Thor 또는 Mjolnir 망치를 만드는 방법

수제 토르의 망치

이 유형의 슈퍼 히어로 만화를 좋아하거나 단순히 북유럽 신화를 좋아하는 모든 사람들을 위해이 튜토리얼에서는 다음 단계를 안내합니다. 나만의 토르의 망치를 만드세요. Mjolnir에서 그를 알 수도 있지만. 자유 시간이 있고 DIY를 하고 싶다면 다음을 사용하여 "마법적인" 특성을 지닌 자신만의 망치를 만들 수 있습니다. hardware libre 예를 들어 자기 인력을 구현할 수 있습니다.

사실은 그것을하는 몇 가지 방법이 있습니다, 작업 할 다양한 재료, 수제 해머에 대해 서로 다른 기능을 갖도록 구현할 회로 또는 하드웨어의 다양한 다이어그램도 있습니다. DIY는 무료이며 여기에서 보여 드리는 것과 비교하여 자신의 수정을 도입 할 수 있으며 한계는 당신의 상상력이라는 것을 이미 알고 있습니다.

아이디어 :

이전 단락에서 언급했듯이 토르의 망치를 원하는대로 사용자 정의 할 수 있기 때문에 여러 가지 방법이 있습니다. 여기서 줄게 그것을 수정할 몇 가지 아이디어 그런 다음 빌드 할 수있는 기본 프로토 타입을 만드는 단계를 보여 드리겠습니다.

자료 :

당신은 사용할 수 있습니다 다양한 재료 더 많이 작업하고 싶은 것에 따라 또는 가지고있는 도구와 자원에 따라 망치를 만들 수 있습니다. 거의 모든 것으로 할 수 있기 때문에 재료는 제한이 아닙니다. 다음은 몇 가지 제안입니다.

  • 재활용 재료: 해머 헤드가 될 용도에 적합한 크기의 나무 또는 플라스틱 상자를 사용할 수 있습니다. 회로를 내부에 보관하고 보이지 않도록 위장 할 수 있도록 속이 비어 있어야합니다. 손잡이는 손질 된 걸레 나 빗자루 스틱, 심지어 오래된 도구의 돛대까지도 사용할 수 있습니다. 또한 표면을 쉽게 작업 할 수 있다면 훨씬 더 좋습니다. 페인트가 잘 붙지 않는 재료가 있기 때문에 그림을 말하는 것뿐만 아니라 조각, 자르기 등을 허용하는지 여부도 있습니다.
  • 우드: 목재는 값싼 재료이며, 예를 들어 해머 헤드면의 각진 프로파일을 만들고 원래 토르의 해머가 가지고있는 조각을 만들기 위해 아주 잘 작동 할 수 있습니다. 철물점에서 쉽게 찾을 수있는 접착제 또는 다른 유형의 접착제로 접착 할 수 있습니다. 손잡이는 아마도 나무가 최고가 아닐 것입니다.이 치수의 속이 빈 나무 튜브는 매우 단단하지 않을 수 있기 때문입니다.
  • 폴리머플라스틱은 또한 값싼 소재이며 작업하기 쉽습니다. 우리는 모든 부품을 결합하기 위해 많은 접착제를 사용할 수 있습니다. 일부는 부품을 성형하기 위해 열처리를 허용하기도합니다. 적절한 두께의 PVC 튜브를 사용하여 핸들을 만들 수도 있습니다. 분명히 나무, 플라스틱 및 기타 재료 모두 페인트, 가죽 코팅 등과 같은 추가 처리가 필요합니다.
  • Impresión 3D-3D 프린터가있는 경우 해머 헤드에 회색 기본 플라스틱 색상을 사용하고 해머의 충실한 컴퓨터 생성 복제본을 생성하여 3D 프린터가 모든 작업을 수행하도록하는 것이 좋습니다. 헤드는 내부 전자 장치에 맞게 제거 할 수 있어야하므로 한 조각으로 만들지 마십시오.
  • 금속: 금속으로 작업 할 기회가 있다면 가장 안전한 소재는 아니지만 할 수 있습니다. 예를 들어, 용접 된 시트를 사용하여 헤드를 만들고 조정이나 수리가 필요한 경우 전자 장치에 들어가고 액세스 할 수 있도록 문을 떠날 수있는 메커니즘을 고안합니다. 손잡이는 모든 금속 튜브가 될 수 있습니다 ...
  • 종이 기계: 가장 견고한 옵션은 아니지만 가장 저렴한 옵션 중 하나입니다. 상자 나 벽돌을 틀로 사용하고 종이 층 (예 : 신문)과 물에 희석 된 접착제로 덮을 수 있습니다. 다소 단단한 구조를 남길 때까지 층별로 일관성을 유지합니다. 금형으로 사용하는 것을 내부에서 제거하고 완전히 닫지 마십시오. 또한 회로를 삽입하기 위해면 중 하나를 일시적으로 드러내야합니다.
  • 혼합: 망치의 각 부분에 다른 유형의 재료를 사용할 수도 있습니다 ...

회로 :

자료와 마찬가지로 우리는 또한 당신에게 줄 것입니다 전자 메커니즘을 만드는 몇 가지 아이디어 망치를 사용자 정의하려면 :

  • 자기: 자기 생성은 매우 간단 할 수 있으며, 전자석을 만들어 망치의 속이 빈 머리에 삽입 할 수 있습니다. 또 다른 아이디어는 네오디뮴 자석을 내부에 삽입하여이 인력을 더 쉽게 생성하고 회로가 다른 작업을 명시 적으로 수행하도록하는 것입니다.
  • 당신만을 위해 작동하도록: 원하는 경우 지문 판독기와 같은 Arduino 용 모듈을 추가하여 지문으로 만 작동하도록하여 가상의 Thor 's hammer에서 발생하는 것처럼 "복종"하도록 만들 수 있습니다.
  • 소리: 해머를 움직일 때나 표면에 부딪 힐 때 어떤 소리를 음향 효과로 사용할 수 있다고 생각할 수도 있습니다. Thor 영화에서 특정 사운드를 녹음하거나 추출하여 메모리에 기록한 다음 해머 내부에있는 작은 스피커를 통해 재생할 수 있습니다. 망치를 움직일 때 감지하는 센서를 사용하여 Arduino 스케치를 통해 방출을 시작할 수 있습니다.
  • 모두 결합 ...

그리고 어떻게 프로토 타입을 만들기위한베이스글쎄, 다음 섹션을 계속 읽으십시오 ...

그리고 다른 기능을 갖도록 우리가 구현할 수있는 하드웨어의 꽤 많은 버전이 있습니다. 모션 센서를 사용하는 효과에 대한 소리, 핸들에 지문 센서를 추가하여 우리 만 "처리"할 수 있도록하는 등 원하는 경우 더 추가하도록 Arduino 보드를 프로그래밍 할 수 있습니다.

Mjolnir 또는 Thor의 망치의 구조를 만드십시오.

이제 구축에 대한 단계별 가이드 케이싱과 구조, 즉 망치의 외관은 무엇입니까? 단계별로 엄격하게 수행하거나 우리가 제안한 아이디어 또는 자신의 아이디어를 기반으로 수정하기위한 지침으로 간단히 사용할 수 있습니다.

1 단계 (연구 및 자료) :

토르의 망치 : 복제품

Google 또는 기타 소스 검색 토르의 망치는 어때 무엇을 만들어야하는지에 대한 참조가 있습니다. 당신에게 더 편하더라도 여기에서 보여 드리는 것과 동일한 이미지를 사용할 수 있습니다. 이것은 당신이 사용해야 할 재료와 마감재에 대한 아이디어를 제공합니다.

우리는 또한 모든 것을 준비해야합니다 필요한 것:

  • 우드
  • 중공 금속관
  • 접착제 (나무, 직물, 금속)
  • 목재 절단 및 조각 도구 (톱, 사포, 클램프, 드릴 등).
  • 프라이머, 메탈릭 그레이 스프레이 페인트, 역청

2 단계 (해머 헤드 만들기) :

참고 자료가 있으면 해머 헤드 제작 작업을 시작합니다. 예를 들어, 우리는 나무 모델. 그것을 위해:

  1. 나무 널빤지 가져와. 그것은 최소 1cm 두께의 목재 밀링 및 다양한 홈을 수행 할 수 있습니다.
  2. 측정, 선 그리기 및 자르기 (이미지 1) 해머 헤드의 얼굴. 프리즘의 크기는 15,25 × 15.25 × 23cm, 즉 너비 15.15cm, 긴 끝에서 23cm 여야합니다. 함께 붙일 때 일부 부품이 서로 겹치므로 조각을 올바르게 자르기 위해 너비를 측정 할 때 나무 보드의 두께를 여분으로 남겨 두어야합니다.
  3. 네 얼굴을 붙입니다 (화상 2) 상기 치수로. 특수 목재 접착제 또는 접착제를 사용할 수 있습니다. 접착제가 마르는 동안 부품에 압력을가하거나 클램프 또는 클램프를 사용하여 움직이지 않도록합니다.
  4. 그것이 치는 한 우리는 갈 수 있습니다 두 개의 타파스를하고 해머 페이스 용 (이미지 3). 이렇게하려면 이미지에서 볼 수있는 피라미드 모양을 만들어야합니다. 붙일 망치 머리의 양쪽을 덮을 수있을만큼 넓게 정사각형을 자른 다음 그 조각 중앙에 1 ~ 1.5cm 더 작은 연필 정사각형을 그립니다. 경 사진 목재 톱을 사용하여 약간의 경사로 측면을 자르거나 (선을 그어진면에서 조각의 바깥 쪽 가장자리에 도달하는 다른면으로) 목재 버를 사용하고 점차적으로 목재를 착용하여 생성 할 수 있습니다. 형태.
  5. 지금 얼굴 중 하나를 붙여 넣을 수 있습니다. 하지만 전자 제품을 내부에 삽입하려면 다른 쪽은 풀리지 않은 상태로 두어야합니다.
  6. 전체 블록이 마르고 접착 시간을 준수하면 작은 휴식 또는 이미지 3에서 볼 수 있듯이 망치 손잡이로 머리를 결합 할 부분의 중앙 오른쪽을 찡그린 다. 송곳 우리가 사용할 핸들의 너비와 함께 핸들을 삽입하기위한 구멍 (4 단계-포인트 1 참조). 그건 그렇고, 언더컷을 만들기 위해 나무 브러시 또는 샌더를 사용하여 중앙의 나무를 조금 먹을 수 있습니다.
  7. 동일한 전기 또는 수동 샌더를 사용하여 둥근 봉우리 각 모서리에서 그림과 같이 부드러운 모양을 유지합니다.

3 단계 (세부 사항 및 각인) :

우리는 지금 계속합니다 해머 헤드의 세부 사항:

  1. 우리는 할 수있다. 망치 머리를 장식하다 (이미지 1) 여러모로. 송곳으로 나무를 다루는 방법을 안다면 손으로 조각 할 수 있습니다. 그다지 편리하지 않은 사람들을위한 또 다른 간단한 방법은 뜨거운 접착제 나 실리콘을 사용하여 원하는 재료가 무엇이든 작은 접시에 약간의 "낙서"를 만드는 것입니다. 상기 플레이트는 이전 섹션의 6 번 지점에서 만든 경사 측면과 동일한 치수를 가져야합니다.
  2. 그 접시는 틀 역할을 할 것입니다 (화상 2) 당사 장식용입니다. 그런 다음 조각에 자국이 남도록 경화되는 폴리머를 부을 수 있습니다. 예를 들어, 두 가지 색상이있는 올 픽스 바 중 하나를 사용하여 각인 된 자국이 남도록 몰드에 대고 누른 후 반죽하여 혼합하고 단단하게 만들 수 있습니다.
  3. 장식품이 있으면 남은 부분을 잘라 정사각형으로 만들 수 있습니다. 그리고 마지막으로 우리는 플란 토스에 붙이다 (이미지 3).

4 단계 (돛대 놓기) :

놓다 손잡이 또는 목 망치:

  1. 사용 금속 파이프, 모든 DIY 표면에서 찾을 수있는 행거 또는 커튼 용 일반 중공 튜브 등.
  2. 튜브 삽입 이전에 해머 헤드에 만든 구멍에. 이전에는 나무와 금속이 잘 결합되도록 구멍 가장자리에 약간의 내성 접착제를 발랐어야했습니다. 접착제가 마를 때까지 기다리면 완성됩니다.

그건 그렇고, 머리의 한쪽에만 구멍이 있습니다., 헤드 내부로 들어가면 전자 장치 삽입이 어렵고 공간을 남기지 않기 때문에 관통하지 말아야합니다.

5 단계 (마무리) :

다음 단계는 망치를 칠해 망고의 피부층을:

  1. 먼저 샌딩 우드 부스러기 나 흠집을 제거하고 표면을 매끄럽게 유지하여 페인트를 바릅니다. 아주 미세한 모래 사포로하십시오. 젖은 천으로 표면 전체를 닦아 먼지를 제거하십시오.
  2. 베이스 또는 프라이머 도포 페인트가 더 나은 방식으로 접착 될 수 있도록하고, 다공성이없고 마감 품질이 더 좋도록 표면을 준비합니다.
  3. 그런 다음 건조되면 표면 전체를 칠하다 머리의. 금속 스프레이 페인트, 권총 또는 에어 브러시를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 브러시를 사용하면 마무리에서 브러시를 확인할 수 있습니다.
  4. 페인트가 잘 마르면 더 사실적인 느낌을주기 위해 다른 마감재를 만들 수 있습니다. 예를 들면 역청을 사용하다 표면 전체를 덮은 다음 건조되기 전에 면직물로 제거하십시오. 이렇게하면 이전에했던 에칭과 같이 역청이 표면의 움푹 들어간 곳에 묻히고 오래된 금속의 느낌을줍니다. 제가 드리는 또 다른 아이디어는 금색 페인트를 사용하여 회색 표면에 반사를 만드는 것입니다. 브러시 끝을 약간 적시고 표면을 브러시로 몇 번 쳐 주면됩니다. 사용할 수있는 녹 등의 다른 마감재도 있습니다.
  5. 마지막으로 모조 가죽 원단을 사용하거나 갈색 인조 모피 약 2cm 너비의 긴 스트립을 자르고 핸들의 전체 표면에 굴립니다. 천의 한쪽면에 특수 천 접착제를 사용하여 잘 붙습니다. 이 같은 천의 컷 아웃을 사용하여 손잡이 모양으로 팁에 붙일 수 있습니다 ...

내부 회로 만들기 :

우리는 이미 Thor의 망치 또는 오히려 우리의 복제품을 완성했습니다. 이미 그렇게 떠나는 분들이 많지만, 전자 DIY를 원하신다면 하드웨어 블로그이기 때문에 시작해야합니다 회로를 만듭니다. 그러나 먼저 다음 자료를 수집해야합니다.

  • 아두이노 프로 미니 보드를 프로그래밍하기위한 5v 및 FTDI 케이블.
  • 지문 인식기 Sparkfun. JST 커넥터도 필요합니다.
  • 터치 지문 센서 정전 용량 유형 TTP223. Adafruit에는 대안도 있습니다.
  • 광 커플러 4K 저항과 함께 35N1.
  • 배터리 용량 성 센서에 전원을 공급하는 3.7v 150mAh 리튬 배터리. 또는 핸들을 Arduino 접지에 연결하지 않으면 피할 수 있습니다.
  • 4 배터리 홀더 AA 및 물론 4 개의 12v 1.2Ah SLA 배터리.
  • 솔리드 스테이트 릴레이 크라이돔 CMX60D10 60v 10A.
  • 다이오드 1n400, 1n4002 등과 같은 1n4007x 그들 중 하나는 그만한 가치가 있습니다.
  • 수제 전자석. 금속 코어와 구리선 코일로 쉽게 만들거나 구입할 수 있습니다 ...

이제 부품을 알았으므로 모두 연결하여 회로를 만드는 방법을 살펴 보겠습니다. 다이어그램:

토르의 망치를위한 Arduino를 사용한 회로도

Fritzing 프로그램에는 프로젝트에 사용되는 모든 유형의 구성 요소가 없으므로 나타나는 구성 요소 중 일부는 다른 구성 요소를 나타냅니다. Fritzing을 설치하고 다이어그램에 나타나는 모든 구성 요소를 찾아서 연결 방법을 더 명확하게하는 것이 좋습니다. 어쨌든 나는 이것들을 만들고 싶습니다 설명:

  • AAA 배터리가 있습니다. 12v 배터리 우리가 사용할 것입니다.
  • 위 그림에 나타난 안테나는 실제로 안테나가 아닙니다. 금속 핸드 튜브 케이블 중 하나를 연결해야하는 망치의
  • Arduino 용 플래시 메모리 모듈로 표시되는 것은 실제로 Esc'ner de huellas digitales.
  • 저항이 단자를 두드리는 다이어그램 하단의 솔레노이드는 실제로 전자석.
  • 우리는 또한 작은 솔리드 스테이트 릴레이, DC가 아닌 AC 용이더라도 Fritzing에서 가지고있는 부품으로 만 표현할 수 있다는 것을 알고 계십니다.
  • 실제로 왼쪽에 작은 연산 증폭기가 있습니다. 정전 용량 형 센서 지문을 넣을 수있는 접근 가능한 장소에서 손잡이에서 꺼내야합니다.
  • 실제로 정전 용량 센서의 접지를 전자석의 금속 심장 또는 코어에 연결하는 와이어도 있습니다. 그것은 다이어그램에 나타나지 않지만 반드시해야한다는 것을 기억하십시오. 그것은 망치 때 비포장 도로를 제공합니다.
  • 제어 장치를 접지 (GND)에 연결하지 않으면 용량 성 센서와 광 컴퓨터의 전원 공급 장치를 사용하지 않고 절약 할 수 있습니다.
  • 회로를 끄고 ​​싶고 항상 연결되어 있지 않은 경우 전원 공급 장치와 arduino 보드 사이에 중단을 추가 할 수도 있습니다.

Arduino에 기록해야하는 스케치는 우리 회로 프로그래밍, 그것은 될 것입니다 (FPS 라이브러리를 잊지 마세요) :

여기에서 코드를 다운로드. 따라서 모든 것을 입력 할 필요가 없습니다.

/*
Proyecto Martilo de Thor
*/

#include "FPS_GT511C3.h"
#include "SoftwareSerial.h"

FPS_GT511C3 fps(4, 5);

int touch = 0;
int capPin = 9;
int flag = 0;

void setup() {
Serial.begin(9600);
// fps.UseSerialDebug = true; // so you can see the messages in the serial debug screen
fps.Open();
pinMode(10, OUTPUT);
digitalWrite(10, LOW);
pinMode(capPin, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {
touch = digitalRead(capPin);
//Serial.println(touch);
if ((touch == 0) && flag == 0) {
digitalWrite(10, HIGH);
fps.SetLED(true);
if (fps.IsPressFinger()) {
fps.CaptureFinger(false);
int id = fps.Identify1_N();
if (id<200) { //Don't care which fingerprint matches, just as long as there is a match
digitalWrite(10, LOW);
fps.SetLED(false);
flag = 1;
}
}

}
else {
fps.SetLED(false);
digitalWrite(10, LOW);
}
if ((touch == 1) && flag == 1) { //Reset the flag after the hammer has been lifted to return to normal behavior
flag = 0;
}
}

회로를 설정 한 후에는 다음을 관리해야합니다. 이 모든 것을 속이 빈 머리 속에 넣어 우리가 이전 단계에서 준비한 나무의. 처음에 닫지 않은 얼굴의 다른 덮개를 닫으면 준비가 될 것입니다. 즐길 수!

푸엔테스 :

Instructables-Mjolnir (토르의 망치)

Instructables-토르의 망치-Mjölnir

Instructables-전자기 Mjolnir (Thor의 망치 장난에서)


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