Як зробити молоток Тора або Мйольніра

Саморобний молот Тора

Для всіх, хто любить комікси цього типу супергероїв, або ви просто любителі скандинавської міфології, у цьому уроці ми пропонуємо вам кроки до побудуйте власний молот Тора. Хоча ви можете знати його з Мьольніра. Якщо у вас є вільний час і ви хочете зробити DIY, ви можете створити свій власний молоток з деякими «магічними» характеристиками, які використовують hardware libre вміти реалізувати, наприклад, магнітне тяжіння.

Правда в тому, що Є кілька способів це зробити, а також різні матеріали для роботи та навіть різні схеми схеми чи обладнання, які ми будемо застосовувати, щоб мати різні функції для нашого саморобного молотка. Ви вже знаєте, що «зроби сам» безкоштовно, що ти можеш внести власні модифікації порівняно з тим, що ми тобі покажемо тут, і що межа - це твоя фантазія ...

Ідеї:

Як я вже згадував у попередньому параграфі, існує багато способів зробити це, оскільки ви можете налаштувати свій молот Тора на свій смак. Ось я тобі дам кілька ідей щодо його модифікації А потім я покажу кроки для створення базового прототипу, на якому ви можете будувати:

матеріали:

Можна використовувати різні матеріали створити молоток, залежно від того, з чим вам більше подобається працювати, або від наявних інструментів та ресурсів. Матеріал не є обмеженням, оскільки це можна зробити майже з усім. Ось декілька пропозицій:

  • Перероблені матеріали: Ви можете використовувати дерев'яні або пластикові ящики відповідного розміру для того, якою буде головка молотка. Це має бути щось порожнє, щоб потім схемою можна було розмістити всередині та замаскувати, щоб його не було видно. Що стосується рукоятки, ви можете використовувати підстрижену швабру або палицю для мітли і навіть щоглу старих інструментів (краще щось порожнє або те, що ви можете легко видовбати, щоб пронести проводку всередину). Також майте на увазі, що якщо поверхню можна легко обробити, набагато краще. Я маю на увазі не лише живопис, оскільки існують матеріали, до яких фарба погано прилягає, але й те, чи приймають вони різьблення, різання тощо.
  • Мадера: Дерево - дешевий матеріал, і його можна дуже добре обробити, наприклад, створити кутові профілі граней головки молота і навіть зробити різьблення, яке має оригінальний молот Тора. Його можна клеїти клеєм або іншим видом клею, який ми легко знайдемо в будівельних магазинах. Що стосується рукоятки, то, можливо, дерево не найкраще, оскільки порожниста дерев’яна трубка цих розмірів може бути не дуже міцною ...
  • ПолімериПластик - це також дешевий матеріал, з яким легко працювати. Ми можемо використовувати безліч клеїв для з’єднання всіх деталей. Деякі навіть допускають термічну обробку для формування деталей. Для виготовлення ручки також можна використовувати ПВХ-трубки відповідної товщини. Очевидно, що деревині, пластику та іншим матеріалам потрібні додаткові процедури, такі як фарба, шкіряні покриття тощо.
  • друк 3D- Якщо у вас є 3D-принтер, було б дуже гарною ідеєю використовувати сірий базовий пластиковий колір для головки молотка і створити вірну копію молотка, створену комп’ютером, і нехай 3D-принтер виконує всю роботу. Майте на увазі, що головка повинна бути знімною, щоб вмістити електроніку всередині, тому не робіть її цільною.
  • Metal: Якщо у вас є можливість працювати з металом, хоча це не найбезпечніший матеріал, ви також можете це зробити. Наприклад, із звареними пластинами для виготовлення головки та розробити механізм, щоб залишити двері, щоб мати можливість увійти та отримати доступ до електроніки у разі необхідності будь-якого регулювання чи ремонту. Ручка може бути будь-якою металевою трубкою ...
  • Паперовий маше: Це не найбільш надійний варіант з усіх, але він є одним з найдешевших. Ви можете використовувати коробку або цеглу як форму і покрити її шарами шарів паперу (наприклад: газети) і клеєм, розведеним у воді. Шар за шаром він буде приймати консистенцію, поки не залишиться більш-менш тверда структура. Пам'ятайте, що те, що ви використовуєте як прес-форму, тоді вам доведеться видалити зсередини, не закривати повністю ... Крім того, для вставлення схеми потрібно було б тимчасово відкрити одну з граней.
  • змішувати: Ви також можете використовувати різні типи матеріалів для кожної з частин молотка ...

Схема:

Як і у випадку з матеріалами, ми також надамо вам кілька ідей щодо створення свого електронного механізму щоб налаштувати молоток:

  • Магнетизм: Створення магнетизму може бути дуже простим, ви можете побудувати електромагніт і вставити його в порожнисту головку молотка. Інша ідея полягає в тому, щоб вставити неодимові магніти всередину, щоб генерувати цю привабливість ще простішим способом, і дозволити схемі робити інші речі явно.
  • Зробіть це лише для вас: Якщо ви хочете, ви можете додати модуль для Arduino, такий як зчитувач відбитків пальців, щоб він працював лише з вашим відбитком пальців, і таким чином змусити його лише "слухатися" вас, як це відбувається з молотом Тора в художній літературі.
  • звук: Можливо, ви думаєте, що могли б використовувати якийсь звук як звуковий ефект, коли рухаєте молотком або коли він потрапляє на поверхню. Можливо, запишіть або витягніть певні звуки з фільмів про Тор, залиште їх записаними в пам'яті та відтворіть через маленький динамік, який ми маємо всередині молотка. Ви можете використовувати датчики, які визначають, коли ви рухаєте молотком, щоб через ескіз Arduino вони почали випромінювати.
  • Всі разом ...

І як база для створення вашого прототипу, Ви можете продовжувати читати в наступних розділах ...

а також чимало версій обладнання, яке ми можемо реалізувати, щоб воно мало різні функції. Ви можете перейти до програмування плати Arduino, щоб додати ще трохи, якщо вам це подобається, наприклад, звук для ефектів за допомогою датчика руху, додавши датчик відбитків пальців на ручку, щоб лише ми могли «обробляти» її тощо.

Побудуйте конструкцію молотка Мьольніра або Тора:

А тепер давайте покроковий посібник зі створення якою буде кожух і конструкція, тобто зовнішня частина нашого молотка. Ви можете робити це суворо поетапно або використовувати просто як керівництво для внесення змін на основі запропонованих нами ідей або ваших власних:

Крок 1 (дослідження та матеріали):

молот Тора: копія

Шукайте в Google чи інших джерелах як це молот Тора мати посилання на те, що ви повинні будувати. Навіть якщо вам зручніше, ви можете використовувати те саме зображення, яке ми вам тут показуємо. Це дає вам уявлення про матеріали та обробку, які вам потрібно використовувати.

Ми також повинні все підготувати потрібно:

  • Мадера
  • Порожниста металева трубка
  • Клеї (дерево, тканина, метал)
  • Інструменти для різання та різьблення дерева (пила, наждачний папір, хомути, свердло, ...).
  • Грунтовка, фарба сірий металік, бітум

Крок 2 (побудуйте головку молотка):

Як тільки ви отримаєте посилання, ми приступимо до роботи зі створення головки молотка. Наприклад, ми спирались на дерев'яна модель. Для нього:

  1. Дістаньте дерев'яні дошки. Це повинно бути a деревини товщиною не менше 1 см так що це дозволяє нам робити фрезерування та різні поглиблення.
  2. Виміряйте, намалюйте лінії та виріжте (зображення 1) грані головки молотка. Розміри призми повинні бути 15,25 × 15.25 × 23 см, тобто 15.15 см в ширину і 23 см на її довгому кінці. Майте на увазі, що деякі деталі будуть кріпитися одна на одній, коли ви склеюєте їх, тому вам слід залишити товщину дерев’яних дощок додатковою при вимірюванні ширини, щоб правильно вирізати шматки.
  3. Приклейте чотири грані (зображення 2) із зазначеними вище розмірами. Ви можете використовувати будь-який спеціальний клей для дерева або клей. Натискайте на деталі, поки клей сохне, або використовуйте затискачі або затискачі, щоб він не рухався.
  4. Поки це вдарить, ми можемо йти виготовлення двох тапас для граней молотка (зображення 3). Для цього ми повинні зробити пірамідальну форму, як видно на зображеннях. Виріжте квадрат, достатньо широкий, щоб охопити обидві сторони головки молотка, що клеїться, а потім намалюйте олівець квадрат на 1-1.5 см менше в центрі цього шматка. Ми можемо використовувати похилу пилку по дереву, щоб зрізати фланги з невеликим нахилом (від грані, де ми провели лінії до іншої грані шматка, що доходить до зовнішнього краю), або використовувати дерев’яну задирку і поступово зношувати деревину, щоб генерувати форму.
  5. Зараз ми можемо вставити одне з граней за допомогою клею, але ми повинні залишити інший ще не зліпленим, щоб мати можливість вставити електроніку всередину.
  6. Як тільки весь блок висохне, і ми дотримаємося часу наклеювання, ми можемо зробити a невелике поглиблення або гримасу в області, де ви з'єднаєте голову ручкою молотка, як показано на зображенні 3, і праворуч у центрі дриль отвір для вставки ручки з бітом із шириною рукоятки, яку ми будемо використовувати (див. Крок 4 - Пункт 1). До речі, щоб зробити підріз, ви можете використовувати дерев’яну щітку або шліфувальну машинку, щоб з’їсти трохи деревини в центрі.
  7. За допомогою тієї ж електричної або ручної шліфувальної машини ми можемо круглі вершини від кожного кута, щоб залишити більш плавну форму, як показано на малюнках.

Крок 3 (деталі та гравюри):

Тепер ми продовжуємо деталі головки молотка:

  1. Ми можемо прикрасити головку молотка (зображення 1) різними способами. Можна ручним різьбленням, якщо ви знаєте, як обробити дерево шилом. Ще один простіший спосіб для тих, хто не такий зручний, - використовувати гарячий клей або силікон, щоб зробити на невеликій тарілці будь-які «каракулі» з будь-якого матеріалу, який у вас є у розпорядженні. Зазначена плита повинна мати ті самі розміри, що і похилий борт, який ми зробили в пункті 6 попереднього розділу.
  2. Ця пластина буде служити формою (зображення 2) для нашого орнаменту. Тоді ми можемо налити на нього трохи полімеру, який твердне, щоб сліди залишились на шматку. Наприклад, ми можемо використовувати стійку для фіксації, одну з тих, що мають два кольори, і ми можемо замісити їх, щоб змішати їх і застигнути, притиснувши до форми, щоб залишилися гравіровані сліди.
  3. Коли ми отримаємо орнамент, ви можете вирізати залишки, щоб зробити його квадратним. І нарешті, ми дотримуємось цього з деякими клей для флант (зображення 3).

Крок 4 (поставити щоглу):

Покласти ручка або шийка молоток:

  1. Використовуйте a металева труба, такі як типові порожнисті трубки для вішалок або штор, які можна знайти на будь-якій поверхні, що виготовляється своїми руками.
  2. Вставте трубку в отворі, який ви раніше зробили в головці молотка. Раніше вам слід було намазати трохи стійкого клею по краях отвору, щоб дерево і метал добре з’єдналися. Зачекайте, поки клей висохне, і це буде зроблено.

До речі, отвір робиться лише на одній стороні голови, він не повинен проходити через, оскільки якщо він потрапить всередину головки, це ускладнить вставлення електроніки і не залишить місця.

Крок 5 (обробка):

Наступний крок - пофарбуй наш молоток і покладіть шкірний шар для манго:

  1. Спочатку треба Шліфування деревини щоб видалити будь-які сколи або плями та залишити поверхню гладкою для нанесення фарби. Робіть це за допомогою дуже дрібного наждачного паперу. Протріть всю поверхню вологою ганчіркою, щоб видалити пил.
  2. Нанесіть основу або ґрунтовку щоб фарба могла краще прилипати і готувати поверхню, щоб вона не була такою пористою, а обробка вищою якістю.
  3. Потім, як тільки він висох, ми починаємо пофарбувати всю поверхню голови. Найкраще використовувати металеву фарбу-розпилювач, пістолет або аерограф, оскільки за допомогою пензля ви можете помітити щітки в обробці.
  4. Як тільки фарба добре висохне, ми можемо робити різні обробки для додання їй більшої реалістичності. Наприклад, використовувати бітум по всій поверхні, а потім видаліть її бавовняною тканиною до висихання. Це призведе до того, що бітум заглибиться в поглиблення поверхні, як травлення, яке ми робили раніше, і відчуття старого металу. Ще одна ідея, яку я вам даю, - це використовувати золоту фарбу, щоб зробити кілька відображень на сірій поверхні. Ви можете зробити це, злегка змочивши кінчик щітки і зробивши кілька ударів щіткою по поверхні. Існують також інші види обробки, такі як іржа тощо, які ви могли б використовувати.
  5. Нарешті, ми будемо використовувати тканину зі штучної шкіри або коричневе штучне хутро вирізати довгу смужку шириною близько 2 см і розкачати нею по всій поверхні ручки. Використовуйте спеціальний тканинний клей з одного боку тканини, щоб він добре прилипав. Ви можете використовувати виріз з цієї самої тканини, щоб наклеїти його на кінчик у формі ручки ...

Створіть внутрішню схему:

Ми вже закінчили наш молот Тора, точніше, нашу копію. Є багато людей, які вже залишають це так, але якщо ви хочете отримати електронну саморобку, і оскільки ми є апаратним блогом, ми повинні почати створити схему. Але спочатку ви повинні зібрати такі матеріали:

  • Arduino ProMini 5v і кабель FTDI для програмування плати.
  • Сканер відбитків пальців Sparkfun. Також потрібен роз'єм JST
  • Сенсорний датчик відбитків пальців ємнісний тип TTP223. Адафрут також має альтернативи.
  • Оптрон 4N35, разом з резистором 1K.
  • Акумулятор 3.7 в літієва батарея на 150 мАг для живлення ємнісного датчика. Або ви можете уникнути цього, якщо не підключити ручку до заземлення Arduino.
  • 4 тримачі акумуляторів AA, і звичайно 4 батареї SLA 12v 1.2Ah.
  • Твердотільне реле Crydom CMX60D10 60v 10A.
  • Діоди 1n400x, наприклад 1n4002, 1n4007 тощо. Будь-який з них вартий.
  • Саморобний електромагніт. Його можна легко побудувати з металевим сердечником і котушкою з мідного дроту або придбати ...

Тепер, коли ми знаємо деталі, давайте подивимося, як з’єднати їх усі, щоб створити наш ланцюг, і для цього що краще, ніж a діаграма:

Принципова схема з Arduino для молота Тора

У програмі Fritzing є не всі типи компонентів, які будуть використовуватися для проекту, отже, деякі компоненти, що з'являються, представляють інші. Я рекомендую вам встановити Fritzing і відправитися на пошук усіх компонентів, що з’являються на схемі, щоб краще пояснити, як вони пов’язані. У будь-якому разі я хотів би зробити вам такі уточнення:

  • Зверніть увагу, що у нас є деякі батареї типу ААА, які відображають, де 12В акумулятор що ми збираємось використовувати.
  • Антена, яка зображена вище на схемі, насправді не є антеною, вона представляє металева ручна трубка молотка, де нам доведеться підключити один з кабелів.
  • Те, що виглядає як модуль флеш-пам'яті для Arduino, насправді є escáner de huellas digitales.
  • Соленоїд у нижній частині схеми з резистором, що постукує по своїх клем, справді є електромагніт.
  • Ми також бачимо мале Твердотільне реле, навіть якщо це для змінного струму замість постійного струму, але ви знаєте, що це лише можливість представити його частинами, які ми маємо у Fritzing ...
  • Зліва є невеликий Операційний підсилювач, який насправді представляє Ємнісний датчик відбитки пальців і що нам доведеться вийняти з ручки, у доступному місці, щоб мати змогу покласти свій відбиток пальця.
  • Власне, є також провід, що з'єднує землю ємнісного датчика з металевим серцем або сердечником електромагніту. Це не відображається на схемі, але пам’ятайте, що ви повинні. Це забезпечує грунтову дорогу, коли молот.
  • Пам'ятайте, що якщо ви не підключите наземний регулятор (GND), ви можете уникнути використання потужності ємнісного датчика та оптокомп'ютера, і заощадите це.
  • Ви також можете додати переривання між джерелом живлення та платою arduino, якщо ви хочете вимкнути схему, і вона не завжди підключена ...

Що стосується ескізу, до якого ми повинні записати в Arduino запрограмуйте наш ланцюг, це буде (не забувайте про бібліотеку FPS):

Ви завантажте код звідси. І тому вам не доведеться все друкувати ...

/*
Proyecto Martilo de Thor
*/

#include "FPS_GT511C3.h"
#include "SoftwareSerial.h"

FPS_GT511C3 fps(4, 5);

int touch = 0;
int capPin = 9;
int flag = 0;

void setup() {
Serial.begin(9600);
// fps.UseSerialDebug = true; // so you can see the messages in the serial debug screen
fps.Open();
pinMode(10, OUTPUT);
digitalWrite(10, LOW);
pinMode(capPin, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {
touch = digitalRead(capPin);
//Serial.println(touch);
if ((touch == 0) && flag == 0) {
digitalWrite(10, HIGH);
fps.SetLED(true);
if (fps.IsPressFinger()) {
fps.CaptureFinger(false);
int id = fps.Identify1_N();
if (id<200) { //Don't care which fingerprint matches, just as long as there is a match
digitalWrite(10, LOW);
fps.SetLED(false);
flag = 1;
}
}

}
else {
fps.SetLED(false);
digitalWrite(10, LOW);
}
if ((touch == 1) && flag == 1) { //Reset the flag after the hammer has been lifted to return to normal behavior
flag = 0;
}
}

Після того, як ви зібрали свою схему, вам доведеться це зробити ввести все це всередину порожньої голови деревини, яку ми готуємо на попередніх кроках. Закрийте іншу кришку обличчя, яку ми не закривали на початку, і вона буде готова. Насолоджуватись!

Fuentes:

Інструктивні - Mjolnir (Молот Тора)

Інструктивні - Молот Тора - Мьольнір

Інструктивні - Електромагнітний Мьольнір (з молоточка Тора)


Будьте першим, щоб коментувати

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.