Arduino Pokéball, en enhet för att fånga alla Pokémon

Arduino Pokà © boll

En av de saker jag gillar mest om Hardware Libre är att vi kan göra vad vi vill med det, allt som löser våra problem. För många ungdomar som hade problem med att jaga Pokémon har Arduino således varit en räddning tack vare projekt som heter Arduino Pokéball.

Arduino Pokéball är en sfärisk gadget som kommer att komplettera vår Pokémon Go, på ett sådant sätt att när vi ser en Pokémon, genom att kasta Arduino Pokéball det kommer att räcka för oss att fånga den vilda pokémonen i fråga. På ett enkelt och snabbt sätt som du kan se i videon.

Arduino Pokéball är baserad på ett Arduino CTC-projekt

Arduino Pokéball är ett projekt som har skapats från Arduino CTC träningsprogram, ett program där ungdomar lärs använda Arduino genom intressanta projekt och experiment. Skaparen av denna gadget kallas Marcus johansson han använde sina kunskaper i detta program för att utveckla denna Arduino Pokéball.

beklagligt det finns ingen guide eller länk till projektet för att kunna bygga en Arduino Pokéball har vi bara hittat videon och en kort recension i den officiella arduinobloggen. Det kan dock hända att vi inom kort kommer att ha inte bara en byggguide utan även koden som används för att kunna fånga Pokémon utan att behöva använda videospelets digitala Pokéball.

Om du känner till tv-spelet Pokémon Go så vet du att pokébollar är en knapp resurs i svåra tider, varför Arduino Pokéball är intressant för många, eftersom säkerställer jakten på Pokémon och förlusten av Pokéballs på grund av misslyckade lanseringar, även om vi tyvärr måste vänta på att koden ska släppas eller helt enkelt leta efter något liknande för att skapa vår Arduino Pokéball. Även om det är en lite dyr pokemonjaktmetod är sanningen att det fortfarande är intressant att skapa prylar med Arduino Tycker du inte?


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.