Most már használhatja új billentyűzetét vagy számítógépét a régi Commodore 64-gyel

Commodore 64

Bár a Commodore 64-re nem jellemző, hogy új generációs játékkonzol lenne, még mindig vannak olyan felhasználók, akik ezt a játékkonzolt a régi videojátékaikkal használják, amelyek több függőséget okoznak és szórakoztatnak, mint néhány jelenlegi játék.

viszont a régi konzolos billentyűzetet nem általában használjuk, ami bizonyos problémákat okoz a felhasználók körében vagy azok között, akik használni akarják a játékkonzolt, de nem alkalmazkodnak a billentyűzethez.

Megnevezett felhasználó Podstawczynski Ádám használta egy Arduino Mega tábla, amely összeköti a régi Commodore 64-et egy új laptopdal amely lehetővé teszi a laptop billentyűzetének használatát a régi játékkonzollal. A kapcsolat az Arduino Mega táblának köszönhető, de ez a kártya megfejtette a Commodore 64-ben használt kódot is, így a modern billentyűzetünkön minden mozgást és billentyűleütést felismer a játékkonzolra telepített szoftver.

Adam Podstawczynski minden munkáját feltöltött személyes webhelye, ami azért hasznos, mert minden felhasználó úgy konfigurálhatja a régi Commodore 64-et, hogy kompatibilis legyen a számítógépünk billentyűzetével, vagy egyszerűen csak egy régi, meglévő billentyűzettel, amely modernebb lesz, mint a régi játékkonzol.

Személy szerint érdekesnek tartom ezt az Adam projektet, de azt hiszem, hogy jelenleg Bárki elkészíthette saját Commodore 64 játékkonzolját ingyenes, korszerű hardverrel. Ebben az esetben használhatnánk egy Raspberry Pi kártyát, egy régi billentyűzettel és egy táblával együtt Arduino UNO hogy ők irányítják az összes szükséges szoftvert és futtatják a régi videojáték-konzol videojátékait is. Sőt, a RetroPie projekttel nem is lenne szükség a lemezre Arduino UNO hogy legyen egy ilyen játékkonzol.

Mindenesetre a Commodore 64 még egy példa a hatalomra és attrakció, amely a régi játékkonzolokon még mindig megtalálható a mellett Hardware Libre. És te Melyik játékkonzolt kapja?


Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.