Pixel, ett underhållande sätt att lära sig programmera medan man spelar

pixel

Om du är en följare av HWLibre, säkert vid mer än ett tillfälle, om du ännu inte har vågat, har du varit intresserad av lära sig att programmera. Det finns många språk som du kan studera, vart och ett, beroende på syftet, kan vara mer lämpligt än ett annat, men i slutändan kommer att känna till algoritmer äntligen göra det lättare för dig att arbeta med det ena eller det andra eftersom principerna är i alla sig själva.

Med detta i åtanke och antar att du kanske inte kan något om programmering, oavsett din ålder, yngre eller äldre, pixel Kanske kommer det att hjälpa dig, särskilt att förstå de mest grundläggande begreppen. Innan jag fortsätter, låt mig berätta att det här programmet jag vill prata om idag har utvecklats med hänsyn till att det kommer att användas av de små i vårt hus och avsett för lär dig grunderna i robotik och programmering gör det med vilken surfplatta eller smartphone som helst.

Pixel är gratis programvara som hjälper dig att lära dig de mest grundläggande begreppen robotik och programmering

Denna programvara har utvecklats av Robot lektid och målet är att kunna lära sig medan du spelar. Det mest intressanta med allt detta, eller åtminstone verkade det så för mig när jag testade det, är det Pixel är kompatibel med många gratisplattformar, vilket i sin tur kommer att tillåta oss att använda det för utveckling av mycket grundläggande uppgifter som kommer att utföras på en Raspberry Pi, Arduino och till och med på en LEGO Mindstorms, något som utan tvekan avsevärt förbättrar kapaciteten och vad du kan uppnå göra med programvara som denna.

Om du är intresserad av att använda eller åtminstone prova Pixel, låt mig berätta att du kan ladda ner applikationen på ett så enkelt sätt som att gå in i app Store o Google Play och klicka på ladda ner och installera.


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.