Er Nintendo Labo ankomsten af ​​videospil til producentens verden?

I sidste uge overraskede virksomheden Nintendo os med en interessant meddelelse til alle brugere af producenten: lanceringen af ​​Nintendo Labo. Spøg til side, betyder dette projekt muligheden for at skabe personligt tilpasset tilbehør uden at skulle bruge en masse penge fra slutbrugerens side.

Selvom vi er nødt til at sige det sådant tilbehør er lavet af pap, og derfor vil deres forventede levetid ikke være det samme som et plastiktilbehør som vi kan købe i en videospilbutik.

Hvis du ser på præsentationsvideoen, er tilbehøret, der kan bygges med Nintendo Labo, mange og varierede, for ikke at tale om kreative og unikke. Men min opmærksomhed ligger ikke netop i disse paptilbehør, men i det faktum, at de kan gengives med en 3D-printer.

Det er et stykke tid siden jeg stødte på forskellige tilbehør for Nintendo Switch, tilbehør der kunne printes på en 3D-printer og at de hjalp os med at få en personlig support til vores spillekonsol. Men nu, med dette tilbehør, kan vi bygge vores eget klaver, vores fiskestang eller vores motorcykel til at spille Nintendo Switch-videospil. Og så nyd endnu mere uden at skulle bruge penge på et bestemt tilbehør, skal vi kun bruge en 3D-printer og muligvis en objektscanner eller vores fantasi. Men muligvis inden for kort tid, hvis den ikke allerede eksisterer, i objektlager såsom Instructables eller Thingiverse finder du modeller til at printe direkte.

Under alle omstændigheder tror jeg personligt Nintendo Labo åbner en vej for samarbejde mellem producenter og videospil, som ikke var blevet åbnet indtil nu og at det kan få Internet of Things til også at have sin sjove side eller i hvert fald sin gamer-side. Jeg ved ikke, hvad du synes om Nintendo Labo, eller hvilken fremtid du ser for dette Nintendo-projekt, men ingen har sikkert været ligeglade Tror du ikke?


Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.