Od wczoraj Google zaskoczył nas Gryzmolić coś specjalnego, coś, co z pewnością zwróci twoją uwagę, jeśli spróbujesz, ponieważ dosłownie, po kliknięciu na nią, masz dostęp do minigry specjalnie zaprojektowanej dla dzieci, aby rozpocząć naukę programowania. Kto mówi dzieci, mówi każdemu, kto może być w minimalnym stopniu zainteresowany poznaniem podstawowych pojęć z tego złożonego świata.
Zgodnie z tym, co zostało przekazane przez Google, najwyraźniej pomysł, jaki mieli jego projektanci podczas tworzenia tej gry, polegał na tym, że za pomocą lalki w kształcie królika udało się zaprogramować jej ruchy tak, aby poruszała się po niektórych blokach, gdy jest zjadając wszystkie marchewki, które znajdzie w drodze. Jako szczegół szczególnie uderzające jest to, że zamiast napisanego kodu, coś w rodzaju układanka złożona z kawałków które wyznaczają ruchy, które możesz wykonać
Dzisiejsza strona Google pokazuje nam nowego doodla, dzięki któremu możesz nauczyć się koncepcji programowania poprzez fajną minigrę
Przechodząc do szczegółów, jak ujawnia samo Google, najwyraźniej pomysł stworzenia tego ładnego doodla powstał po pomyśle, który mieli w towarzystwie uhonorować 50-lecie LOGO, niezwykle prosty język programowania używany przez wiele lat do nauki programowania.
W świecie rozwoju wielu z nas darzy LOGO szczególnym szacunkiem, ponieważ możemy być przed pierwszym narzędziem programistycznym, z którym wielu z nas musiało się zmierzyć i nauczyć się go opanować, zanim przejdziemy do znacznie bardziej złożonego języka, wolnego i potężnego , pomysł może mieć już wiele lat, ale który w tamtym czasie i bez wielkich środków na to pozwolił nauczyć się podstaw świata, który w końcu Cię dopadnie dzięki swoim możliwościom.