Arduino Pokéball, un appareil pour attraper tous les Pokémon

Pokéball Arduino

Une des choses que j'aime le plus Hardware Libre c'est que nous pouvons en faire ce que nous voulons, tout ce qui résout nos problèmes. Ainsi, pour de nombreux jeunes qui avaient des problèmes pour chasser les Pokémon, Arduino a été un salut grâce au projet appelé Arduino Pokéball.

Arduino Pokéball est un gadget sphérique qui servira de complément à notre Pokémon Go, de telle manière que lorsque nous voyons un Pokémon, en lançant le Pokéball Arduino il suffira de capturer le pokémon sauvage en question. D'une manière simple et rapide comme vous pouvez le voir dans la vidéo.

Arduino Pokéball est basé sur un projet Arduino CTC

Arduino Pokéball est un projet qui a été créé à partir du Programme de formation Arduino CTC, un programme dans lequel les jeunes apprennent à utiliser Arduino à travers des projets et des expériences intéressants. Le créateur de ce gadget s'appelle Marcus johansson Il a utilisé ses connaissances acquises dans ce programme pour développer ce Pokéball Arduino.

Malheureusement, il n'y a pas de guide ou de lien vers le projet Afin de construire un Pokéball Arduino, nous n'avons trouvé que la vidéo et une courte critique sur le blog officiel Arduino. Cependant, dans peu de temps, nous pourrions avoir non seulement un guide de construction mais aussi le code utilisé pour pouvoir capturer des Pokémon sans avoir à utiliser la Pokéball numérique du jeu vidéo.

Si vous connaissez le jeu vidéo Pokémon Go, vous savez que les pokéballs sont une ressource rare dans les moments difficiles, c'est pourquoi Arduino Pokéball est intéressant pour beaucoup, car assure la chasse aux Pokémon et la perte de Pokéballs en raison de lancements infructueux, bien que nous devions malheureusement attendre la publication du code ou simplement chercher quelque chose de similaire pour créer notre Arduino Pokéball. Bien que ce soit une méthode de chasse aux pokémon un peu coûteuse, la vérité est qu'il est toujours intéressant de créer des gadgets avec Arduino Ne penses tu pas?


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