Они превращают плату Arduino в картридж с покемонами

Они превращают плату Arduino в картридж с покемонами

Многие из нас играли или знакомы с видеоиграми Pokémon, эти видеоигры выпущены в двух версиях, и в одной версии они включают разных покемонов, чем другая версия. Итак, вам нужны обе версии и друг или две консоли, чтобы иметь возможность передавать покемонов и получать их всех.

Это большая проблема, если у вас нет друга или у вас нет консолей. Таким образом фанат покемонов создал систему для сохранения видеоигры с покемонами в памяти платы Arduino и, таким образом, иметь возможность передавать покемонов без использования двух консолей.

Операционная система очень проста, одна модифицирует плату Arduino так, чтобы на ней были основные файлы видеоигры Pokémon таким образом, чтобы она позволяла сохранять и подключаться к другим подобным видеоиграм. Как только это будет сделано, мы подключаем нашего gameboy или Nintendo DS к плате arduino.

Плата arduino может работать как видеоигра или как склад покемонов.

Сначала мы помещаем покемона, которого хотим обменять на второй картридж. После того, как мы покинули этих покемонов, мы меняем картридж и повторяем операцию снова, только в этом случае у нас уже будет покемон, который нам нужен для завершения имеющейся у нас версии.

Я знаю, что многие из вас скажут мне, что этот процесс по-прежнему стоит дорого, и не всем нужно покупать два картриджа с покемонами или видеоигры, это правда, но это может быть промежуточным шагом, поскольку одна из видеоигр всегда может быть заменен Raspberry Pi и эмулятор, что-то дешевле, чем две видеоигры, или мы можем просто использовать доску Arduino в качестве магазина покемонов, где каждый друг может положить животные кто хочет и не прибегает к игровой консоли, этот метод будет более легальным, а также более коммуникативным, хотя в этом отношении hardware libre,свобода-это главное.


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.