Zo ziet de kaart van de eerste Zelda er live uit dankzij 3D-printen

Zelda-kaart

Velen zijn de liefhebbers van de videogamewereld die het tegenwoordig niet erg vinden om grote bedragen te betalen om een ​​origineel exemplaar van hun favoriete videogame te bezitten. Een van de meest gevraagde verzamelaars, zonder twijfel, het originele exemplaar van de eerste Legend of Zelda die op de markt kwam, een videogame die destijds alleen voor de NES in 1986 beschikbaar was en die werd gekenmerkt door de presentatie in een goudkleurige cartridge, samen met een clue-boek en een gamekaart.

In het bijzonder is het de kaart van de eerste Legend of Zelda een van de redenen waarom een ​​verzamelaar al dan niet een bepaalde game-eenheid wil bemachtigen, aangezien nog maar heel weinig mensen hem houden en veel minder eigenaren hem in goede staat hebben. Hierdoor is het niet verwonderlijk dat een of andere verzamelaar heeft besloten om de kaart werkelijkheid te laten worden dankzij het gebruik van een 3D-printer. Vertel je als detail dat deze kaart bestaat, je kunt de foto's in hetzelfde bericht zien, en een bekende gebruiker met de naam van Willard McFarland heeft duizenden dollars betaald.

Een onbekende gebruiker slaagt erin om de kaart van de eerste Legend of Zelda te ontwerpen en te vervaardigen dankzij 3D-printen.

Helaas weet ik niet wie het bedrijf of de gebruiker is achter het ontwerp en de fabricage. Wat we wel weten, is dat het de ontwerper ongeveer zes maanden kostte om deze eigenaardige Zelda-kaart in Minecraft te maken. Na dit moeizame werk moest het hele ontwerp worden aangepast zodat het door een 3D-printer kon worden vervaardigd had maar liefst 24 uur ononderbroken werk nodig om het af te krijgen.

Zonder twijfel, een ongelooflijk moeizaam proces dat, vooral nadat men heeft vernomen over het grote bedrag dat iemand bereid is te betalen voor een kaart als deze, andere mensen zal aanmoedigen om nieuwe kaarten van beroemde spellen te ontwikkelen en deze in een 3D-print te maken. dus we kunnen goed geld verdienen.

Meer informatie: Kotaku


Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.