GameShell, egy régi, de moduláris konzol Hardware Libre

GameShell

A retro videojáték-konzolok divatosak, és bár általában nem rendelkeznek a legújabb generációs konzolok erejével, mégis több felhasználóval és követővel rendelkeznek, mint ezek.

Az Clockwork cégek rájöttek erre, és úgy döntöttek, hogy elindítják a Nintendo GameBoy konzol klónját. A történelem leghíresebb hordozható játékkonzolja van egy GameShell nevű klón. Ez a klón érdekes, mert javítja azokat a szempontokat, amelyek a GameBoy-nál nincsenek, például színes képernyőt, újratölthető akkumulátort vagy testreszabható billentyűzetet.

A GameShell egy videojáték-konzol, amelyre épül Hardware Libre, de más konzolokkal ellentétben ez egy moduláris modell. Ez minden alkatrészei össze vannak szerelve és szétszerelve, ahogy szeretnénk, oly módon, hogy a meghibásodás, az új frissítés előtt, vagy egyszerűen az egyes modulok külön-külön történő megtartása érdekében változtathassunk.

Az eszköz akkumulátora egy 1050 mAh-s akkumulátor, amely 4 órás tartományt kínál. A kezelőszervek, valamint a színes képernyő olyan interfésszel rendelkeznek, amely bármely Arduino-szerű táblához csatlakoztatható. Az alaplap vagy alaplap egy Clockwork Pi nevű SBC kártya, a Raspberry Pi-re emlékeztető tábla és egy AllWinner H20 processzorral rendelkezik, 512 Mb RAM-mal.

A belső tárhelyet egy microsd nyílásból biztosítják; A GameShell kommunikáció wifi kapcsolat, bluetooth, GPIO és microusb port.

A GameShell ára körülbelül 89 dollár lesz., de csak 2018 áprilisában vásárolhatjuk meg ezt az eszközt az üzletekben, mivel pillanatnyilag csak keresztül mutatták be crowdfunding kampány.

Személy szerint számomra egy eredeti eszköz és egy eszköz, amely sok felhasználó számára érdekes lehet, legalábbis fiatalabb gyerekeknek és szülőknek, akiknek nem kell újabb konzolt vásárolniuk, ha a képernyő vagy a hangszórók elromlanak. Sajnos a GameShellnek még egy kicsit várnia kell.


Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.