Ang Project Bloks, ang paraang nais ng Google na turuan ang mga bata na mag-program

Google Project Blocks

Maraming mga sentro na sinusubukan upang itaguyod ang pag-aaral ng parehong mga programa at robotics sa pangkalahatan sa mga bata. Salamat dito, maraming mga pagpipilian sa merkado ngayon, ang bawat isa ay nakatuon sa iba't ibang sektor o pag-aaral. Sa okasyong ito nais kong ipakilala sa iyo sa kung paano nila nakikita at naiintindihan kung paano magturo sa mga bata sa bahay upang magmula sa programa Google Gracias isang Mga Bloke ng Proyekto.

Sa ilalim ng pangalan ng Project Bloks nakakahanap kami ng isang diskarte kung saan ang mas pisikal na antas ng programa mismo higit pa sa pagtuturo sa isang mas mataas na antas. Salamat dito, ang mga linya ng code ay binago sa mga bloke na nagpapahintulot sa amin na bumuo ng mga programa. Salamat sa ideyang ito, natututo ang mga bata sa isang mas direktang paraan kung paano gumagana ang lahat ng mga program na ito nang sabay-sabay na maaari silang mag-eksperimento nang direkta sa kanila.

Pagpunta sa isang maliit na karagdagang detalye, tulad ng nakikita mo sa video na matatagpuan sa itaas lamang ng mga linyang ito, ang system ay binubuo ng tatlong magkakaibang mga bahagi. Sa isang banda mayroon kaming pindutan «Go»Iyon ay konektado sa a Raspberry Pi Zero, board na responsable para sa pamamahala at pagkontrol sa lahat ng bahagi ng natitirang circuit. Mula dito dapat nating ikonekta nang direkta ang mga bloke sa isang master block o Brain Board. Panghuli may mga kilala bilang «Mga Pucks»Alin ang mga indibidwal na elemento na pinangangalagaan, ayon sa kanilang posisyon, gawing magkakaiba ang code.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay tungkol sa Project Bloks, sa tingin ko mismo, ay naghahanda na ang Google a Buksan ang API kaya ang sinumang gumagawa ng laruan ay maaaring gawin ang kanilang bagong disenyo na ganap na katugma sa proyektong ito.


Maging una sa komento

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.