
La noticia de que Sony dejará de producir juegos en formato físico a partir de 2028 ha despertado un interés renovado por las alternativas digitales, y entre ellas destaca el desarrollo de emuladores de PS5 para PC. En las últimas semanas han surgido dos proyectos independientes que prometen ejecutar títulos de la consola de Sony en ordenadores, aunque ambos se encuentran en fases muy tempranas. Te contamos qué se sabe hasta ahora y si realmente merecen la pena.
Por un lado, KytyPS5 ha logrado ejecutar algunos juegos 2D y 3D, mientras que SharEmu ha conseguido cargar Astro Bot, aunque sin llegar a ser jugable. Ambos proyectos están disponibles en GitHub y representan un primer paso hacia la emulación de la generación actual. A continuación, analizamos sus avances, limitaciones y el contexto que los rodea.
KytyPS5: el emulador que ya mueve juegos comerciales
El proyecto KytyPS5, disponible en GitHub bajo licencia abierta, se encuentra en su versión 0.0.3 y por ahora solo funciona en Windows. Su desarrollador ha mostrado pruebas con títulos como Dead Cells, Cult of the Lamb y Silent Hill: The Short Message, todos ellos ejecutándose, aunque con un rendimiento muy limitado. En nuestras pruebas con Shadow of the Beast, el emulador apenas alcanzó los 10 FPS y los controles resultaban casi imposibles de manejar. Aun así, el hecho de que pueda cargar juegos comerciales con motores como Unreal Engine 4 y 5 es un avance significativo.
El creador asegura que el emulador ya es capaz de iniciar varios títulos 2D y algunos 3D, y que incluso se ha logrado acceder al menú principal de GTA V, aunque sin poder jugarlo. La comunidad de desarrolladores sigue trabajando para mejorar la compatibilidad y el rendimiento, pero de momento es un proyecto que promete más que cumple.

SharEmu: otro proyecto que avanza con Astro Bot
SharEmu es otro emulador de PS5 que ha llamado la atención. Escrito en C# y también alojado en GitHub, este proyecto ha conseguido cargar el exclusivo Astro Bot de PS5, aunque por ahora no es jugable. Los desarrolladores han probado una pequeña lista que incluye Demon’s Souls, Poppy Playtime Chapter 1 y Silent Hill: The Short Message. En el caso de Dreaming Sara, lograron mostrar una textura del juego, mientras que Demon’s Souls reproduce un vídeo en bucle.
SharEmu está disponible para Windows, Linux y macOS (con Rosetta 2 en Apple Silicon), lo que le da una ventaja en cuanto a plataformas. Su capacidad para ejecutar instrucciones nativas de la CPU y gestionar funciones del kernel lo sitúa como un proyecto prometedor, aunque aún muy lejos de ofrecer una experiencia de juego fluida.

El contexto: el adiós al formato físico
Ambos proyectos han cobrado relevancia tras el anuncio de Sony de que dejará de fabricar juegos en formato físico a partir de enero de 2028. Esta decisión ha llevado a muchos jugadores a buscar alternativas para preservar sus copias digitales y ejecutarlas en PC. Tanto KytyPS5 como SharEmu se presentan como posibles soluciones, aunque los expertos advierten que aún queda mucho camino por recorrer.
La comunidad de emulación recuerda que proyectos similares para consolas anteriores tardaron años en madurar. Por ahora, lo más sensato es seguir de cerca la evolución de estos emuladores sin esperar resultados inmediatos. Sony, por su parte, no se ha pronunciado oficialmente sobre estas iniciativas.
La emulación de PS5 en PC está dando sus primeros pasos con dos proyectos independientes que ya son capaces de cargar juegos comerciales, aunque con un rendimiento muy limitado. KytyPS5 y SharEmu representan la esperanza de muchos jugadores que quieren seguir disfrutando de sus títulos favoritos más allá de la consola, especialmente ante el inminente fin del formato físico. Habrá que esperar varios meses, o quizás años, para ver si estos emuladores se convierten en una opción real, pero desde luego no son humo y merece la pena seguirles la pista.
