หนังสือโปรแกรมที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละภาษาโปรแกรม

เราได้เผยแพร่บทความเกี่ยวกับ หนังสือที่ดีที่สุดใน...คราวนี้ก็ถึงเวลาที่จะพูดถึง หนังสือการเขียนโปรแกรมที่ดีที่สุด. แต่แน่นอน คุณจะคิดว่ามีภาษาโปรแกรมที่แตกต่างกันมากมาย และภาษานี้ซับซ้อน

ดังนั้นเราจึงได้วิเคราะห์ว่ามีอะไรบ้าง 10 ภาษาโปรแกรมที่ใช้มากที่สุด ขณะนี้และเราขอเสนอหนังสือแนะนำสำหรับแต่ละเล่มให้คุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถเรียนรู้ภาษาใด ๆ เหล่านี้ได้ดีที่สุดซึ่งเป็นที่ต้องการมากที่สุดโดยบริษัทเทคโนโลยี

ภาษาโปรแกรมอะไรที่ใช้มากที่สุดในปี 2023?

หมู่ ภาษาโปรแกรมที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในปัจจุบันดังนั้นสิ่งที่คุณควรเรียนรู้หากคุณต้องการได้รับโอกาสในการทำงานมากขึ้น ได้แก่:

  1. จาวาสคริปต์
  2. หลาม
  3. Go
  4. ชวา
  5. คอตลิน
  6. PHP
  7. C#
  8. รวดเร็ว
  9. R
  10. ทับทิม
  11. C และ C ++
  12. MATLAB
  13. สิ่งที่พิมพ์ด้วยพิมพ์ดีด
  14. สกาล่า
  15. SQL
  16. HTML
  17. CSS
  18. NoSQL
  19. สนิม
  20. Perl

นอกจากนี้ หากวิเคราะห์แนวโน้มในปี 2023 ตามความต้องการของงานเรายังเห็นสิ่งต่อไปนี้:

  1. หลาม
  2. SQL
  3. ชวา
  4. JavaScript
  5. C
  6. C + +
  7. Go
  8. C#
  9. ASM หรือแอสเซมเบลอร์ (โดยเฉพาะ x86 และ ARM)
  10. MATLAB

เมื่อพิจารณาจากสถิติทั้งสองนี้ เราจะเห็นรายชื่อหนังสือที่อาจเป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับคุณในการเรียนรู้อาชีพเพื่ออนาคต หรือสำหรับความหลงใหลในเทคโนโลยี...

มันไม่ได้ถูกพิจารณาว่าเป็นภาษาโปรแกรมที่ดีกว่าหรือแย่กว่า ถ้าพวกเขาชอบมากกว่าหรือน้อยกว่า เราเพียงแค่ติดอยู่กับรายการสถิติเหล่านี้

หนังสือการเขียนโปรแกรมที่ดีที่สุด

ส่วน ชื่อที่ดีที่สุดที่เราแนะนำ (เขียนเป็นภาษาสเปน) ซื้อเพื่อเรียนภาษาที่คุณชอบมากที่สุด ได้แก่

จาวาสคริปต์

JavaScript หรือ JS เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบตีความ เชิงวัตถุ อิงต้นแบบ จำเป็น พิมพ์อ่อนแอ และไดนามิก ภาษานี้เดิมพัฒนาโดย Brendan Eich จาก Netscape ภายใต้ชื่อ Mocha ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น LiveScript และสุดท้ายคือ JavaScript อาจเป็นทางเลือกที่ดีหากคุณต้องการทุ่มเทให้กับการเขียนโปรแกรมยูทิลิตี้ฝั่งไคลเอ็นต์ เว็บเพจแบบไดนามิก รวมถึงฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เนื่องจากแอพพลิเคชั่นนั้นกว้างขวางมาก

หลาม

หลาม เป็นภาษาตีความระดับสูง โค้ดอ่านง่ายและใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันจำนวนมาก เช่นเดียวกับบางส่วนเชิงวัตถุ จำเป็น ข้ามแพลตฟอร์ม หลายกระบวนทัศน์ ไดนามิก และในระดับที่น้อยกว่าสำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน ได้รับการพัฒนาในช่วงปลายทศวรรษ 80 โดย Guido van Rossum จากเนเธอร์แลนด์ ในฐานะผู้สืบทอดของ ABC และตั้งชื่อตามคณะตลกชาวอังกฤษ Monty Python ด้วยความเก่งกาจที่มีอยู่ การเรียนรู้ Python เกือบจะแน่นอนในการหางานหรือแอปพลิเคชันเพื่ออุทิศให้กับตัวเอง เนื่องจากมันถูกใช้เพื่อเขียนโปรแกรมเครื่องมือหรือยูทิลิตี้ง่ายๆ แม้กระทั่งสำหรับแอปพลิเคชันสำหรับ Big Data, ปัญญาประดิษฐ์ ฯลฯ

Go

Go เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบคอมไพล์พร้อมกันพร้อมการพิมพ์แบบสแตติกและได้รับแรงบันดาลใจจากไวยากรณ์ C การรวบรวมขยะและความปลอดภัยของหน่วยความจำได้รับการปรับปรุงแล้ว ได้รับการพัฒนาโดย Google โดยสมาชิกอย่าง Ken Thonpson (หนึ่งในผู้พัฒนา Unix), Rob Pike และ Robert Griesemer ขณะนี้พร้อมใช้งานสำหรับ Windows, Linux, FreeBSD และ macOS ตลอดจนสถาปัตยกรรม x86 และ ARM เป็นภาษาที่จำเป็น มีโครงสร้าง และเป็นภาษาเชิงวัตถุ สำหรับแอปพลิเคชันนั้นสามารถใช้ได้ทั้งบนฝั่งเซิร์ฟเวอร์ สำหรับเว็บ สำหรับคอนเทนเนอร์ การจัดการฐานข้อมูล ยูทิลิตี้หรือเครื่องมือระบบ เป็นต้น

ชวา

ชวา เป็นอีกหนึ่งภาษาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มที่ต้องคำนึงถึง ได้รับการพัฒนาโดย Sun Microsystems ในปี 1995 ซึ่ง Oracle จะถูกดูดซับในปี 2010 ผู้พัฒนาคือ James Gosling และไวยากรณ์ได้รับแรงบันดาลใจจาก C และ C++ นอกจากนี้ยังไม่ใช่ภาษาทั่วไป เนื่องจากมีการคอมไพล์เป็น bytecode และใช้ JVM หรือ Java Virtual Machine เพื่อให้แอปสามารถรันได้โดยไม่คำนึงถึงสถาปัตยกรรมพื้นฐาน สำหรับแอปพลิเคชัน สามารถใช้กับโปรแกรมต่างๆ มากมายทุกประเภท แต่คุณอาจสนใจเป็นพิเศษหากคุณต้องการตั้งโปรแกรมแอปสำหรับ Android

C

C เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังที่สุด มีวัตถุประสงค์ทั่วไป และสามารถใช้ได้ทั้งการเขียนโปรแกรมระดับสูงและระดับต่ำ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมบางครั้งจึงเรียกว่าภาษาระดับกลาง นอกจากนี้ยังสามารถใช้ร่วมกับรหัสแอสเซมบลีผ่านส่วนขยายบางอย่าง ซึ่งทำให้ง่ายต่อการทำงานกับฮาร์ดแวร์อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ด้วยเหตุนี้จึงมีการใช้งานอย่างแพร่หลายสำหรับเคอร์เนลของระบบปฏิบัติการ ไดรเวอร์หรือคอนโทรลเลอร์ ฯลฯ มันถูกสร้างขึ้นโดย Dennis Ritchie (ผู้สร้าง Unix อีกคน) ระหว่างปี 1969 และ 1972 ที่ Bell Labs

C + +

C + + มันมาจากรุ่นก่อนหน้าและออกแบบโดย Bjarne Stroustrup ในปี 1979 แนวคิดคือการขยายภาษาโปรแกรม C เพื่อเพิ่มกลไกที่อนุญาตการจัดการวัตถุ ดังนั้น C ++ จึงเป็น C เชิงวัตถุประเภทหนึ่ง ใช้สำหรับการเขียนโปรแกรมทั่วไป และสามารถใช้กับฐานข้อมูล ระบบปฏิบัติการ เว็บ แอปพลิเคชันกราฟิก สำหรับระบบคลาวด์ วิดีโอเกม ฯลฯ

การขาย ซี/ซี++ คอร์ส...
ซี/ซี++ คอร์ส...
ไม่มีบทวิจารณ์

C#

C# (ซีชาร์ป) เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบหลายกระบวนทัศน์อีกภาษาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับภาษาก่อนหน้าในแง่ของไวยากรณ์พื้นฐาน แม้ว่าจะใช้รูปแบบวัตถุแพลตฟอร์ม .NET คล้ายกับ Java ได้รับการพัฒนาโดยบริษัท Microsoft และอาจเป็นแนวคิดการเรียนรู้ที่ดีในการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการนี้ และอื่นๆ

ผลิตภัณฑ์ที่ไม่พบ

MATLAB

MATLAB เป็นตัวย่อของ MATrix LABoratory หรือห้องปฏิบัติการเมทริกซ์ ระบบนี้ใช้สำหรับการคำนวณเชิงตัวเลข โดยใช้ภาษาโปรแกรมของตนเองที่เรียกว่า M และ IDE ของตนเอง พร้อมใช้งานสำหรับ Windows, Linux, macOS และ Unixes อื่น ๆ หากคุณต้องการเข้าสู่การประมวลผลสัญญาณหรือภาพ คอมพิวเตอร์วิทัศน์ การเงินการคำนวณ วิทยาการหุ่นยนต์ การเรียนรู้ของเครื่อง ฯลฯ อาจเป็นตัวเลือกที่ดี

ASM

El ASM หรือภาษาแอสเซมบลีเป็นภาษาโปรแกรมระดับต่ำมาก ใช้กับโปรแกรมไมโครโปรเซสเซอร์โดยตรง ใช้การแสดงสัญลักษณ์หรือช่วยจำของคำสั่ง ISA หรือ CPU ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของรหัสเครื่องไบนารีที่จำเป็นในการเขียนโปรแกรมสถาปัตยกรรมตัวประมวลผล ในการใช้งาน คุณต้องรู้จัก ISA เป็นอย่างดี ภาษาที่ทรงพลังนี้มักจะใช้สำหรับเคอร์เนลของระบบปฏิบัติการ สำหรับตัวควบคุมหรือไดรเวอร์ เฟิร์มแวร์ ตัวจัดการการบูต เวลาจริง ฯลฯ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง x86 และ ARM ซึ่งเป็นสองสถาปัตยกรรมที่แพร่หลายที่สุดในปัจจุบัน...

ทับทิม

ทับทิม เป็นอีกภาษาโปรแกรมเชิงตีความสะท้อนและเชิงวัตถุ มันถูกสร้างขึ้นโดยชาวญี่ปุ่น Yukihiro Matz Matsumoto ในปี 1993 และเผยแพร่สู่สาธารณะในปี 1995 มันผสมผสานไวยากรณ์ของ Perl และ Python เข้ากับคุณสมบัติ Smalltalk รวมถึงการทำงานที่คล้ายกับ Lips, Lua, Dylan และ CLU นอกจากนี้ยังเป็นที่ต้องการสูงในทุกวันนี้ เนื่องจากมีโปรแกรมเมอร์ไม่มากนักที่ควบคุม Ruby ได้เหมือนกับภาษาอื่นๆ โดยเฉพาะ ROR (Ruby On Rails) ที่น่าสนใจ แอปพลิเคชันมีตั้งแต่การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูล

โบนัส

โปรดจำไว้ว่าวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมคือการฝึกฝน เริ่มต้นด้วยการดูซอร์สโค้ดจากไซต์ต่างๆ เช่น GitHub ตัวอย่างข้อมูลที่คุณพบบนอินเทอร์เน็ต ฯลฯ และแก้ไข จากนั้นสร้างโปรแกรมของคุณเองจาก เกา... ฝึก ฝึก ฝึก นั่นคือวิธีการ หนังสือเป็นเพียงตัวช่วยสำหรับขั้นตอนแรก


เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา