Du kan nå bruke det nye tastaturet eller datamaskinen din med den gamle Commodore 64

Commodore 64

Selv om Commodore 64 ikke er preget av å være en neste generasjons spillkonsoll, er det fortsatt et visst antall brukere som bruker denne spillkonsollen med sine gamle videospill, spill mer vanedannende og underholdende enn noen nåværende.

Men det gamle konsolltastaturet er ikke noe vi vanligvis bruker, som skaper et visst problem blant brukerne eller blant de som vil bruke spillkonsollen, men ikke tilpasser seg tastaturet.

En bruker som heter Adam Podstawczynski har brukt et Arduino Mega-kort som forbinder den gamle Commodore 64 med en ny bærbar PC som lar deg bruke tastaturet til den bærbare datamaskinen med den gamle spillkonsollen. Tilkoblingen er laget takket være Arduino Mega-kortet, men dette kortet dekrypterer også koden som brukes i Commodore 64, slik at alle bevegelser og tastetrykk på vårt moderne tastatur blir gjenkjent av programvaren som er installert på spillkonsollen.

Adam Podstawczynski har lastet opp alt sitt arbeid i ditt personlige nettsted, noe som er nyttig fordi enhver bruker kan konfigurere sin gamle Commodore 64 slik at den er kompatibel med tastaturet på datamaskinen vår eller rett og slett kompatibel med et gammelt tastatur som vi har som vil være mer moderne enn den gamle spillkonsollen.

Personlig synes jeg dette Adam-prosjektet er interessant, men jeg tror det for øyeblikket Hvem som helst kan lage sin egen Commodore 64 spillkonsoll med gratis oppdatert maskinvare. I dette tilfellet kan vi bruke et Raspberry Pi-kort sammen med et gammelt tastatur og et brett Arduino UNO at de kontrollerer all nødvendig programvare og at de også kjører videospillene til den gamle videospillkonsollen. Dessuten trenger du ikke engang plate med RetroPie-prosjektet Arduino UNO å ha en spillkonsoll som den.

I alle fall er Commodore 64 et eksempel på kraften og atractivo que aún tienen las videoconsolas antiguas junto al Hardware Libre. Og du Hvilken spillkonsoll vil du ha?


Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.