Tạo một máy chơi bóng rổ giải trí cho ngôi nhà của bạn với Hardware Libre

Máy rổ giải trí

Các trò chơi và Hardware Libre, aunque no lo parezcan, van de la mano. Si durante este tiempo hemos visto como se creaban copias de videoconsolas famosas, ahora podemos ver các máy arcade khác nhau đang được chế tạo như thế nào nhờ các dự án như Arduino hoặc Raspberry Pi.

Một người dùng có tên Cory Guynn đã cố gắng tạo ra một máy chơi bóng rổ giải trí với sự trợ giúp của các mảnh Lego và bảng Arduino Nano.

Hoạt động của máy này rất đơn giản. Cái đĩa Arduino Nano có gắn cảm biến âm thanh, cảm biến này đăng ký rổ bằng âm thanh phát ra. Điểm đánh dấu này đơn giản và có chi phí khá thấp, trừ khi chúng ta muốn tạo ra một cỗ máy arcade hoàn thiện và cải tiến hơn. Trong mọi trường hợp, nhờ điều này hướng dẫn xây dựng, chúng tôi có thể tự mình tạo ra một máy trò chơi bóng rổ hoặc trực tiếp cải tiến nó và tạo một phiên bản tối ưu hóa của máy trò chơi cổ điển này.

Máy chơi bóng rổ giải trí hiện có thể thực hiện được nhờ dự án này

Trong bố cục này, Cory Guynn đã sử dụng các khối Lego, các thành phần rất rẻ tiền cho các công trình cho phép bạn đặt cả bảng điểm và phần còn lại của thiết bị điện tử gần rổ và chính xác hơn với điểm số. Ngoài ra, các khối Lego có chức năng như một lớp vỏ bảo vệ các thiết bị điện tử, giúp chống lại các cú va chạm của bóng hiệu quả hơn.

Cá nhân tôi nghĩ rằng dự án này cho một máy trò chơi điện tử Basket là khá sơ khai và có lỗi như bộ đếm bằng âm thanh. Tuy nhiên, đó là một điểm khởi đầu tốt để tạo ra những cỗ máy tương tự chính xác hơn và mang tính giải trí cao hơn mà không phải chi một số tiền lớn.

Và chắc chắn, nếu chúng ta tham gia dự án này cùng với các dự án khác như máy trò chơi điện tử arcade cổ điển, giải trí trong nhiều giờ, thậm chí cả ngày, chúng tôi đảm bảo Bạn có nghĩ vậy không?


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.