Ngôn ngữ lập trình nào để dạy cho con tôi

chương trình trẻ em

Nếu bạn là một người yêu thích lập trình, chắc chắn không ít lần bạn bạn sẽ phải đối mặt với nhu cầu làm việc với các ngôn ngữ khác nhau. Điểm này chắc chắn rằng bạn sẽ thành thạo nó hoặc có lẽ nói tốt hơn là bạn đã đạt đến giai đoạn mà bạn thực sự không còn sợ hãi khi bắt đầu làm việc với các loại ngôn ngữ khác nữa vì bạn thậm chí có thể tận hưởng các đặc điểm riêng biệt mà mỗi người trình bày một.

Trong giai đoạn phát triển hơn của cuộc đời, có thể đã đến lúc bạn muốn chia sẻ sở thích của mình với những người nhỏ nhất trong nhà, một điều có thể thực sự khó khăn vì học lập trình chính xác không phải là kiến ​​thức mà bạn có thể tiếp thu được. Trong vài tháng hoặc vài năm, bạn luôn học hỏi cả về mặt học thuật và thậm chí xem mã nguồn do các nhà phát triển khác tạo ra. Do điều này và các đặc thù mà mỗi ngôn ngữ thể hiện, Cái nào là tốt nhất cho những đứa trẻ trong nhà chúng ta học?

Sự thật là điều duy nhất chúng ta thực sự quyết định là một thứ đơn giản như lập trình, như đã được trình bày, là một thứ rất quan trọng mà chúng ta phải thấm nhuần từ những đứa trẻ nhỏ của mình. Thật không may khi chúng tôi bắt đầu điều tra các khả năng rất nhiều, vì vậy tại HWLibre, chúng tôi đã quyết định cố gắng tổ chức hướng dẫn nhỏ, nhiều hơn hoặc ít hơn theo độ tuổi, nơi chúng ta sẽ nói về các ngôn ngữ, theo ý kiến ​​của tôi, có thể hướng dẫn và thú vị hơn.

Độ tuổi từ 3 đến 6 năm

Trong bước đầu tiên này, sự thật là trẻ em có thể quá trẻ để bắt đầu hiểu những gì được thực hiện ở một bước nhất định. Vì vậy, tốt nhất là để chúng học mà không cần biết chúng thực sự đang làm gì, tại thời điểm này có lẽ điều này là không cần thiết nên lựa chọn tốt nhất là cố gắng bắt chúng học bằng cách chơi.

Để bắt đầu với tư duy tính toán, điều tốt nhất là mua một số loại đồ chơi mà chúng thích và thu hút sự chú ý của chúng Và, theo nghĩa này, trái với những gì bạn có thể tưởng tượng, có rất nhiều lựa chọn mà chúng tôi có sẵn trên thị trường.

Scratch Jr.

Nếu chúng ta không muốn chi quá nhiều tiền trong nỗ lực đầu tiên này để bắt đầu cho những đứa con nhỏ của chúng ta trên thế giới này, một lựa chọn có thể là đặt cược vào Scratch Jr.. Chúng ta đang nói về một ứng dụng có sẵn cho cả Android và iOS dựa trên việc sử dụng nó trong lập trình khối.

Điểm tiêu cực của ứng dụng này được tìm thấy ở một số cơ sở khiến nó trở nên thú vị. Một mặt, tuổi của đứa trẻ phải cao đối với phạm vi mà chúng tôi đã đánh dấu từ đó phải có thể xử lý một máy tính bảng một cách dễ dàng cũng như thực tế là bạn phải có khả năng nhất định nhận thức.

Ủng hộ là ứng dụng miễn phí và nó có một vài ý tưởng có thể dùng làm ví dụ và hướng dẫn để bạn bắt đầu.

robot sâu bướm cho trẻ em học lập trình

Các trò chơi khác nhau với robot

Tại thời điểm này, không cần nêu tên hoặc thương hiệu, hãy nói với bạn rằng ngày nay trên thị trường có những khả năng nhất định trong đó những người nhỏ nhất trong ngôi nhà có thể chơi với các ô tô khác nhau có thể được lập trình để thực hiện các chuyển động được xác định trước khác nhau. Một ví dụ có thể là để một robot, bắt đầu từ điểm vật lý A trong phòng, đạt đến điểm B do chính chúng ta thiết lập.

Cá nhân tôi phải thú nhận rằng đây là ý tưởng mà vào thời điểm đó, tôi đã chọn bắt đầu làm việc trong lĩnh vực này và, mặc dù ở độ tuổi còn nhỏ, trẻ em có xu hướng khá bồn chồn, nhưng chúng ta có thể khiến họ quan tâm đến những thách thức mà chúng tôi đặt ra cho họ với điều kiện là chúng tôi luôn giúp đỡ họ.

Độ tuổi từ 7 đến 9 năm

Trong giai đoạn này, sự thật là những đứa trẻ nhỏ thường đã có nhiều kỹ năng phát triển hơnXét cho cùng, họ đã lớn tuổi và năng lực của họ cao hơn nhiều so với những gì chúng ta có thể tưởng tượng, đặc biệt nếu chúng tôi giúp họ đào tạo.

Điều này chính xác mở ra cánh cửa cho việc sử dụng các chương trình tiên tiến hơn nhiều và những thách thức đối với họ, những người chủ yếu và theo các chuyên gia, ở những độ tuổi này, nên hướng tới thúc đẩy một số trong số nhiều trí thông minh chẳng hạn như toán học, không gian hoặc ngôn ngữ học

Scratch

Theo các khuyến nghị của cấp trước, không có gì tốt hơn là chuyển từ phiên bản Jr của Scratch, đặc biệt nếu bạn nắm vững nó, phiên bản tiên tiến nhất, được coi là một trong những nền tảng lập trình giáo dục chính trên thế giới. Phiên bản này dành cho trẻ em trên 8 tuổi năm Mặc dù, như thường lệ, mọi thứ sẽ phụ thuộc vào bản thân trẻ và sự quan tâm của trẻ.

Nếu bạn đã quen với Scratch, đây vẫn là một loại ngôn ngữ cấp cao ẩn sau việc sử dụng các mảnh màu. Cá nhân tôi, đối với tôi, có vẻ như một nền tảng thú vị hơn để bắt đầu, đặc biệt là nếu chúng tôi tính đến rằng nó hiện có hơn 14 triệu dự án trên trang web của họ có thể đóng vai trò như một hướng dẫn.

Tynker

Tynker là một ngôn ngữ lập trình có thể sử dụng rất giống với Scratch vì nó dựa trên vị trí của các khối. Một trong những lợi thế chính, ngoài việc tuân theo triết lý freemium, là trên nền tảng của nó, chúng tôi thấy nhiều hướng dẫn giúp chúng tôi bắt đầu với phần mềm.

Như với tùy chọn trước đó, những người chịu trách nhiệm Tynker khuyến nghị sử dụng nó ở trẻ em trên 8 tuổi, độ tuổi mà họ tin rằng trẻ em sẽ thực sự tận dụng được tối đa những gì nền tảng cung cấp, có nhiều cấp độ và nhiều mục tiêu khác nhau cần đáp ứng.

Độ tuổi từ 10 đến 12 năm

Tại thời điểm này, sự thật là những đứa trẻ nhỏ của chúng ta không còn như vậy nữa và năng lực của chúng đã phát triển theo cấp số nhân theo thời gian. Tại thời điểm này, chúng ta phải ngừng thúc đẩy họ bằng cách yêu cầu họ phải làm gì để khiến họ mục tiêu của riêng bạn và quyết định cách bạn nên đạt được chúng.

Đây là thời điểm mà có lẽ điều tốt nhất là họ bắt đầu ngừng làm việc với các khối và tiếp tục thực hiện các dự án khác nhau của họ với văn bản, mặc dù tất nhiên, mặt khác, tại thời điểm này, chúng tôi không thể cho họ thấy những lợi ích. của các ngôn ngữ lập trình truyền thống khác nhau, sẽ có thời gian.

Mã Khỉ

Đây là phần mềm khá đặc biệt mà tôi thấy thú vị hơn cả, điều này là như vậy bởi vì, mặc dù nó không còn được lập trình với các khối nữa, nhưng sự thật là nó có thể là một bước trung gian được định hướng để sử dụng các môi trường lập trình chuyên nghiệp, đặc biệt là do giao diện của nó. .

Trong Code Monkey, chúng ta sẽ phải kiểm soát các hành động được thực hiện bởi một con khỉ phải thu thập chuối thông qua các tình huống khác nhau. Để di chuyển con khỉ, như bạn chắc chắn đã tưởng tượng, chúng ta phải viết mã bằng các hướng dẫn rất đơn giản. Khi chúng ta đi đến cấp độ tiếp theo, độ khó tăng lên.

Độ tuổi từ 13 đến 16 năm

Vào thời điểm này trong cuộc đời của con cái chúng ta, chúng ta đang ở độ tuổi 'khó khăn'. Các khả năng, tùy thuộc vào kỹ năng lập trình cho đứa con nhỏ của chúng ta, là rất nhiều vì có các khóa học cấp tốc để học các kỹ thuật lập trình có thể thú vị mặc dù cũng có một số nền tảng đề xuất các phương pháp khác nhau.

Nhà phát minh ứng dụng

Nhà phát minh ứng dụng Nó không gì khác hơn là một ứng dụng mà từ đó bạn có thể tạo các ứng dụng Android bằng cách kéo các khối mã. Để biết thêm thông tin, hãy cho bạn biết rằng điều này đã do chính Google phát triển và sự tiến hóa của nó được sinh ra bởi MIT.

Điều thú vị nhất về AppInventor là nó là hoàn toàn miễn phí và rất dễ sử dụng, đặc biệt nếu chúng tôi tính đến rằng có một số lượng lớn các hướng dẫn trên internet để bắt đầu quá trình bắt đầu của chúng tôi.

Python

Vâng, bạn đã đọc chính xác, ở độ tuổi này, có thể thú vị hơn khi bắt đầu sử dụng Python, đặc biệt nếu người đàn ông trẻ trong nhà chúng tôi muốn ngừng làm việc với các khối và tham gia vào lập trình chuyên nghiệp do lo lắng của anh ấy.

Như bạn đã biết, chúng tôi đang xử lý một ngôn ngữ lập trình với mọi thứ mà chúng ngụ ý. Tôi đã bao gồm nó bởi vì có rất nhiều các chuyên gia khuyên bạn nên sử dụng Python làm phần giới thiệu về lập trình văn bản vì sự đơn giản của nó. Đồng thời, nghiên cứu một chút, bạn sẽ có thể tìm thấy nhiều hướng dẫn để khám phá cách bắt đầu từ 14 tuổi cũng như các nguồn thông tin khác như sách truyền thống về cuộc sống.

17 tuổi trở lên

Tại thời điểm này, và thậm chí ở phần trước, chúng ta đã nói về những người trẻ được hình thành hoàn hảo cũng như bất kỳ người lớn nào muốn bước vào thế giới này.

Ở những độ tuổi này, việc các bạn trẻ bắt đầu hoạch định tương lai là điều bình thường. Như là hợp lý với nhiều khả năng, từ bắt đầu làm việc với các ngôn ngữ lập trình văn bản để tiếp tục ghi từng giai đoạn từng chút một cho đến khi đạt được định kỳ Java, Objective-C ... cho các ngôn ngữ hướng đối tượng hoặc, nếu bạn muốn tiếp tục xa hơn nữa, tham gia vào thế giới C mạnh mẽ và linh hoạt.

Arduino

Ở cấp độ này, tôi muốn đưa ra một số đề xuất mặc dù, cá nhân tôi nghĩ rằng đã đến lúc phải làm những việc nghiêm túc hơn nhiều, chẳng hạn như các dự án riêng để kết hợp lập trình với điện tử.

Tiềm năng thực sự của Arduino nằm trong sự to lớn của họ khả năng tùy biến, tính linh hoạt và khả năng mở rộng. Một điểm khác rất có lợi cho nó là ngày nay có một cộng đồng khổng lồ đằng sau dự án, nơi bạn có thể chuyển sang học hỏi để làm việc trong các dự án thực tế.

Stencyl

Nếu bạn là một người yêu thích trò chơi điện tử và muốn phát triển sự nghiệp chuyên nghiệp của mình theo cách này, bạn có thể quan tâm đến việc thử Stencyl, một trong những nền tảng để tạo ra các trò chơi điện tử nâng cao hơn ở thời điểm hiện tại có bao nhiêu trò chơi miễn phí (có phiên bản trả phí) sẽ cho phép bạn tạo các trò chơi nâng cao, được cá nhân hóa với tiềm năng lớn.

Phần tiêu cực là để bắt đầu sử dụng nó, bạn sẽ phải làm theo một số hướng dẫn tồn tại trên trang web chính thức của nó kể từ nó khá phức tạp, ít nhất là cho đến khi, sau một thời gian, chúng tôi bắt đầu dễ dàng sử dụng nền tảng.


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.