इंटरैक्टिव कला: यह क्या है, यह कैसे किया जाता है, और उदाहरण

इंटरैक्टिव कला

शास्त्रीय कला फैशन से बाहर हो गई है, चाहे आप इसे पसंद करें या न करें, और वर्तमान में न केवल जिसे आधुनिक कला के रूप में जाना जाता है वह आ गई है, प्रौद्योगिकी ने भी इस कला में अपना योगदान दिया है, और जब कला और प्रौद्योगिकी, विशेष रूप से इलेक्ट्रॉनिक्स, विलीन हो जाते हैं, तो जिसे हम जन्म के रूप में जानते हैं इंटरैक्टिव कला जिसे वर्तमान में कुछ विशेष दीर्घाओं में देखा जा सकता है या जिसे कई निर्माता या DIY प्रेमी अपने घरों में बना सकते हैं।

यदि आप अभी भी इस प्रकार की कला को नहीं जानते हैं, तो यहां हम इसके बारे में एक प्रस्तुति देने जा रहे हैं, और वह सब कुछ जो आपको जानना चाहिए, चूँकि इस ब्लॉग की सारी जानकारी के साथ, आप भी जैसे टूल का उपयोग करके एक शौकिया कलाकार बन सकते हैं 3डी प्रिंटिंग, विकास बोर्ड जैसे Arduino, साथ ही साथ बहुत सारे बिजली के उपकरण जैसे आरजीबी एलईडी, स्क्रीन आदि।

इंटरैक्टिव कला क्या है?

इंटरैक्टिव कला कला का एक रूप है जिसमें शामिल होता है दर्शक और कला के काम के बीच बातचीत, और इसे संभव बनाने के लिए हमें प्रौद्योगिकी की मदद की आवश्यकता है। पारंपरिक कला के विपरीत, जहां दर्शक एक निष्क्रिय पर्यवेक्षक होता है, इंटरैक्टिव कला में, दर्शक एक सक्रिय भागीदार बन जाता है। कलाकृति दर्शकों के कार्यों के जवाब में बदल और विकसित हो सकती है, इसलिए यह अधिक गतिशील है और अधिक व्याख्याओं की अनुमति देती है।

इसके कई रूप हो सकते हैं, भौतिक इंस्टॉलेशन से लेकर जो दर्शकों की गतिविधियों पर प्रतिक्रिया करता है, डिजिटल कलाकृतियों तक जो स्क्रीन जैसे इंटरफ़ेस पर उपयोगकर्ता के कार्यों के जवाब में बदल जाते हैं। और, अन्य मुख्यधारा कला की तरह, यह अनुभवात्मक, गहन हो सकता है, और अक्सर प्रौद्योगिकी और हमारे आस-पास की दुनिया के साथ हमारे संबंधों पर प्रतिबिंब को आमंत्रित करता है। इसके अलावा, कार्यों को उसी प्रकार के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है जो बाकी कला को शामिल करता है, जब तक कि वे उस आधार का अनुपालन करते हैं जिसे मैंने पिछले अनुभाग में समझाया था, और वह अन्तरक्रियाशीलता।

पारंपरिक कला से मतभेद

इंटरैक्टिव कला कई पहलुओं में पारंपरिक कला से भिन्न है संकेत। पहला, पहला स्वाभाविक रूप से सहभागी है। जबकि पारंपरिक का अक्सर निष्क्रिय रूप से आनंद लिया जाता है, इसमें कार्य के साथ सहभागिता की आवश्यकता नहीं होती है। दूसरे, इंटरैक्टिव कला में अक्सर प्रौद्योगिकी शामिल होती है, कुछ ऐसी चीज़ जिसका उपयोग पारंपरिक कला में नहीं किया जाता है। इसमें दर्शकों की गतिविधियों का पता लगाने के लिए सेंसर का उपयोग करना, उपयोगकर्ता की बातचीत के जवाब में चित्र या ध्वनि उत्पन्न करने के लिए सॉफ्टवेयर, बटन, रोशनी और यहां तक ​​कि इमर्सिव अनुभव बनाने के लिए आभासी या संवर्धित वास्तविकता का उपयोग करना शामिल हो सकता है।

कहने का तात्पर्य यह है कि यह नई कला जो बहुत प्रसिद्ध नहीं है, लेकिन धीरे-धीरे अपनी जगह बना रही है, हम सभी का "कला का काम" का विचार बदल रहा है।. वे अब पेंटिंग नहीं हैं, वे अब मूर्तियां या स्थिर भौतिक वस्तुएं नहीं हैं, अब वे गतिशील और परिवर्तनशील प्रणालियाँ हो सकते हैं। इसके अलावा, एआई के प्रसार के साथ, यह एक नया आयाम प्रदान कर सकता है, और यहां तक ​​​​कि प्रत्येक दर्शक के लिए एक अलग आउटपुट भी उत्पन्न कर सकता है, इसलिए हमारे पास बहुत व्यक्तिगत कला होगी, या एक जो हर बार एक ही दर्शक के साथ बातचीत करने पर बदल जाएगी। काम. कलात्मक.

इस प्रकार की कला बनाने के लिए मुझे क्या चाहिए?

आभासी वास्तविकता

इस नई कला का निर्माण शुरू करने के लिए, आपके पास किसी कलात्मक उपहार की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि इसे करना कठिन नहीं है और कोई भी कलाकार बन सकता है। आप अपनी कल्पना और रचनात्मकता को प्रवाहित कर सकते हैं और इससे बहुत सारे काम निकल सकते हैं जिन्हें आप दूसरों को दिखा सकते हैं या अपने घर, कार्यालय आदि को सजा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको एक श्रृंखला इकट्ठी करनी होगी आवश्यकताएँ और युक्तियाँ:

  1. सही अवधारणा चुनें: शुरू करने से पहले, एक ऐसी अवधारणा की पहचान करना महत्वपूर्ण है जो आपके साथ मेल खाती है, कुछ ऐसा जो आपको प्रेरित करती है या जो वह प्रतिनिधित्व कर सकती है जो आप व्यक्त करना चाहते हैं। यह व्यक्तिगत रुचि की कोई बात हो सकती है, किसी सामाजिक समस्या की निंदा करना, किसी अमूर्त विचार आदि की निंदा करना। सीमा आपकी कल्पना है.
  2. सामग्री एकत्रित करें: इसके बाद, विचार करें कि पहले बिंदु से आए विचार को प्रस्तुत करने में सक्षम होने के लिए आपको किन सामग्रियों और तकनीक की आवश्यकता होगी। इसमें गति का पता लगाने के लिए सेंसर, रंग बदलने वाली आरजीबी एलईडी लाइटें, Arduino जैसा एक विकास बोर्ड शामिल हो सकता है ताकि आप अपनी आवश्यकता के आधार पर मोटरों को स्थानांतरित कर सकें, लाइट को चालू या बंद कर सकें, आदि। इसके अतिरिक्त, आपको केवल अंतर्निहित तकनीक ही नहीं, बल्कि कार्य का प्रतिनिधित्व करने के लिए टुकड़ों या मीडिया की भी आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, आपको संरचनाओं, पैनलों, वस्तुओं, रेखाचित्रों, 3डी मुद्रित भागों आदि की आवश्यकता हो सकती है। जाहिर है, अपने काम के लिए आवश्यक बजट को ध्यान में रखें और सुनिश्चित करें कि यह आपकी वित्तीय क्षमताओं से अधिक न हो। बेशक, इस बात का भी ध्यान रखें कि क्या आपके पास आवश्यक जगह है और आप जो कुछ भी करना चाहते हैं वह संभव है।
  3. कला के अपने इंटरैक्टिव कार्य को डिज़ाइन करें और बनाएं: एक बार जब आपके पास अपनी अवधारणा और अपनी सामग्री हो, तो आप अपनी कलाकृति को डिजाइन करना और बनाना शुरू कर सकते हैं। इसमें प्रोग्रामिंग सॉफ्टवेयर, भौतिक घटकों का निर्माण, या डिजिटल सामग्री, 3डी प्रिंटिंग आदि शामिल हो सकते हैं। यह संभव है कि कुछ चीजें जिनके बारे में आपने सोचा है उन्हें व्यवहार में लाना संभव नहीं है, या कम से कम जैसा आपने सोचा था वैसा नहीं है, यही कारण है कि सुधार करना और आगे बढ़ते हुए उचित सुधार या संशोधन करना महत्वपूर्ण है।
  4. परिणाम का परीक्षण और परिशोधन करें: पारंपरिक कला, जैसे कि मूर्तिकला या कैनवास, के विपरीत, इस प्रकार की कला में आप काम को विकसित करना भी जारी रख सकते हैं, जैसे कि स्रोत कोड में संशोधन या अपडेट, नई तकनीकों का समावेश जो आपको कुछ बेहतर करने की अनुमति देता है। पहले की तुलना में, कार्यों या अन्तरक्रियाशीलता का विस्तार करें, संभावित तकनीकी समस्याओं को ठीक करें, यदि आवश्यक हो तो मरम्मत करें, आदि।

कुछ उदाहरण

सूखी घास अनेक उदाहरण इंटरैक्टिव कला. हालाँकि, कुछ उल्लेखनीय परियोजनाएँ हैं जिनके बारे में आपको जानना चाहिए:

  • द ट्रेचरी ऑफ सैंक्चुअरी क्रिस मिल्क द्वारा- यह एक इंटरैक्टिव आर्ट इंस्टॉलेशन है जो दर्शकों को स्वयं के बड़े प्रक्षेपित सिल्हूट के साथ बातचीत करने की अनुमति देने के लिए मोशन ट्रैकिंग तकनीक का उपयोग करता है। जैसे ही दर्शक अपने शरीर को हिलाते हैं, छायाचित्र आश्चर्यजनक और कभी-कभी अवास्तविक तरीकों से प्रतिक्रिया करते हैं।
  • रैंडम इंटरनेशनल द्वारा रेन रूम: पर्यटक पानी की "बारिश" के बीच से गुजर सकते हैं जो जहां भी मानव शरीर का पता चलता है वहीं रुक जाता है। यह एक गहन अनुभव है जो हमारी उम्मीदों और जो संभव है उसकी धारणाओं के साथ खेलता है।
  • डैन रूजगार्डे द्वारा ड्यून: सैकड़ों तंतुओं से बना एक परिदृश्य जो स्पर्श और ध्वनि उत्तेजनाओं के जवाब में प्रकाश और ध्वनि से चमकता है। एक इंटरैक्टिव अनुभव बनाएं जो देखने में आश्चर्यजनक और स्पर्श करने में सुखद दोनों हो।

क्या आप ऐसा कुछ करने का साहस करेंगे? अपने प्रस्ताव बनाने के लिए ह्वलिब्रे के सभी ज्ञान का लाभ उठाएं और टिप्पणी करना न भूलें, सभी इंटरैक्टिव कला परियोजनाओं का स्वागत है...


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