Cómo hacer un contador Geiger

 

contador geiger casero

Three Milles Island, Chernóbil, Fukushima, e incluso algunos en territorio nacional como el del reactor Coral-I en Madrid o el de Vandellós-I en Cataluña. Son muchos los accidentes nucleares que han ocurrido a lo largo de la historia, y a pesar de las terribles consecuencias, parece que ese tema de la radiación sigue levantando cierta atracción. Pero lo que pocos saben es que, a diario, todos estamos expuestos a radiación natural, tanto la que viene del espacio exterior como la que procede de los minerales de la tierra…

Pues bien, si quieres medir la radiación que hay a tu alrededor, en esta nueva guía te mostramos paso a paso el procedimiento de cómo puedes construir un contador Geiger, es decir, un dispositivo capaz de medir radiactividad. Básicamente es un aparato que puede medir partículas que impactan con el sensor, como pueden ser la radiación ionizante, de ahí que se llame contador, ya que puede contar el número de impactos y por tanto el nivel de radiación de un objeto o lugar.

¿Qué debo saber antes?

simbolos radiacion no ionizante e ionizante

Antes de comenzar con el proyecto DIY, me gustaría comentar algo sobre la radiación, para aquellos que no sepáis hacerca de ella. Los que ya tenéis conocimientos previos, podéis saltar esta apartado e ir directamente a ver los siguientes…

¿Qué es la radiación?

Es un fenómeno de prograpación de energía en forma de ondas electromagnéticas o en partículas subatómicas a través de un medio. Por tanto, podemos tener diferentes tipos de radiación.

¿Qué tipos de radiación existen?

espectro electromagnetico

Existe muchos tipos de radiación, como la térmica, electromagnética, etc., pero las que aquí nos interesan son dos grandes grupos:

  • No ionizante: es una onda o partícula que no puede arrancar electrones de la materia, es decir, no puede ionizar. Ejemplos de ella pueden ser las ondas electromagnéticas de microondas, radio, luz, etc.
  • Ionizante: es una onda o partícula que puede arrancar electrones de la materia, es decir, puede ionizar debido a su alta energía. Por tanto, se trata de la más peligrosa de todas. Dentro de este grupo tenemos el láser, rayos X, alfa, beta, gamma, radiación de frenado o bremsstrahlung), etc.

Si nos fijamos en el espectro electromagnético, las ondas de mayor longitud de onda, como las de radio o microondas, son las menos penetrantes, las que menos energía tienen (menor frecuencia). Mientras que, con forme vamos desplazándonos al a derecha, vemos que cada vez la longitud de onda es menor y la frecuencia de vibración mayor, por tanto tienen más energía y son más penetrantes y dañinas.

Tipos de radiación ionizante:

Alfa, Beta y Gamma

Si nos centramos en la radiación ionizante, la que es capaz de medir el contador Geiger, tenemos que volver a filtrar y centrarnos en tres fundamentales debidas a fenómenos nucleares:

  • Alfa: tienen carga positiva y están compuestas por dos protones y dos neutrones, es decir, son un átomo de helio. Son las menos peligrosas y penetrantes, ya que se pueden detener usando un simple papel. El efecto sobre la salud depende de algunas cuestiones, ya que ni siquiera pueden atravesar la capa externa de la piel, pero si se introducen dentro del cuerpo sí que pueden ser dañinas. Por inhalación, ingestión o inyección en el cuerpo de fuentes que produzcan esta radiación podrían dañar el tejido vivo.
  • Beta: son partículas de carga eléctrica negativa, electrónes. Son más penetrantes y energéticas que las anteriores, y para detenerlas lo podríamos hacer con un papel de aluminio de cocina. A pesar de ser más penetrantes, no son tan dañinas para el tejido vivo y el ADN como las anteriores, puesto que las ionizaciones que provocan se producen de forma más espaciada. Podría producir quemaduras en la piel, y si se introducen en el cuerpo podría ser pero…
  • Gamma: los rayos gamma son los de más poder de penetración y energía, por tanto los más peligrosos de todos. Se trata de fotones, pura energía que no se puede parar fácilmente, solo con planchas de plomo, hormigón, etc. Pasan fácilmente a través de nuestro cuerpo y producen daños graves en los tejidos, mutaciones en el ADN, etc., con lo que eso conlleva, como cáncer e incluso la muerte fulminante si la dosis es alta.

Por tanto, no se trata de un juego, y desde hwlibre te animamos a que tomes todas las precauciones y sepas bien lo que estás haciendo. No nos hacemos cargo de los posibles problemas…

Tubos Geiger-Müller:

tubo geiger

Son el alma de todo contador Geiger, ya que es el dispositivo o sensor que se encarga de recibir la radiación y transformar ese número de choques en un impulso eléctrico capaz de ser interpretado por el resto de la circuitería. Se conoce como tubo Geiger-Müller o simplemente tubo de Geiger, y lo podéis comprar en varias tiendas online, como Amazon, Aliexpress, etc. Otra opción es quitárselo a un contador Geiger que tengamos viejo o en desuso.

Existen multitud de ellos, diferentes modelos (SBT-9, LND-712, J408y,…) y diferentes fabricantes (GSTube, LND, North Optic,…). Los más populares son los americanos y rusos, aunque también los hay chinos. Algunos de origen soviético suelen tener precios baratos, siendo los más caros los LND. Lo que sí debemos tener claro es los valores de voltaje entre los que se mueve, ya que la señal analógica que emite será más o menos intensa según la radiación captada.

funcionamiento del tubo Geiger con un impacto de partícula

País Vendedor Modelo Partículas que capta Voltaje Material Precio
Rusia GSTube SBM-20 Beta/Gamma 400V Aluminio Bajo
Rusia GSTube SBM-21 Beta/Gamma 650V Aluminio Bajo
Rusia GSTube Si-1g Gamma 440V Aluminio Bajo
Rusia GSTube SBT-9 Beta/Gamma 389V Aluminio Bajo
Rusia GSTube Si-3bg Beta/Gamma 400V Aluminio Bajo
EE.UU. LND LND-712 Alfa/Beta/Gamma 500V Mica Medio
EE.UU. LND LND-7124 Alfa/Beta/Gamma 500V Mica Alto
EE.UU. LND LND-7224 Alfa/Beta/Gamma 500V Mica Alto
China North Optic J408y Gamma 420V Cristal Bajo
China North Optic J305B Beta/Gamma 350V Cristal Bajo
China North Optic J306B Beta/Gamma 420V Cristal Bajo

Por eso deberemos calibrar nuestro circuito para convertir esas señales en las nidades en las que se suele medir la radiación, como es el Sievert (Sv), roentgen, o el Rem, entre otros… Igual que haríamos con un sensor de temperatura, que debemos transformar esos voltajes de salida en los grados Celcius o en la escala que estemos midiendo.

Unidad del SI para medir radiación:

El Sistema Internacional (SI) tiene como unidad para ello el Sievert (Sv), recordemos que existen tablas que nos indican la peligrosidad o efectos de la radiación que estamos captando para la salud:

mSv Efectos sobre la salud
50-100 Cambios en la química de la sangre
500 Náuseas en cuestión de horas
700 Vómitos
750 Pérdida del cabello en 2 o 3 semanas
900 Diarrea
1000 Hemorragias
4000 Posible muerte en dos meses

Ya sabes que no solo depende de la dosis, también de la exposición. Es decir, podemos recibir una dosis de 100 mSv una vez y no pasar nada, pero si estamos recibiendo 50 mSv durante meses, entonces los efectos a largo plazo podrían ser muy negativos…

Fuentes de radiación para los tests:

Cristales de uranio y detector de humo

Para realizar pruebas de radiación, debéis saber que existen varias opciones. Existen cristales de uranio como los que véis en esta imagen (izquierda) con los que se prueban en los laboratorios los contadores Geiger. Pero hay otras fuentes más cercanas de las que podemos conseguir radiación o material radiacitivo, como por ejemplo de los sensores de humo que hay en los detectores de incendios.

Dentro de esos detectores hay una fuente de radiación ionizante de americio y producen radiación alfa. Incluso debes saber que muchos alimentos ricos en potasio tienen un isótopo llamado Potasio-40 que emite radiación, aunque para nada es un problema para nuestro organismo, se trata de dósis muy bajas, al igual que la radiación que recibimos de la propia naturaleza (ciertas rocas graníticas) o del cosmos.

Nosotros mismos somos radiactivos, estamos hechos de carbono y el carbono-14 lo es. Pero te sorprenderá saber que manejamos a diario muchas cosas radiactivas sin saberlo: algunos botones, cerámicas, marmol, ciertas lámparas de camping, cigarillos, papel cuché, algunas mechas, etc. Todo eso lo podría usar para probar tu contador Geiger y ver si funciona o no…

Pero vuelvo a repetir, debes tener precauciones a la hora de manipular ciertas fuentes.

Materiales necesarios:

Una vez sabido todo esto, pasamos directamente a listar todos los componentes que nos hacen falta para construir nuestro contador Geiger casero:

  1. Módulo regulador/conversor DC-DC de alto voltaje (p.e.: SODIAL). Nos servirá para ajustar los altos voltajes que manejan los Geiger-Müller y que transforme ese voltaje en un pequeño voltaje comparible con las placas Arduino y demás componentes. Recuerda que tiene que soportar el voltaje de entrada del tubo que hayas elegido.
  2. Módulo de carga. Por ejemplo este.
  3. Módulo Bust Converter DC-DC 3-5v.
  4. Arduino Nano, aunque también sirve cualquier otro, pero para no aumentar demasiado el tamaño es preferible el Nano.
  5. Display OLED 128×64 o 128×32 que usaremos como pantalla para mostrar los resultados de las mediciones.
  6. Transistor 2n3904 para nuestro tubo.
  7. Resistencias de 10M ohmios y otra de 10K.
  8. Condensador de 470pf.
  9. Interruptor para apagado y encendido.
  10. Zumbador o pequeño altavoz.
  11. Pila AAA.

Esto en cuanto a componentes, aunque necesitarás también herramientas como soldadores, cableado para algunas uniones, Arduino IDE para programar la placa, batería o pilas, y también una caja a medida si quieres proteger tu contador. Si tienes una impresora 3D, puedes construir la caja en plástico a medida.

Construcción del contador Geiger paso a paso:

Diagrama del circuito del contador Geiger

Lo siguiente, una vez tengas todos los componentes, es montar todos los componentes del puzzle según este diagrama que te presentamos. El montaje es relativamente sencillo y no necesita de mayor expicación. Es tan solo conectar todos los elementos así. Puedes hacerlo en una protoboard antes para probar que todo funciona correctamente y luego proceder a soldar todos los componentes para hacerlo permanente.

Pasos:

Los pasos a seguir son los siguientes:

  1. Con un polímetro puedes calibrar el voltaje (imagen 1). Por ejemplo, si has elegido un tubo Geiger-Müller de 410V, tienes que ir ajustando el potenciómetro del módulo DC-DC para que trabaje a dicho voltaje.
  2. Luego, limítate a soldar o unir todos los componentes tal cual aparecen en el diagrama anterior como en la Imagen 2.
  3. Puedes usar una caja para proteger todos los componentes o no.
  4. Conecta mediante un cable USB la placa Arduino a tu PC y con Arduino IDE escribe el siguiente programa (puedes descargarlo aquí) para programarlo y que pueda convertir los voltajes con los que trabajamos en mediciones en la unidad que hayas elegido. Puedes usar otras unidades si lo prefieres o hacer ajustes modificando el código fuente del sketch…

/*
*
* SCL - A5
* SDA - A4
*
*
* Voltmeter - A3
*
* PWM - D9
* Input - D2
*
* buzzer - D7
*
*/

#include <Bounce2.h>

#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);

#define NUMFLAKES 10
#define XPOS 0
#define YPOS 1
#define DELTAY 2

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

unsigned long previousMillis = 0;
unsigned long previousMillis1 = 0;
const long interval = 40000;
const long interval1 = 500;

static const unsigned char PROGMEM lcd_bmp[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x1C, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0E, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x80, 0x1F, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x1F, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x1F, 0xC0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xC0, 0x3F, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xF0, 0x7F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xF8, 0x00, 0x03, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x20, 0x40, 0x38,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x10, 0x80, 0x08,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x09, 0x00, 0x08,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x08,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x1F, 0x80, 0x18,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F, 0xC0, 0x10,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x7F, 0xC0, 0x30,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xFF, 0xE0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0xFF, 0xF0, 0x40,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0xFF, 0xF8, 0xC0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF9, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFE, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFC, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

static const unsigned char PROGMEM logo[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x1C, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0E, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x80, 0x1F, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x1F, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x1F, 0xC0,
0x07, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xC0, 0x3F, 0xE0,
0x07, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF0,
0x07, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF0,
0x07, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x07, 0x9E, 0x3E, 0x73, 0x9C, 0x00, 0x78, 0x3E, 0x3E, 0xF0, 0xF0, 0x01, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x07, 0x9E, 0x7F, 0x33, 0x98, 0x00, 0x78, 0x7F, 0x3E, 0xF1, 0xF8, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8,
0x07, 0x9E, 0x7F, 0x33, 0xB8, 0x00, 0x78, 0x7F, 0x3E, 0xF3, 0xFC, 0x01, 0xFF, 0xF0, 0x7F, 0xF8,
0x07, 0xFE, 0xE7, 0x33, 0xB8, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x07, 0xFE, 0xE7, 0x3F, 0xF9, 0xF0, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF8,
0x07, 0xFE, 0xE7, 0x3F, 0xF9, 0xF0, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0xF8, 0x00, 0x03, 0xF8,
0x07, 0xFE, 0xE7, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0x00, 0x20, 0x40, 0x38,
0x07, 0x9E, 0xE7, 0x3F, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0x00, 0x10, 0x80, 0x08,
0x07, 0x9E, 0xE7, 0x1F, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0x00, 0x09, 0x00, 0x08,
0x07, 0x9E, 0xE7, 0x1E, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBF, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x08,
0x07, 0x9E, 0xE7, 0x1E, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBF, 0xF3, 0x9C, 0x00, 0x80, 0x1F, 0x80, 0x18,
0x07, 0x9E, 0x7F, 0x1E, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x7F, 0x3F, 0xE3, 0xFC, 0x00, 0x80, 0x3F, 0xC0, 0x10,
0x07, 0x9E, 0x7E, 0x1E, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x3F, 0x3F, 0xC1, 0xF8, 0x00, 0xC0, 0x7F, 0xC0, 0x30,
0x07, 0x9E, 0x1C, 0x1C, 0xE0, 0x00, 0x78, 0x1C, 0x3F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x40, 0xFF, 0xE0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0xFF, 0xF0, 0x40,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0xFF, 0xF8, 0xC0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF9, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFE, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFC, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

static const unsigned char PROGMEM fl[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1E,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1E,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

static const unsigned char PROGMEM bt1[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C,
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

#if (SSD1306_LCDHEIGHT != 32)
#error("Height incorrect, please fix Adafruit_SSD1306.h!");
#endif

const int buttonPin = 2;
const int ledPin = 13;

int buttonState = 0;
int bt = 0;
int pbt = 0;
int s1 = 0;
unsigned long j;
unsigned long CR = 0;

unsigned long cs;
int sec;
/////////////////////////////////

float input_voltage = 0.0;
float temp=0.0;

///////////////////////////////////

Bounce bouncer = Bounce();

void setup() {

Serial.begin(9600);
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // initialize with the I2C addr 0x3C (for the 128x32)

display.display();

display.clearDisplay();

display.drawBitmap(0, 0, logo, 128, 32, WHITE);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();

TCCR1A = TCCR1A & 0xe0 | 2;
TCCR1B = TCCR1B & 0xe0 | 0x09;
analogWrite(9,22 ); // на выводе 9 ШИМ=10%

pinMode(ledPin, OUTPUT); //

pinMode (7, OUTPUT); // buzzer

pinMode(2 ,INPUT); // кнопка на пине 2
digitalWrite(2 ,HIGH); // подключаем встроенный подтягивающий резистор
bouncer .attach(2); // устанавливаем кнопку
bouncer .interval(5); // устанавливаем параметр stable interval = 5 мс

}

void loop() {

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

unsigned long currentMillis = millis();
unsigned long currentMillis1 = millis();

if (bouncer.update())
{ //если произошло событие
if (bouncer.read()==0)
{ bt++;
}
}

if (currentMillis - previousMillis >= interval) {
previousMillis = currentMillis;
CR = bt;
bt = 0;
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (bt != pbt) {
pbt = bt;
s1 = 1;
}
////////////////////////////////////////////VOLTMETER PIN A3////////////////////////////////////////////////////////////////////

int analog_value = analogRead(A3);
input_voltage = (analog_value * 5.0) / 1024.0;

if (input_voltage < 0.1)
{
input_voltage=0.0;
}

///////////////////////////////////////////////TEXT ON DISPLAY//////////////////////////////////////////////////////////////////
display.clearDisplay();
display.setTextSize(2);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(10,0);
display.clearDisplay();
display.println(CR);
display.setCursor(10,18);
display.println(bt);
display.setCursor(40,18);
display.println();
display.setTextSize(1);
display.setCursor(40,0);
display.println("mR/hr");

/////////////////////////////////////////////////BATTERY INDICATION////////////////////////////////////////////
display.drawBitmap(0, 0, fl, 128, 32, WHITE);

if (input_voltage > 3.3) {
display.drawBitmap(0, 0, bt1, 128, 32, WHITE);
if (input_voltage > 3.4) {
display.drawBitmap(0, -5, bt1, 128, 32, WHITE);
if (input_voltage > 3.5) {
display.drawBitmap(0, -10, bt1, 128, 32, WHITE);
if (input_voltage > 3.6) {
display.drawBitmap(0, -15, bt1, 128, 32, WHITE);
if (input_voltage > 3.8) {
display.drawBitmap(0, -20, bt1, 128, 32, WHITE);
}
}
}
}
}

////////////////////////////////////////////////////RADIATION ICON AND BUZZER/////////////////////////////////////////////////////////////
if (s1 == 1){
display.drawBitmap(-10, 0, lcd_bmp, 128, 32, WHITE);
digitalWrite (7, HIGH); // buzzer ON
}
else
{
digitalWrite (7, LOW); // buzzer OFF
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (currentMillis1 - previousMillis1 >= interval1) {
previousMillis1 = currentMillis1;
if (s1 == 1){
s1=0;
}
}
display.display();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Como puedes comprobar es muy simple (a pesar de que parece largo por esos ajustes para el display), tan solo debe hacer esa conversión del voltaje que recibe la placa Arduino a una serie de datos que se puedan plasmar en la pantalla o display.

Si todo ha ido bien, deberías ver la infromación en la pantalla y ruído en el zumbador cuando enfrentes a tu contador Geiger con alguna fuente radiactiva.

Fuentes:

Instructables – DIY Arduino Geiger Counter

Cooking-Hacks – Geiger Counter: Radiation Sensor Board for Arduino and Raspberry Pi

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