Is Nintendo Labo de komst van videogames naar de makerswereld?

Vorige week verraste het Nintendo-bedrijf ons met een interessante aankondiging voor elke maker-gebruiker: de lancering van Nintendo Labo. Afgezien van de grappen, omvat dit project de mogelijkheid om op maat gemaakte accessoires te maken zonder dat de eindgebruiker geld hoeft uit te geven.

Hoewel we dat moeten zeggen Dergelijke accessoires zijn gemaakt van karton en daarom zal hun levensverwachting niet dezelfde zijn als die van plastic accessoires die we in een videogamewinkel kunnen kopen.

Als je naar de presentatievideo kijkt, zijn de accessoires die met Nintendo Labo kunnen worden gebouwd talrijk en gevarieerd, om niet te zeggen creatief en uniek. Maar mijn wake-up call zit hem niet precies in deze kartonnen accessoires, maar in het feit dat ze kunnen worden gereproduceerd met een 3D-printer.

Lang geleden kwam ik tegen diverse accessoires voor Nintendo Switch, accessoires die op een 3D-printer kunnen worden geprint en dat ze ons hebben geholpen om een ​​persoonlijke ondersteuning voor onze gameconsole te krijgen. Maar nu kunnen we met deze accessoires onze eigen piano, onze hengel of onze motor bouwen om Nintendo Switch-videogames te spelen. En dus nog meer genieten zonder geld uit te geven aan een bepaald accessoirehebben we alleen een 3D-printer nodig en mogelijk een objectscanner of onze verbeelding. Maar mogelijk in korte tijd, als het nog niet bestaat, in objectrepositories zoals Instructables of Thingiverse vind je modellen om direct af te drukken.

In ieder geval denk ik persoonlijk Nintendo Labo opent een pad van samenwerking tussen makers en videogames die tot nu toe niet was geopend en dat het ervoor kan zorgen dat het internet der dingen ook zijn grappige kant heeft, of in ieder geval zijn gamer-kant. Ik weet niet wat je van Nintendo Labo vindt of welke toekomst je ziet voor dit Nintendo-project, maar niemand is onverschillig geweest Denk je niet?


Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.