Si eres amante del mundo del dron seguro que en alguna ocasión, como buen maker, te habrÔ rondado por la mente la idea de crear tu propio dron. Lamentablemente esto es una labor bastante complicada que ahora se resuelve en gran medida gracias al programa creado por el Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial del Insituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).
Este peculiar software literalmente ha sido diseƱado para permitir a cualquier usuario que pueda diseƱar, simular y construir su propio dron de una forma muy sencilla y sobre todo fƔcil, sin necesidad de tener que trabajar con complejos prototipos que debas probar una y otra vez ajustando piezas y diseƱando nuevas soluciones a infinidad de problemas.
Investigadores del MIT crean un programa destinado a ayudar a cualquier usuario a diseƱar su propio dron.
Entre las caracterĆsticas mĆ”s intersantes del software diseƱado por el MIT, destacar la inclusión de numerosas herramientas indispensables para poder ajustar el tamaƱo y elegir la estructura adecuada a segĆŗn las necesidades que puedas tener. De esta forma, a la hora de ajustar los parĆ”metros, podrĆ”s basarte en datos y necesidades especĆficas que deben ser cubiertas como puede ser la carga Ćŗtil que debe soportar el dron, coste de fabricación, baterĆa, autonomĆa de vueloā¦
Por otro lado, destacar que los expertos programadores y diseñadores del MIT han conseguido unificar esta herramienta y ofrecerla junto a una interfaz muy intuitiva y fÔcil de utilizar ya que recuerda enormemente a otros programas de diseño 3D que hayas posido utilizar. De esta forma, en la columna de la izquierda encontrarÔs los diferentes elementos con los que puedes crear tu dron, hélices, rotores, barras estructurales⦠De esta forma, añadir y eliminar elementos es muy sencillo.
Tal y como asegura Nobuyuki Umetani, un investigador de Autodesk que no ha tenido nada que ver con el proyecto llevado a cabo en el MIT:
Este es el primer sistema en el que los usuarios pueden diseƱar un dron de forma interactiva que incorpora tanto la geometrĆa como el control. Es un trabajo muy interesante que tiene potencial para cambiar la forma de diseƱar.