Nâng cấp Apple II của bạn với Arduino và thêm một khe cắm thẻ nhớ

Nhờ các dự án như Arduino hoặc Raspberry Pi, chúng tôi đã có thể tái tạo bảng điều khiển video cũ, tạo mô hình của riêng mình hoặc thậm chí tạo ra thiết bị công nghệ cũ như Atari đầu tiên hoặc Apple II. Đó chính xác là đội cuối cùng mà chúng ta sẽ nói đến hôm nay. Một nhà phát triển không thể có đủ Apple II cũ của mình đã tạo ra một dự án cải thiện đáng kể khả năng của Apple II.

Vào khoảng thời gian Apple II được phát hành, có những thứ hiện tại không tồn tại vào thời điểm đó như thẻ sd, loại thẻ cung cấp nhiều dung lượng lưu trữ hơn so với ổ cứng Apple II ban đầu.

Arduino UNO sẽ cho phép người dùng Apple II sử dụng thẻ SD

Một người dùng có tên Dave Schmenk đã quản lý để kết nối một khe cắm thẻ sd với Apple II và tất cả điều này hoạt động. Điều này có được là nhờ Arduino UNO, một bảng được kết nối thông qua cổng trò chơi điện tử Apple II. Kết nối này đơn giản và chỉ yêu cầu firmware mà chính Schmenk đã cung cấp cho bất kỳ ai để làm Arduino UNO mở rộng dung lượng bên trong của Apple II bằng thẻ sd.

Điểm tích cực của dự án này là cùng một hệ thống này có thể được sử dụng để mở rộng một số thiết bị nhất định mà chúng tôi có, chẳng hạn như một chiếc Pentium cũ hoặc một số thiết bị của IBM, nhưng cũng đúng là nếu chúng tôi muốn có điện, chúng tôi có thể sẽ có lợi hơn nếu mua một bảng Raspberry Pi hoặc một số bo mạch hoặc một máy tính để bàn sẽ giải quyết vấn đề có một máy tính mạnh.

Bây giờ chúng ta hãy rõ ràng: Apple II không phải là một thiết bị đặc biệt mạnh mẽ trên thị trường Không phải là lựa chọn duy nhất khi làm một số công việc nhất định, nhưng ngày nay có rất nhiều người yêu thích công nghệ cổ điển và hoài cổ, những người yêu thích Apple II. Tôi sẽ đợi một chút để xem liệu họ có thể hồi sinh chiếc AMD K6-2 cũ của tôi hay không và ai biết được điều tương tự mạnh hơn chiếc Apple cuối cùng Bạn nghĩ sao?


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.