वे एक Arduino बोर्ड को एक पोकेमॉन कारतूस में बदलते हैं

वे एक Arduino बोर्ड को एक पोकेमॉन कारतूस में बदलते हैं

हम में से कई पोकेमॉन वीडियो गेम खेले या परिचित हैं, ये वीडियो गेम दो संस्करणों में जारी किए गए हैं और एक संस्करण में वे दूसरे संस्करण की तुलना में अलग-अलग पोकेमोन शामिल हैं। इसलिए आपको पोकेमोन को स्थानांतरित करने और उन सभी को प्राप्त करने में सक्षम होने के लिए दोनों संस्करणों और एक दोस्त या दो कंसोल की आवश्यकता है।

यदि आपके पास कोई दोस्त नहीं है या आपके पास कंसोल नहीं है तो यह एक बड़ी परेशानी है। इस प्रकार एक पोकेमॉन प्रशंसक ने एक अरुडिनो बोर्ड की याद में एक पोकेमॉन वीडियो गेम को बचाने के लिए एक प्रणाली बनाई है और इस तरह दो कंसोल की आवश्यकता के बिना पोकेमोन को स्थानांतरित करने में सक्षम हो।

ऑपरेटिंग सिस्टम बहुत सरल है, एक arduino बोर्ड को संशोधित करता है ताकि इसमें पोकेमॉन वीडियो गेम की मूल फाइलें इस तरह से हों कि यह अन्य समान वीडियो गेम के साथ सहेजने और कनेक्ट करने की अनुमति देता है। एक बार यह हो जाने के बाद, हम अपने गेमबॉय या निनटेंडो डीएस को आर्डिनो बोर्ड से जोड़ते हैं।

Arduino बोर्ड वीडियो गेम के रूप में या पोकेमॉन गोदाम के रूप में कार्य कर सकता है

वहां हम पहले पोकेमोन जमा करते हैं जिसे हम दूसरे कारतूस के साथ विनिमय करना चाहते हैं। एक बार जब हम इन पोकेमॉन को छोड़ देते हैं, तो हम कारतूस को बदलते हैं और फिर से ऑपरेशन को दोहराते हैं, केवल इस मामले में हमारे पास पहले से ही पोकेमोन होगा हमारे पास जो संस्करण है उसे पूरा करने की आवश्यकता है।

मुझे पता है कि आप में से कई मुझे बताएंगे कि यह प्रक्रिया अभी भी महंगी है और सभी को दो पोकेमोन कारतूस या वीडियो गेम नहीं खरीदना है, यह सच है, लेकिन यह एक मध्यवर्ती कदम हो सकता है क्योंकि वीडियो गेम में से एक हमेशा हो सकता है एक रास्पबेरी पाई द्वारा प्रतिस्थापित और एक एमुलेटर, दो वीडियो गेम की तुलना में कुछ सस्ता है या हम बस एक पोकेमॉन स्टोर के रूप में आर्डिनो बोर्ड का उपयोग कर सकते हैं, जहां प्रत्येक मित्र जमा कर सकता है जानवरों जो कोई भी गेम कंसोल का सहारा लेना चाहता है और नहीं चाहता है, उसके लिए यह तरीका अधिक कानूनी होगा और अधिक संचारी भी, हालांकि इस संबंध में hardware libre, आज़ादी ही मुख्य चीज़ है.


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