WS2812B: شريط RGB LED السحري

شريط WS2812B RGB LED

بالتأكيد تحتاج إلى إضافة لمسة من اللون إلى مشاريع DIY الخاصة بك. لهذا ، يستخدم العديد من المصنّعين المشهور شرائط WS2812B RGB LED، والتي يمكن من خلالها تحقيق تحكم متنوع في الألوان وتأثيرات إضاءة جذابة للغاية لمشاريعك. بالطبع هي شرائط متوافقة تمامًا مع لوحات Arduino ، لذلك لن تواجه أي مشكلة عند محاولة دمجها.

يمكنك أن تجدهم في أطوال 1 متر، على سبيل المثال ، على الرغم من أنها يمكن أن تختلف اعتمادًا على نوع كثافة مصابيح LED لكل متر لديها. على سبيل المثال ، هناك من 30 إلى 144 LED. ومع ذلك ، إذا كنت بحاجة إلى أطوال أطول للحصول على سطح أكبر ، فلديك أيضًا خيارات أخرى في السوق مثل لوحات RGB LED أو يمكنك دائمًا استخدام عدة شرائط ...

هذه الشرائط ليست أكثر من سلسلة من مصابيح RGB LED المُجمَّعة ومثبتة على دعامة مشتركة لتجميعها في شرائح. لكن تشغيله مطابق لمصابيح RGB LED المنفصلة.

ما هو WS2812B؟

شريط إضاءة LED RGB WS2812B

في الواقع WS2812B ليس الشريط نفسه ، ولكن كل واحد من الخلايا أو لوحات RGB LED صغيرة تتضمن. يمكن تجميعها في شكل شريط أو لوحة ، بحيث يمكنك إجراء تكوينات مختلفة من حيث عددها وشكلها. الشرائط التي تتكون منها عبارة عن شرائط مرنة ، ولكن يمكنك أيضًا العثور على WS2812B على ألواح PCB غير الموجودة.

إذا كنت تريد ، يمكنك العثور على الأجهزة WS2812B بشكل منفصل لإنشاء الأشكال التي تحتاجها بنفسك. على سبيل المثال ، عادة ما تكلف حوالي 100 وحدة منها ما يزيد قليلاً عن 10 يورو.

rgb led قطاع القطع

يجب أن تعلم أيضًا أنك ترميهم يمكنك قصهم مع مقص أينما كنت ، فهذا لا يعني أنهم توقفوا عن العمل. لذلك يمكنك الحصول على مصابيح RGB LED التي تحتاجها فقط. في الواقع ، تحتوي على بعض العلامات (ثلاث وسادات نحاسية) يمكنك قطعها. إذا قمت بقص هذه الوسادات ، فسيكون لديك ثلاثة مسارات على جانب واحد من الشريط وعلى الجانب الآخر في حالة رغبتك في إعادة استخدام القطع الأخرى ، يمكنك فيها لحام المسامير لسهولة التوصيل.

Pinout وورقة البيانات

WS2812B في خلية بسيطة

إنها خلية WS2812B مستقلة بمدخلاتها ومخرجاتها

لمزيد من المعلومات حول الخاص بك شريط إضاءة RGB LED WS2812B يمكنك القراءة ورقة البيانات التي يقدمها كل مصنع ، هناك يمكنك الرجوع إلى جميع تفاصيل الأبعاد والخصائص التقنية لمعرفة كيفية استخدامها بشكل صحيح ، بالإضافة إلى معرفة جميع نطاقات التشغيل وحدوده.

كما أن pinoutإنها ليست مشكلة كبيرة أيضًا ، فهذه الشرائط لها اتصال بسيط يمكنك إتقانه من البداية دون معرفة الكثير. لا يتوفر سوى ثلاثة ، على الرغم من أن كل خلية WS2812B بها بالفعل اتصالات أكثر ...

يجب عليك ببساطة ربط على كل شريط ، يوجد دبوس Vcc الذي يغذي الشريط إلى 5V من Arduino أو من مصدر طاقة مختلف ، GND إلى الأرض ، بالطبع ، وأخيراً DI وهو الآخر الذي سينتقل إلى أي إخراج من وحدة التحكم الدقيقة لتنشيط RGB LEDs على الشريط.

إذا نظرت إلى خلية WS2812B سترى أنه يحتوي على مدخلات البيانات أو مدخلات DI ، ومصدر الطاقة Vcc و GND. بعد ذلك سيكون لها ثلاثة مخرجات أخرى ، سيتم توصيلها بالخلية التالية من الشريط ، وستكون مخرجات الخلية التالية متصلة بإدخال التالي وما إلى ذلك حتى اكتمال الشريط بأكمله ...

هذا هو بالضبط DI أو إدخال البيانات هو الشيء المثير للاهتمام لتكوين RGB LEDs ، وسيتم توصيل نفس ذلك بـ Data Out أو DO الذي سيأخذ نفس المعلومات إلى الارتباط التالي في الشريط. وهكذا ينتشر في جميع أنحاء الشريط.

اشترِ WS2812B RGB LED Strips

لفة شريط LED RGB

يمكنك شراء بسعر ليس مرتفعًا جدًا في مختلف المتاجر المتخصصة. لديك أيضًا في Amazon بتنسيقات مختلفة. بعض الأمثلة هي:

الاختبار باستخدام Arduino و WS2812B

Arduino UNO مع مخطط WS2812B

كما يمكنك أن تتخيل ، من السهل جدًا استخدام ثلاثة دبابيس فقط الاتصال اردوينو كما ترى في الرسم البياني أعلاه. عليك فقط توصيل 5v و GND بشريط WS2812B ، و DI بالمخرج الذي تريده على Arduino. تذكر أنه إذا قمت بتغيير رقم التعريف الشخصي الخاص بك ، فيجب عليك أيضًا تعديل شفرة المصدر حتى يعمل البرنامج بشكل صحيح.

تم استخدام المكتبة سريع LED ماستر لتسهيل الأمور والحصول على وظائف بسيطة لتشغيل مصابيح RGB LED. لتنزيله ودمجه بشكل صحيح في Arduino IDE ، ما عليك سوى تنزيل المكتبة من هذا الرابط ، ثم قم بفك ضغط ZIP وأعد تسمية الدليل أو المجلد غير المضغوط باسم FastLED ، ثم انقل هذا المجلد إلى حيث تم تثبيت مكتبات Arduino IDE في التثبيت الخاص بك . ثم أعد فتح Arduino IDE وسيكون جاهزًا ...

كما أن رمز الرسم، يمكن أن يكون بسيطًا جدًا مثل الكود التالي. إذا كنت لا ترغب في النسخ واللصق ، يمكنك العثور عليه من بين الأمثلة التي تأتي بالفعل. لذا انتقل إلى ملف> أمثلة> FastLED> ColorPalette.

تذكر تغيير الدبوس 14 من المثال إلى 5 وهو الذي استخدمته في الرسم التخطيطي. أو يمكنك الاتصال برقم 14 وتجنب تعديل الكود. كما تفضل.
#include <FastLED.h>

#define LED_PIN     5
#define NUM_LEDS    14
#define BRIGHTNESS  64
#define LED_TYPE    WS2811
#define COLOR_ORDER GRB
CRGB leds[NUM_LEDS];

#define UPDATES_PER_SECOND 100

// This example shows several ways to set up and use 'palettes' of colors
// with FastLED.
//
// These compact palettes provide an easy way to re-colorize your
// animation on the fly, quickly, easily, and with low overhead.
//
// USING palettes is MUCH simpler in practice than in theory, so first just
// run this sketch, and watch the pretty lights as you then read through
// the code.  Although this sketch has eight (or more) different color schemes,
// the entire sketch compiles down to about 6.5K on AVR.
//
// FastLED provides a few pre-configured color palettes, and makes it
// extremely easy to make up your own color schemes with palettes.
//
// Some notes on the more abstract 'theory and practice' of
// FastLED compact palettes are at the bottom of this file.



CRGBPalette16 currentPalette;
TBlendType    currentBlending;

extern CRGBPalette16 myRedWhiteBluePalette;
extern const TProgmemPalette16 myRedWhiteBluePalette_p PROGMEM;


void setup() {
    delay( 3000 ); // power-up safety delay
    FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN, COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip );
    FastLED.setBrightness(  BRIGHTNESS );
    
    currentPalette = RainbowColors_p;
    currentBlending = LINEARBLEND;
}


void loop()
{
    ChangePalettePeriodically();
    
    static uint8_t startIndex = 0;
    startIndex = startIndex + 1; /* motion speed */
    
    FillLEDsFromPaletteColors( startIndex);
    
    FastLED.show();
    FastLED.delay(1000 / UPDATES_PER_SECOND);
}

void FillLEDsFromPaletteColors( uint8_t colorIndex)
{
    uint8_t brightness = 255;
    
    for( int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
        leds[i] = ColorFromPalette( currentPalette, colorIndex, brightness, currentBlending);
        colorIndex += 3;
    }
}


// There are several different palettes of colors demonstrated here.
//
// FastLED provides several 'preset' palettes: RainbowColors_p, RainbowStripeColors_p,
// OceanColors_p, CloudColors_p, LavaColors_p, ForestColors_p, and PartyColors_p.
//
// Additionally, you can manually define your own color palettes, or you can write
// code that creates color palettes on the fly.  All are shown here.

void ChangePalettePeriodically()
{
    uint8_t secondHand = (millis() / 1000) % 60;
    static uint8_t lastSecond = 99;
    
    if( lastSecond != secondHand) {
        lastSecond = secondHand;
        if( secondHand ==  0)  { currentPalette = RainbowColors_p;         currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 10)  { currentPalette = RainbowStripeColors_p;   currentBlending = NOBLEND;  }
        if( secondHand == 15)  { currentPalette = RainbowStripeColors_p;   currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 20)  { SetupPurpleAndGreenPalette();             currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 25)  { SetupTotallyRandomPalette();              currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 30)  { SetupBlackAndWhiteStripedPalette();       currentBlending = NOBLEND; }
        if( secondHand == 35)  { SetupBlackAndWhiteStripedPalette();       currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 40)  { currentPalette = CloudColors_p;           currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 45)  { currentPalette = PartyColors_p;           currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 50)  { currentPalette = myRedWhiteBluePalette_p; currentBlending = NOBLEND;  }
        if( secondHand == 55)  { currentPalette = myRedWhiteBluePalette_p; currentBlending = LINEARBLEND; }
    }
}

// This function fills the palette with totally random colors.
void SetupTotallyRandomPalette()
{
    for( int i = 0; i < 16; i++) {
        currentPalette[i] = CHSV( random8(), 255, random8());
    }
}

// This function sets up a palette of black and white stripes,
// using code.  Since the palette is effectively an array of
// sixteen CRGB colors, the various fill_* functions can be used
// to set them up.
void SetupBlackAndWhiteStripedPalette()
{
    // 'black out' all 16 palette entries...
    fill_solid( currentPalette, 16, CRGB::Black);
    // and set every fourth one to white.
    currentPalette[0] = CRGB::White;
    currentPalette[4] = CRGB::White;
    currentPalette[8] = CRGB::White;
    currentPalette[12] = CRGB::White;
    
}

// This function sets up a palette of purple and green stripes.
void SetupPurpleAndGreenPalette()
{
    CRGB purple = CHSV( HUE_PURPLE, 255, 255);
    CRGB green  = CHSV( HUE_GREEN, 255, 255);
    CRGB black  = CRGB::Black;
    
    currentPalette = CRGBPalette16(
                                   green,  green,  black,  black,
                                   purple, purple, black,  black,
                                   green,  green,  black,  black,
                                   purple, purple, black,  black );
}


// This example shows how to set up a static color palette
// which is stored in PROGMEM (flash), which is almost always more
// plentiful than RAM.  A static PROGMEM palette like this
// takes up 64 bytes of flash.
const TProgmemPalette16 myRedWhiteBluePalette_p PROGMEM =
{
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray, // 'white' is too bright compared to red and blue
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    
    CRGB::Red,
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    CRGB::Black
};



// Additionl notes on FastLED compact palettes:
//
// Normally, in computer graphics, the palette (or "color lookup table")
// has 256 entries, each containing a specific 24-bit RGB color.  You can then
// index into the color palette using a simple 8-bit (one byte) value.
// A 256-entry color palette takes up 768 bytes of RAM, which on Arduino
// is quite possibly "too many" bytes.
//
// FastLED does offer traditional 256-element palettes, for setups that
// can afford the 768-byte cost in RAM.
//
// However, FastLED also offers a compact alternative.  FastLED offers
// palettes that store 16 distinct entries, but can be accessed AS IF
// they actually have 256 entries; this is accomplished by interpolating
// between the 16 explicit entries to create fifteen intermediate palette
// entries between each pair.
//
// So for example, if you set the first two explicit entries of a compact 
// palette to Green (0,255,0) and Blue (0,0,255), and then retrieved 
// the first sixteen entries from the virtual palette (of 256), you'd get
// Green, followed by a smooth gradient from green-to-blue, and then Blue.



كن أول من يعلق

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.