Pixy, uma câmera inteligente para nossos projetos

Câmera Pixy

Embora existam muitas câmeras que podem ser conectadas a qualquer computador desde que tenham drivers livres, a verdade é que Pixy não é uma câmera normalmas é uma câmera gratuita e inteligente. Esta câmera pode não apenas ser conectada a outros dispositivos sem nenhum problema ou simplesmente armazenar dados, mas pode reconhecer as cores das imagens que grava e memorizá-las e até mesmo rastrear os mesmos objetos.

Pixy é acompanhado por piximon, um software que é capaz de controlar e armazenar os dados da câmera Pixy para que, uma vez desligada a câmera, o computador recarregue os dados e os objetos e cores aprendidas não sejam perdidos. Além disso, Pixy pode ser conectado não apenas a um computador, mas também para placas como Arduino ou Raspberry Pi 2 que pode funcionar como uma placa auxiliar e dar autonomia à câmera Pixy. 

Os desenvolvimentos para esta câmera não demoraram a chegar e não só existe um software especial para plataformas conhecidas, mas programas básicos já estão circulando na Net para inserir em nosso Arduino IDE e levá-lo para nossa placa Arduino.

A verdade é que a ideia da câmera Pixy É muito útil, pois reconhece cores nas imagens que tira, algo que, junto com os sensores de movimento, pode fazer nossos projetos são muito inteligentes com pouco esforço, pois podemos posicionar cores ou objetos apenas marcando-os através do software PixyMon.

Por outro lado, o preço desta câmera não é muito alto, se levarmos em conta dispositivos como o Kinect, o preço da câmera Pixy é muito baixo, cerca de 82 euros por unidade. Um preço acessível para muitos e muito mais com os resultados que pode oferecer. Mesmo assim, devemos lembrar que não é totalmente inteligente, uma vez ligado temos que iniciar o assistente PixyMon para regular o brilho, as cores e armazenar as cores a seguir. Algo que tem que ser feito manualmente por enquanto. Apesar de tudo, acho que a câmera Pixy vai ser algo revolucionário não só para o Hardware Libre mas para o campo da tecnologia, assim como o Kinect era na época.


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