Phần mềm này sẽ cho phép bạn tạo các bề mặt 3D cong

phần mềm

Kết quả của công việc được thực hiện bởi một nhóm các nhà nghiên cứu từ Rey Juan Carlos Đại học Madrid cộng tác với đa quốc gia Disney Research Zurich. Trong số các kết quả thu được, phải kể đến sự phát triển của phần mềm mới mà nó có thể tạo ra các bề mặt 3D cong theo cách dễ dàng hơn và trong thời gian ngắn hơn.

Phần mềm mới này đã được trình bày ở cấp độ doanh nghiệp tận dụng lợi thế của hội nghị KÝ HIỆU ACM 2017 ở thành phố Los Angeles của Mỹ. Như đã được chứng minh, nó có khả năng tạo ra các cấu trúc cong phẳng mà sau này sẽ được in trực tiếp trên vải đàn hồi kéo căng, khi thả ra sẽ co lại và biến dạng khiến nó mở ra thành hình dạng ba chiều phức tạp.

Đại học Rey Juan Carlos và Disney Research Zurich cùng giới thiệu phần mềm mới của họ để tạo cấu trúc cong cho in 3D

Như đã đề cập trong thông cáo báo chí do chính công ty phát hành Rey Juan Carlos Đại học Madrid:

In 3D đã giúp đơn giản hóa rất nhiều việc chế tạo một số lượng lớn các vật thể, mặc dù cho đến nay việc tạo ra các bề mặt cong mịn vẫn đòi hỏi một quá trình tốn kém, cả tạm thời và tài chính.

Sử dụng công cụ thiết kế của chúng tôi, việc tạo Kirchhoff-Plateau Surfaces chỉ cần một máy in 3D cơ bản, một mảnh vải căng và chỉ mất XNUMX phút.

Trong quá trình thử nghiệm ban đầu, chúng tôi nhận thấy rằng việc thiết kế các cấu trúc phẳng theo cách thủ công để tạo ra các hình dạng 3D mong muốn là vô cùng khó khăn. Để tạo ra các bề mặt như vậy, công cụ phải tính đến hiện tượng vật lý cơ bản. Việc tạo ra phần mềm giúp thiết kế Kirchhoff-Plateau Surface có thể tiếp cận được ngay cả với những người dùng ít kinh nghiệm.

Vì lý do đó, việc dự đoán hình dạng ở dạng 3D cho một cấu trúc phẳng nhất định là không đủ, mà còn để công cụ tự động điều chỉnh thiết kế, sao cho gần đúng nhất với con số mục tiêu do người dùng chỉ định.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.