Tinkercad, научи се как да го използваш.

tinkercad

В тази статия ще ви научим как да използвате Tinkercad, може би най-простият софтуер, който съществува за 3D проектиране.

Tinkercad е уеб платформа, интегрирана в продуктовия каталог на Autodesk. Правейки всичко онлайн, не е необходимо да не инсталираме абсолютно нищо на нашия компютър. Ще имаме и облачно архивиране на нашите проекти. Всички те са предимства.

Страхотно е, че прекарвате деня в разглеждане на обекти, моделирани от общността. Но е време да предприемете действия и да направите свои собствени проекти. Не се притеснявайте, в HardwareLibre Знаем, че може да бъде страшно да обмислим коя програма от стотиците да изберем да започнем. Ето защо, Продължавайки с нашата поредица от статии за научете се да го използвате, решихме да ви покажем тази платформа.

Първи стъпки

Първото нещо, което трябва да направите, е да се регистрирате в мрежата. В профила ще видите, че освен всичко друго имате възможност за свържете Tinkercad с вашия Thingiverse профил. Това е моментът, в който, ако не сте го направили вече, сте прочели нашата статия Thingiverse. Научете се да го използвате.

Профил в Tinkercad

След като сте го направили достъп до таблото Можете да започнете да правите нови дизайни и да модифицирате тези, които вече сме направили. Можете също да качвате и изтегляте SLT файлове

Първи дизайн

за започнете с дизайн Ти трябва да плъзнете геометрични фигури от десния панел до централната решетка.

Щракване с десен бутон и плъзгане на мишката можем промяна на ъгъла с което виждаме табло.

Използвайки колело на мишката контролираме мащабирането.

Ако щракнем върху фигура и плъзнем мишката, ние я преместваме в цялата работна зона.

Избиране на всяка форма, някои бели точки Това ни позволява преоразмеряване по трите оси.

Избиране на всяка форма, някои черни стрелки Това ни позволява завъртане на обекти във всяка равнина

Можем да определим цвета му за всеки обект или да го определим като дупка

Избиране на повече от една форма и извършване щракнете върху бутона "група" на ние се сливаме върху един обект.

Ако добавим фигури с фигури „дупки“, техните области се изваждат, като се определят като един обект.

Ние също имаме бутон "разгрупиране" което ни позволява отмяна на сливанията предишни форми.

И накрая с бутон "коригиране / подравняване" podemos подравняване на фигури преди да ги обедините

В портала има още няколко опции, но с тези, които обясних, имате достатъчно, за да започнете. Току-що направих ключ като старите, който би бил страхотно отпечатан с размер от няколко сантиметра и бихме могли да го използваме като ключодържател

Обект, проектиран в Tinkercad

Изтеглете нашия дизайн

Ами сега, когато имаме своите дизайн просто трябва изтеглете го в stl формат от менюто Дизайн / изтегляне за 3D печат за използване с нашия принтер.


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.