STL file: Lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa format na ito at sa mga alternatibo nito

STL render

Kung nakapasok ka sa mundo ng 3D printing, tiyak na nakita mo ang acronym na STL sa higit sa isang lugar. Ang mga acronym na ito ay tumutukoy sa isang uri ng format ng file (na may extension na .stl) na naging napakahalaga, bagama't ngayon ay may ilang mga alternatibo. At ito ay iyon, ang mga 3D na disenyo ay hindi maaaring i-print bilang ay, tulad ng alam mo, at kailangan nila ng ilang mga intermediate na hakbang.

Kapag mayroon kang konsepto ng isang 3D na modelo, dapat mong gamitin ang CAD design software at bumuo ng render. Pagkatapos ay maaari itong i-export sa isang STL na format at pagkatapos ay dumaan sa isang slicer na "hinihiwa" ito upang lumikha, halimbawa, isang GCode na naiintindihan ng 3D printer at upang ang mga layer ay malikha hanggang sa makumpleto ang piraso. Ngunit huwag mag-alala kung hindi mo ito lubos na naiintindihan, dito namin ipapaliwanag ang lahat ng kailangan mong malaman.

Pagproseso ng modelong 3D

Blender

Sa mga maginoo na printer, mayroon kang isang programa, tulad ng isang PDF reader, o isang text editor, isang word processor, atbp., kung saan mayroong isang function para sa pag-print na, kapag pinindot, ang dokumento ay mapupunta sa print queue para dito. mailimbag. Gayunpaman, sa mga 3D printer ay medyo mas kumplikado, dahil 3 kategorya ng software ang kailangan Upang gawin itong gumana:

  • Software ng pagmomodelo ng 3D: Ang mga ito ay maaaring mga tool sa pagmomodelo o CAD kung saan gagawa ng modelo na gusto mong i-print. Ang ilang mga halimbawa ay:
    • TinkerCAD
    • Blender
    • BRL-CAD
    • Disenyo ng Spark Mechanical
    • FreeCAD
    • OpenSCAD
    • pakpak3d
    • Autodesk Autocad
    • Autodesk Fusion 360
    • Autodesk Imbentor
    • 3D Slash
    • Sketchup
    • 3D MoI
    • Rhino3D
    • Cinema 4D
    • SolidWorks
    • Maya
    • 3DS Max
  • Mga Slicers: ito ay isang uri ng software na kumukuha ng file na idinisenyo ng isa sa mga nakaraang programa at hinihiwa ito, ibig sabihin, pinuputol ito sa mga layer. Sa ganitong paraan, mauunawaan ito ng 3D printer, na, tulad ng alam mo, bubuo ito ng patong-patong, at kino-convert ito sa G-Code (isang nangingibabaw na wika sa karamihan ng mga tagagawa ng 3D printer). Kasama rin sa mga file na ito ang karagdagang data gaya ng bilis ng pag-print, temperatura, taas ng layer, kung mayroong multi-extrusion, atbp. Karaniwang isang CAM tool na bumubuo ng lahat ng mga tagubilin para sa printer upang magawa ang modelo. Ang ilang mga halimbawa ay:
    • Ultimaker Cure
    • Repeater
    • Gawing simple3D
    • slic3r
    • KISSlicer
    • tagalikha ng ideya
    • Octo Print
    • 3DprinterOS
  • Printer host o host software: sa 3D printing ito ay tumutukoy sa isang program na ang utility ay upang matanggap ang GCode file mula sa slicer at ihatid ang code sa printer mismo, kadalasan sa pamamagitan ng USB port, o sa pamamagitan ng network. Sa ganitong paraan, maaaring bigyang-kahulugan ng printer ang «recipe» na ito ng mga utos ng GCode na may mga coordinate na X (0.00), Y (0.00) at Z (0.00) kung saan dapat ilipat ang ulo upang likhain ang bagay at ang mga kinakailangang parameter. Sa maraming mga kaso, ang host software ay isinama sa slicer mismo, kaya ang mga ito ay karaniwang isang solong programa (tingnan ang mga halimbawa ng Slicers).
Habang sa software ng disenyo ay mayroon kang kalayaang pumili ng isa na nababagay sa iyo, sa kaso ng iba pang dalawa ay hindi ito ang kaso. Karaniwang sinusuportahan lamang ng mga 3D printer ang isa o ilan sa mga ito, ngunit hindi nila sinusuportahan ang lahat ng ito.

Ang huling dalawang puntos na ito kadalasang kasama nila ang 3D printer mismo, tulad ng mga karaniwang driver ng printer. Ngunit gayunpaman, disenyo ng software Kakailanganin mong piliin ito nang hiwalay.

Paghiwa: ano ang 3D slider

Sa nakaraang seksyon natutunan mo ang higit pa tungkol sa isang slider, iyon ay, ang software na pinuputol ang 3D na modelo na idinisenyo upang makuha ang mga kinakailangang layer, mga hugis at sukat nito upang malaman ng 3D printer kung paano ito likhain. gayunpaman, ang proseso ng paghiwa sa 3D printing ito ay medyo kawili-wili at isang pangunahing yugto sa proseso. Samakatuwid, dito maaari kang makakuha ng higit pang impormasyon tungkol dito.

slice, slice 3D

El hakbang-hakbang na proseso ng paghiwa bahagyang naiiba depende sa 3D printing technology na ginamit. At karaniwang maaari mong makilala sa pagitan ng:

  • Pagpipiraso ng FDM: Sa kasong ito, kailangan ang tumpak na kontrol ng ilang mga axes (X/Y), dahil inililipat nila ang ulo sa dalawang axes at lubhang nangangailangan ng paggalaw ng print head upang mabuo ang three-dimensional na bagay. Isasama rin dito ang mga parameter tulad ng temperatura ng nozzle at paglamig. Kapag nabuo na ng slicer ang GCode, ang mga algorithm ng internal na printer controller ang mamamahala sa pagsasagawa ng mga kinakailangang command.
  • SLA pagpipiraso: Sa kasong ito, dapat ding isama ng mga utos ang mga oras ng pagkakalantad at bilis ng elevation. At ito ay dahil, sa halip na magdeposito ng mga layer sa pamamagitan ng extrusion, dapat mong idirekta ang light beam sa iba't ibang bahagi ng resin upang patigasin ito at lumikha ng mga layer, habang itinataas ang bagay upang payagan ang isa pang bagong layer na malikha. . Ang pamamaraan na ito ay nangangailangan ng mas kaunting mga paggalaw kaysa sa FDM, dahil tanging isang sumasalamin na salamin ang kinokontrol upang idirekta ang laser. Bilang karagdagan, dapat i-highlight ang isang mahalagang bagay, at iyon ay ang mga ganitong uri ng mga printer ay hindi karaniwang gumagamit ng GCode, ngunit kadalasan ay mayroon silang sariling mga pagmamay-ari na code (samakatuwid, kailangan nila ng sarili nilang cutting o slicer software). Gayunpaman, may ilang generics para sa SLA gaya ng ChiTuBox at FormWare, na tugma sa maraming 3D printer na may ganitong uri.
  • DLP at MSLA slicing: Sa ibang kaso, ito ay magiging katulad ng SLA, ngunit may pagkakaiba na ang tanging paggalaw na kinakailangan sa mga ito ay ang sa build plate, na maglalakbay kasama ang Z axis sa panahon ng proseso. Ang iba pang impormasyon ay nakatuon sa panel ng eksibisyon o screen.
  • iba: Para sa iba, tulad ng SLS, SLM, EBM, atbp., maaaring may mga kapansin-pansing pagkakaiba sa mga proseso ng pag-print. Tandaan na, sa tatlong kasong nabanggit na ito, isa pang variable ang idinaragdag, tulad ng pag-iniksyon ng binder at nangangailangan ng mas kumplikadong proseso ng paghiwa. At doon ay dapat nating idagdag na ang modelo ng SLS printer ng isang brand ay hindi gagana katulad ng SLS printer ng kumpetisyon, kaya kinakailangan ang partikular na cutting software (karaniwan silang mga proprietary program na ibinibigay mismo ng manufacturer).

Sa wakas, nais kong idagdag na mayroong isang kumpanyang Belgian na tinatawag Maging materyalize sino ang lumikha ng a kumplikadong software na nagsisilbi sa lahat ng 3D printing na teknolohiya at isang malakas na driver para sa mga 3D printer na tinatawag Mahika. Higit pa rito, maaaring pahusayin ang software na ito gamit ang mga module upang makabuo ng naaangkop na cut file para sa mga partikular na makina.

STL file

STL-file

Hanggang ngayon, ang mga sanggunian ay ginawa sa STL file, na siyang pangunahing bahagi ng artikulong ito. Gayunpaman, ang sikat na format na ito ay hindi pa napag-aaralan nang malalim. Sa seksyong ito malalaman mo ito nang malalim:

Ano ang isang STL file?

Ang format ng STL-file ito ay isang file kung ano ang kailangan ng driver ng 3D printer, iyon ay, upang mai-print ng hardware ng printer ang nais na hugis, sa madaling salita, pinapayagan nitong i-encode ang geometry ng ibabaw ng isang three-dimensional na bagay. Ito ay nilikha ni Chuck Hull ng 3D Systems noong 80s, at ang acronym ay hindi lubos na malinaw.

Ang geometric na encoding ay maaaring i-encode ng Tessellation, interposing ang mga geometric na hugis sa paraang walang mga overlap o puwang, iyon ay, tulad ng isang mosaic. Halimbawa, maaaring buuin ang mga hugis gamit ang mga tatsulok, gaya ng kaso sa pag-render ng GPU. Ang isang pinong mesh na binubuo ng mga tatsulok ay bubuo sa buong ibabaw ng 3D na modelo, na may bilang ng mga tatsulok at ang mga coordinate ng kanilang 3 puntos.

Binary STL vs ASCII STL

Nag-iiba ito sa pagitan ng STL sa binary na format at STL sa ASCII na format. Dalawang paraan upang mag-imbak at kumatawan sa impormasyon ng mga tile na ito at iba pang mga parameter. A Halimbawa ng format ng ASCII ay:

solid <nombre>

facet normal nx ny nz
outer loop
vertex v1x v1y v1z
vertex v2x v2y v2z
vertex v3x v3y v3z
endloop
endfacet

endsolid <nombre>

Kung saan ang "vertex" ang magiging mga kinakailangang puntos na may kani-kanilang XYZ coordinates. Halimbawa, upang lumikha isang spherical na hugis, magagamit mo ito halimbawa ASCII code.

Kapag ang isang 3D na hugis ay napakakumplikado o malaki, ito ay mangangahulugan ng pagkakaroon ng maraming maliliit na tatsulok, kahit na higit pa kung ang resolution ay mas mataas, na gagawing mas maliit ang mga tatsulok upang makinis ang mga hugis. Bumubuo iyon ng malalaking ASCII STL file. Upang i-compact iyon, ginagamit namin Mga format ng STL binary, tulad ng:

UINT8[80] – Header                               - 80 bytes o caracteres de cabecera
UINT32 – Nº de triángulos                    - 4 bytes
for each triangle                                        - 50 bytes
REAL32[3] – Normal vector                  - 12 bytes para el plano de la normal
REAL32[3] – Vertex 1                              - 12 bytes para el vector 1
REAL32[3] – Vertex 2                             - 12 bytes para el vector 2
REAL32[3] – Vertex 3                             - 12 bytes para el vector 3
UINT16 – Attribute byte count              - 2-bytes por triángulo (+2-bytes para información adicional en algunos software)
end

Kung nais mo, dito mayroon kang STLB file o halimbawa binary STL upang mabuo isang simpleng cube.

Sa wakas, kung ikaw ay nagtataka kung ay mas mahusay na isang ASCII o isang binary, ang katotohanan ay ang mga binary ay palaging inirerekomenda para sa 3D printing dahil sa kanilang mas maliit na sukat. Gayunpaman, kung gusto mong suriin ang code at i-debug ito nang manu-mano, wala kang ibang paraan para gawin ito kundi ang paggamit ng ASCII at isang pag-edit, dahil mas intuitive itong bigyang-kahulugan.

Mga kalamangan at kawalan ng STL

Ang mga STL file ay may kanilang mga pakinabang at disadvantages, gaya ng dati. Mahalagang malaman mo ang mga ito upang matukoy kung ito ang tamang format para sa iyong proyekto o kung kailan hindi mo ito dapat gamitin:

  • Kalamangan:
    • Isang unibersal at katugmang format sa halos lahat ng 3D printer, kaya sikat na sikat ito laban sa iba tulad ng VRML, AMF, 3MF, OBJ, atbp.
    • May nagmamay-ari a mature na ekosistema, at madaling mahanap ang lahat ng kailangan mo sa Internet.
  • Disadvantages:
    • Mga limitasyon sa dami ng impormasyong maaari mong isama, dahil hindi ito magagamit para sa mga kulay, facet, o iba pang karagdagang metadata upang isama ang copyright o may-akda.
    • La ang katapatan ay isa pa sa mga kahinaan nito. Ang resolution ay hindi napakahusay kapag nagtatrabaho sa mataas na resolution (micrometer) na mga printer, dahil ang bilang ng mga tatsulok na kailangan upang mailarawan ang mga kurba nang maayos ay magiging napakalaki.

Hindi lahat ng STL ay angkop para sa 3D printing

Tila ang anumang STL file ay maaaring gamitin upang mag-print sa 3D, ngunit ang katotohanan ay iyon hindi lahat ng .stl ay napi-print. Isa lamang itong file na naka-format upang maglaman ng geometric na data. Upang mai-print ang mga ito, kakailanganin nilang magkaroon ng mga detalye ng kapal, at iba pang mga kinakailangang detalye. Sa madaling salita, ginagarantiyahan ng STL na makikita nang maayos ang modelo sa screen ng PC, ngunit maaaring hindi solid ang geometric na pigura kung ito ay naka-print nang tulad ng dati.

Kaya subukan mo i-verify na ang STL (kung hindi mo ito ginawa sa iyong sarili) ay may bisa para sa 3D printing. Makakatipid ito sa iyo ng maraming nasayang na oras at nasayang din ang filament o resin sa maling modelo.

Alitan

Upang tapusin ang puntong ito, dapat mong malaman na mayroong ilan kontrobersya kung gagamitin ang uri ng file na ito o hindi. Bagama't marami pa rin ang umaaligid, ang ilan ay itinuturing na ang mga STL na patay kumpara sa mga alternatibo. At ang ilan sa mga dahilan na ibinibigay nila sa pag-iwas sa STL para sa mga 3D na disenyo ay:

  • mahinang resolusyon dahil, kapag triangulating, ilang kalidad ay mawawala kumpara sa CAD modelo.
  • Nawala ang kulay at mga texture, isang bagay na pinapayagan na ng iba pang mga kasalukuyang format.
  • Walang kontrol sa padding advanced.
  • Ang iba pang mga file ay mas produktibo kapag ine-edit o sinusuri ang mga ito kaysa sa isang STL kung sakaling kailanganin ang anumang pagwawasto.

Software para sa .stl

CAD kumpara sa STL

Ang ilan sa mga Mga madalas itanong tungkol sa format ng STL file karaniwang tinutukoy nila kung paano malikha ang format na ito, o kung paano ito mabubuksan, at maging kung paano ito mababago. Narito ang mga paglilinaw na ito:

Paano upang buksan ang isang STL file

Kung nagtataka ka kung paano buksan ang isang STL file, magagawa mo ito sa maraming paraan. Ang isa sa mga ito ay sa pamamagitan ng ilang mga online na manonood, o din sa software na naka-install sa iyong computer. Narito ang ilan sa mga pinakamahusay na opsyon:

Paano lumikha ng isang STL file

Sa lumikha ng mga STL file, mayroon ka ring magandang repertoire ng software para sa lahat ng platform, at maging ang mga online na opsyon gaya ng:

*May ilang app sa pag-edit at pagmomodelo ng 3D para sa mga mobile device gaya ng AutoCAD Mobile, Morphi, OnShape, Prisma3D, Putty, Sculptura, Shapr3D, atbp., bagama't hindi gumagana ang mga ito sa STL.

Paano mag-edit ng isang STL file

Sa kasong ito, pinapayagan din ng software na kaya nitong likhain i-edit ang isang STL file, samakatuwid, upang makita ang mga programa, maaari mong makita ang nakaraang punto.

Alternatibo

3D na disenyo, mga format ng file

Unti unti na silang sumusulpot ilang mga alternatibong format para sa mga disenyo para sa 3D printing. Ang iba pang mga format na ito ay napakahalaga din, at kasama ang:

Ang mga file na may ganitong uri ng wika ay hindi lamang may isang extension, ngunit maaaring ipakita sa ilan. Ang ilan ay .gcode, .mpt, .mpf, .nc, atbp.
  • PLY (Polygon File Format): Ang mga file na ito ay may .ply extension at ito ay isang format para sa mga polygons o triangles. Ito ay dinisenyo upang mag-imbak ng tatlong-dimensional na data mula sa mga 3D scanner. Ito ay isang simpleng geometric na paglalarawan ng isang bagay, pati na rin ang iba pang mga katangian tulad ng kulay, transparency, surface normals, texture coordinate, atbp. At, tulad ng STL, mayroong isang ASCII at isang binary na bersyon.
  • OBJ: Ang mga file na may extension na .obj ay mga geometry definition file din. Ang mga ito ay binuo ng Wavefront Technologies para sa software na tinatawag na Advanced Visualizer. Ito ay kasalukuyang open source at pinagtibay ng maraming 3D graphics program. Nag-iimbak din ito ng simpleng impormasyon ng geometry tungkol sa isang bagay, tulad ng posisyon ng bawat vertex, texture, normal, atbp. Sa pamamagitan ng pagdedeklara ng mga vertex na pakaliwa, hindi mo kailangang tahasang ideklara ang mga normal na mukha. Gayundin, ang mga coordinate sa format na ito ay walang mga yunit, ngunit maaari silang maglaman ng impormasyon sa sukat.
  • 3MF (3D Manufacturing Format): Ang format na ito ay nakaimbak sa mga .3mf na file, isang open source na pamantayan na binuo ng 3MF Consortium. Ang geometric na format ng data para sa additive manufacturing ay batay sa XML. Maaari itong magsama ng impormasyon tungkol sa mga materyales, tungkol sa kulay, atbp.
  • VRML (Virtual Reality Modeling Language): ay nilikha ng Web3D Consortium. Ang mga file na ito ay may format na ang layunin ay kumatawan sa mga interactive na three-dimensional na eksena o mga bagay, pati na rin ang kulay ng ibabaw, atbp. At sila ang batayan ng X3D (eXtensible 3D Graphics).
  • AMF (Additive Manufacturing Format): Isang format ng file (.amf) na isa ring open source na pamantayan para sa paglalarawan ng bagay para sa mga additive na proseso ng pagmamanupaktura para sa 3D printing. Nakabatay din ito sa XML, at tugma sa anumang software ng disenyo ng CAD. At ito ay dumating bilang kahalili sa STL, ngunit may mga pagpapahusay tulad ng pagsasama ng katutubong suporta para sa mga kulay, materyales, pattern at mga konstelasyon.
  • WRL: VRML extension.

Ano ang GCode?

Halimbawa ng GCode

Pinagmulan: https://www.researchgate.net/figure/An-example-of-the-main-body-in-G-code_fig4_327760995

Marami kaming napag-usapan tungkol sa GCode programming language, dahil ito ay isang mahalagang bahagi ng proseso ng pag-print ng 3D ngayon, mula sa disenyo ng STL patungo sa isang G-Code na isang file na may mga tagubilin at mga parameter ng kontrol ng 3D printer. Isang conversion na awtomatikong isasagawa ng slicer software.

Makakakita tayo ng higit pa tungkol sa mga code na ito sa ang mga artikulo tungkol sa CNC, dahil ang 3D printer ay hindi hihigit sa isang CNC-type na makina na nagpi-print…

Ang code na ito ay may mga utos, na nagsasabi sa printer kung paano at saan ilalabas ang materyal para makuha ang bahagi, ng uri:

  • G: Ang mga code na ito ay pangkalahatang nauunawaan ng lahat ng mga printer na gumagamit ng mga G code.
  • M: Ito ay mga partikular na code para sa ilang partikular na serye ng mga 3D printer.
  • Otros: mayroon ding iba pang katutubong code ng iba pang mga makina, tulad ng mga function F, T, H, atbp.
Makakakita ka ng mga halimbawa ng G-Codes at ang mga graphic na resulta ang link na ito.

Tulad ng makikita mo sa nakaraang larawan ng halimbawa, isang serye ng mga linya ng code na hindi hihigit sa mga coordinate at iba pang mga parameter upang sabihin sa 3D printer kung ano ang gagawin, na para bang ito ay isang recipe:

  • X AT Z: ay ang mga coordinate ng tatlong mga palakol sa pag-print, iyon ay, kung ano ang dapat ilipat ng extruder sa isang direksyon o iba pa, na ang mga coordinate ng pinagmulan ay 0,0,0. Halimbawa, kung mayroong numerong mas malaki sa 0 sa X, lilipat ito sa coordinate na iyon sa direksyon ng lapad ng 3D printer. Samantalang kung mayroong isang numero sa itaas ng 0 sa Y, ang ulo ay lilipat sa labas at sa direksyon ng print zone. Panghuli, ang anumang value na mas malaki sa 0 sa Z ay magiging dahilan upang mag-scroll ito sa tinukoy na coordinate mula sa ibaba hanggang sa itaas. Iyon ay, tungkol sa piraso, masasabing ang X ang magiging lapad, Y ang lalim o haba, at Z ang taas.
  • F: ay magsasaad ng bilis kung saan gumagalaw ang print head na ipinahiwatig sa mm/min.
  • E: ay tumutukoy sa haba ng extrusion sa millimeters.
  • ;: lahat ng teksto na sinusundan ng ; ito ay isang komento at hindi ito pinapansin ng printer.
  • G28: Ito ay karaniwang isinasagawa sa simula upang ang ulo ay gumagalaw sa mga paghinto. Kung walang tinukoy na axes, ililipat ng printer ang lahat ng 3, ngunit kung tinukoy ang isang partikular, ilalapat lang ito sa isang iyon.
  • G1: Isa ito sa pinakasikat na G command, dahil ito ang nag-uutos sa 3D printer na magdeposito ng materyal habang lumilipat nang linear sa may markang coordinate (X,Y). Halimbawa, ang G1 X1.0 Y3.5 F7200 ay nagpapahiwatig na magdeposito ng materyal sa kahabaan ng lugar na minarkahan ng mga coordinate na 1.0 at 3.5, at sa bilis na 7200 mm/min, iyon ay, sa 120 mm/s.
  • G0: ay katulad ng G1, ngunit walang extruding material, iyon ay, ginagalaw nito ang ulo nang hindi nagdedeposito ng materyal, para sa mga paggalaw o lugar kung saan walang dapat ideposito.
  • G92: nagsasabi sa printer na itakda ang kasalukuyang posisyon ng mga palakol nito, na madaling gamitin kapag gusto mong baguhin ang lokasyon ng mga palakol. Napakahusay na ginagamit sa simula ng bawat layer o sa pagbawi.
  • M104: utos na painitin ang extruder. Ito ay ginagamit sa simula. Halimbawa, M104 S180 T0 ay magsasaad na ang extruder T0 ay pinainit (kung mayroong isang double nozzle ito ay magiging T0 at T1), habang ang S ay tumutukoy sa temperatura, sa kasong ito ay 180ºC.
  • M109: katulad sa itaas, ngunit nagpapahiwatig na ang pag-print ay dapat maghintay hanggang ang extruder ay umabot sa temperatura bago magpatuloy sa anumang iba pang mga utos.
  • M140 at M190: katulad ng dalawang nauna, ngunit wala silang parameter T, dahil sa kasong ito ay tumutukoy ito sa temperatura ng kama.

Siyempre, gumagana ang G-Code na ito para sa mga printer na uri ng FDM, dahil ang mga resin ay mangangailangan ng iba pang mga parameter, ngunit sa halimbawang ito ay sapat na para sa iyo na maunawaan kung paano ito gumagana.

Mga Conversion: STL sa…

Pag-convert ng STL file

Sa wakas, isa pa sa mga bagay na nagdudulot ng pinakamaraming pagdududa sa mga user, dahil sa dami ng iba't ibang format na umiiral, ang pagdaragdag ng mga 3D CAD na disenyo, at ang mga code na nabuo ng iba't ibang slicer, ay kung paano mag-convert mula sa isa't isa. Narito mayroon ka ilan sa mga pinakagustong conversion:

Kung gagawa ka ng isang paghahanap sa Google, makikita mo na maraming mga online na serbisyo ng conversion, tulad ng AnyConv o MakeXYZ, na maaaring mag-convert ng halos anumang format, bagaman hindi lahat ng mga ito ay gumagana nang maayos, at hindi lahat ng mga ito ay libre.
  • I-convert mula sa STL patungong GCode: Maaari itong ma-convert gamit ang slicing software, dahil isa ito sa mga layunin nito.
  • Mula sa STL hanggang Solidworks: maaaring gawin sa Solidworks mismo. Buksan > sa file explorer baguhin sa format STL (*.stl) > pagpipilian > baguhin import bilang a matibay na katawan o Matigas na parte > tanggapin > mag-browse at mag-click sa STL na gusto mong i-import > Buksan > ngayon ay makikita mo na ang bukas na modelo at ang features tree sa kaliwa > Angkat > FeatureWorks > Kilalanin ang Mga Tampok > at ito ay magiging handa.
  • I-convert ang isang imahe sa STL o JPG/PNG/SVG sa STL: Maaari kang gumamit ng mga online na serbisyo tulad ng Imagetostl, Selva3D, Smoothie-3D, atbp, o gumamit ng ilang AI tool, at kahit na software tulad ng Blender atbp, upang makabuo ng 3D na modelo mula sa imahe at pagkatapos ay i-export sa STL.
  • I-convert mula sa DWG hanggang STL: Ito ay isang CAD file, at maraming CAD design software ang maaaring gamitin para gawin ang conversion. Halimbawa:
    • AutoCAD: Output > Ipadala > I-export > ilagay ang pangalan ng file > piliin ang uri ng Lithography (*.stl) > I-save.
    • SolidWorks: File > Save As > Save As STL > Options > Resolution > Fine > OK > Save.
  • Mula OBJ hanggang STL: Ang parehong online na mga serbisyo ng conversion ay maaaring gamitin, gayundin ang ilang lokal na software tool. Halimbawa, sa Spin3D maaari mong gawin ang sumusunod: Magdagdag ng mga file > Buksan > pumili ng patutunguhang folder sa I-save sa folder > Piliin ang Output format > stl > pindutin ang pindutan ng I-convert at hintaying matapos ang proseso.
  • Mula sa Sketchup hanggang STL: Magagawa mo ito gamit ang Sketchup mismo sa madaling paraan, dahil mayroon itong parehong pag-import at pag-export na mga function. Sa kasong ito, kailangan mong mag-export sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang kapag nakabukas ang Sketchup file: File > Export > 3D Model > piliin kung saan ise-save ang STL > Save as STereolithography File (.stl) > Export.

karagdagang impormasyon


2 na puna, iwan mo na ang iyo

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Rubén dijo

    Napakahusay na ipinaliwanag at napakalinaw.
    Salamat sa synthesis.

    1.    Isaac dijo

      Maraming salamat sa inyo!