用什麼編程語言教我的孩子

孩子們編程

如果您是一名編程愛好者,那麼肯定會不止一次 您將不得不使用不同的語言。 這一點可以確保您已經掌握了它,或者更確切地說,您已經到達了您真正不再擔心何時開始使用其他類型的語言的那個階段,因為您甚至可以享受它了。每個代表一個的特殊性。

在您生活的更高級階段,可能是您想與最小的房子分享自己的愛好的時刻到來了,這可能真的很難,因為準確地學習編程並不是您可以掌握的知識。在數月或數年內,您總是在學習學術上,甚至在觀看其他開發人員生成的源代碼。 由於這一點以及每種語言呈現的特殊性, 哪一個最適合我們家裡的孩子學習?

事實是,我們真正決定的唯一事情就是編程,就像已經證明的那樣簡單,這是非常重要的事情,我們必須灌輸給我們的孩子。 不幸的是,當我們開始調查各種可能性時,所以在HWLibre,我們決定嘗試組織一次 小指南,或多或少按年齡,我們將在其中討論 我認為可以更具啟發性和趣味性的語言.

3至6歲

第一步,事實是,孩子們似乎可以 太小而無法開始了解在特定步驟中所做的事情。 因此,最好是讓他們在不知道自己確實在做什麼的情況下學習,這時也許這不是必需的,所以最好的選擇是嘗試通過玩遊戲來學習。

要開始進行計算思維,最好的是 購買他們喜歡的某種玩具並引起他們的注意 從這個意義上講,與您可以想像的相反,我們在市場上有很多選擇。

小刮擦

如果我們不想在第一次嘗試花太多錢在這個世界上開始我們的小孩子,那麼一個選擇可能就是賭 小刮擦。 我們正在談論的是可用於Android和iOS的應用程序,該應用程序基於塊編程。

在一些使它變得有趣的前提中發現了該應用程序的缺點。 一方面,孩子的年齡必須高於我們自此確定的範圍 必須能夠輕鬆操作平板電腦 以及您必須已經擁有的事實 某些能力 認知的.

贊成的是 申請是免費的 並提供了一些想法,可以作為示例和指導來幫助您入門。

毛毛蟲機器人,兒童學習編程

機器人的不同遊戲

在這一點上,無需給出名稱或品牌,請告訴您,在當今市場上,存在某些可能性,其中最小的房子可以與不同的自動機一起玩。 編程以執行各種預定義的動作。 一個例子可能是讓一個機器人從房間中的物理點A開始,到達我們自己建立的點B。

就我個人而言,我不得不承認這一想法是當時我選擇開始在這一領域工作的想法,儘管在很小的時候孩子們往往會非常不安,但我們可以 讓他們對我們給他們帶來的挑戰感興趣 只要我們一直在幫助他們。

7至9歲

在這一階段,事實是,小孩子通常已經有 更先進的技能畢竟,他們年紀大了,他們的能力比我們想像的要高得多,特別是如果我們幫助他們進行培訓。

這恰好為使用更高級的程序和挑戰打開了大門,對於這些人而言,主要是而且根據專家的看法,在這些年齡段,他們應該適應 促進多種智能 例如數學,空間或語言學

繼續上一級別的建議,無非就是從Jr版本的 ,特別是如果您掌握了它,則它是最先進的版本,被認為是世界上主要的教育編程平台之一。 此版本適用於8歲以上的兒童 儘管通常情況下,一切都會取決於孩子本人以及他可能擁有的興趣。

如果您熟悉Scratch,這仍然是隱藏在使用彩色部件後的一種高級語言。 就我個人而言,這似乎是一個非常有趣的平台,尤其是如果我們考慮到它目前具有 網站上的項目超過14萬個 可以作為指導。

Tynker

Tynker 是一種編程語言,可以使用 與Scratch非常相似 因為它是基於塊的放置。 除了遵循免費增值理念之外,主要優勢之一是在其平台上,我們發現 多個教程 幫助我們開始使用該軟件。

與以前的選擇一樣,那些負責 Tynker建議將其用於8歲以上的兒童,他們認為孩子將真正能夠充分利用該平台所提供的東西的年齡,該平台有多個層次和各種各樣的目標可以實現。

年齡介於10到12歲之間

在這一點上,事實是我們的小孩子不再如此,他們的能力隨著時間的推移呈指數增長。 在這一點上,我們必須停止激勵他們,告訴他們該怎麼做才能使他們達到目標。 自己的目標,並決定如何實現它們.

在這一點上,也許最好的事情是,他們開始停止使用塊,而繼續使用文本執行其不同的項目,儘管另一方面,當然,目前我們還無法向他們展示其好處。不同的傳統編程語言的結合,那將是有時間的。

代碼猴

我發現這是一個非常獨特的軟件,它非常有趣,這是因為,儘管它不再使用塊進行編程,但事實是,它可以是面向使用專業編程環境的中間步驟,尤其是由於其界面的存在。

在Code Monkey中,我們將不得不 控制必須在不同情況下收集香蕉的猴子所執行的動作。 如您所想,要移動猴子,我們必須使用非常簡單的指令編寫代碼。 當我們進入下一個級別時,難度會增加。

年齡介於13到16歲之間

在我們孩子生活的這一刻,我們已經到了'。 取決於我們小孩子的編程技能的可能性是多種多樣的,因為儘管有些平台提出了不同的方法,但是有一些加速課程學習編程技術,這些技術可能很有趣。

應用發明家

應用發明家 它不過是一個應用程序,您可以通過拖動代碼塊從中創建Android應用程序。 有關更多信息,請告訴您這已經 由Google自己開發 而它的進化只不過是由 麻省理工學院.

AppInventor最有趣的是 完全免費 並且非常易於使用,尤其是考慮到互聯網上有大量的教程可以用來啟動我們的教程時,尤其如此。

蟒蛇

是的,您沒有看錯,在這個年齡段,開始使用它可能會更有趣 蟒蛇,特別是如果我們家中的年輕人由於他的擔憂而希望停止使用積木工作並開始專業編程的話。

如您所知,我們正面臨著編程語言及其所隱含的一切。 我將其包含在內,因為有很多 建議使用Python作為文本編程入門的專家 為簡單起見。 反過來,做一些研究,您將能夠找到許多教程,以探索如何從14歲開始,以及其他信息資源,例如,一輩子的傳統書籍。

17歲以上

在這一點上,甚至在上一個觀點中,我們已經在談論完全成型的年輕人以及任何想要進入這個世界的成年人。

在這些年齡段,年輕人開始計劃自己的未來是正常的。 邏輯上有很多可能性,從開始使用文本編程語言到逐步燃燒階段,直到達到重複出現的Java,Objective-C ...面向對象語言,或者如果您願意進一步,深入了解C強大而通用的世界。

Arduino的

在這個級別上,我想提出一些建議,儘管我個人認為現在是時候做更多嚴肅的事情了,例如在自己的項目中將編程與電子技術相結合。

的真正潛力 Arduino的 在於他們的巨大 定制,多功能性和可擴展性方面的可能性。 另一個非常有意思的地方是,今天項目背後有一個龐大的社區,您可以在這裡學習如何在實際項目中工作。

Stencyl

如果您是視頻遊戲愛好者,並希望以此方式發展自己的職業生涯,那麼您可能有興趣嘗試 Stencyl,這是一個平台,用於在有多少免費(有付費版本)時創建更高級的視頻遊戲, 將使您能夠創建具有巨大潛力的高級個性化遊戲.

不利的一面是,要開始使用它,您必須遵循其官方網站上存在的一些教程,因為 這很複雜,至少直到一段時間後,我們才開始在該平台上放輕鬆。


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