Joystick Arcade: retro projeleriniz için en iyi oyun denetleyicileri

çarşı oyun çubuğu

Çok sayıda kontrol türü var çarşı oyun çubuğu piyasadaki video oyunları için, bazıları Raspberry Pi veya Arduino gibi kartlarla uyumlu olanlar gibi DIY Arcade makineleri için. Yüksek bir fiyatı yok, bu yüzden projelerinizi yönetmek ve çocukken eğlenmek için çok ilginç bir cihaz haline geliyorlar.

Bu arcade oyun çubuklarından en iyisini seçmek kolay bir iş değildir, çünkü çok sayıda vardır ve bazen aralarındaki farklılıklar, yoklukları ile göze çarpar. Ama bazıları var küçük detaylar fark yaratabilir. İlgileniyorsanız, bu kontrollerin ne olduğunu ve en iyilerini nasıl seçeceğinizi öğrenmek için okumaya devam edebilirsiniz.

Arcade oyun çubuğu nedir?

çarşıda atari makinesi

Parçalara göre gidelim. İlk şey şunu açıklığa kavuşturmaktır: bir oyun çubuğu bu bir joystick. Adı İngilizce "neşe" (neşe) ve sopadan (sopa) gelir. Bu çevre birimleri geçmişte özellikle oyun endüstrisinde popülerdi, bu yüzden bugün retro oyun projelerine başlayanlar tarafından yaygın olarak kullanılıyorlar.

Bu cihazların sağlaması amaçlanmıştır bir kontrol arayüzü çok sayıda video oyunu için, oyun öğelerini çok basit bir şekilde ele almaya izin veriyor. İşlemi çok basittir. Bir kol, bir desteğe takılır ve kolun serbestlik eksenleri üzerindeki hareketleriyle etkinleştirilen mikro anahtarlı X ve Y eksenlerine sahiptir. Bir işlemci sinyalleri işleyecek ve hareketlere çevirecektir.

Öte yandan terim Arcadeyani, birkaç on yıl önce popüler hale gelen ve atari salonlarında, alışveriş merkezlerinde, barlarda vb. sunulan atari makineleri. Bu nedenle, bir arcade joystick, bu makinelerde kullanılabilecek tipik olanlar olduğu için bu şekilde adlandırılmıştır.

Projeniz için en iyi arcade oyun çubuğunu seçmek için ne bilmelisiniz?

çarşı oyun çubuğu türleri

Büyük ölçüde proje türüne bağlıdır yaratacaksın. Biri veya diğeriyle ilgilenebilirsiniz, ancak çoğu kullanıcı bunları Raspberry Pi kullanarak kendi ucuz retro makinelerini oluşturmak için kullanır ve böylece çok daha otantik bir şekilde oynayabilir. emülatör kullanan klasik video oyunları.

Öte yandan, ne arıyorsunİyi bir arcade oyun çubuğu seçerken diğerlerinden sıyrılan iki ana özellik vardır ...

Arcade oyun çubuğu türleri

Bu arcade oyun çubuklarının içinde bir çok tür var. Temel olarak farklılıklar, bu kontrollerin estetiğinde veya biçiminde yatmaktadır:

  • Amerikalılar (Uzun sap): Bu tür bir arcade kumanda kolu, bir kaldıraç şeklinde uzunlamasına bir tutamağa sahiptir. Bazıları, hareketleri gerçekleştirmek için onları bu şekilde avuç içi ile tutmalarını tercih eder. Bu durumda, genellikle panele vidalanırlar.
  • Japonca (Top tipi tutamaç): bir top şeklindedirler ve onları sadece parmaklarınızı kullanarak Amerikankilerden farklı şekilde tutabilirsiniz. Bu bir zevk meselesi veya taklit etmeye çalıştığınız atari makinesinin türü. Bu durumda, genellikle makinenin tabanına entegre edilirler.

Öyle olsa bile, hepsi aynı iç mekanizmaya sahip olma eğilimindedir. Dört var mikro kol ekseninin izin verdiği 4 hareketin her birini algılamak için. Her biri, kolu baktığı yönde hareket ettirerek çalıştırılır.

Sertlik ve seyahat

Tipten bile daha önemlidir, çünkü bunların performansı büyük ölçüde bu iki parametreye bağlı olacaktır. Ben konuşuyorum sertlik ve seyahat Bu tür bir arcade oyun çubuğu.

  • Dureza: joystcik'i çalıştırmak için kolu hareket ettirmeniz gereken kuvvettir.
  • seyahat: bir tür hareket oluşturmak için kolun veya kolun merkezden (dinlenme durumu) mikro anahtarın çalıştığı noktaya kadar gitmesi gereken mesafe miktarıdır.

Ne tür bir sertlik ve rotayı seçmeniz gerektiğini bilmek için video oyununun türü konusunda net olun oynayacağınız. Birkaç tane varsa, en çok uygulayacağınız türü düşünmelisiniz. Örneğin:

  • Video oyunları veya araçlarla savaşmak: Mortal Kombat, Street Fighter, Space Invaders, Battle City vb. Gibi bu durumlarda, daha fazla sertliğe ve az hareket mesafesine sahip bir arcade joystick seçmek en iyisidir. Bu şekilde hareketleri daha iyi kontrol edecek ve daha fazla hassasiyet üreteceksiniz.
  • Platform video oyunları: Sonic, Mario Bros, vb. gibi video oyunları, gerekli olan daha fazla çevikliktir, çünkü bu durumlarda hareketlerin hassasiyeti o kadar önemli değildir. Bu başlıklar için ideal olan orta uzunlukta ve yumuşak bir derstir.

Her türden video oyunu türünü biraz oynarsanız, muhtemelen bir arcade oyun çubuğunu tercih edersiniz. sertlik ve ara yol bu, her tür başlıkta az ya da çok en iyi şekilde oynamanıza izin verecektir. Ek olarak, daha fazla kolaylık istiyorsanız, muhtemelen sunulan gibi önceden monte edilmiş ve eksiksiz bir kontrol paneliyle ilgileniyorsunuzdur. MİARCADE ve hatta bazı ucuz komple Arcade makineleri:

Satın alabileceğiniz en iyi arcade oyun çubukları retro oyunlar için arcade kiti Amazon

Bu pazar içinde şunları yapabilirsiniz: bazı arcade oyun çubuğu türlerini vurgulayın diğerlerinin üzerinde öne çıkan:

  • Her tür video oyunu türü için: bir gemi, araba, dövüş video oyunları ve ayrıca platform oyunları kullanmanız gereken video oyunlarını oynamak için idealdir. Herhangi bir başlıkta iyi sonuçlar sunmak için orta sertliğe ve seyahatlere sahiptirler.
    • Ürün bulunamadı.
  • Araç sürmek ve video oyunlarıyla savaşmak için: Bu arcade kumanda kolu, hareketlerinizi en hassas hale getirecek bir pürüzsüzlüğe sahip orta uzunlukta bir yola sahiptir, böylece oyununuz aradığınız performansa ulaşan harika bir deneyim olur.
  • Komple kit: Ayrıca, iki arcade oyun çubuğu ve düğmesinin yanı sıra kablolama ve kontrol PCB'leri içeren bazı paketler de bulacaksınız, böylece DIY retrogaming arcade projenizi bir araya getirmek için ihtiyacınız olan her şeye sahip olursunuz.

Raspberry Pi'nizle entegre olmak için, bu eklentilerin bazılarının bir bağlantısı var USB kod eklemeye veya diğer elektronik cihazları kullanmaya veya GPIO pinleri vb. hakkında endişelenmenize gerek kalmadan hızlı uygulama için Bunları birlikte verilen kablolar ve bileşenlerle monte etmek, bunlar için hazırladığınız muhafaza veya destekle entegre etmek ve kabloyu USB portu üzerinden seçilen SBC kartına bağlamak kadar basit olacaktır. Arduino söz konusu olduğunda böyle olmazdı, çünkü bu durumda bir taslak oluşturmak ve tahtaya hareketleri tanımak ve bazı eylemler yapmak gerekli olacaktır ...


İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.