Steam activa Proton por defecto para juegos externos en Linux

  • La beta de Steam en Linux aplica Proton de forma automática a los binarios de Windows añadidos como juegos no Steam.
  • Se corrigen fallos al cambiar el ejecutable, al detener juegos lanzados con herramientas externas y en Steam Input.
  • Big Picture añade la opción de desactivar el salvapantallas durante la partida.
  • Proton 11.0-2e y la candidata 11.0-3 amplían compatibilidad con juegos y mandos en SteamOS y Linux.

Proton en Linux

La rama beta del cliente de Steam ha empezado a probar un cambio que toca de cerca a Linux. Cuando se añade a la biblioteca un binario de Windows que no procede de la tienda de Valve, el programa ya no obliga a elegir una herramienta de compatibilidad. Proton se asigna solo y el usuario puede lanzar el juego o la aplicación sin pasar por las propiedades.

La medida busca quitar de en medio un paso que, para quien lleva tiempo en Linux, no era gran cosa, pero que sí podía liar a quien acaba de llegar. A partir de ahora, el ajuste manual deja de ser el camino habitual para los juegos no Steam, aunque conviene recordar que hablamos de una versión de pruebas y que Valve no ha puesto fecha para su llegada a la rama estable.

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Proton automático para juegos que no son de Steam

Proton es la capa de compatibilidad de Valve basada en Wine que traduce instrucciones de Windows al entorno Linux. Se usa desde hace tiempo en SteamOS y Steam Deck. La novedad es que ahora también se activa por defecto en binarios externos que el usuario registra a mano en su biblioteca.

Un juego no Steam es cualquier programa o videojuego añadido manualmente sin haberlo comprado en la tienda de Valve. Es algo habitual con títulos de otras plataformas o emuladores. Antes había que abrir propiedades y seleccionar Proton; sin ese paso, el título podía no arrancar.

Proton en Linux

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Qué cambia al añadir un ejecutable de Windows

Steam detecta que el archivo es un binario de Windows y aplica Proton directamente. Ya no hay que entrar en propiedades ni elegir una versión de compatibilidad para que el programa eche a andar. Eso sí, las notas de la beta no entran en todos los detalles sobre la configuración posterior.

El cambio también simplifica Steam Deck y otros dispositivos con SteamOS: basta con añadir el ejecutable y lanzarlo desde la interfaz, sin configurar Proton antes. Eso reduce pasos para quien usa lanzadores externos o programas que no están en la tienda de Valve.

No obstante, las notas oficiales no detallan si esta selección automática llega también a Steam Deck o si se limita a Linux de escritorio. Queda por confirmar ese extremo, igual que ocurre con otras opciones de la beta.

Fallos corregidos en la beta de Steam para Linux

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Además del cambio principal, la actualización corrige fallos que afectaban al ciclo de vida de los juegos no Steam. Uno de ellos impedía iniciar un juego si se cambiaba el binario de destino desde el botón de explorar.

Otro error afectaba al botón Detener, que no lograba cerrar el juego cuando se había lanzado desde una herramienta externa. Ese comportamiento obligaba a recurrir al gestor de procesos o a cerrar Steam a la fuerza.

En Steam Input para Linux se ha corregido un problema que impedía reordenar los mandos. Los usuarios de Linux que usan varios controladores se beneficiarán de este ajuste.

También se ha reparado un fallo del firmware del Steam Controller relacionado con el modo BLE cuando no encontraba un dispositivo anfitrión. Son ajustes menores en apariencia, pero afectan a la experiencia diaria de quien juega con mando.

Proton en Linux

Big Picture, salvapantallas y otros ajustes

La interfaz Big Picture recibe una opción para desactivar el salvapantallas mientras se juega. Hasta ahora había que tocar la configuración general del escritorio, algo incómodo para títulos con poca interacción de mando o menús largos.

Las notas no aclaran si esta opción viene activada por defecto ni si está limitada a Linux o llegará también a Windows y macOS. Tampoco se especifica si afecta a Steam Deck, que usa una variante adaptada de esa interfaz.

En el apartado de mandos, Steam Input en Linux ha recibido arreglos, y el firmware del Steam Controller corrige el modo BLE. La idea es que el control no se quede en un estado raro después de cambiar de dispositivo.

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Proton 11 también se mueve: 11.0-2e y candidata 11.0-3

Al margen de la beta del cliente, Valve ha publicado una actualización menor de Proton 11, la 11.0-2e, que se instala desde Steam. Corrige que la ventana de inicio de sesión de EA App reciba bien el foco con Gamescope y que los títulos de EA App muestren la imagen de presentación correcta.

Además, la candidata 11.0-3 está abierta a pruebas públicas y busca comentarios. Incluye soporte para juegos como Hero Plus, Soul Land: Awakening World, la demo de Welcome to Elderfield, The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War, Elisa: The Innkeeper – Prequel y OneShot: Fading Memory.

En el apartado de mandos, mejora Steam Input en Far Cry New Dawn, Binding of Isaac: Rebirth y Split/Second. También añade soporte temprano de OpenXR de 32 bits, que en equipos x86 requiere PROTON_USE_WOW64=1.

La lista de arreglos por juego es extensa: RaceRoom Racing, Achron, Final Fantasy XIV, The Unfinished Swan, Helldivers 2, Plan B: Terraform, Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost, DRAGON QUEST BUILDERS, LEGO Batman, Plants vs Zombies, Terminator: Dark Fate – Defiance, Dragon Age: Inquisition, Hide and Moo!, Crysis, Nightingale, Return to Krondor, Ragnarok: The New World, Far Cry 5, Legends of Dawn Reborn, Blue Effect VR, Horizon Zero Dawn Remastered, The Last of Us Part II, The I of the Dragon, Making Lovers, Arma 3, STEINS;GATE RE;BOOT, Avatar: Frontiers of Pandora, Borderlands 4, Killer7, SYDE Rugby League Simulator, Company of Heroes 3 y STEELGULLET. Son correcciones que afectan a audio, cierres inesperados, mandos, HDR, vídeo y renderizado.

Una función todavía en pruebas

Todos estos cambios están confinados por ahora a la rama Preview/Beta del cliente de Steam. Valve no ha dado fecha para su paso a la versión estable, algo habitual en su forma de trabajar.

La compañía suele mantener las novedades en pruebas durante semanas para recoger comentarios y corregir posibles regresiones antes de abrirlas a todos. Quien use la beta puede encontrar errores o inestabilidades que no están en el cliente estable.

Si algo va mal, se puede abandonar la beta desde los ajustes de cuenta de Steam. Merece la pena recordarlo antes de instalar la versión de pruebas en el equipo principal.

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Lo que aún no está claro

Las notas de esta beta no detallan si el cambio llega también a Steam Deck ni si se puede seguir eligiendo otra versión de Proton de forma manual una vez aplicado el valor por defecto. Ambos puntos quedan sin confirmar.

Tampoco hay confirmación sobre si el ajuste del salvapantallas de Big Picture está disponible en todas las plataformas o solo en Linux. Valve suele ir actualizando estas notas con el tiempo.

En cualquier caso, la dirección parece clara: reducir la fricción para quien añade juegos y programas de Windows a Steam en Linux. El siguiente paso será ver si la función se mantiene tal cual cuando llegue al canal estable.

La beta de Steam ha convertido Proton en la opción automática para los binarios de Windows que se añaden como juegos no Steam en Linux. El cambio ahorra la selección manual de la herramienta de compatibilidad y viene acompañado de arreglos para el lanzamiento, el cierre y los mandos. Big Picture suma la opción de evitar el salvapantallas, aunque todo sigue en pruebas y quedan dudas sobre Steam Deck y la selección manual. Por ahora toca esperar a que Valve decida cuándo da el salto a la rama estable.

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