Pinakamahusay na mga libro sa programming para sa bawat programming language

Naglabas na kami ng ilang artikulo sa pinakamahusay na mga libro sa..., oras na ito para pag-usapan pinakamahusay na mga libro sa programming. Ngunit siyempre, iisipin mo na maraming iba't ibang mga programming language, at ito ay kumplikado.

Samakatuwid, sinuri namin kung ano ang 10 pinaka ginagamit na programming language sa kasalukuyan at nag-aalok kami sa iyo ng isang inirerekomendang aklat para sa bawat isa sa kanila. Upang matutunan mo sa pinakamahusay na paraan ang alinman sa mga wikang ito na kabilang sa mga pinaka-hinihiling ng mga kumpanya ng teknolohiya.

Ano ang mga pinaka ginagamit na programming language sa 2023?

Sa pagitan ng mga programming language na pinaka-in demand ngayon, at samakatuwid ang mga dapat mong matutunan kung gusto mong makakuha ng mas maraming pagkakataon sa trabaho, ay:

  1. Javascript
  2. Sawa
  3. Go
  4. Java
  5. Kotlin
  6. PHP
  7. C#
  8. matulin
  9. R
  10. Mapula
  11. C at C ++
  12. matlab
  13. TypeScript
  14. Scala
  15. SQL
  16. HTML
  17. CSS
  18. NoSQL
  19. Kalawang
  20. Perl

Higit pa rito, kung susuriin natin ang mga uso sa 2023 sa pamamagitan ng pangangailangan sa trabaho, nakikita rin natin ang sumusunod:

  1. Sawa
  2. SQL
  3. Java
  4. JavaScript
  5. C
  6. C + +
  7. Go
  8. C#
  9. ASM o assembler (lalo na ang x86 at ARM)
  10. MATLAB

Isinasaalang-alang ang dalawang istatistikang ito, makikita natin ang listahan ng mga aklat na maaaring maging pinaka-kapaki-pakinabang para sa iyo upang matuto ng isang propesyon na may hinaharap o para sa isang simpleng hilig sa teknolohiya...

Hindi ito isinasaalang-alang kung ang mga ito ay mas mahusay o mas masahol pa sa mga programming language, kung mas gusto nila ang mga ito o mas kaunti. Nananatili lang kami sa mga listahan ng istatistika na ito.

pinakamahusay na mga libro sa programming

Tulad ng para sa pinakamahusay na mga pamagat na inirerekomenda namin (nakasulat sa Espanyol) bumili para matutunan ang wikang pinakagusto mo, ay:

Javascript

JavaScript, o JS, Ito ay isang interpreted, object-oriented, prototype-based, imperative, mahina ang type, at dynamic na programming language. Ang wikang ito ay orihinal na binuo ni Brendan Eich ng Netscape, sa ilalim ng pangalang Mocha, na kalaunan ay pinalitan ng pangalan na LiveScript at sa wakas ay JavaScript. Maaari itong maging isang mahusay na pagpipilian kung gusto mong italaga ang iyong sarili sa programming client-side utilities, dynamic na mga web page, pati na rin sa server-side, dahil ang mga application nito ay napakalawak.

Sawa

Sawa ay isang mataas na antas na binibigyang kahulugan na wika. Madaling basahin ang code nito at ginagamit ito upang bumuo ng maraming application, pati na rin ang bahagyang object-oriented, imperative, cross-platform, multi-paradigm, dynamic, at, sa mas mababang lawak, para sa functional programming. Ito ay binuo noong huling bahagi ng 80s ni Guido van Rossum mula sa Netherlands, bilang kahalili sa ABC at pinangalanan sa British comedy group na Monty Python. Dahil sa versatility na mayroon ito, ang pag-aaral ng Python ay halos tiyak na makakahanap ng trabaho o aplikasyon na paglalaanan ng iyong sarili, dahil ginagamit ito sa pagprograma ng mga simpleng tool o utility, kahit para sa mga application para sa Big Data, artificial intelligence, atbp.

Go

Go Ito ay isang kasabay at pinagsama-samang programming language, na may static na pag-type at inspirasyon ng C syntax. Ang pagkolekta ng basura at kaligtasan ng memorya ay napabuti. Ito ay binuo ng Google, ng mga miyembro tulad ni Ken Thonpson (isa sa mga developer ng Unix), Rob Pike, at Robert Griesemer. Kasalukuyang available para sa Windows, Linux, FreeBSD, at macOS, pati na rin sa x86 at ARM na mga arkitektura. Ito ay isang imperative, structured, at object-oriented na wika. Tulad ng para sa mga application, maaari itong magamit pareho sa gilid ng server para sa web, para sa mga lalagyan, pamamahala ng database, mga kagamitan o mga tool ng system, atbp.

Java

Java Ito ay isa pang cross-platform na programming language na dapat isaalang-alang. Ito ay binuo ng Sun Microsystems noong 1995, na sa 2010 ay maa-absorb ng Oracle. Ang nag-develop nito ay si James Gosling, at ang syntax nito ay inspirasyon ng C at C++. Gayundin, hindi ito isang karaniwang wika, dahil ito ay pinagsama-sama sa bytecode at ang JVM o Java Virtual Machine ay ginagamit upang ang mga app ay maaaring tumakbo anuman ang pinagbabatayan na arkitektura. Tulad ng para sa mga application, maaari itong magamit para sa maraming mga programa ng lahat ng uri, ngunit maaari itong maging interesado lalo na kung gusto mong mag-program ng mga app para sa Android.

Pagbebenta Kurso sa programming...
Kurso sa programming...
Walang mga pagsusuri

C

C Isa ito sa pinakamakapangyarihang programming language, pangkalahatang layunin, at maaaring gamitin para sa parehong high-level at low-level na programming, kaya naman kung minsan ay tinatawag itong medium-level na wika. Bilang karagdagan, maaari itong isama sa code ng pagpupulong sa pamamagitan ng ilang mga extension, na ginagawang mas madali upang gumana sa hardware nang mas malapit. Iyon ang dahilan kung bakit malawak itong ginagamit para sa mga kernel ng operating system, driver o controllers, atbp. Nilikha ito ni Dennis Ritchie (isa pa sa mga tagalikha ng Unix) sa pagitan ng 1969 at 1972, sa Bell Labs.

C + +

C + + Nagmula ito sa nauna, at idinisenyo ni Bjarne Stroustrup noong 1979. Ang ideya ay palawigin ang C programming language upang magdagdag ng mga mekanismo na nagpapahintulot sa pagmamanipula ng bagay, kaya ang C++ ay isang uri ng object-oriented na C. Ginagamit ito para sa generic na programming, at maaaring gamitin para sa mga database, operating system, web, graphic application, para sa cloud, video game, atbp.

Pagbebenta C/C++. kurso...
C/C++. kurso...
Walang mga pagsusuri

C#

C# (C sharp) Ito ay isa pang multi-paradigm programming language na nauugnay sa mga nauna sa mga tuntunin ng basic syntax, bagama't gumagamit ito ng .NET platform object model na katulad ng Java. Ito ay binuo ng kumpanya ng Microsoft. At maaari itong maging isang magandang ideya sa pag-aaral na magprogram ng mga application para sa operating system na ito, bukod sa iba pa.

Walang nahanap na mga produkto

MATLAB

MATLAB ay ang abbreviation para sa MATrix LABoratory, o matrix laboratory. Ang sistemang ito ay ginagamit para sa numerical computation, gamit ang sarili nitong programming language na kilala bilang M at sarili nitong IDE. Ito ay magagamit para sa Windows, Linux, macOS, at iba pang mga Unix. Kung gusto mong pumasok sa pagpoproseso ng signal o imahe, computer vision, computational finance, robotics, machine learning, atbp., maaaring ito ay isang magandang opsyon.

ASM

El ASM o wika ng pagpupulong, ay isang napakababang antas ng programming language, na direktang ginagamit sa mga microprocessor ng programa. Gumagamit ito ng simbolikong representasyon o mnemonics ng ISA o mga tagubilin ng CPU, na sumasagisag sa mga binary machine code na kailangan para i-program ang arkitektura ng processor. Upang magamit ito, kailangan mong malaman ang ISA nang husto. Ang malakas na wikang ito ay karaniwang ginagamit para sa kernel ng operating system, para sa mga controller o driver, firmware, boot manager, real time, atbp. Lalo na, ang x86 at ARM, na dalawang pinakalaganap na arkitektura ngayon...

Mapula

Mapula ay isa pang interpreted, reflective, at object-oriented na programming language. Ito ay nilikha ng Japanese na Yukihiro Matz Matsumoto noong 1993 at inilabas sa publiko noong 1995. Pinagsasama nito ang Perl at Python syntax, na may mga feature na Smalltalk, pati na rin ang functionality na katulad ng Lips, Lua, Dylan, at CLU. Bilang karagdagan, ito ay nasa mataas na demand ngayon, dahil walang kasing dami ang mga programmer na kumokontrol sa Ruby tulad ng para sa iba pang mga wika, lalo na ang kawili-wiling ROR (Ruby On Rails). Ang mga application nito ay mula sa pagbuo ng web application hanggang sa pagsusuri ng data.

Bonus

Tandaan, ang pinakamahusay na paraan upang matuto ng programming language ay sa pamamagitan ng pagsasanay, simula sa pamamagitan ng pagtingin sa source code mula sa mga site tulad ng GitHub, mga snippet na mahahanap mo sa Internet, atbp., at pagbabago sa mga ito, at pagkatapos ay lumipat sa paggawa ng sarili mong mga programa. mula sa simula... PRACTICE, PRACTICE, PRACTICE. Iyon ang paraan, ang libro ay isang tulong lamang para sa mga unang hakbang.


Maging una sa komento

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.