Questo software ti consentirà di creare superfici 3D curve

Software

Frutto del lavoro svolto da un gruppo di ricercatori del Università Rey Juan Carlos di Madrid in collaborazione con la multinazionale Disney Reserach Zurigo. Tra i risultati ottenuti, segnaliamo lo sviluppo di un nuovo software con il quale si potrebbe essere in grado di creare superfici 3D curve in modo molto più semplice e in minor tempo.

Questo nuovo software è stato presentato a livello aziendale approfittando della conferenza SIGGRAPH ACM 2017 nella città americana di Los Angeles. Come è stato dimostrato, è in grado di generare strutture curve piane che verranno successivamente stampate direttamente su tessuto elastico teso che, una volta rilasciato, si contrae e si deforma facendolo dispiegare in una complessa forma tridimensionale.

La Rey Juan Carlos University e la Disney Research Zurich presentano congiuntamente il loro nuovo software per creare strutture curve per la stampa 3D

Come accennato nel comunicato stampa pubblicato dalla società stessa Università Rey Juan Carlos di Madrid:

La stampa 3D ha notevolmente semplificato la produzione di un gran numero di oggetti, sebbene fino ad ora la creazione di superfici curve lisce richiedesse ancora un processo costoso, sia temporaneo che finanziario.

Utilizzando il nostro strumento di progettazione, la creazione di superfici Kirchhoff-Plateau richiede solo una stampante 3D di base, un pezzo di tessuto elasticizzato e solo venti minuti.

Durante i nostri test iniziali abbiamo scoperto che era incredibilmente difficile progettare manualmente strutture planari che avrebbero prodotto le forme 3D desiderate. Per creare tali superfici lo strumento dovrebbe tenere conto del fenomeno fisico sottostante. La realizzazione del software che ha reso accessibile la progettazione delle Superfici Kirchhoff-Plateau anche agli utenti meno esperti.

Per questo motivo, non era sufficiente prevedere la forma in 3D per una data struttura planare, ma affinché lo strumento regolasse automaticamente il progetto, in modo da approssimare al meglio una figura target specificata dall'utente.


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