ภาษาโปรแกรมอะไรที่จะสอนลูก ๆ ของฉัน

การเขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก

หากคุณเป็นคนรักการเขียนโปรแกรมแน่นอนว่าต้องมีมากกว่าหนึ่งครั้ง คุณจะต้องเผชิญกับความจำเป็นในการทำงานกับภาษาต่างๆ. จุดนี้มั่นใจได้ว่าคุณจะเข้าใจมันหรืออาจจะพูดได้ดีกว่าคุณมาถึงขั้นตอนที่คุณไม่ต้องกลัวอีกต่อไปเมื่อคุณเริ่มทำงานกับภาษาประเภทอื่นเนื่องจากคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับ ลักษณะเฉพาะที่แต่ละคนนำเสนอ

ในช่วงที่ก้าวหน้าขึ้นในชีวิตของคุณอาจเป็นช่วงเวลาที่คุณต้องการแบ่งปันงานอดิเรกของคุณกับคนที่เล็กที่สุดในบ้านซึ่งอาจเป็นเรื่องยากมากเนื่องจากการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างแม่นยำไม่ใช่ความรู้ที่คุณสามารถทำได้ ได้รับในหลายเดือนหรือหลายปีคุณมักจะเรียนรู้ทั้งในเชิงวิชาการและแม้แต่การดูซอร์สโค้ดที่สร้างโดยนักพัฒนารายอื่น ด้วยเหตุนี้และลักษณะเฉพาะที่แต่ละภาษานำเสนอ อันไหนดีที่สุดสำหรับเด็กน้อยในบ้านของเราในการเรียนรู้?

ความจริงก็คือสิ่งเดียวที่เราตัดสินใจได้คือสิ่งที่ง่ายพอ ๆ กับการเขียนโปรแกรมดังที่ได้แสดงให้เห็นแล้วเป็นสิ่งที่สำคัญมากที่เราต้องปลูกฝังให้กับลูก ๆ ของเรา น่าเสียดายที่เมื่อเราเริ่มตรวจสอบความเป็นไปได้นั้นมีมากมายดังนั้นที่ HWLibre เราจึงตัดสินใจที่จะพยายามจัดระเบียบไฟล์ มัคคุเทศก์น้อยไม่มากก็น้อยตามอายุที่เราจะพูดถึง ในความคิดของฉันสามารถให้คำแนะนำและน่าสนใจได้มากกว่า.

อายุระหว่าง 3 ถึง 6 ปี

ในขั้นตอนแรกนี้ความจริงก็คือเด็ก ๆ สามารถดูเหมือนได้ เด็กเกินไปที่จะเริ่มเข้าใจสิ่งที่ทำในขั้นตอนหนึ่ง. ด้วยเหตุนี้จึงเป็นการดีที่สุดที่จะให้พวกเขาเรียนรู้โดยไม่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ในขณะนี้อาจไม่จำเป็นดังนั้นตัวเลือกที่ดีที่สุดคือพยายามเรียนรู้โดยการเล่น

เพื่อให้พวกเขาเริ่มต้นในสิ่งที่จะเป็นการคิดเชิงคำนวณสิ่งที่ดีที่สุดคือ หาของเล่นบางประเภทที่พวกเขาชอบและดึงดูดความสนใจของพวกเขา และในแง่นี้ตรงกันข้ามกับสิ่งที่คุณสามารถจินตนาการได้ว่ามีตัวเลือกมากมายที่เรามีอยู่ในตลาด

Scratch Jr.

หากเราไม่ต้องการใช้เงินมากเกินไปในความพยายามครั้งแรกในการเริ่มต้นลูกน้อยของเราในโลกนี้ทางเลือกหนึ่งก็คือการเดิมพัน Scratch Jr.. เรากำลังพูดถึงแอพที่พร้อมใช้งานสำหรับทั้ง Android และ iOS ซึ่งใช้พื้นฐานในการเขียนโปรแกรมบล็อก

จุดลบของแอปพลิเคชันนี้พบได้ในหลายสถานที่ที่ทำให้น่าสนใจ ในแง่หนึ่งอายุของเด็กจะต้องสูงในช่วงที่เราทำเครื่องหมายไว้ ต้องสามารถจัดการแท็บเล็ตได้อย่างสะดวก เช่นเดียวกับความจริงที่คุณต้องมีอยู่แล้ว ความสามารถบางอย่าง ความรู้ความเข้าใจ.

ในความโปรดปรานก็คือ แอปพลิเคชันฟรี และมีแนวคิดบางประการที่สามารถใช้เป็นตัวอย่างและคำแนะนำในการเริ่มต้นใช้งาน

หุ่นยนต์ดักแด้สำหรับเด็กเพื่อเรียนรู้การเขียนโปรแกรม

เกมที่แตกต่างกับหุ่นยนต์

ณ จุดนี้โดยไม่ต้องให้ชื่อหรือแบรนด์บอกคุณว่าวันนี้ในตลาดมีความเป็นไปได้บางอย่างที่ตัวเล็กที่สุดในบ้านสามารถเล่นกับออโตมาตะที่แตกต่างกันได้ โปรแกรมเพื่อดำเนินการเคลื่อนไหวต่างๆที่กำหนดไว้ล่วงหน้า. ตัวอย่างเช่นการรับหุ่นยนต์โดยเริ่มจากจุดทางกายภาพ A ในห้องหนึ่งไปจนถึงจุด B ที่เรากำหนดขึ้นเอง

โดยส่วนตัวฉันต้องสารภาพว่าความคิดนี้เป็นความคิดที่ในตอนนั้นฉันเลือกที่จะเริ่มทำงานในด้านนี้และแม้ว่าในวัยเด็กมักจะค่อนข้างกระสับกระส่าย แต่เราก็สามารถมาได้ ทำให้พวกเขาสนใจในความท้าทายที่เราวางไว้กับพวกเขา โดยมีเงื่อนไขว่าเราจะช่วยเหลือพวกเขาตลอดเวลา

อายุระหว่าง 7 ถึง 9 ปี

ในระยะนี้ความจริงก็คือเด็กมักจะมีอยู่แล้ว ทักษะที่พัฒนาขึ้นมากท้ายที่สุดพวกเขาอายุมากขึ้นและความสามารถของพวกเขาก็สูงกว่าที่เราจะจินตนาการได้มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราช่วยพวกเขาฝึกฝนพวกเขา

สิ่งนี้จะเปิดประตูสู่การใช้โปรแกรมขั้นสูงและความท้าทายสำหรับพวกเขาซึ่งส่วนใหญ่และตามที่ผู้เชี่ยวชาญในวัยเหล่านี้ควรให้ความสำคัญกับ ส่งเสริมพหุปัญญาหลายประการ เช่นคณิตศาสตร์เชิงพื้นที่หรือภาษาศาสตร์

รอยขีดข่วน

ต่อด้วยคำแนะนำของระดับก่อนหน้าไม่มีอะไรดีไปกว่าการไปจากรุ่น Jr ของ รอยขีดข่วนโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเชี่ยวชาญเวอร์ชันที่ทันสมัยที่สุดซึ่งถือเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการเขียนโปรแกรมเพื่อการศึกษาหลักในโลก เวอร์ชันนี้มีไว้สำหรับเด็กอายุมากกว่า 8 ปี ปี แม้ว่าโดยปกติแล้วทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับตัวเด็กเองและความสนใจที่เขาอาจมี

หากคุณคุ้นเคยกับ Scratch นี่ยังคงเป็นภาษาระดับสูงชนิดหนึ่งที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังการใช้ชิ้นส่วนสี โดยส่วนตัวแล้วฉันดูเหมือนเป็นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจสำหรับการเริ่มต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราคำนึงถึงสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบัน มากกว่า 14 ล้านโครงการบนเว็บไซต์ของพวกเขา ที่สามารถใช้เป็นแนวทาง

Tynker

Tynker เป็นภาษาโปรแกรมที่สามารถใช้งานได้ คล้ายกับ Scratch เนื่องจากมันขึ้นอยู่กับตำแหน่งของบล็อก ข้อได้เปรียบหลักอย่างหนึ่งนอกเหนือจากการปฏิบัติตามปรัชญาของฟรีเมียมคือเราพบบนแพลตฟอร์ม แบบฝึกหัดหลายบท ที่ช่วยให้เราเริ่มต้นใช้งานซอฟต์แวร์

เช่นเดียวกับตัวเลือกก่อนหน้านี้ผู้ที่รับผิดชอบ Tynker แนะนำให้ใช้ในเด็กที่มีอายุมากกว่า 8 ปีอายุที่พวกเขาเชื่อว่าเด็ก ๆ จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่แพลตฟอร์มนำเสนอซึ่งมีหลายระดับและหลากหลายวัตถุประสงค์ที่จะตอบสนอง

อายุระหว่าง 10 ถึง 12 ปี

ณ จุดนี้ความจริงก็คือลูกน้อยของเราไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไปและความสามารถของพวกเขาก็เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อถึงจุดนี้เราต้องหยุดกระตุ้นพวกเขาโดยบอกว่าต้องทำอย่างไรเพื่อให้พวกเขาไปถึง เป้าหมายของคุณเองและตัดสินใจว่าคุณควรบรรลุเป้าหมายอย่างไร.

นี่คือจุดที่บางทีสิ่งที่ดีที่สุดก็คือพวกเขาเริ่มหยุดทำงานกับบล็อกและดำเนินโครงการต่าง ๆ ด้วยข้อความแม้ว่าในทางกลับกันในขณะนี้เราไม่สามารถแสดงประโยชน์ให้พวกเขาได้ ของภาษาโปรแกรมดั้งเดิมที่แตกต่างกันเพื่อที่จะมีเวลา

รหัสลิง

นี่เป็นซอฟต์แวร์ที่ค่อนข้างแปลกประหลาดที่ฉันพบว่าน่าสนใจมากกว่านี้เป็นเพราะแม้ว่ามันจะไม่ได้ถูกตั้งโปรแกรมด้วยบล็อกอีกต่อไป แต่ความจริงก็คือมันอาจเป็นขั้นตอนกลางที่มุ่งเน้นไปที่การใช้สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมระดับมืออาชีพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากอินเทอร์เฟซของมัน

ใน Code Monkey เราจะต้อง ควบคุมการกระทำของลิงที่ต้องรวบรวมกล้วยผ่านสถานการณ์ต่างๆ. ในการย้ายลิงอย่างที่คุณต้องจินตนาการเราต้องเขียนโค้ดโดยใช้คำแนะนำง่ายๆ เมื่อเราไปที่ระดับถัดไปความยากจะเพิ่มขึ้น

อายุระหว่าง 13 ถึง 16 ปี

ในช่วงเวลานี้ในชีวิตของลูก ๆ เราอยู่ในวัยยาก'. ความเป็นไปได้ขึ้นอยู่กับทักษะการเขียนโปรแกรมสำหรับลูกน้อยของเรามีมากมายเนื่องจากมีหลักสูตรเร่งรัดเพื่อเรียนรู้เทคนิคการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจแม้ว่าจะมีแพลตฟอร์มบางอย่างที่เสนอวิธีการต่างๆ

App Inventor

App Inventor ไม่มีอะไรมากไปกว่าแอปพลิเคชันที่คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชัน Android โดยการลากบล็อกโค้ด หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมโปรดแจ้งว่าได้รับการแก้ไขแล้ว พัฒนาโดย Google เอง และวิวัฒนาการของมันเกิดจากอะไรที่น้อยไปกว่า เอ็มไอที.

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ AppInventor ก็คือ ฟรีอย่างสมบูรณ์ และใช้งานง่ายมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราคำนึงถึงว่ามีบทเรียนมากมายบนอินเทอร์เน็ตที่จะเริ่มต้นการเริ่มต้นของเรา

หลาม

ใช่คุณอ่านอย่างถูกต้องในวัยนี้การเริ่มต้นใช้งานอาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากกว่า หลามโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากชายหนุ่มในบ้านของเราต้องการเลิกทำงานกับบล็อกและเข้าสู่การเขียนโปรแกรมแบบมืออาชีพเนื่องจากความกังวลของเขา

ดังที่คุณทราบดีว่าเรากำลังเผชิญกับภาษาโปรแกรมที่มีทุกอย่างที่บ่งบอก ฉันได้รวมเอาไว้เพราะมีมากมาย ผู้เชี่ยวชาญที่แนะนำให้ใช้ Python เป็นข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบข้อความ เพื่อความเรียบง่าย ในขณะเดียวกันการทำวิจัยเล็กน้อยคุณจะสามารถพบบทช่วยสอนมากมายเพื่อค้นหาวิธีการเริ่มต้นตั้งแต่อายุ 14 ปีรวมถึงแหล่งข้อมูลอื่น ๆ เช่นหนังสือแบบดั้งเดิมของทุกชีวิต

อายุ 17 ปีขึ้นไป

ณ จุดนี้และแม้กระทั่งก่อนหน้านี้เรากำลังพูดถึงคนหนุ่มสาวที่มีรูปร่างสมบูรณ์และผู้ใหญ่ทุกคนที่ต้องการเข้าสู่โลกนี้

ในวัยเหล่านี้เป็นเรื่องปกติที่คนหนุ่มสาวจะเริ่มวางแผนอนาคตของตนเอง ตามตรรกะที่มีความเป็นไปได้มากมายตั้งแต่การเริ่มทำงานกับภาษาการเขียนโปรแกรมที่เป็นข้อความไปจนถึงขั้นตอนการเบิร์นต่อไปทีละเล็กทีละน้อยจนกระทั่งถึง Java ที่เกิดซ้ำ Objective-C ... สำหรับภาษาเชิงวัตถุหรือหากคุณต้องการไป ยิ่งไปกว่านั้นไปให้ลึกกว่านี้ในโลกที่ทรงพลังและหลากหลายของ C.

แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์

ในระดับนี้ฉันต้องการเสนอข้อเสนอหลายข้อแม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าถึงเวลาที่ต้องทำสิ่งที่จริงจังมากขึ้นเช่นโครงการของตัวเองที่จะผสมผสานการเขียนโปรแกรมกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

ศักยภาพที่แท้จริงของ แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ อยู่ในความยิ่งใหญ่ของพวกเขา ความเป็นไปได้ในแง่ของการปรับแต่งความคล่องตัวและความสามารถในการปรับขนาด. อีกประเด็นหนึ่งที่เป็นประโยชน์อย่างมากก็คือทุกวันนี้มีชุมชนขนาดใหญ่อยู่เบื้องหลังโครงการซึ่งคุณสามารถหันมาเรียนรู้การทำงานในโครงการจริงได้

Stencyl

หากคุณเป็นคนรักวิดีโอเกมและต้องการพัฒนาอาชีพของคุณด้วยวิธีนี้คุณอาจสนใจที่จะลอง Stencylซึ่งเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มในการสร้างวิดีโอเกมขั้นสูงในช่วงเวลาที่มีจำนวนฟรี (มีรุ่นที่ต้องชำระเงิน) ที่ จะช่วยให้คุณสร้างเกมขั้นสูงส่วนบุคคลที่มีศักยภาพสูง.

ส่วนที่เป็นลบคือในการเริ่มใช้งานคุณต้องทำตามแบบฝึกหัดบางส่วนที่มีอยู่ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มันค่อนข้างซับซ้อนอย่างน้อยหลังจากนั้นไม่นานเราก็เริ่มสบายใจบนแพลตฟอร์ม


เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา