ते अर्डिनो बोर्डचे पोकेमन कार्ट्रिजमध्ये रूपांतर करतात

ते अर्डिनो बोर्डचे पोकेमन कार्ट्रिजमध्ये रूपांतर करतात

आपल्यापैकी बरेचजण पोकेमॉन व्हिडिओ गेम्स खेळले आहेत किंवा परिचित आहेत, हे व्हिडिओ गेम दोन आवृत्त्यांमध्ये रिलीझ केले जातात आणि एका आवृत्तीत ते इतर आवृत्तीपेक्षा भिन्न पोकेमॉन समाविष्ट करतात. तर आपल्याकडे पोकेमॉन हस्तांतरित करण्यासाठी आणि त्या सर्व प्राप्त करण्यासाठी आपल्याकडे दोन्ही आवृत्ती आणि मित्र किंवा दोन कन्सोलची आवश्यकता आहे.

जर आपला एखादा मित्र नसेल किंवा आपल्याकडे कन्सोल नसेल तर ही एक मोठी समस्या आहे. अशा प्रकारे आर्किनो बोर्डच्या स्मरणार्थ एक पोकेमॉन चाहत्याने एक पॉकीमॉन व्हिडिओ गेम जतन करण्यासाठी एक सिस्टम तयार केला आहे आणि अशा प्रकारे दोन कन्सोलची आवश्यकता नसताना पोकेमॉन हस्तांतरित करण्यात सक्षम व्हा.

ऑपरेटिंग सिस्टम खूप सोपी आहे, एखादे अर्डिओनो बोर्ड सुधारित करते जेणेकरून त्यात पोकेमॉन व्हिडिओ गेमच्या मूलभूत फायली अशा प्रकारे ठेवता येतील की ते इतर समान व्हिडिओ गेमसह बचत आणि कनेक्ट करू देते. एकदा हे पूर्ण झाल्यावर आम्ही आमच्या गेमबॉय किंवा निन्टेन्डो डीएसला अर्दूनो बोर्डसह जोडतो.

अर्दूनो बोर्ड एक व्हिडिओ गेम म्हणून किंवा पोकेमॉन वेअरहाउस म्हणून कार्य करू शकतो

तेथे आम्ही दुसरे काडतूस बदलू इच्छित पोकेमोन प्रथम जमा करतो. एकदा आम्ही हे पोकेमन सोडल्यानंतर आम्ही काडतूस बदलतो आणि पुन्हा ऑपरेशनची पुनरावृत्ती करतो, केवळ या प्रकरणात आमच्याकडे आधीपासूनच पोकेमॉन असेल आपल्याकडे असलेली आवृत्ती पूर्ण करणे आवश्यक आहे.

मला माहित आहे की आपणापैकी बरेचजण मला सांगतील की ही प्रक्रिया अद्यापही महाग आहे आणि प्रत्येकाला दोन पोकेमोन काडतुसे किंवा व्हिडिओ गेम खरेदी करणे आवश्यक नाही, हे सत्य आहे, परंतु व्हिडिओ गेममधील एक नेहमीच असू शकते कारण ही मधली पायरी असू शकते एक रास्पबेरी पाई द्वारे पुनर्स्थित आणि एक इम्युलेटर, दोन व्हिडिओ गेम खेळण्यापेक्षा स्वस्त काहीतरी किंवा आम्ही फक्त एक पोकेमोन स्टोअर म्हणून अर्दूनो बोर्ड वापरू शकतो, जिथे प्रत्येक मित्र त्याच्याकडे जमा करू शकतो प्राणी ज्यांना गेम कन्सोलचा अवलंब करण्याची इच्छा आहे आणि नाही, ही पद्धत अधिक कायदेशीर आणि अधिक संवादात्मक असेल, जरी या संदर्भात hardware libre, स्वातंत्र्य ही मुख्य गोष्ट आहे.


टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.