GameShell, một bảng điều khiển cũ nhưng có tính mô-đun với Hardware Libre

GameShell

Bảng điều khiển trò chơi điện tử retro đang là mốt và mặc dù chúng thường không có sức mạnh như bảng điều khiển thế hệ mới nhất, nhưng chúng có nhiều người dùng và người theo dõi hơn những bảng điều khiển này.

Các công ty Clockwork đã nhận ra điều này và đã quyết định tung ra một bản sao của bảng điều khiển Nintendo GameBoy. Máy chơi game cầm tay nổi tiếng nhất trong lịch sử có một bản sao có tên là GameShell. Bản sao này rất thú vị vì nó cải thiện các khía cạnh mà GameBoy không có, chẳng hạn như màn hình màu, pin sạc hoặc bàn phím có thể tùy chỉnh.

GameShell là một máy chơi trò chơi điện tử được xây dựng bằng Hardware Libre, nhưng không giống như các bảng điều khiển khác, đây là mô hình mô-đun. Đó là tất cả các thành phần của nó được lắp ráp và tháo rời theo ý muốn của chúng tôi, theo cách mà chúng ta có thể thay đổi trước khi có sự cố, trước khi có bản cập nhật mới hoặc đơn giản là để giữ riêng từng mô-đun.

Pin của máy là 1050 mAh, cho thời lượng sử dụng là 4 giờ. Các điều khiển cũng như màn hình màu có giao diện có thể được kết nối với bất kỳ bảng giống Arduino nào. Bo mạch chủ hay bo mạch chủ là một bảng SBC được gọi là Clockwork Pi, một bo mạch gợi nhớ đến Raspberry Pi và có bộ vi xử lý AllWinner H20 với 512 Mb ram.

Bộ nhớ trong được cung cấp từ một khe cắm microd; Giao tiếp của GameShell là kết nối wifi, bluetooth, cổng GPIO và cổng microusb.

GameShell sẽ có giá khoảng $ 89., nhưng phải đến tháng 2018 năm XNUMX, chúng tôi mới có thể mua được thiết bị này tại các cửa hàng, vì hiện tại nó mới chỉ được giới thiệu thông qua chiến dịch gây quỹ.

Theo cá nhân tôi, nó có vẻ là một thiết bị gốc và một tiện ích có thể khá thú vị đối với nhiều người dùng, ít nhất là đối với trẻ nhỏ hơn và các bậc cha mẹ sẽ không phải mua một bảng điều khiển khác khi màn hình hoặc loa bị vỡ. Thật không may, đối với GameShell, chúng tôi sẽ phải đợi lâu hơn một chút.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.