STL dosyaları: Bu format ve alternatifleri hakkında bilmeniz gereken her şey

STL oluşturma

3D baskı dünyasına girdiyseniz, kesinlikle STL kısaltmasını birden fazla yerde görmüşsünüzdür. Bu kısaltmalar bir dosya biçimi türü (.stl uzantılı) bu çok önemliydi, ancak şimdi bazı alternatifler var. Ve şu ki, 3D tasarımlar bildiğiniz gibi basılamıyor ve bazı ara adımlara ihtiyaçları var.

Bir 3B model konseptine sahip olduğunuzda, CAD tasarım yazılımını kullanmalı ve görüntüyü oluşturmalısınız. Daha sonra bir STL formatına aktarılabilir ve daha sonra örneğin bir GCode oluşturmak için onu "dilimleyen" bir dilimleyiciden geçirilebilir. 3D yazıcı ile anlaşılabilir ve böylece parça tamamlanana kadar katmanlar oluşturulabilir. Ancak tam olarak anlamadıysanız endişelenmeyin, burada bilmeniz gereken her şeyi açıklayacağız.

3D model işleme

karıştırıcı

Geleneksel yazıcılarda, bir PDF okuyucu veya bir metin düzenleyici, bir kelime işlemci vb. gibi bir programınız vardır; bu programda, basıldığında belgenin yazdırma kuyruğuna gideceği yazdırma işlevi vardır. basılacak. Ancak, 3D yazıcılarda bu biraz daha karmaşıktır, çünkü 3 yazılım kategorisi gereklidir Çalışmasını sağlamak için:

  • 3B modelleme yazılımı: Bunlar, yazdırmak istediğiniz modeli oluşturabileceğiniz modelleme veya CAD araçları olabilir. Bazı örnekler:
    • TinkerCAD
    • karıştırıcı
    • BRL-CAD
    • Tasarım Kıvılcım Mekanik
    • FreeCAD
    • OpenSCAD
    • Kanatlar3D
    • Autodesk AutoCAD
    • Autodesk Fusion 360
    • Autodesk Inventor
    • 3D Eğik Çizgi
    • Sketchup
    • 3D MoI
    • Rhino3D
    • Sinema 4D
    • SolidWorks
    • Maya
    • 3DS Maks
  • Dilimleyiciler: Daha önceki programlardan birinin tasarladığı dosyayı alıp dilimleyen yani katmanlara bölen bir yazılım türüdür. Bu şekilde, bildiğiniz gibi, onu katman katman oluşturan ve G-Code'a (çoğu 3D yazıcı üreticisi arasında baskın bir dil) dönüştüren 3D yazıcı tarafından anlaşılabilir. Bu dosyalar ayrıca baskı hızı, sıcaklık, katman yüksekliği, çoklu ekstrüzyon varsa vb. ek verileri içerir. Temel olarak, yazıcının modeli oluşturabilmesi için tüm talimatları oluşturan bir CAM aracı. Bazı örnekler:
    • Ultimaker Kür
    • Tekrarlayıcı
    • Basitleştir3D
    • dilim3r
    • Öpücük dilimleyici
    • fikir Yapıcı
    • Sekiz Baskı
    • 3DPrinterOS
  • Yazıcı ana bilgisayarı veya ana bilgisayar yazılımı: 3B yazdırmada, yardımcı programı dilimleyiciden GCode dosyasını almak ve kodu yazıcının kendisine, genellikle bir USB bağlantı noktası veya ağ aracılığıyla teslim etmek olan bir programa atıfta bulunur. Bu şekilde, yazıcı, nesneyi ve gerekli parametreleri oluşturmak için kafanın hareket ettirilmesi gereken X (0.00), Y (0.00) ve Z (0.00) koordinatlarıyla GCode komutlarının bu "tarifini" yorumlayabilir. Çoğu durumda, ana bilgisayar yazılımı dilimleyicinin kendisine entegre edilmiştir, bu nedenle genellikle tek bir programdır (Dilimleyici örneklerine bakın).
Tasarım yazılımında size uygun olanı seçme özgürlüğüne sahipken, diğer ikisinde durum böyle değil. 3D yazıcılar genellikle yalnızca bir veya birkaçını destekler, ancak hepsini desteklemez.

Bu son iki nokta genellikle 3D yazıcının kendisiyle birlikte gelirler, geleneksel yazıcı sürücüleri gibi. Ancak, tasarım yazılımı Ayrı ayrı seçmeniz gerekecek.

Dilimleme: 3B kaydırıcı nedir

Önceki bölümde, bir kaydırıcı hakkında daha fazla şey öğrendiniz, yani gerekli katmanları, şekillerini ve boyutlarını elde etmek için tasarlanmış 3B modeli kesen yazılım, böylece 3B yazıcının onu nasıl oluşturacağını bilmesi için. Ancak, 3D baskıda dilimleme işlemi oldukça ilginç ve süreçteki temel bir aşamadır. Bu nedenle, buradan daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

dilim, dilim 3D

El adım adım dilimleme işlemi kullanılan 3D baskı teknolojisine bağlı olarak biraz farklılık gösterir. Ve temel olarak şunları ayırt edebilirsiniz:

  • FDM dilimleme: Bu durumda, kafayı iki eksende hareket ettirdiklerinden ve üç boyutlu nesneyi oluşturmak için baskı kafasının hareketini büyük ölçüde gerektirdiğinden, birkaç eksenin (X/Y) hassas kontrolü gereklidir. Ayrıca meme sıcaklığı ve soğutma gibi parametreleri de içerecektir. Dilimleyici GCode'u oluşturduğunda, dahili yazıcı denetleyicisinin algoritmaları gerekli komutları yürütmekten sorumlu olacaktır.
  • SLA dilimleme: Bu durumda komutlar, maruz kalma sürelerini ve yükselme hızlarını da içermelidir. Bunun nedeni, katmanları ekstrüzyonla yerleştirmek yerine, reçineyi katılaştırmak ve katmanlar oluşturmak için ışık ışınını reçinenin farklı kısımlarına yönlendirmeniz ve nesneyi başka bir yeni katmanın oluşturulmasına izin vermek için yükseltmeniz gerektiğidir. Bu teknik, lazeri yönlendirmek için yalnızca bir yansıtıcı ayna kontrol edildiğinden, FDM'den daha az hareket gerektirir. Ek olarak, önemli bir noktanın altını çizmek gerekir ve bu, bu tür yazıcıların genellikle GCode kullanmadığı, bunun yerine genellikle kendi özel kodlarına sahip olduklarıdır (bu nedenle, kendi kesme veya dilimleme yazılımlarına ihtiyaç duyarlar). Ancak, ChiTuBox ve FormWare gibi SLA için bu türden birçok 3D yazıcıyla uyumlu bazı jenerikler vardır.
  • DLP ve MSLA dilimleme: Bu diğer durumda, SLA'ya benzer olacaktır, ancak şu farkla ki, bunlarda gerekli olan tek hareket, işlem sırasında Z ekseni boyunca hareket edecek olan baskı plakasınınki olacaktır. Diğer bilgiler sergi panosuna veya ekranına yönlendirilecektir.
  • Diğer: SLS, SLM, EBM vb. gibi geri kalanlar için yazdırma işlemlerinde gözle görülür farklılıklar olabilir. Bahsedilen bu üç durumda, bağlayıcının enjeksiyonu gibi başka bir değişkenin de eklendiğini ve daha karmaşık bir dilimleme işlemi gerektirdiğini unutmayın. Buna ek olarak, bir markanın SLS yazıcı modelinin rakibin SLS yazıcısı ile aynı şekilde çalışmayacağını, bu nedenle özel kesme yazılımının gerekli olduğunu eklemeliyiz (bunlar genellikle üreticinin kendisi tarafından sağlanan özel programlardır).

Son olarak Belçikalı bir firma olduğunu da eklemek isterim. Materyalleştir kim yarattı tüm 3D baskı teknolojilerinde hizmet veren karmaşık yazılım ve adı verilen 3D yazıcılar için güçlü bir sürücü büyüler. Ayrıca, bu yazılım, belirli makineler için uygun kesim dosyasını oluşturmak için modüllerle geliştirilebilir.

STL dosyaları

STL dosyası

Şimdiye kadar, referanslar yapılmıştır. STL dosyaları, bu makalenin özü olan. Ancak, bu popüler format henüz derinlemesine çalışılmamıştır. Bu bölümde bunu derinlemesine öğrenebileceksiniz:

STL dosyası nedir?

Formatı STL dosyası 3D yazıcı sürücüsünün ihtiyaç duyduğu, yani yazıcı donanımının istenen şekli yazdırabilmesi için, başka bir deyişle üç boyutlu bir nesnenin yüzeyinin geometrisini kodlamasını sağlayan bir dosyadır. 3'lerde 80D Systems'den Chuck Hull tarafından oluşturuldu ve kısaltma tam olarak net değil.

Geometrik kodlama şu şekilde kodlanabilir: mozaikleme, geometrik şekilleri üst üste binme veya boşluk olmayacak şekilde, yani bir mozaik gibi araya sokmak. Örneğin, GPU oluşturmada olduğu gibi şekiller üçgenler kullanılarak oluşturulabilir. Üçgenlerden oluşan ince bir ağ, üçgenlerin sayısı ve 3 noktasının koordinatları ile 3B modelin tüm yüzeyini oluşturacaktır.

İkili STL ve ASCII STL

İkili formattaki STL ile ASCII formatındaki STL arasında ayrım yapar. Bu karoların ve diğer parametrelerin bilgilerini saklamanın ve göstermenin iki yolu. A ASCII biçimi örneği olur:

solid <nombre>

facet normal nx ny nz
outer loop
vertex v1x v1y v1z
vertex v2x v2y v2z
vertex v3x v3y v3z
endloop
endfacet

endsolid <nombre>

"köşe"nin ilgili XYZ koordinatlarıyla gerekli noktalar olacağı yerler. Örneğin, oluşturmak için küresel bir şekil, bunu kullanabilirsin örnek ASCII kodu.

Bir 3B şekil çok karmaşık veya büyük olduğunda, çok sayıda küçük üçgene sahip olmak anlamına gelir, çözünürlük daha yüksekse daha da fazla olur ve bu da şekilleri yumuşatmak için üçgenleri küçültür. Bu, devasa ASCII STL dosyaları oluşturur. Bunu sıkıştırmak için kullanıyoruz STL biçimleri ikili dosyalar, örneğin:

UINT8[80] – Header                               - 80 bytes o caracteres de cabecera
UINT32 – Nº de triángulos                    - 4 bytes
for each triangle                                        - 50 bytes
REAL32[3] – Normal vector                  - 12 bytes para el plano de la normal
REAL32[3] – Vertex 1                              - 12 bytes para el vector 1
REAL32[3] – Vertex 2                             - 12 bytes para el vector 2
REAL32[3] – Vertex 3                             - 12 bytes para el vector 3
UINT16 – Attribute byte count              - 2-bytes por triángulo (+2-bytes para información adicional en algunos software)
end

Eğer istersen, burada bir STLB dosyanız var veya oluşturulacak örnek ikili STL basit bir küp.

Son olarak, eğer merak ediyorsanız bir ASCII veya ikili dosyadan daha iyidir, gerçek şu ki, daha küçük boyutları nedeniyle ikili dosyalar her zaman 3B yazdırma için önerilir. Ancak, kodu incelemek ve manuel olarak hata ayıklamak istiyorsanız, bunu ASCII ve bir düzenleme kullanmaktan başka bir yolunuz yoktur, çünkü yorumlaması daha sezgiseldir.

STL'nin avantajları ve dezavantajları

STL dosyalarının her zamanki gibi avantajları ve dezavantajları vardır. Projeniz için doğru format olup olmadığını veya ne zaman kullanmamanız gerektiğini belirlemek için onları bilmeniz önemlidir:

  • Avantaj:
    • Öyle bir evrensel ve uyumlu format neredeyse tüm 3D yazıcılarda, bu yüzden VRML, AMF, 3MF, OBJ, vb. gibi diğerlerine karşı bu kadar popüler.
    • Bir sahibi olgun ekosistem, ve internette ihtiyacınız olan her şeyi bulmak kolaydır.
  • Dezavantajları:
    • Ekleyebileceğiniz bilgi miktarına ilişkin sınırlamalar, telif hakkı veya yazarlık dahil olmak üzere renkler, yönler veya diğer ek meta veriler için kullanılamaz.
    • La sadakat onun zayıf noktalarından biridir. Yüksek çözünürlüklü (mikrometre) yazıcılarla çalışırken çözünürlük çok iyi değildir, çünkü eğrileri sorunsuz bir şekilde tanımlamak için gereken üçgen sayısı çok fazladır.

Tüm STL'ler 3D baskı için uygun değildir

Görünüşe göre herhangi bir STL dosyası 3D olarak yazdırmak için kullanılabilir, ancak gerçek şu ki tüm .stl dosyaları yazdırılabilir değildir. Basitçe geometrik verileri içerecek şekilde biçimlendirilmiş bir dosyadır. Bunların basılabilmesi için kalınlık detaylarına ve diğer gerekli detaylara sahip olmaları gerekir. Kısacası STL, modelin PC ekranında iyi görülebileceğini garanti eder, ancak olduğu gibi basılmışsa geometrik şekil sağlam olmayabilir.

O zaman dene STL olduğunu doğrulayın (Kendiniz oluşturmadıysanız) 3D baskı için geçerlidir. Bu size çok fazla zaman kaybından ve ayrıca yanlış modelde boşa harcanan filament veya reçineden tasarruf sağlayacaktır.

Tartışma

Bu noktayı bitirmek için bilmelisiniz ki bazı bu dosya türünün kullanılıp kullanılmayacağına dair tartışmalar. Etrafta hala çok sayıda sürü olmasına rağmen, bazıları alternatiflere kıyasla STL'yi zaten ölü olarak görüyor. Ve 3D tasarımlar için STL'den kaçınmak için gösterdikleri nedenlerden bazıları şunlardır:

  • zayıf çözünürlük çünkü üçgenleme sırasında CAD modeline kıyasla bir miktar kalite kaybolacaktır.
  • Renk ve dokular kaybolur, diğer daha güncel biçimlerin zaten izin verdiği bir şey.
  • Dolgu kontrolü yok gelişmiş.
  • Diğer dosyalar daha üretken bunları düzenlerken veya gözden geçirirken herhangi bir düzeltmenin gerekli olması durumunda bir STL yerine.

.stl için yazılım

CAD ve STL

Bazı STL dosya formatı hakkında sık sorulan sorular genellikle bu formatın nasıl oluşturulabileceğine veya nasıl açılabileceğine ve hatta nasıl değiştirilebileceğine atıfta bulunurlar. İşte bu açıklamalar:

STL dosyası nasıl açılır

Nasıl olduğunu merak edersen bir STL dosyası açın, bunu birkaç yolla yapabilirsiniz. Bunlardan biri, bazı çevrimiçi izleyiciler aracılığıyla veya ayrıca bilgisayarınızda yüklü bir yazılımdır. İşte en iyi seçeneklerden bazıları:

STL dosyası nasıl oluşturulur

Daha STL dosyaları oluştur, ayrıca tüm platformlar için iyi bir yazılım repertuarına ve hatta aşağıdakiler gibi çevrimiçi seçeneklere sahipsiniz:

*AutoCAD Mobile, Morphi, OnShape, Prisma3D, Putty, Sculptura, Shapr3D vb. gibi mobil cihazlar için STL ile çalışamasalar da bazı 3D düzenleme ve modelleme uygulamaları vardır.

STL dosyası nasıl düzenlenir

Bu durumda, oluşturma yeteneğine sahip olduğu yazılım da izin verir. bir STL dosyasını düzenle, bu nedenle, programları görmek için önceki noktayı görebilirsiniz.

Alternatifler

3D tasarım, dosya formatları

Yavaş yavaş ortaya çıktılar bazı alternatif formatlar 3D baskı için tasarımlar için. Bu diğer biçimler de çok önemlidir ve şunları içerir:

Bu tür bir dile sahip dosyalar yalnızca bir uzantıya sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda birkaç uzantıda sunulabilir. Bazıları .gcode, .mpt, .mpf, .nc vb.'dir.
  • PLY (Poligon Dosya Formatı): Bu dosyalar .ply uzantısına sahiptir ve çokgenler veya üçgenler için bir formattır. 3D tarayıcılardan gelen üç boyutlu verileri depolamak için tasarlanmıştır. Bu, bir nesnenin basit bir geometrik tanımının yanı sıra renk, şeffaflık, yüzey normalleri, doku koordinatları vb. gibi diğer özelliklerdir. Ve tıpkı STL gibi, bir ASCII ve bir ikili versiyon var.
  • OBJ: .obj uzantılı dosyalar aynı zamanda geometri tanım dosyalarıdır. Wavefront Technologies tarafından Advanced Visualizer adlı yazılım için geliştirildiler. Şu anda açık kaynak kodludur ve birçok 3D grafik programı tarafından benimsenmiştir. Ayrıca bir nesne hakkında her bir tepe noktasının konumu, doku, normal vb. gibi basit geometri bilgilerini de depolar. Köşeleri saat yönünün tersine bildirerek, normal yüzleri açıkça bildirmeniz gerekmez. Ayrıca, bu formattaki koordinatların birimleri yoktur, ancak ölçek bilgisi içerebilirler.
  • 3MF (3D Üretim Formatı): Bu biçim, 3MF Konsorsiyumu tarafından geliştirilen bir açık kaynak standardı olan .3mf dosyalarında saklanır. Katmanlı imalat için geometrik veri formatı XML'e dayanmaktadır. Malzemeler, renk vb. hakkında bilgiler içerebilir.
  • VRML (Sanal Gerçeklik Modelleme Dili): Web3D Konsorsiyumu tarafından oluşturuldu. Bu dosyalar, amacı etkileşimli üç boyutlu sahneleri veya nesneleri, ayrıca yüzey rengini vb. temsil etmek olan bir formata sahiptir. Ve bunlar X3D'nin (genişletilebilir 3D Grafikler) temelidir.
  • AMF (Katmanlı Üretim Formatı): 3B yazdırma için eklemeli üretim süreçleri için nesne açıklaması için de açık kaynaklı bir standart olan bir dosya biçimi (.amf). Ayrıca XML tabanlıdır ve herhangi bir CAD tasarım yazılımıyla uyumludur. Ve STL'nin halefi olarak geldi, ancak renkler, malzemeler, desenler ve takımyıldızlar için yerel destek dahil olmak üzere iyileştirmelerle.
  • WRL: VRML uzantısı.

GCode nedir?

GCode örneği

Kaynak: https://www.researchgate.net/figure/An-example-of-the-main-body-in-G-code_fig4_327760995

GCode programlama dili hakkında çok konuştuk, çünkü bugün STL tasarımından diğerine geçiş yapan 3D baskı sürecinin önemli bir parçası. 3D yazıcının talimatlarını ve kontrol parametrelerini içeren bir dosya olan bir G Kodu. Dilimleyici yazılımı tarafından otomatik olarak gerçekleştirilecek bir dönüştürme.

Bu kodlar hakkında daha fazlasını şurada göreceğiz: CNC ile ilgili makaleler, çünkü bir 3D yazıcı, baskı yapan CNC tipi bir makineden başka bir şey değildir…

Bu kod var komutan yazıcıya, aşağıdaki türde parçayı almak için malzemenin nasıl ve nerede ekstrüde edileceğini söyleyen:

  • G: Bu kodlar, G kodlarını kullanan tüm yazıcılar tarafından evrensel olarak anlaşılır.
  • M: Bunlar, belirli 3B yazıcı serileri için özel kodlardır.
  • Diğer: F, T, H, vb. gibi diğer makinelerin başka yerel kodları da vardır.
G Kodlarının örneklerini ve grafik sonuçlarını görebilirsiniz Bu bağlantı.

Örneğin önceki görüntüsünde de görebileceğiniz gibi, bir dizi Kod satırları 3D yazıcıya bir reçeteymiş gibi ne yapacağını söyleyen koordinatlardan ve diğer parametrelerden başka bir şey değil:

  • X VE Z: üç baskı ekseninin koordinatlarıdır, yani ekstrüderin orijin koordinatları 0,0,0 olacak şekilde bir yönde veya diğerinde hareket etmesi gereken şeydir. Örneğin X'te 0'dan büyük bir sayı varsa 3D yazıcının genişlik yönünde o koordinata hareket edecektir. Y'de 0'ın üzerinde bir sayı varsa, kafa, baskı bölgesinin dışına ve yönünde hareket edecektir. Son olarak, Z'de 0'dan büyük herhangi bir değer, aşağıdan yukarıya doğru belirtilen koordinata kaydırmasına neden olur. Yani parçaya göre X genişlik, Y derinlik veya uzunluk, Z yükseklik olabilir denilebilir.
  • F: yazdırma kafasının mm/dak cinsinden belirtilen hareket hızını gösterir.
  • E: milimetre cinsinden ekstrüzyonun uzunluğunu ifade eder.
  • ;: öncesindeki tüm metinler ; bu bir yorumdur ve yazıcı bunu yok sayar.
  • G28: Başın durma noktalarına hareket etmesi için genellikle başlangıçta yürütülür. Hiçbir eksen belirtilmezse, yazıcı 3'ün hepsini de hareket ettirir, ancak belirli bir eksen belirtilirse, onu yalnızca o eksene uygular.
  • G1: En popüler G komutlarından biridir, çünkü 3D yazıcıya işaretli koordinata (X,Y) doğrusal olarak hareket ederken malzeme yerleştirmesini emreden komuttur. Örneğin, G1 X1.0 Y3.5 F7200, 1.0 ve 3.5 koordinatlarıyla işaretlenen alan boyunca ve 7200 mm/dk, yani 120 mm/sn hızda malzeme biriktirmeyi belirtir.
  • G0: G1 ile aynı şeyi yapar, ancak malzeme ekstrüde etmeden, yani hiçbir şeyin biriktirilmemesi gereken hareketler veya alanlar için malzeme bırakmadan kafayı hareket ettirir.
  • G92: yazıcıya, eksenlerin konumunu değiştirmek istediğinizde kullanışlı olan, eksenlerinin geçerli konumunu ayarlamasını söyler. Her katmanın hemen başında veya geri çekmede çok kullanılır.
  • M104: ekstrüderi ısıtma komutu. Başlangıçta kullanılır. Örneğin, M104 S180 T0 T0 ekstrüderinin ısıtılacağını gösterir (çift meme varsa, T0 ve T1 olur), S ise sıcaklığı belirler, bu durumda 180ºC.
  • M109: yukarıdakine benzer, ancak diğer komutlara geçmeden önce baskının ekstrüderin sıcaklığa gelmesini beklemesi gerektiğini belirtir.
  • M140 ve M190: önceki ikisine benzer, ancak bu durumda yatağın sıcaklığını ifade ettiği için T parametresi yoktur.

Tabii ki, bu G Kodu işe yarıyor FDM tipi yazıcılar için, reçine olanlar başka parametrelere ihtiyaç duyacağından, ancak bu örnekle nasıl çalıştığını anlamanız yeterlidir.

Dönüşümler: STL'den…

STL dosya dönüştürme

Son olarak, mevcut farklı biçimlerin sayısı, 3B CAD tasarımlarınınkilerin eklenmesi ve farklı dilimleyiciler tarafından oluşturulan kodların sayısı göz önüne alındığında, kullanıcılar arasında en fazla şüphe yaratan şeylerden biri, birinden diğerine nasıl dönüştürüleceğidir. burada en çok aranan dönüşümlerden bazıları:

Bir Google araması yaparsanız, AnyConv veya MakeXYZ gibi hemen hemen her biçimi dönüştürebilen birçok çevrimiçi dönüştürme hizmeti olduğunu göreceksiniz, ancak bunların tümü iyi çalışmasa ve tümü ücretsiz olmasa da.
  • STL'den GCode'a Dönüştür: Hedeflerinden biri olduğu için dilimleme yazılımı ile dönüştürülebilir.
  • STL'den Solidworks'e geçin: Solidworks'ün kendisi ile yapılabilir. Açık > dosya gezgininde format değişikliği STL (*.stl) > seçenekleri > değiştir olarak içe aktar a sağlam vücut o katı yüzey > kabul etmek > içe aktarmak istediğiniz STL'ye göz atın ve tıklayın > Açık > şimdi soldaki açık modeli ve özellikler ağacını görebilirsiniz > İthal > Özellikİşler > Özellikleri Tanı > ve hazır olurdu.
  • Bir görüntüyü STL'ye veya JPG/PNG/SVG'yi STL'ye dönüştürün: Imagetostl, Selva3D, Smoothie-3D vb. gibi çevrimiçi hizmetleri kullanabilir veya görüntüden bir 3D model oluşturmak ve ardından STL'ye dışa aktarmak için bazı AI araçlarını ve hatta Blender vb. gibi yazılımları kullanabilirsiniz.
  • DWG'den STL'ye Dönüştür: Bu bir CAD dosyasıdır ve dönüştürmeyi yapmak için birçok CAD tasarım yazılımı kullanılabilir. Örneğin:
    • AutoCAD: Çıktı > Gönder > Dışa Aktar > dosya adını girin > Lithograph (*.stl) türünü seçin > Kaydet.
    • SolidWorks: Dosya > Farklı Kaydet > STL Olarak Kaydet > Seçenekler > Çözünürlük > İyi > Tamam > Kaydet.
  • OBJ'den STL'ye: Hem çevrimiçi dönüştürme hizmetleri hem de bazı yerel yazılım araçları kullanılabilir. Örneğin, Spin3D ile şunları yapabilirsiniz: Dosya ekle > Aç > Klasöre kaydet'te bir hedef klasör seçin > Çıktı biçimini seçin > stl > Dönüştür düğmesine basın ve işlemin bitmesini bekleyin.
  • Sketchup'tan STL'ye geçin: Hem import hem de export fonksiyonlarına sahip olduğu için Sketchup ile kolayca yapabilirsiniz. Bu durumda Sketchup dosyası açıkken şu adımları izleyerek dışa aktarmanız gerekir: Dosya > Dışa Aktar > 3B Model > STL'nin nereye kaydedileceğini seçin > STereolithography Dosyası (.stl) Olarak Kaydet > Dışa Aktar.

Daha fazla bilgi


Makalenin içeriği şu ilkelerimize uygundur editoryal etik. Bir hata bildirmek için tıklayın burada.

2 yorum, sizinkini bırakın

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak.

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Rubén dijo

    Çok iyi anlatılmış ve çok net.
    Sentez için teşekkürler.

    1.    isaac dijo

      Çok teşekkür ederiz!

ingilizce testiKatalanca Testiispanyolca sınav