„Joystick Arcade“: geriausi žaidimų valdikliai jūsų retro projektams

arkadinė vairasvirtė

Yra daug tipo valdiklių arkadinė vairasvirtė vaizdo žaidimams rinkoje, kai kurie jų skirti „pasidaryk pats“ arkadinėms mašinoms, pavyzdžiui, suderinamoms su tokiomis plokštėmis kaip „Raspberry Pi“ ar „Arduino“. Jie neturi didelės kainos, todėl pasirodo esąs labai įdomus įrenginys, skirtas valdyti jūsų projektus ir mėgautis vaikystėje.

Išsirinkti geriausias iš šių arkadinių vairasvirčių nėra lengva užduotis, nes jų yra daug, o kartais jų skirtumai akivaizdžiai pastebimi dėl jų nebuvimo. Bet yra ir tokių, kurių mažos detalės gali pakeisti. Jei jus domina, galite toliau skaityti, kad sužinotumėte, kokie yra šie valdikliai ir kaip pasirinkti geriausius.

Kas yra arkadinė vairasvirtė?

pasažas mašina pasaže

Eikime dalimis. Pirmas dalykas yra tai aiškiai pasakyti vairasvirtę tai vairasvirtė. Jo pavadinimas kilęs iš angliško „joy“ (džiaugsmo) ir lazdos (lazdos). Šie išoriniai įrenginiai anksčiau buvo ypač populiarūs žaidimų pramonėje, todėl šiandien juos plačiai naudoja tie, kurie pradeda retrogaming projektus.

Šie prietaisai skirti teikti valdymo sąsaja daugybei vaizdo žaidimų, leidžiančių labai paprastai tvarkyti žaidimo elementus. Jo valdymas yra labai paprastas. Svirtis pritvirtinta prie atramos ir turi X ir Y ašis su mikrojungikliais, kuriuos įjungia svirties judesiai laisvės ašyse. Procesorius apdoros signalus ir pavers juos judesiais.

Kita vertus, yra terminas Pasažas, tai yra, prieš keletą dešimtmečių išpopuliarėjusios arkadinės mašinos, kurios buvo siūlomos pasažuose, prekybos centruose, baruose ir kt. Todėl arkadinė vairasvirtė yra vadinama, nes jie yra tipiški, kuriuos galima naudoti šiose mašinose.

Ką turėtumėte žinoti, kad pasirinktumėte geriausią arcade vairasvirtę savo projektui?

arkadinio vairasvirtės tipai

Tai labai priklauso nuo projekto tipo kurį ketini kurti. Galbūt jus domina vienas ar kitas, tačiau dauguma vartotojų juos naudoja kurdami savo pigias retro mašinas, naudodami „Raspberry Pi“, ir tokiu būdu galės žaisti daug autentiškiau klasikiniai vaizdo žaidimai naudojant emuliatorius.

Kita vertus, priklausomai nuo ko tu ieškai, yra dvi pagrindinės charakteristikos, kurios išsiskiria iš kitų renkantis gerą arkadinę vairasvirtę ...

Arkadinių vairasvirtių tipai

Šių arkadinių vairasvirtių viduje yra daugybė tipų. Iš esmės skirtumai slypi šių valdiklių estetikoje ar formoje:

  • Amerikiečiai (ilga rankena): Šio tipo arkados vairasvirtė turi pailgą rankeną, formos kaip svirtis. Kai kurie nori, kad jie tokius laikytų delnu, kad atliktų judesius. Tokiu atveju jie paprastai prisukami prie skydo.
  • Japonų (rutulio tipo rankena): jie yra rutulio formos, ir jūs galite juos laikyti kitaip nei amerikietiškus, tiesiog naudodami pirštus. Tai yra skonio ar pasažo, kurį bandote imituoti, klausimas. Tokiu atveju jie paprastai yra integruoti į mašinos pagrindą.

Kaip bebūtų, jie visi turi tą patį vidinį mechanizmą. Jie turi keturis mikrojungikliai aptikti kiekvieną iš 4 judesių, kuriuos leidžia svirties ašis. Kiekvienas iš jų paspaudžiamas svirtimi nukreipta kryptimi.

Kietumas ir kelionės

Tai dar svarbiau nei tipas, nes jų veikimas labai priklausys nuo šių dviejų parametrų. Aš kalbu apie kietumas ir kelionės tokio tipo arkadinio vairasvirtės.

  • Kietumas: yra jėga, kuria turite judinti svirtį, norėdami valdyti joystcik.
  • Kelionė: yra atstumas, kurį rankena ar svirtis turi nueiti nuo centro (ramybės būsenos) iki taško, kuriame veikia mikrojungiklis tam tikro tipo judesiams sukelti.

Turite žinoti, kokio tipo kietumą ir kelią pasirinkti aiškiai nurodykite vaizdo žaidimų tipą į kurį ketini žaisti. Jei yra keli, turėtumėte pagalvoti apie žanrą, kurį ketinate vykdyti labiausiai. Pavyzdžiui:

  • Kova su vaizdo žaidimais ar transporto priemonėmis: Tokiais atvejais, pavyzdžiui, „Mortal Kombat“, „Street Fighter“, „Space Invaders“, „Battle City“ ir kt., Geriausia pasirinkti arkadinę vairasvirtę su didesniu kietumu ir mažai keliaujant. Tokiu būdu jūs geriau valdysite judesius ir sukursite didesnį tikslumą.
  • Platformos vaizdo žaidimai: tokie vaizdo žaidimai kaip „Sonic“, „Mario Bros“ ir kt., reikalingas didesnis judrumas, nes judesių tikslumas šiais atvejais nėra toks svarbus. Šiems pavadinimams idealus yra vidutinio ilgio ir minkštas kursas.

Jei žaidžiate šiek tiek įvairiausių vaizdo žaidimų žanrų, tikriausiai pirmenybę teikiate arkadinei vairasvirtelei kietumas ir tarpinis kelias tai leis jums žaisti daugmaž optimaliai visais pavadinimais. Be to, jei norite daugiau lengvumo, tikriausiai jus domina jau surinktas ir sukomplektuotas valdymo skydelis, panašus į siūlomą MiARKADA ir net keletą pigių „Arcade“ mašinų:

Geriausi arkadiniai vairasvirtės, kurias galite įsigyti arkadinis rinkinys, skirtas „Amazon“ žaidimams

Šioje rinkoje galite paryškinkite kai kuriuos arkadinio vairasvirtės tipus kurie išsiskiria virš kitų:

  • Visiems vaizdo žaidimų žanrams: idealiai tinka žaisti ir vaizdo žaidimus, kuriuose reikia vairuoti laivą, automobilį, kovoti su vaizdo žaidimais ir platformos žaidimus. Jie turi vidutinį kietumą ir keliauja norėdami pasiūlyti gerų rezultatų su bet kokiu titulu.
    • Nerasta jokių produktų.
  • Vairuoti transporto priemones ir kovoti su vaizdo žaidimais: šis arkadinis vairasvirtė turi vidutinio ilgio kelionę, kurios sklandumas leis tiksliau atlikti jūsų judesius, kad jūsų žaidimas būtų puiki patirtis, pasiekiant ieškomą našumą.
  • Pilnas komplektas: Taip pat rasite keletą pakuočių, kuriose yra dvi arkadinės vairasvirtės ir mygtukai, taip pat laidai ir valdymo PCB, kad turėtumėte viską, ko reikia norint surinkti savo „pasidaryk pats“ retrogaming arcade projektą.

Kai kurie iš šių papildinių turi ryšį, kad būtų galima integruoti su „Raspberry Pi“ USB greitam įdiegimui nereikia pridėti kodo ar naudoti kitą elektroniką, nerimauti dėl GPIO kaiščių ir t. t. Tai bus taip paprasta, kaip pritvirtinti juos su pridedamais kabeliais ir komponentais, integruoti juos su jūsų paruoštu korpusu ar atrama ir prijungti laidą prie pasirinktos SBC plokštės per USB prievadą. „Arduino“ atveju tai nebūtų taip, nes tokiu atveju reikėtų sukurti eskizą ir priversti lentą atpažinti judesius ir atlikti tam tikrus veiksmus ...


Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.