কীভাবে কোনও থর বা মজলনির হাতুড়ি তৈরি করবেন

ঘরে তৈরি থোরের হাতুড়ি

যারা এই ধরণের সুপারহিরোদের কমিক পছন্দ করেন বা কেবল নর্স পৌরাণিক কাহিনীকে পছন্দ করেন তাদের জন্য, এই টিউটোরিয়ালে আমরা আপনাকে পদক্ষেপগুলি নিয়ে আসছি নিজের থোর হাতুড়িটি তৈরি করুন. যদিও আপনি তাকে Mjolnir থেকে চিনতে পারে. আপনার যদি অবসর সময় থাকে এবং DIY করতে চান, আপনি কিছু "জাদুকর" বৈশিষ্ট্য দিয়ে আপনার নিজের হাতুড়ি তৈরি করতে পারেন যা ব্যবহার করে hardware libre প্রয়োগ করতে সক্ষম হতে, উদাহরণস্বরূপ, চৌম্বকীয় আকর্ষণ।

সত্য যে হয় এটা করতে বিভিন্ন উপায় আছে, সাথে কাজ করার জন্য বিভিন্ন উপকরণ এবং এমনকি আমাদের ঘরের হাতুড়ির হাতুড়িটির জন্য বিভিন্ন ফাংশন প্রয়োগ করার জন্য সার্কিটরি বা হার্ডওয়্যারগুলির বিভিন্ন চিত্রও প্রয়োগ করব। আপনি ইতিমধ্যে জানেন যে DIY নিখরচায়, আমরা আপনাকে এখানে যা দেখাব তার তুলনায় আপনি আপনার নিজস্ব পরিবর্তনগুলি প্রবর্তন করতে পারেন, এবং সীমাটি আপনার কল্পনা ...

ধারনা:

যেমনটি আমি পূর্বের অনুচ্ছেদে উল্লেখ করেছি, এটি করার অনেকগুলি উপায় রয়েছে, যেহেতু আপনি নিজের থোর হাতুড়িটিকে নিজের পছন্দ অনুসারে কাস্টমাইজ করতে পারেন। এখানে আমি আপনাকে দেব এটি পরিবর্তন করতে কিছু ধারণা এবং তারপরে আমি একটি বেস প্রোটোটাইপ তৈরির পদক্ষেপগুলি দেখাব যা আপনি তৈরি করতে পারেন:

উপকরণ:

আপনি ব্যবহার করতে পারেন বিভিন্ন উপকরণ হাতুড়ি তৈরি করার জন্য, আপনি আরও কী কী কাজ করতে চান তার উপর নির্ভর করে বা আপনার কাছে থাকা সরঞ্জাম এবং সংস্থান অনুসারে। উপাদানটি কোনও সীমাবদ্ধতা নয়, যেহেতু আপনি এটি প্রায় কোনও কিছু দিয়েই করতে পারেন। এখানে কিছু প্রস্তাব দেওয়া হল:

  • পুনর্ব্যবহৃত উপকরণ: হাতুড়িটির মাথাটি কী হবে তার জন্য আপনি উপযুক্ত আকারের কাঠের বা প্লাস্টিকের বাক্স ব্যবহার করতে পারেন। এটি কিছুটা ফাঁকা হওয়া উচিত যাতে পরবর্তীতে সার্কিটরি ভিতরে রাখা যায় এবং ছদ্মবেশযুক্ত যাতে এটি দৃশ্যমান না হয়। হ্যান্ডেলের হিসাবে, আপনি একটি ছাঁটাইযুক্ত এমওপি বা ঝাড়ু স্টিক এবং এমনকি পুরানো সরঞ্জামগুলির মাস্ট ব্যবহার করতে পারেন (আরও ভাল কিছু ফাঁকা বা আপনি সহজেই তারের ভিতরে carryোকার জন্য ফাঁপা করতে পারেন)। এছাড়াও মনে রাখবেন যে যদি পৃষ্ঠটি সহজেই কাজ করা যায় তবে আরও ভাল। আমি কেবল চিত্রকলার কথা উল্লেখ করছি না, যেহেতু এমন সামগ্রী রয়েছে যা পেইন্টটি ভালভাবে মেনে চলে না, তবে তারা খোদাই করা, কাটা ইত্যাদি গ্রহণযোগ্য কিনা তাও জানায় to
  • Madera: কাঠ একটি সস্তা উপাদান এবং এটি খুব ভালভাবে কাজ করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ হাতুড়ি মাথার মুখের কৌনিক প্রোফাইল তৈরি করতে এবং এমনকি আসল থোর হাতুড়ির তৈরি খোদাই করা। এটি আঠালো বা অন্য কোনও আঠালো দিয়ে আঠালো করা যেতে পারে যা আমরা হার্ডওয়ার স্টোরগুলিতে সহজেই খুঁজে পেতে পারি। হ্যান্ডেল হিসাবে, সম্ভবত কাঠ সেরা নয়, যেহেতু এই মাত্রাগুলির একটি ফাঁকা কাঠের নল খুব শক্ত হতে পারে না ...
  • পলিমারপ্লাস্টিক একটি সস্তা উপাদান এবং সহজে কাজ করা যায়। সমস্ত অংশে যোগ দিতে আমরা প্রচুর আঠালো ব্যবহার করতে পারি। কেউ কেউ অংশগুলি ছাঁচে তাপ চিকিত্সা স্বীকার করে। হ্যান্ডেলটি তৈরি করতে আপনি উপযুক্ত বেধের পিভিসি টিউবও ব্যবহার করতে পারেন। স্পষ্টতই, কাঠ, প্লাস্টিক এবং অন্যান্য উপকরণ উভয়ই পেইন্ট, চামড়ার আবরণ ইত্যাদির মতো অতিরিক্ত চিকিত্সার প্রয়োজন হবে
  • 3D মুদ্রণ- আপনার যদি 3 ডি প্রিন্টার থাকে তবে হাতুড়ি মাথার জন্য ধূসর বেস প্লাস্টিকের রঙ ব্যবহার করা এবং হাতুড়ির একটি বিশ্বস্ত কম্পিউটার উত্পাদিত প্রতিলিপি তৈরি করা এবং 3 ডি প্রিন্টারটিকে সমস্ত কাজ করতে দেওয়া খুব ভাল ধারণা হবে। মনে রাখবেন যে মাথার ভিতরে ইলেকট্রনিক্স ফিট করার জন্য অপসারণযোগ্য হওয়া উচিত, তাই এটি এক টুকরো করে তৈরি করবেন না।
  • ধাতু: যদি আপনার কাছে ধাতু দিয়ে কাজ করার সুযোগ থাকে তবে এটি নিরাপদ উপাদান না হলেও আপনি এটিও করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, মাথা তৈরির জন্য ঝালাই প্লেটগুলি সহ, এবং কোনও সামঞ্জস্য বা মেরামতের প্রয়োজন হলে ইলেক্ট্রনিক্স প্রবেশ করতে এবং অ্যাক্সেস করতে সক্ষম হওয়ার জন্য একটি দরজা ছেড়ে যাওয়ার জন্য একটি পদ্ধতি তৈরি করুন। হ্যান্ডেলটি কোনও ধাতব নল হতে পারে ...
  • কাগজ সুটকেস: এটি সবার মধ্যে সবচেয়ে শক্ত বিকল্প নয়, তবে এটি অন্যতম সস্তা। আপনি ছাঁচ হিসাবে একটি বাক্স বা ইট ব্যবহার করতে পারেন এবং এটি কাগজের স্তরগুলির স্তরগুলি (যেমন: সংবাদপত্রগুলি) এবং জলে মিশ্রিত আঠালো দিয়ে আচ্ছাদন করতে পারেন। স্তর বা স্তর স্তর এটি আরও কম বা কম শক্ত কাঠামো না ছেড়ে দেওয়া পর্যন্ত এটি ধারাবাহিকতা গ্রহণ করবে। মনে রাখবেন যে আপনি যা ছাঁচ হিসাবে ব্যবহার করেন তারপরে আপনাকে এটি ভিতর থেকে সরিয়ে ফেলতে হবে, এটি পুরোপুরি বন্ধ করবেন না ... এছাড়াও, সার্কিটরি ryোকানোর জন্য একটি মুখ সাময়িকভাবে অনাবৃত করতে হবে।
  • মিশ্রিত করা: আপনি হাতুড়ির প্রতিটি অংশের জন্যও বিভিন্ন ধরণের উপাদান ব্যবহার করতে পারেন ...

সার্কিটারি:

উপকরণ হিসাবে, আমরা আপনাকে দিতে যাচ্ছি আপনার বৈদ্যুতিন প্রক্রিয়া তৈরি করতে কিছু ধারণা হাতুড়িটি কাস্টমাইজ করতে:

  • চুম্বকত্ব: চৌম্বকত্ব তৈরি করা খুব সহজ হতে পারে, আপনি একটি তড়িৎ চৌম্বক তৈরি করতে পারেন এবং এটি হাতুড়িটির ফাঁকা মাথার ভিতরে sertোকাতে পারেন। আরও একটি ধারণা হ'ল এই আকর্ষণটি আরও সহজ উপায়ে তৈরি করতে ভিতরে নওডিয়ামিয়াম চুম্বক .োকানো এবং সার্কিটটিকে অন্য জিনিসগুলি স্পষ্টভাবে করতে দিন।
  • এটি কেবল আপনার জন্য কাজ করুন: আপনি যদি চান, আপনি আর্দুইনোর জন্য একটি ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডারের মতো একটি মডিউল যুক্ত করতে পারেন যাতে এটি কেবল আপনার আঙুলের ছাপের সাথেই কাজ করে এবং এইভাবে কথাসাহিত্যে থোরের হাতুড়ি দিয়ে যেমন ঘটে তখন কেবল এটি আপনাকে "মেনে চলা" করে দেয়।
  • শব্দ: আপনি হয়ত ভাবেন যে আপনি হাতুড়িটি সরানোর সময় বা কোনও পৃষ্ঠকে আঘাত করলে আপনি কিছু শব্দকে শব্দ প্রভাব হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। থোর চলচ্চিত্রগুলি থেকে কিছু শব্দ রেকর্ড বা সঞ্চার করতে পারে এবং এগুলিকে একটি স্মৃতিতে রেকর্ড করে রেখে দেওয়া এবং একটি ছোট স্পিকারের মাধ্যমে তাদের পুনরুত্পাদন করতে পারে যা আমরা হাতুড়ে রেখেছি। আপনি হাতুড়িটি সরানোর সময় সনাক্তকারী সেন্সরগুলি ব্যবহার করতে পারেন যাতে একটি আরডুইনো স্কেচের মাধ্যমে তারা নির্গত হতে শুরু করে।
  • সব মিলিত ...

এবং হিসাবে আপনার প্রোটোটাইপ তৈরি বেসঠিক আছে, নিম্নলিখিত বিভাগে পড়া চালিয়ে যান ...

এবং হার্ডওয়্যারটির বেশ কয়েকটি সংস্করণ যা আমরা প্রয়োগ করতে পারি যাতে এর বিভিন্ন ফাংশন থাকে। আপনি যদি আরডিনো বোর্ডকে আরও কিছু যোগ করতে প্রোগ্রামিং করতে পারেন তবে মনে হয় যেমন একটি মোশন সেন্সর ব্যবহার করে প্রভাবগুলির জন্য শব্দ করা, হ্যান্ডেলটিতে একটি ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর যুক্ত করা যাতে কেবল আমরা এটি "হ্যান্ডেল" করতে পারি, ইত্যাদি।

জোলনির বা থোর হাতুড়ির কাঠামোটি তৈরি করুন:

এবার আসি বিল্ডিংয়ের জন্য ধাপে ধাপে গাইড কেসিং এবং কাঠামোটি কী হবে, তা হ'ল আমাদের হাতুড়ির বাইরের অংশ। আপনি কঠোর পদক্ষেপে পদক্ষেপ নিতে পারেন বা আমরা প্রস্তাবিত বা আপনার নিজস্ব ধারণাগুলির উপর ভিত্তি করে আপনার পরিবর্তনটি করার জন্য গাইড হিসাবে কেবল এটি ব্যবহার করতে পারেন:

পদক্ষেপ 1 (গবেষণা এবং উপকরণ):

থোর হাতুড়ি: প্রতিরূপ

গুগল বা অন্যান্য উত্স অনুসন্ধান করুন কেমন আছে হাতুড়ি আপনার কী তৈরি করা উচিত তার একটি রেফারেন্স রয়েছে। এমনকি যদি এটি আপনার পক্ষে আরও স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে তবে আপনি এখানে এখানে প্রদর্শিত একই চিত্রটি ব্যবহার করতে পারেন। এটি আপনাকে প্রয়োজনীয় উপকরণগুলির একটি ধারণা দেয় এবং আপনাকে ব্যবহার করতে হবে এমন সমাপ্তি।

আমাদের অবশ্যই সবকিছু প্রস্তুত করা উচিত প্রয়োজন:

  • Madera
  • ফাঁকা ধাতব নল
  • আঠালো (কাঠ, ফ্যাব্রিক, ধাতু)
  • কাঠ কাটা ও খোদাইয়ের সরঞ্জাম (করাত, স্যান্ডপ্যাপার, ক্ল্যাম্পস, ড্রিল, ...)।
  • প্রাইমার, ধাতব ধূসর স্প্রে পেইন্ট, বিটুমেন

পদক্ষেপ 2 (হাতুড়ি মাথা তৈরি):

আপনার রেফারেন্সটি একবার হয়ে গেলে, আমরা হাতুড়ি মাথাটি তৈরির কাজ করব। উদাহরণস্বরূপ, আমরা এর উপর নির্ভর করেছি কাঠের মডেল। এর জন্য:

  1. কাঠের তক্তা নিন। এটি হওয়া উচিত একটি কাঠ কমপক্ষে 1 সেমি পুরু যাতে এটি আমাদের কলকারখানা এবং বিভিন্ন বিচ্ছিন্নতা তৈরি করতে দেয়।
  2. পরিমাপ করুন, লাইনগুলি আঁকুন এবং কেটে দিন (চিত্র 1) হাতুড়ি মাথা এর মুখ। প্রিজমের মাত্রা 15,25 × 15.25 × 23 সেমি, অর্থাৎ 15.15 সেমি প্রশস্ত এবং এর দীর্ঘ প্রান্তে 23 সেমি হওয়া উচিত। মনে রাখবেন যে কয়েকটি অংশ একে অপরের উপরে মাউন্ট হবে যখন আপনি এটি একসাথে আঠালো করবেন, সুতরাং টুকরাগুলি সঠিকভাবে কাটতে প্রস্থ পরিমাপ করার সময় আপনার কাঠের বোর্ডগুলির পুরুত্ব অতিরিক্ত হিসাবে ছেড়ে দেওয়া উচিত।
  3. চার মুখ আঠালো (চিত্র 2) উপরে বর্ণিত মাত্রাগুলি সহ। আপনি কোনও বিশেষ কাঠের আঠালো বা আঠালো ব্যবহার করতে পারেন। আঠালো শুকানোর সময় অংশগুলিতে চাপ দিন বা এটিকে চলমান থেকে বাঁচতে ক্ল্যাম্প বা ক্ল্যাম্প ব্যবহার করুন।
  4. এটি হিট করার সময় আমরা যেতে পারি দুটি তপ তৈরি করা হাতুড়ি মুখগুলির জন্য (চিত্র 3) এটি করতে, আমাদের অবশ্যই পিরামিডাল আকার তৈরি করতে হবে যেমন চিত্রগুলিতে দেখা যায়। হাতুড়ি মাথার উভয় দিকটি আঠালো করে রাখার জন্য যথেষ্ট প্রশস্ত একটি বর্গ কেটে ফেলুন, তারপরে সেই টুকরোটির মাঝখানে 1 থেকে 1.5 সেমি ছোট ছোট একটি পেন্সিল বর্গক্ষেত্র আঁকুন। আমরা কিছুটা ঝোঁক দিয়ে ঝাঁকুনি কাটতে একটি ঝুঁকির কাঠের ব্যবহার করতে পারি (যে মুখটি আমরা টুকরোটির অন্য মুখের দিকে লাইনগুলি তার বাইরের প্রান্তে পৌঁছেছি সেখানে থেকে) বা একটি কাঠের বার ব্যবহার করতে পারি এবং ধীরে ধীরে কাঠটি তৈরি করতে বলে ফর্ম।
  5. এখন আমরা একটি মুখ পেস্ট করতে পারি আঠালো সহ, তবে আমাদের অবশ্যই অন্যটিকে ইলেকট্রনিক্স ভিতরে insideোকাতে সক্ষম হতে হবে leave
  6. একবারে পুরো ব্লকটি শুকনো হয়ে যায় এবং আমরা আঠালো সময়কে সম্মান জানালে আমরা একটি তৈরি করতে পারি ছোট অবকাশ অথবা যে অঞ্চলে আপনি হাতুড়ি হ্যান্ডেলটি মাথার সাথে যুক্ত হবেন যেখানে চিত্র 3 তে দেখা যাবে এবং তার কেন্দ্রে সরাসরি ড্রিল আমরা যে হ্যান্ডেলটি ব্যবহার করতে যাচ্ছি তার প্রস্থের সাথে হ্যান্ডেলটি কিছুটা sertোকাতে গর্তটি (দেখুন পদক্ষেপ 4 - পয়েন্ট 1)। উপায় দ্বারা, আন্ডারকাট তৈরি করতে, আপনি মাঝখানে কাঠের কিছুটা খেতে কাঠের ব্রাশ বা স্যান্ডার ব্যবহার করতে পারেন।
  7. একই বৈদ্যুতিক বা ম্যানুয়াল স্যান্ডার দিয়ে আমরা পারি গোল শিখর প্রতিটি কোণ থেকে ছবিগুলিতে দেখানো হিসাবে একটি মসৃণ আকার ছেড়ে যেতে।

পদক্ষেপ 3 (বিশদ এবং খোদাই):

আমরা এখন সাথে চালিয়ে যাচ্ছি হাতুড়ি মাথা বিবরণ:

  1. Podemos হাতুড়ি মাথা সাজাইয়া (চিত্র 1) বিভিন্নভাবে। একটি খোঁচা দিয়ে কাঠের সাথে কীভাবে চিকিত্সা করতে হয় তা যদি আপনি নিজে হাতে খোদাই করে নিতে পারেন। যারা এতটা সহজ নয় তাদের জন্য আরেকটি সহজ উপায় হ'ল আপনার নিজের হাতে যে উপাদান রয়েছে সেগুলির একটি ছোট প্লেটে কিছুটা "স্ক্রিবিলে" তৈরি করতে গরম আঠালো বা সিলিকন ব্যবহার করা। সাইড প্লেটের অবশ্যই পূর্ববর্তী অংশের point দফায় আমরা যে ঝুঁকির ঝাঁকুনি দিয়েছি তার মতো মাত্রা থাকতে হবে।
  2. এই প্লেট একটি ছাঁচ হিসাবে পরিবেশন করা হবে (চিত্র 2) আমাদের অলঙ্কার জন্য। তারপরে আমরা এমন কিছু পলিমার pourালতে পারি যা এটির উপর কঠোর হয় যাতে চিহ্নগুলি টুকরোয় থাকে। উদাহরণস্বরূপ, আমরা একটি ফিক্স-অল বারটি ব্যবহার করতে পারি, দুটি ধরণের রঙ রয়েছে এবং আমরা এটি মিশ্রণ করতে এবং এটি শক্ত করে তুলতে পারি, এটি ছাঁচের বিরুদ্ধে চাপ দেওয়ার পরে যাতে খোদাই করা চিহ্নগুলি থেকে যায়।
  3. আমাদের অলঙ্কারটি একবার হয়ে গেলে, আপনি এটি বর্গক্ষেত্র করতে বাম অংশগুলি কেটে ফেলতে পারেন। এবং অবশেষে আমরা কিছু দিয়ে এটি আটকে flantos আঠালো (চিত্র 3)

চতুর্থ ধাপ (মাস্ট লাগান):

করা হাতল বা ঘাড় হাতুড়ি:

  1. ব্যবহার করা ধাতব পাইপযেমন হ্যাঙ্গার বা পর্দার জন্য সাধারণ ফাঁপা টিউবগুলি যা আপনি যে কোনও ডিআইওয়াই পৃষ্ঠে খুঁজে পেতে পারেন।
  2. টিউব .োকান আপনি আগে হাতুড়ি মাথা তৈরি গর্ত মধ্যে। আপনার আগে গর্তের প্রান্তগুলিতে কিছু প্রতিরোধী আঠালো গন্ধযুক্ত করা উচিত ছিল যাতে কাঠ এবং ধাতু ভালভাবে যুক্ত হয়। আঠা শুকানোর জন্য অপেক্ষা করুন এবং এটি যেতে ভাল।

উপায় দ্বারা, দী গর্তটি কেবল মাথার একপাশে তৈরি হয়এটি দিয়ে যাওয়া উচিত নয়, যেহেতু এটি মাথায় প্রবেশ করে, ইলেকট্রনিক্স সন্নিবেশ করা কঠিন করে দেবে এবং স্থান ছাড়বে না।

পদক্ষেপ 5 (সমাপ্তি):

পরবর্তী পদক্ষেপ হয় আমাদের হাতুড়ি আঁকা এবং আমের জন্য ত্বকের স্তর রাখুন:

  1. প্রথমে আপনাকে অবশ্যই স্যান্ডিং কাঠ কোনও চিপস বা দাগ দূর করতে এবং পেইন্টটি প্রয়োগ করতে পৃষ্ঠটিকে মসৃণ রেখে দিন। খুব সূক্ষ্ম গ্রিট স্যান্ডপেপার দিয়ে এটি করুন। ধুলা সরাতে স্যাঁতসেঁতে কাপড় দিয়ে পুরো পৃষ্ঠটি মুছুন।
  2. একটি বেস বা প্রাইমার প্রয়োগ করুন যাতে পেইন্ট আরও ভালভাবে মেনে চলতে পারে এবং পৃষ্ঠটি প্রস্তুত করতে পারে যাতে এটি এতটা ছিদ্রযুক্ত না হয় এবং ফিনিসটি উচ্চ মানের হয়।
  3. তারপরে, এটি শুকিয়ে গেলে, আমরা শুরু করি পুরো পৃষ্ঠটি আঁকুন মাথার ধাতব স্প্রে পেইন্ট, পিস্তল বা এয়ার ব্রাশ ব্যবহার করা ভাল, যেহেতু একটি ব্রাশের সাহায্যে আপনি ফিনিশায় ব্রাশগুলি লক্ষ্য করতে পারেন।
  4. পেইন্টটি ভালভাবে শুকিয়ে গেলে, আমরা আরও বাস্তবতা দিতে বিভিন্ন ফিনিস তৈরি করতে পারি। উদাহরণ স্বরূপ, বিটুমিন ব্যবহার করুন সমস্ত পৃষ্ঠের উপরে এবং তারপরে এটি শুকানোর আগে একটি সুতির কাপড় দিয়ে মুছে ফেলুন। এটি বিটুমিনকে পৃষ্ঠের রিসেসগুলিতে এমবেড করে দেবে, যেমন আমরা আগে করা এচিংয়ের মতো এবং এটি পুরানো ধাতুর অনুভূতি দেবে। আরেকটি ধারণা যা আমি আপনাকে দিচ্ছি তা হল ধূসর পৃষ্ঠের উপর কিছু প্রতিচ্ছবি তৈরি করতে সোনার পেইন্ট ব্যবহার করা। আপনি ব্রাশের ডগাটি কিছুটা ভেজাতে এবং পৃষ্ঠটিকে ব্রাশ করে কয়েকটি স্ট্রোক দিয়ে এটি করতে পারেন। মরিচা ইত্যাদির মতো অন্যান্য শেষও রয়েছে যা আপনি ব্যবহার করতে পারেন।
  5. অবশেষে, আমরা একটি নকল চামড়া ফ্যাব্রিক বা ব্যবহার করতে যাচ্ছি ব্রাউন ফ্যাক্স পশম প্রায় 2 সেমি প্রশস্ত একটি দীর্ঘ স্ট্রিপ কাটা এবং হ্যান্ডেলের পুরো পৃষ্ঠের উপরে এটি রোল করতে। ফ্যাব্রিকের একপাশে একটি বিশেষ ফ্যাব্রিক আঠালো ব্যবহার করুন যাতে এটি ভালভাবে আটকে যায়। আপনি হ্যান্ডেলের আকারে ডগায় আটকে রাখতে একই ফ্যাব্রিকের কাটআউট ব্যবহার করতে পারেন ...

অভ্যন্তরীণ বর্তনী তৈরি করুন:

আমরা ইতিমধ্যে আমাদের থোর হাতুড়ি বা তার পরিবর্তে আমাদের প্রতিরূপ শেষ করেছি। এমন অনেক লোক আছেন যারা ইতিমধ্যে এটিকে ছেড়ে চলে যান তবে আপনি যদি কিছু বৈদ্যুতিন ডিআইওয়াই চান এবং যেহেতু আমরা একটি হার্ডওয়্যার ব্লগ, আমাদের অবশ্যই শুরু করতে হবে সার্কিটরি তৈরি করুন। তবে প্রথমে আপনাকে অবশ্যই এই উপকরণগুলি সংগ্রহ করতে হবে:

  • আরডুইনো প্রো মিনি বোর্ডকে প্রোগ্রাম করার জন্য 5 ভি এবং এফটিডিআই কেবল।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট স্ক্যানার স্পার্কফুন জেএসটি সংযোগকারীও প্রয়োজন
  • স্পর্শ করুন ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর ক্যাপাসিটিভ টাইপ টিটিপি 223। অ্যাডফ্রুটের বিকল্পও রয়েছে।
  • Optocoupler 4N রেজিস্টার সহ 35N1।
  • ব্যাটারি ক্যাপাসিটিভ সেন্সরটিকে পাওয়ার জন্য 3.7v 150mAh লিথিয়াম ব্যাটারি। অথবা আপনি যদি আরডিনো মাঠের সাথে হ্যান্ডেলটি সংযুক্ত না করেন তবে আপনি এড়াতে পারেন।
  • 4 ব্যাটারি ধারক এএ, এবং অবশ্যই 4 12v 1.2Ah এসএলএ ব্যাটারি।
  • সলিড স্টেট রিলে ক্রিডম সিএমএক্স 60 ডি 10 60 ভি 10 এ।
  • ডায়োডস 1n400x, যেমন 1n4002, 1n4007 ইত্যাদি এগুলির যে কোনও একটি মূল্যবান।
  • ঘরে তৈরি বৈদ্যুতিন চৌম্বক। এটি সহজেই একটি ধাতব কোর এবং তামা তারের একটি কুণ্ডলী দিয়ে নির্মিত বা এটি কিনতে পারেন ...

এখন যেহেতু আমরা যন্ত্রাংশগুলি জানি, আসুন দেখুন আমাদের সার্কিট তৈরি করতে কীভাবে সেগুলি সমস্ত সংযুক্ত করতে হবে এবং তার জন্য এটি এর চেয়ে ভাল নকশা:

থোর হাতুড়ির জন্য আরডুইনো সহ সার্কিট ডায়াগ্রাম

ফ্রিটজিং প্রোগ্রামে সমস্ত ধরণের উপাদান নেই যা প্রকল্পের জন্য ব্যবহৃত হবে, সুতরাং, উপস্থিত উপাদানগুলির মধ্যে কিছু অন্যকে প্রতিনিধিত্ব করছে। আমি আপনাকে পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি ফ্রিটজিং ইনস্টল করুন এবং ডায়াগ্রামে উপস্থিত সমস্ত উপাদানগুলি কীভাবে তারা সংযুক্ত রয়েছে তা আরও ভালভাবে স্পষ্ট করার জন্য সন্ধান করুন। যাইহোক আমি আপনাকে এগুলি করতে চাই স্পষ্টতা:

  • লক্ষ্য করুন যে আমাদের কয়েকটি এএএ ব্যাটারি রয়েছে যেখানে এটি প্রতিনিধিত্ব করছে the 12 ভি ব্যাটারি যে আমরা ব্যবহার করতে যাচ্ছি।
  • ডায়াগ্রামে উপরে যে অ্যান্টেনা প্রদর্শিত হয়, এটি আসলে কোনও অ্যান্টেনা নয়, এটি প্রতিনিধিত্ব করছে ধাতু হাত নল হাতুড়ি যেখানে আমাদের তারের এক সংযোগ করতে হবে।
  • আরডুইনোর জন্য ফ্ল্যাশ মেমরির মডিউল হিসাবে যা প্রদর্শিত হয় তা হ'ল escáner de huellas digitales.
  • ডায়াগ্রামের নীচের অংশে থাকা স্লোনয়েড, যার সাথে টার্মিনালগুলির সাথে রেজিস্টারটি ট্যাপ করা হয় really বৈদ্যুতিন চৌম্বক.
  • আমরা ছোটও দেখি সলিড স্টেট রিলে, এটি যদি ডিসির পরিবর্তে এসি হয়ে থাকে তবে আপনি জানেন যে ফ্রেটিজিংয়ে আমাদের যে অংশগুলি রয়েছে সেগুলি কেবল এটির প্রতিনিধিত্ব করতে সক্ষম হবে ...
  • বামদিকে একটি ছোট্ট অপ-আম্প রয়েছে যা প্রকৃতপক্ষে প্রতিনিধিত্ব করে ক্যাপাসিটিভ সেন্সর আঙুলের ছাপগুলি এবং এটি যে আমাদের হাতের আঙ্গুলের ছাপ রাখতে সক্ষম হতে একটি অ্যাক্সেসযোগ্য জায়গায় হ্যান্ডেলটি থেকে বের করতে হবে।
  • প্রকৃতপক্ষে, ক্যাপাসিটিভ সেন্সরের স্থলটিকে বৈদ্যুতিন চৌম্বকটির ধাতব হৃদয় বা কোরকে যুক্ত করে এমন একটি তারও রয়েছে। এটি চিত্রটিতে প্রদর্শিত হবে না, তবে মনে রাখবেন যে আপনাকে অবশ্যই আবশ্যক। হাতুড়ি যখন এটি ময়লা রাস্তা সরবরাহ করে।
  • মনে রাখবেন যে আপনি নিয়ন্ত্রণটি গ্রাউন্ডের (জিএনডি) সাথে সংযুক্ত না করে, আপনি ক্যাপাসিটিভ সেন্সর এবং অপটোকম্পিউটারের পাওয়ার সরবরাহ ব্যবহার এড়াতে পারেন এবং এটি নিজেকে সংরক্ষণ করতে পারেন।
  • আপনি যদি সার্কিটটি বন্ধ করতে চান এবং এটি সর্বদা সংযুক্ত না থাকে সে ক্ষেত্রে আপনি বিদ্যুৎ সরবরাহ এবং আরডুইনো বোর্ডের মধ্যে বাধাও যুক্ত করতে পারেন ...

স্ক্রুটি যা আমাদের অবশ্যই আরডুইনোতে রেকর্ড করতে হবে আমাদের সার্কিট প্রোগ্রাম, এটি হবে (এফপিএস লাইব্রেরি ভুলবেন না):

আপনি করতে পারেন এখান থেকে কোড ডাউনলোড করুন। এবং তাই আপনাকে সবকিছু টাইপ করতে হবে না ...

/*
Proyecto Martilo de Thor
*/

#include "FPS_GT511C3.h"
#include "SoftwareSerial.h"

FPS_GT511C3 fps(4, 5);

int touch = 0;
int capPin = 9;
int flag = 0;

void setup() {
Serial.begin(9600);
// fps.UseSerialDebug = true; // so you can see the messages in the serial debug screen
fps.Open();
pinMode(10, OUTPUT);
digitalWrite(10, LOW);
pinMode(capPin, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {
touch = digitalRead(capPin);
//Serial.println(touch);
if ((touch == 0) && flag == 0) {
digitalWrite(10, HIGH);
fps.SetLED(true);
if (fps.IsPressFinger()) {
fps.CaptureFinger(false);
int id = fps.Identify1_N();
if (id<200) { //Don't care which fingerprint matches, just as long as there is a match
digitalWrite(10, LOW);
fps.SetLED(false);
flag = 1;
}
}

}
else {
fps.SetLED(false);
digitalWrite(10, LOW);
}
if ((touch == 1) && flag == 1) { //Reset the flag after the hammer has been lifted to return to normal behavior
flag = 0;
}
}

একবার আপনি আপনার সার্কিট একত্রিত হয়ে গেলে, আপনাকে অবশ্যই পরিচালনা করতে হবে ফাঁকা মাথার ভিতরে এই সমস্ত পরিচয় করিয়ে দিন কাঠের যা আমরা আগের পদক্ষেপে প্রস্তুত করি। আমরা মুখের অন্য কভারটি বন্ধ করুন যা আমরা শুরুতে বন্ধ করি নি এবং এটি প্রস্তুত। উপভোগ করতে!

ফুয়েন্তেস:

প্রশিক্ষণযোগ্য - Mjolnir (Thor এর হাতুড়ি)

প্রশিক্ষণযোগ্য - থোরের হাতুড়ি - মজল্নির

প্রশিক্ষণযোগ্য - বৈদ্যুতিন চৌম্বকীয় জোলনির (থোরের হামার প্রংক থেকে)


মন্তব্য করতে প্রথম হতে হবে

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।