Kỹ thuật quét 3D mới áp dụng nguyên tắc của Archimedes

Kỹ thuật quét 3D mới áp dụng nguyên tắc của Archimedes

Một nhóm các nhà khoa học và kỹ sư máy tính từ khắp nơi trên thế giới đã sử dụng cái cũ nguyên tắc chuyển nước của Archimedes để phát triển một kỹ thuật quét 3D mới. Phương pháp này có thể tái tạo lại các phần ẩn của một vật thể mà máy quét laser 3D không thể chụp được.

Kỹ thuật mới này dựa trên sự dịch chuyển của nước để tái tạo lại hình dạng 3D của một vật thể đã tập hợp các nhà nghiên cứu lại với nhau từ các trường đại học của todo el mundo, bao gồm cả Đại học Tel Aviv của Israel và Đại học Ben-gurion, trường Đaị học của Sơn Đông của Trung Quốc và Đại học British Columbia của Canada.

Kỹ thuật mới, được mô tả trong công trình nghiên cứu có tựa đề «Dip Transform để tái tạo hình dạng 3D ”, sử dụng nguyên tắc của Archimedes để chuyển đổi việc tái tạo bề mặt mô hình thành một bài toán thể tích.

"Bất kỳ vật thể nào, ngập hoàn toàn hoặc một phần trong chất lỏng đứng yên, đều bị đẩy bởi một lực bằng trọng lượng của chất lỏng mà vật đó dịch chuyển"

Các nhà nghiên cứu nói rằng phương pháp này mang lại những lợi thế lớn, chẳng hạn như khả năng thâm nhập các khu vực ẩn của một đối tượng 3D rằng máy ảnh và máy quét laser sẽ không thể phân biệt được.

Để đạt được điều này, các nhà nghiên cứu đã sử dụng một thiết bị ngâm 3D giá rẻ với một cánh tay robot để nhúng các vật thể 3D vào nước.

xuyên qua sự nhúng của một vật thể 3D trong chất lỏng dọc theo một trục, các nhà khoa học và kỹ sư đã có thể đo sự dịch chuyển thể tích chất lỏng. Khi này quá trình được lặp lại qua nhiều góc độ, các nhà nghiên cứu đã có thể nắm bắt toàn bộ hình học của vật thể.

El dự án nghiên cứu sẽ được trình bày trong ấn bản năm 2017 của SIGGRAPH, một hội nghị hàng năm về sự đổi mới trong nghiên cứu đồ họa máy tính và các kỹ thuật tương tác, tại Los Angeles, từ ngày 30 tháng 3 đến ngày XNUMX tháng XNUMX.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.