Bắt thú nhồi bông của bạn nhờ Arduino và Super Claw nội địa này

SuperClaw, máy có Arduino Mega

Máy arcade cũ rõ ràng có thể được tạo và tái tạo nhờ vào Hardware Librenhưng Còn những cái không phải điện tử thì sao? Nếu máy sử dụng các yếu tố cơ học hoặc các tấm giấy Có thể tạo ra loại máy giải trí này không? Sự thật là có hoặc ít nhất là người dùng đã làm như vậy Ryan Bates, người đã tạo ra một máy móc cũ sử dụng bảng Arduino Mega.

Máy này hoạt động với hoạt động tương tự như một máy in 3D, nhưng thay vì sử dụng máy tính để định vị và bắt thú nhồi bông, chúng ta phải sử dụng điều khiển bằng tay mà máy có.

Máy giải trí này sử dụng hệ tọa độ được sử dụng bởi máy in 3D nhưng chi phí sản xuất thấp hơn vì nó không cần bất kỳ máy đùn hoặc giường nóng nào, chỉ cần động cơ bước và bảng Arduino Mega.

Các máy SuperClaw này tuân theo nguyên tắc của máy in 3D

Thật không may dự án này không công khaiTức là Chúng tôi không có tất cả tài liệu để có thể tái tạo dự án, nhưng thực sự nếu chúng ta nhìn vào cỗ máy được chế tạo, Ryan Bates đã không chế tạo ra thứ gì khác biệt lắm ngoài một chiếc Prusa nguyên chiếc, một dự án được ghi lại trong dự án Reprap.

Đó là, nếu chúng ta giàu trí tưởng tượng, với Internet và Hardware Libre chúng ta có thể tạo ra một chiếc máy gắp hoặc Super Claw, mà không cần tài liệu Ryan Bates. Nhưng điều này chỉ dành cho những người giàu trí tưởng tượng nhất và tại sao lại không nói ra, dành cho những người khéo tay hơn.

Cá nhân tôi, nó đã thu hút sự chú ý của tôi, bởi vì dự án này mặc dù dựa trên các mô hình máy in 3D, nhưng sự thật là nó rất độc đáo, đó là Thường không có nhiều người sử dụng nhà sản xuất hoặc người yêu thích Hardware Libre người đã tạo ra cỗ máy Super Claw, có thể vì khía cạnh cơ học của nó hoặc có thể vì không ai nhận thấy sự giống nhau của nó với máy in 3D, tôi không biết, nhưng nó vẫn tò mò Bạn có nghĩ vậy không?


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.