున్న డేటా Arduino UNO. వివరంగా, కొన్ని సందర్భాల్లో, మేము ఉపయోగించే కార్డ్ మరియు బ్లూటూత్ అడాప్టర్ రెండింటి కారణంగా, ఉపయోగించిన కనెక్షన్లు మారవచ్చు, ఈ సమయంలో, గొప్పదనం అడాప్టర్ ఇన్స్టాలేషన్ పత్రాలను సాధారణంగా కనెక్షన్ రేఖాచిత్రాలతో పాటు చూడండి.
మేము చేరుకుంటాము 3 వోల్ట్ కొమ్ము కనెక్షన్. దీని కోసం మేము 13 యొక్క డిజిటల్ అవుట్పుట్ సంఖ్యను ఉపయోగిస్తాము Arduino UNO. మిగిలిన కనెక్షన్, ఎప్పటిలాగే, మేము దానిని GND లేదా గ్రౌండ్కు కనెక్ట్ చేయాలి, తద్వారా కొమ్ము యొక్క ఆపరేషన్ సరైనది.
ఇప్పుడు సమయం వస్తుంది విభిన్న LED లను కనెక్ట్ చేయండి. గందరగోళానికి గురికాకుండా ఉండటానికి, దాని యొక్క పొడవైన కాలు, సానుకూలంగా, డిజిటల్ అవుట్పుట్లలో ఒకదానికి కనెక్ట్ చేయాలనే ఆలోచన మీకు చెప్పండి Arduino UNO చిన్నది నేరుగా GND లేదా భూమికి కలుపుతుంది. ఈ విధంగా, ఆకుపచ్చ ఎల్ఈడీలలో మొదటిది డిజిటల్ అవుట్పుట్ 12, అవుట్పుట్ 8 పక్కన, మూడవ గ్రీన్ ఎల్ఈడీ అవుట్పుట్ 7 కి కనెక్ట్ అవుతుందని, నీలం ఎల్ఈడీ మాత్రమే అవుట్పుట్ డిజిటల్ 4 కి అనుసంధానించబడి ఉంటుందని మేము కనుగొన్నాము.
చివరి దశ, ఒకసారి మేము అన్ని వైరింగ్ సిద్ధంగా ఉన్నాము మా కనెక్ట్ చేయడానికి USB కనెక్షన్ కేబుల్ ఉపయోగించండి Arduino UNO కంప్యూటర్కు అందువల్ల అవసరమైన సాఫ్ట్వేర్తో దీన్ని అందించగలుగుతాము, వీటిని మేము ఆర్డునో ఐడిఇ నుండే వ్రాసి కంపైల్ చేస్తాము.
Arduino బోర్డు మరియు కంప్యూటర్ మధ్య కనెక్షన్
ప్రతిదీ సరిగ్గా పనిచేస్తుందని తెలుసుకోవడానికి కంప్యూటర్కు బోర్డు కనెక్ట్ అయినప్పుడు పరిగణనలోకి తీసుకోవలసిన ఒక విషయం, కనీసం సూత్రప్రాయంగా, బోర్డు ఒక ఉంటుంది కంప్యూటర్తో అనుసంధానించబడినంతవరకు అన్ని సమయాల్లో గ్రీన్ లైట్ ఆన్ చేయండి. మరోవైపు మరియు మనం ఉపయోగించే బ్లూటూత్ అడాప్టర్ను బట్టి ఇది Android పరికరంతో కనెక్షన్ ఏర్పాటు చేయబడనందున సాధారణంగా రెడ్ లైట్ ఫ్లాషింగ్ ఉంటుంది అక్షరాలు, పదబంధాలు లేదా పదాలను ప్లేట్కు పంపడానికి మేము ఉపయోగిస్తాము.
పై వివరాలు చాలా లాగా అనిపించవచ్చని నాకు తెలుసు 'టోంటో'కానీ మేకర్ సమాజంలో అవి ఉనికిలో ఉన్నాయని మేము పరిగణనలోకి తీసుకుంటే అవి చాలా చెల్లుబాటు అయ్యేవి, అవసరమైనవి మరియు ముఖ్యంగా ఆసక్తికరమైన సూచనలు అని నేను మీకు భరోసా ఇవ్వగలను ప్రారంభించే వ్యక్తులు మరియు, ఈ చిన్న పిల్లలకు ధన్యవాదాలు 'మాయలు'కనీసం, ప్రస్తుతము అడాప్టర్ మరియు బోర్డు రెండింటికీ చేరుకుంటుందని వారు అర్థం చేసుకోగలరు.
ఈ సమయంలో మనం అప్లికేషన్ను డౌన్లోడ్ చేసుకోవాలి MORSE.apk జతచేయబడింది. Android ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్తో కూడిన మీ మొబైల్ పరికరంలో ఈ అనువర్తనం తప్పనిసరిగా ఇన్స్టాల్ చేయబడాలి. ఇది వ్యవస్థాపించబడిన తర్వాత, మీరు అనువర్తనాన్ని తెరిచి, కొనసాగించు నొక్కండి. ఈసారి మాకు చాలా ఆసక్తి కలిగించే ఎంపిక 'వచనాన్ని పంపండి', దాన్ని ప్రాప్యత చేయడానికి మేము క్లిక్ చేయాలి. లోపలికి ఒకసారి మన ప్లేట్తో కనెక్షన్ను స్థాపించడానికి 'కనెక్ట్' పై క్లిక్ చేయాలి.
అనుసరించిన ఎన్కోడింగ్ ప్రక్రియ క్రింది విధంగా ఉంది.
- మీరు మీ Android పరికరంలో అనువర్తనాన్ని యాక్సెస్ చేసి, మునుపటి దశలను అనుసరించిన తర్వాత, మీరు ఏదైనా అక్షరం, పదం లేదా పదబంధాన్ని వ్రాయగలరు. మీకు కావలసినది వ్రాసిన తర్వాత, మీరు పంపించుపై క్లిక్ చేయాలి.
- టెక్స్ట్ సరిగ్గా స్వీకరించబడితే సిస్టమ్ స్వయంచాలకంగా లైట్లను ఆన్ చేస్తుంది మరియు ధ్వనిని విడుదల చేస్తుంది
- 'పాయింట్' ను నిర్ణయించడానికి మొదటి గ్రీన్ లైట్ ఆన్ మరియు ఆఫ్ అవుతుంది అనే ఆలోచన ఉంది. ప్రతిగా, కొమ్ము ధ్వనిస్తుంది మరియు అదే సమయంలో ఆపివేయబడుతుంది.
- రెండవ మరియు మూడవ గ్రీన్ లైట్లు 'లైన్' ను నిర్ణయించడానికి ఆన్ మరియు ఆఫ్ చేస్తాయి. కొమ్ము, మునుపటి సందర్భంలో వలె, అదే సమయంలో ఆన్ మరియు ఆఫ్ అవుతుంది.
- చివరగా నాల్గవ కాంతి, అనగా నీలి కాంతి, పాత్ర, పదం లేదా పదబంధం యొక్క ముగింపును నిర్ణయించడానికి ఆన్ మరియు ఆఫ్ చేస్తుంది. ప్రతి అక్షరం, పదం లేదా పదబంధాల మధ్య కొంత రకమైన స్థలం ఉన్నప్పుడు, ఈ కాంతి రెండుసార్లు ఆన్ మరియు ఆఫ్ అవుతుంది.
పరిగణనలోకి తీసుకోవలసిన పాయింట్ల వలె, ఈ సందర్భంలో ఆండ్రాయిడ్ అనువర్తనం అనువర్తన ఇన్వెంటర్కు కృతజ్ఞతలు చెప్పబడిందని మీకు చెప్పండి, ఇది అప్లికేషన్ యొక్క కోడ్ మరియు రూపకల్పనను రూపొందించడానికి చాలా సులభమైన మార్గం, తరువాత ఆపరేటింగ్తో కూడిన పరికరంలో అమలు చేయబడుతుంది గూగుల్ ఇంజనీర్లు సృష్టించిన సిస్టమ్.
మరింత సమాచారం మరియు వివరాలు: Instructables