Programación: Tipos de datos

Arduino IDE, tipos de datos, programación

Cuando se aprende un nuevo lenguaje de programación, como el de Arduino, siempre se puede ver que existen diferentes tipos de datos para declarar las variables y constantes que se pueden manejar durante el programa. Estos tipos de datos varían en longitud y tipo según el lenguaje o plataforma (arquitectura) para la que te encuentres programando, aunque en muchas ocasiones son similares.

En este tutorial podrÔs aprender qué son este tipo de datos, cuÔntos hay, por qué se diferencian, etc. Así, cuando escribas código fuente comprenderÔs mejor lo que estÔs haciendo.

¿Qué son los tipos de datos?

En computación, los tipos de datos son atributos que indican sobre la clase de dato (nĆŗmero entero sin signo, nĆŗmero con signo, coma flotante, cadenas alfanumĆ©ricas, matrices,…) que se estĆ” manejando. Esto tambiĆ©n implica ciertas limitaciones o restricciones con los datos, ya que deben respetar una serie de formas y formato. No pueden tomar cualquier valor, ni tampoco operar con ellos de cualquier forma.

Si nos ponemos en el caso de Arduino, ésta placa de desarrollo no es mÔs que un pequeño computador embebido, con una MCU o microcontrolador compuesto de una memoria, una CPU para el procesamiento, y un sistema E/S. En la CPU existe una serie de unidades de cÔlculo, como la ALU o unidad aritmético-lógica, a la que no le importa el tipo de dato que sea, para ella simplemente se trata de hacer operaciones con ceros y unos, pero en el lado del software sí que importa, ya que para el usuario o para el programador sí que se necesita saber de qué se trata (incluso para el buen funcionamiento del programa, para evitar desbordamientos, vulnerabilidades, etc.).

Tipos de datos en Arduino IDE

Arduino UNO funciones millis

Si ya descargaste nuestro curso de programación en Arduino gratuito, o si ya tienes conocimientos de programación en esta plataforma o en cualquier otra, ya sabrÔs que existen varios tipos de datos. Concretamente, el lenguaje de programación usado por Arduino se basa en C++, por lo que en ese sentido es muy similar. Por ejemplo, los mÔs comunes son:

  • boolean (8 bit):Ā  un dato booleano, es decir, lógico, y que puede tomar solo valor verdadero o falso.
  • byte (8 bit): puede ser de 00000000 a 11111111, es decir, de 0 a 255 en decimal.
  • char (8-bit): este byte puede contener varios tipos de caraceteres, como nĆŗmeros con signo entre -128 y +127, asĆ­ como letras.
  • unsignedchar (8-bit): lo mismo que byte.
  • word (16-bit): es una palabra compuesta por 2 bytes, y puede ser un nĆŗmero sin signo entre 0 y 65535.
  • unsignedint (16-bit): un entero sin signo, similar a word.
  • int (16-bit): un nĆŗmero entero con signo comprendido entre -32768 y +32767.
  • unsignedlong (32-bit): usa cuatro bytes para mayor longitud, pudiendo comprender nĆŗmeros entre 0 y 4294967295.
  • long (32-bit): similar al anterior, pero puede incluir signo, por lo que serĆ­a entre -2147483648 y +2147483647.
  • float (32-bit): es un nĆŗmero de coma flotante, es decir, un nĆŗmero con decimales comprendido entre 3.4028235E38 y 3.4028235E38. Ciertamente el microcontrolador Atmel Atmega328P en el que se basa Arduino no cuenta con soporte para nĆŗmeros de coma flotante y tiene un lĆ­mite de 8-bit en su arquitectura. Sin embargo, se pueden usar debido a que el compilador es capaz de generar secuencias de código capaces de hacer la misma función solo usando las unidades de cĆ”lculo simples de la MCU.

TambiƩn puede haber otros tipos de datos mƔs complejos, como los arreglos, punteros, cadenas de texto, etc.


Comienza la conversación

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no serÔ publicada. Los campos obligatorios estÔn marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarÔn los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.