MBLOCK: lahat ng kailangan mong malaman

MBLOCK

Kung ikaw pag-aaral ng programming sa Arduino o kung mayroon kang maliliit na bata sa bahay na nagsisimula sa mundo ng programming, tiyak na magugustuhan mo ito kilalanin ang proyekto ng MBLOCK, na tiyak na magpapaalala sa iyo ng iba tulad ng Scratch, ang sikat na program na ginagamit ng marami sa Raspberry Pi, bukod sa iba pa, at ang Arduino IDE mismo. Sa artikulong ito susubukan kong bigyan ka ng medyo mas malawak na pananaw sa napaka-kagiliw-giliw na proyektong ito para sa pag-aaral at programming gamit ang mga graphic na elemento o mga bloke.

Ang Scratch ay isang open source programming tool na idinisenyo para sa mga bata at baguhan. Pinapayagan ka nitong lumikha ng mga programa sa platform ng Arduino, nang hindi kinakailangang malaman ang mga programming language (batay sa mga bloke na pagsasama-samahin mo tulad ng mga piraso ng puzzle upang lumikha ng sketch), na isang programmable microcontroller board na perpekto para sa mga nagsisimula dahil ito ay madaling gamitin at may maraming magagandang tampok. Mayroong maraming iba't ibang mga paraan upang gamitin ito. Magagamit mo ito upang lumikha ng mga laro at app, at maaari mo ring gamitin ito upang matuto tungkol sa electronics kung interesado ka sa ganoong uri ng bagay. Kung nagsisimula ka pa lang at gusto mong makita kung ano ito bago ka sumisid dito, ang Scratch ay isang magandang lugar upang magsimula.

Ano ang MBLOCK?

Ang mBlock ay isang pang-edukasyon na STEAM software na gumagamit ng Scratch 3.0 at Arduino code upang turuan ang mga bata na lumikha ng kanilang sariling mga laro at animation. Ito ay magagamit sa block-based at text-based na mga programming language. Nag-aalok ang mBlock ng software programming, software design, at computer software maintenance services para sa mga gustong pagbutihin ang kanilang mga kasanayan sa programming. Binibigyang-daan ng mBlock ang mga bata na hindi lamang gumawa ng mga laro at animation na may mga block o Python code, kundi pati na rin ang mga robot na mag-code at board para gawin ang anumang gusto nila. Ang mga bata ay maaari ding gumawa ng mga proyekto gamit ang mga makabagong teknolohiya tulad ng AI at IoT gamit ang mBlock. Gayundin, sa komunidad ng mBlock, maaaring makipagtulungan ang mga bata sa iba na may katulad na mga interes.

Opisyal na website

tampok

Tulad ng para sa mga katangian ng MBLOCK, ang mga sumusunod ay namumukod-tangi:

  • Ang mBlock ay isang programming tool batay sa Scratch 3.0 na ginagawang naa-access at masaya ang coding. Ang mBlock ay isang Arduino code framework na nakabatay sa scratch na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga proyekto gamit ang Scratch blocks. Ito ay simpleng gamitin at sapat na maraming nalalaman upang ibigay sa iyo ang lahat ng maiaalok ng Scratch. Maaari mo lamang i-drag at i-drop ang mga bloke upang mag-code dito.
  • Mangyayari ito Python sa isang click napakadali nito sa mBlock. Ang paggamit ng mga bloke sa programa ay nagpapadali para sa mga mag-aaral na lumipat sa Python mamaya. Sa mBlock maaari kang magprogram nang direkta sa iyong Python editor nang hindi kinakailangang lumipat ng mga application. Ang paglipat ay perpekto.
  • Ang kumbinasyon ng software at mga robot ginagawang kasiya-siya ang pag-aaral ng coding. Sa mBlock, ang mga mag-aaral ay maaaring mag-program ng mga robot upang maisagawa ang anumang gawain na maaari nilang isipin. Sa pamamagitan ng paghahatid ng mga resulta ng coding sa totoong mundo, inaasahan naming panatilihing interesado ang mga mag-aaral sa coding at mabigyan sila ng pakiramdam ng kasiyahan. Bilang karagdagan, ang mBlock ay nagdudulot ng pagkakaiba-iba sa silid-aralan sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga guro at mag-aaral na bigyang-buhay ang kanilang mga natatanging ideya.
  • Ang mBlock ay isang tool sa pag-aaral batay sa gamification na nagbibigay ng panimula sa artificial intelligence (AI). Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga serbisyong nagbibigay-malay ng Microsoft at malalim na pagkatuto ng Google sa isang tool, maaaring gamitin ng mga bata ang mBlock upang lumikha ng mga larong sumusukat sa kanilang edad o maglaro ng bato, papel, gunting, halimbawa. Umaasa kaming matulungan ang mga bata na makabisado ang mga pangunahing kaalaman ng AI sa hinaharap.
  • Isang proyekto ng mBlock sa isang pisikal na mundo na binuo gamit Mga aplikasyon ng IoT ay ang paraan para malaman ang tungkol sa IoT gamit ang cloud service para sa IoT education. Maaari kang lumikha ng mga nakakatuwang proyekto tulad ng Weather Report, Autonomous Plant Watering Robot, at Smart Lighting gamit ang mga robot o electronic module. Para sa mga mag-aaral, ang pinakamahusay na paraan upang malaman ang tungkol sa IoT ay upang makita kung paano ito gumagana sa totoong buhay.

Konklusyon

Ang MBLOCK ay isang lubos na inirerekomendang proyekto para sa mga bata at para sa mga kapaligirang pang-edukasyon. Doon mo masusulit ito at kung saan ito idinisenyo.


Maging una sa komento

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.