Bazzite 44, el Linux para gamers que da un salto importante

  • Bazzite 44 se basa en Fedora 44 e introduce GNOME 50, KDE Plasma 6.6, Mesa 26.0.5 y kernel OGC 6.19.x
  • La actualización prioriza PC de sobremesa y retrasa Steam Deck y consolas portátiles por prudencia
  • Mejoras clave para gaming: futuro parche de VRAM de Valve, imágenes más ligeras y soporte para hardware ASUS y capturadoras Elgato 4K
  • Refuerzo de seguridad y transparencia con SBOMs, build attestation, escaneo OpenSSF e ISOs firmadas

Distribución Linux para jugar

La distribución Linux Bazzite 44 se ha convertido en una de las propuestas más sonadas para jugar en PC, especialmente entre quienes buscan alejarse de Windows sin renunciar a su biblioteca de títulos de Steam u otras plataformas. Esta nueva versión llega respaldada por Fedora 44 y pone el foco en ofrecer una experiencia más pulida en escritorio, manteniendo una cierta cautela con los dispositivos portátiles.

Pensada para usuarios que quieren un sistema relativamente «listo para usar» en el ámbito del gaming, Bazzite 44 combina un kernel adaptado al juego, escritorios actualizados y una larga lista de cambios internos. La actualización está empezando a desplegarse de forma escalonada, con especial atención a los jugadores de sobremesa en España y Europa, mientras que la Steam Deck y otras consolas portátiles basadas en PC tendrán que esperar un poco más.

Nueva base técnica: Fedora 44, GNOME 50 y KDE Plasma 6.6

Bazzite 44 toma como base Fedora 44, lo que supone una puesta al día importante de bibliotecas, núcleo del sistema y herramientas de usuario. Sobre esa base, el proyecto ofrece dos grandes opciones de escritorio: GNOME 50 y KDE Plasma 6.6, ambas pensadas para aprovechar los avances recientes del ecosistema Linux orientado al juego.

En la edición con KDE, la distribución adopta Plasma 6.6 junto con el nuevo Plasma Login Manager, que sustituye al tradicional SDDM como gestor de inicio de sesión. Este cambio moderniza el acceso al sistema y se integra mejor con el resto de componentes de Plasma, algo que se nota tanto en ordenadores de sobremesa como en equipos de salón conectados a la televisión.

En el lado de GNOME, Bazzite 44 incorpora GNOME 50, una versión que refuerza el enfoque minimalista y orientado al teclado, con mejoras de rendimiento y fluidez. Al apoyarse en Fedora 44, la distro hereda optimizaciones que benefician a los juegos, especialmente en combinaciones con GPUs modernas muy presentes en el mercado europeo.

El apartado gráfico también se pone al día con Mesa 26.0.5, componente clave para sacar partido a gráficas AMD e Intel, y una selección de controladores que buscan reducir al máximo los quebraderos de cabeza a la hora de instalar y ejecutar juegos recientes o clásicos.

Kernel OGC 6.19.x y el esperado parche de VRAM de Valve

Uno de los elementos diferenciadores de Bazzite 44 es su apuesta por un kernel proporcionado por el Open Gaming Collective (OGC), en la rama 6.19.x. Este núcleo incluye ajustes específicos para gaming, como cambios en la planificación de procesos pensados para dar prioridad a los juegos y reducir tirones o microcortes.

Aunque Fedora 44 se encamina hacia Linux 7.0, Bazzite 44 todavía no da ese salto en esta versión. El equipo ha confirmado que la migración al kernel 7.0 llegará más adelante y que, cuando se produzca, se integrará el conocido conjunto de parches de Valve para la gestión de la VRAM.

Ese parche, centrado inicialmente en AMDGPU y herramientas como dmemcg-booster o plasma-foreground-booster, busca que la memoria de vídeo se administre de forma más inteligente. La idea es evitar que, cuando la VRAM se llena, el juego sufra caídas de rendimiento frente a procesos secundarios, algo especialmente relevante en GPUs AMD Radeon con 8 GB de VRAM o menos, muy habituales en portátiles gaming en España y otros países europeos.

Mientras tanto, Bazzite mantiene systemd 259 como pieza central del arranque y la gestión de servicios, lo que encaja con el enfoque de sistema inmutable heredado de Fedora Atomic Desktops y facilita la aplicación de actualizaciones sin romper la instalación principal.

Un Linux para gamers orientado a la accesibilidad

Aunque comparte espacio con otras propuestas como CachyOS o Nobara, Bazzite se ha ganado un hueco propio gracias a su enfoque en la facilidad de uso. No persigue únicamente el máximo rendimiento a costa de ajustes finos, sino que intenta ofrecer un entorno razonablemente preparado para jugar desde el primer arranque.

En este sentido, el sistema suele incluir clientes como Steam y herramientas como Lutris, que facilitan unificar juegos procedentes de distintas plataformas y servicios, incluidos títulos clásicos o retro a través de emuladores. El objetivo es que el usuario no tenga que pelearse demasiado con configuraciones avanzadas antes de empezar a jugar.

Otro rasgo que ha contribuido a su popularidad es el modelo de distribución inmutable, inspirado en Universal Blue y Fedora Atomic Desktops. Las bases del sistema se actualizan como una imagen completa, reduciendo la probabilidad de que una actualización parcial deje el equipo en mal estado, algo valorado por quienes usan el PC principalmente para ocio digital.

Esta combinación de estabilidad, ciclo de lanzamientos convencional y orientación al juego ha permitido a Bazzite mejorar su presencia en el panorama de distribuciones Linux, escalando posiciones en rankings especializados y encuestas de usuarios, pese a competir con proyectos de largo recorrido.

Cambios en aplicaciones y terminal: Bazaar y nuevo Konsole

La nueva versión trae también un repaso al ecosistema de software incluido. La tienda de aplicaciones Bazaar se actualiza a la versión 0.7.15, facilitando la búsqueda e instalación de juegos y utilidades sin depender tanto de la línea de comandos, algo que se agradece cuando el objetivo principal es jugar.

En las ediciones con KDE, Bazzite 44 realiza un cambio llamativo en el terminal por defecto: Ptyxis desaparece de las imágenes oficiales y deja paso a Konsole, que ahora incorpora soporte para contenedores. Este añadido resulta útil para usuarios que combinan gaming con tareas más técnicas, como probar software en entornos aislados o ejecutar herramientas de desarrollo sin afectar al sistema principal.

Estas decisiones se alinean con la estrategia general de la distro: recortar duplicidades, simplificar las imágenes y ofrecer una selección de herramientas más coherente con el perfil de quien solo quiere encender el equipo y ponerse a jugar.

Seguridad y transparencia reforzadas en las imágenes ISO

Más allá de los juegos, Bazzite 44 pone el acento en mejoras de seguridad y trazabilidad del software, un aspecto que cada vez preocupa más en Europa tanto a administraciones como a usuarios avanzados. Las imágenes ISO se publican ahora con firmas criptográficas y se apoyan en una cadena de suministro más verificable.

El proyecto introduce SBOMs (Software Bill of Materials) para alimentar los changelogs, lo que permite conocer qué componentes exactos se integran en cada imagen. A esto se suma el uso de build attestation en GitHub, un mecanismo con el que se certifica cómo y desde dónde se han construido las imágenes.

Además, Bazzite emplea escaneos de seguridad OpenSSF e ISOs firmadas, configurando un entorno más robusto frente a posibles manipulaciones. Para el usuario doméstico puede parecer un detalle menor, pero para quienes administran varios equipos o se preocupan por la procedencia del software, son pasos importantes.

Este enfoque encaja con las recomendaciones y tendencias regulatorias que se están viendo en la Unión Europea, donde la transparencia en la cadena de software y la seguridad de las actualizaciones están ganando protagonismo.

Imágenes más ligeras y variante Bazzite-DX

Otro de los cambios prácticos de la versión 44 es la reducción de aproximadamente 1 GB en el tamaño de las imágenes estándar. Para conseguirlo, el proyecto ha decidido mover componentes pesados, como QEMU y ROCm, fuera de la imagen principal.

Estos elementos pasan a formar parte de Bazzite-DX, una variante pensada para usuarios que necesitan funciones de desarrollo, virtualización o cargas más avanzadas. De este modo, quienes solo desean un sistema para jugar descargan una ISO más ligera, mientras que los perfiles técnicos pueden optar por la edición específica.

Pese a este recorte, las imágenes de Bazzite siguen rondando tamaños por encima de los 7 GB, algo a tener en cuenta si se dispone de conexiones con límite de datos o si se graban en medios de instalación físicos. Aun así, la rebaja facilita un poco el proceso de descarga y actualizaciones en equipos con almacenamiento más justo.

La reorganización de imágenes introduce también una clasificación más clara según tipo de dispositivo y combinación de escritorio y hardware gráfico, lo que ayuda a elegir la variante adecuada sin necesidad de hacer demasiados ajustes manuales posterioriores.

Mejoras para hardware ASUS y capturadoras Elgato 4K

En el terreno del hardware, Bazzite 44 incorpora novedades pensadas para algunos de los dispositivos más populares entre jugadores del mercado europeo. Una de las más destacadas es el soporte mejorado para portátiles y equipos ASUS a través de ASUSCtl.

Gracias a la integración de los últimos parches de ASUS Linux, los usuarios pueden gestionar desde el propio sistema la iluminación LED de teclados y otros componentes, así como los perfiles de ventiladores y determinadas opciones de energía y BIOS en modelos compatibles, como portátiles ASUS ROG y TUF.

En conjunto, estos cambios refuerzan la idea de Bazzite como una opción práctica para montar un PC de salón o un equipo de juego y streaming completamente sobre Linux, con menos dependencias de herramientas disponibles solo en Windows.

Sunshine deja de ir preinstalado, pero sigue al alcance

Otra modificación que puede llamar la atención a quienes ya utilizaban versiones anteriores es el cambio en la distribución de Sunshine, la herramienta de streaming de juegos compatible con clientes tipo Moonlight. Bazzite 44 deja de incluirla instalada por defecto en la imagen principal.

Eso no significa que desaparezca: Sunshine pasa a instalarse mediante un nuevo instalador Brew a través de ujust. En la práctica, el usuario solo tiene que lanzar la orden correspondiente para que el sistema recurra a Homebrew (Brew) y gestione el resto de pasos de manera automatizada.

Con este movimiento, el proyecto reduce el peso de la imagen base y deja fuera del sistema por defecto aquellas herramientas que no todos los usuarios necesitan. Al mismo tiempo, mantiene la posibilidad de habilitar el streaming avanzado con unos pocos pasos, algo que muchos jugadores valoran para jugar desde el sofá o desde otro dispositivo en casa.

El giro encaja con la filosofía general de Bazzite 44: menos aplicaciones preinstaladas y más flexibilidad para que cada usuario añada lo que realmente va a utilizar, evitando saturar el sistema desde el primer arranque.

Despliegue escalonado: escritorio primero, Steam Deck después

En cuanto al calendario de llegada, Bazzite 44 ha optado por un despliegue escalonado que prioriza los ordenadores de sobremesa y los equipos de escritorio convencionales. Las imágenes para estos sistemas ya están disponibles y se están propagando progresivamente a los usuarios.

La situación es distinta para los dispositivos handheld y consolas portátiles basadas en PC, como la Steam Deck, ASUS ROG Ally o MSI Claw. En estos casos, el equipo de desarrollo ha decidido frenar el ritmo y mantener las builds en una fase de pruebas más larga.

La razón no es un problema logístico, sino una medida de prudencia ante el volumen de cambios introducidos en la base del sistema y en los componentes relacionados con el gaming. En un PC de sobremesa, un fallo puede ser molesto; en un dispositivo portátil, puede afectar de lleno al control de mandos, la configuración de TDP, el rendimiento, la integración con Steam o el arranque directo en modo juego.

El equipo de Bazzite habla de abrir las builds Decken de testing para estos dispositivos «en el futuro cercano», aunque por el momento no se ha facilitado una ventana concreta para una versión estable. La idea es ir informando a lo largo de las próximas semanas, priorizando que la transición sea lo más suave posible.

Actualización desde Bazzite 43 y pruebas en máquinas virtuales

Para quienes ya utilizaban la versión anterior, la transición desde Bazzite 43 a Bazzite 44 se realizará de forma progresiva. El equipo es consciente de que la cantidad de cambios —nuevo kernel OGC, escritorios actualizados, reorganización de imágenes y mejoras de seguridad— hace recomendable tomarse la actualización con calma.

En dispositivos especialmente sensibles, como la Steam Deck o portátiles gaming utilizados a diario, se recomienda esperar a que las compilaciones específicas superen la fase de pruebas. De este modo se minimizan posibles problemas derivados de un cambio demasiado brusco del entorno de juego.

Quienes tengan curiosidad por probar la distro sin tocar su instalación principal pueden recurrir a imágenes pensadas para máquinas virtuales. Aunque el rendimiento en ese entorno no es representativo de lo que se consigue en hardware real, sirve para hacerse una idea del aspecto del sistema, la organización de menús y el comportamiento con juegos menos exigentes o retro.

En términos de requisitos, Bazzite 44 apunta a sistemas con firmware UEFI y al menos 8 GB de memoria RAM, especificaciones que encajan con buena parte de los ordenadores de gama media vendidos en España y el resto de Europa en los últimos años.

Bazzite 44 en el panorama del gaming en Linux

El lanzamiento de Bazzite 44 llega en un contexto en el que el gaming en Linux ha ganado peso gracias a proyectos como SteamOS y la capa Proton, que permiten ejecutar cada vez más juegos de Windows con un rendimiento competitivo. Sobre ese terreno, varias distribuciones han intentado ofrecer soluciones específicas para jugadores.

Bazzite se ha desmarcado por combinar un enfoque accesible con un modelo inmutable y una base Fedora Atomic, buscando un equilibrio entre estabilidad y actualización frecuente. A lo largo del último año ha destacado en listados y encuestas, situándose por delante de distribuciones consolidadas y ganando visibilidad en la comunidad.

A diferencia de otras propuestas que apuestan por una filosofía más agresiva en cuanto a overclock, compilación personalizada o parches extremos, esta distro se centra en ofrecer una experiencia razonablemente cómoda de «instalar y jugar», sin dejar de lado la posibilidad de ajustes avanzados para quien los necesite.

Para muchos usuarios europeos que están valorando abandonar Windows como sistema principal de juego, Bazzite 44 se presenta como una alternativa a medio camino entre la familiaridad de SteamOS y la flexibilidad de una distribución generalista, aprovechando el trabajo previo de Proton, Wine y proyectos relacionados.

Con el despliegue de Bazzite 44, la distribución refuerza su posición como opción especializada para juegos en Linux, sumando un kernel orientado al rendimiento, escritorios de última generación, mejoras de seguridad y soporte cuidado para hardware popular en España y Europa. La decisión de poner primero sobre la mesa las versiones de escritorio y avanzar con cautela en Steam Deck y otras consolas portátiles refleja una estrategia que prioriza la estabilidad sin frenar del todo la evolución, algo que puede resultar especialmente atractivo para quienes quieren dedicar más tiempo a jugar que a ajustar el sistema.

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